火影忍者羁绊4.33攻略战斗贼输出问题 木桩打不上去

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神马才是无脑?4.33战斗贼懒人一键输出宏
作者:一~梦~浮~生
发布时间: 17:46:23
关键词>>盗贼,宏
摘要:魔兽世界4.33战斗贼一键输出宏(重大更新!加入冲动!真正一键!)。
  4.33战斗贼一键输出宏(重大更新!加入冲动!真正一键!)。
  作者注1:本文所提供的一键输出宏,仅供学习及参考之用,并不代表贼区对于伸手党任何形式的妥协。
  作者注2:感谢 命衷铸定 贼友提供的思路,本宏做出了重大优化,现已经真正“一键”
  测试环境:
  主城干净骷髅木桩,标准战斗天赋,2刺骨2无情,不使用割裂,有[影袭雕文],测试过程中不使用冲动,考虑到了橙匕特效加入对循环的影响。
  测试细节:
  手打1000万数据:不断切割,4星要害打击,第一次红灯杀戮之后的卡CD使用,触发橙匕特效后无脑刺骨。
  宏打1000万数据:无脑按一键宏,触发橙匕特效无脑刺骨,特效结束后继续无脑按宏。
  新宏打1000万数据:无脑按一键宏,触发橙匕特效无脑刺骨,特效结束后继续无脑按宏。(新宏版本加入了冲动)
  测试截图——手打1000万数据:
  测试截图——宏打1000万数据:
  测试截图——新宏打1000万数据:
下一页:盗贼一键宏列表及用方法
魔兽世界7.0版本内容汇总
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved[PvE心得] [懒人的福音] 4.33战斗贼一键输出宏(再次优化了连击点控制)
[quote][b]作者注1:[/b]本文所提供的一键输出宏,仅供学习及参考之用,并不代表贼区对于伸手党任何形式的妥协。[b]作者注2:[/b]感谢楼下 [b][color=red]命衷铸定[/color][/b] 贼友提供的思路,本宏做出了重大优化,现已经真正“一键”[/quote][h][/h][quote][b][color=red]测试环境:[/color][/b]主城干净骷髅木桩,标准战斗天赋,2刺骨2无情,不使用割裂,有[影袭雕文],测试过程中不使用冲动,考虑到了橙匕特效加入对循环的影响。[b][color=red]测试细节:[/color][/b]手打1000万数据:不断切割,4星要害打击,第一次红灯杀戮之后的卡CD使用,触发橙匕特效后无脑刺骨。宏打1000万数据:无脑按一键宏,触发橙匕特效无脑刺骨,特效结束后继续无脑按宏。新宏打1000万数据:无脑按一键宏,触发橙匕特效无脑刺骨,特效结束后继续无脑按宏。(新宏版本加入了冲动)[b][color=red]测试截图——手打1000万数据:[/color][/b][collapse=点我展开秒伤图][img]./mon_/189_4f.jpg[/img][/collapse][collapse=点我展开详细技能伤害图][img]./mon_/189_4f89204d7daa5.jpg[/img][/collapse][b][color=red]测试截图——宏打1000万数据:[/color][/b][collapse=点我展开秒伤图][img]./mon_/189_4f89206bac378.jpg[/img][/collapse][collapse=点我展开详细技能伤害图][img]./mon_/189_4fe17.jpg[/img][/collapse][b][color=red]测试截图——新宏打1000万数据:[/color][/b][collapse=点我展开秒伤图][img]./mon_/189_4f.jpg[/img][/collapse][collapse=点我展开详细技能伤害图][img]./mon_/189_4fc4.jpg[/img][/collapse][/quote][quote][b][color=red]一键宏(旧宏):[/color][/b][collapse=点我展开看宏][code]#showtooltip/startattack/castsequence reset=3/combat/shift 影袭,影袭,切割,影袭,影袭,影袭,影袭,要害打击,刺骨,影袭,影袭,影袭,要害打击,刺骨,杀戮盛筵/script UIErrorsFrame:Clear() [/code][/collapse][/quote][quote][b][color=red]一键宏(新宏):[/color][/b][collapse=点我展开看宏][code]#showtooltip/startattack/castsequence