如何添加传奇添加地图补丁网站补丁的链接

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传奇游戏登陆器自动更新补丁如何设置
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怎么让登录器自动更新补丁?问:如题,我用的是HERO引擎,英雄版1108,登录器是HERO登录器,怎么才能在...答:如题,我用的是HERO引擎,英雄版1108,登录器是HERO登录器,怎么才能在打开登录器的时候自动更新我们传奇的补丁? 不小得. 我知道,很简单的问题
传奇游戏怎么让登录器不自动下垃圾补丁!问:如题, 就是下了那些垃圾补丁就进不去游戏了& &到登录页...答:补丁带毒吧
高手门BLUE登陆器怎么设置补丁自动更新问:高手门BLUE登陆器怎么设置补丁自动更新最好给我一个例子噢 麻烦了。答:一样的,列表中添加补丁下载
传奇游戏如何在局域网内自动更新补丁答:局域网主机有限制的话,很多时候是下载不了东西的! 要想顺利下载补丁必须解除限制 再不行要朋友传个补丁给你
传奇游戏登陆器下载了 不能自动更新文件怎么办?答:你的电脑问题..! 建议把你杀毒关掉.. 重起再试看
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OMG!介是啥东东!!!
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天涯出44男法声望满空号250R不包担保一口价不还价
Powered by小地图补丁计算方式
(客户端)客户端文件:data/mmap.wil & 显示数字比如为280
(服务端)版本文件:mirserver\Mir200\Envir\MiniMap.txt & &地图号 280
怪物补丁计算方式
(客户端)客户端文件:data/monX.wil & X为区别数一般从1开始
(服务端)DBC怪物DB:Appr字段。计算方式为 (X-1)*10
音乐补丁计算方式
1.用DB Commander Shortcut打开E:\mirserver\mud2\DB\Monster.DB
2.找到你要添加声音的新怪的Appr的数值,例如:我的蚁后的Appr数值是169
3.在你的传奇客户端目录下的W***文件夹,找到sound.lst用记事本打开它,然后按照里面数字的排列顺序添加下面这段话:
1891: wav\1890-1.wav
1892: wav\1890-2.wav
1894: wav\1890-