reset=4/combat/target 影袭,要害打击,切割,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨,影袭,影袭,影袭,要害打击,刺骨/cast 杀戮盛筵/cast 冲动/script UIErrorsFrame:Clear()[/code][/collapse][/quote][quote][b][color=red]如何使用(针对旧宏):[/color][/b][list][*]无脑按宏[*]宏转到杀戮的图标上,且杀戮CD时,按 [b]shift[/b] + 你的宏放置的键位(你同样可以把 shift 替换成 alt / ctrl ,请自行在宏中修改)[*]触发橙匕特效时无脑按刺骨,特效结束后继续无脑按宏[*]如果想要在循环中嵌入冲动,请尽量安排在杀戮之后[/list][/quote][quote][b][color=red]如何使用(针对新宏):[/color][/b][list][*]无脑按宏[*]无脑按宏[*]无脑按宏...[/list][/quote][quote][b][color=red]本宏思路:[/color][/b]首先,再次感谢 [b][color=red]命衷铸定[/color][/b] 所提供的起手打要害的思路。由于无情和影袭雕文的存在,本宏以2CP切割应用循环(全程不断),二次4CP刺骨(无情+影袭雕文可确保大多数情况能到5CP),而冲动与杀戮则是卡CD施放。[/quote]
[quote][b][color=red]后记:[/color][/b]宏仅限于学习与参考,如果你想成为一个输出令人羡慕的盗贼,单纯的使用一键宏来输出 = 白日做梦。欢迎同好进行交流,也欢迎有贼友能提出更好的优化方案使用在这套宏中。[/quote]
宏有职能判定星的功能了么。。。 [s:8]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 吐槽帝 ( 15:11):[/b]宏有职能判定星的功能了么。。。 [s:8][/quote]宏的条件判断早已经被玻璃渣干掉了。我现在做的宏是通过天赋/雕文计算几率,然后模拟安排4CP终结或是5CP终结以尽量靠近手动输出。
.....这个也许能缓解一下我能量溢出的问题
这玩意可以在LFR或者farm一些简单的boss时用来偷懒,开荒的时候真心别用无视邪恶攻击雕文之类的,不过他依旧碉堡了
[s:5] 宏呢
这让我情何以堪... 以后要被说成一个键的职业了 ..
这个宏只是可以用而已,算不上真正的一键宏。还是自己手动的好,不要太依赖了哦
这个宏给人的感觉有点怪哦- -邪恶攻击雕文的存在带来了太多不可控连击了。
果然是懒人的福音,又或说lfr偷懒不错
设计这个宏的满聪明。。用这个宏的人就太无聊了
看起来挺强力的,可惜没什么时间打副本了。。。有空试试---------[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4760048&_ff=7]来自我的步步高打火鸡[/url]
#showtooltip/startattack/castsequence reset=5/combat/target 要害打击,切割,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨,影袭,影袭,影袭,要害打击,刺骨/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help][combat]!嫁祸诀窍/use [combat]生命之血/script UIErrorsFrame:Clear()
贼可是出了名的操作控
俺不要,哈哈
不过不要浪费楼主心思
很好的思路。嫁祸在目前情况下很难和杀戮共存,容我再研究研究,做一个新宏。
光看不顶,瞬间表示鸭梨巨大。。。好嘛,好像蛮好用的,传说中的虽不明,但觉历系列么。。。
这样还是魔兽吗? [s:29] 玩单机好了? [s:8]
一般来说3次邪恶出一次爆总有的吧,为什么不全部用3邪恶+1揭底的循环呢4+1连击点肯定溢出啊,而且还有无情
还是感觉手动挡来的实在 ,自动挡的总感觉少点什么,就像惩戒骑 明知道开惩戒光环没什么用还是想开惩戒 总感觉自己能多打点
在美服用不了,楼主可以帮忙解决一下吗?把中文都换成英文,就超过字数了,只有225字节可以用....

参考资料

 

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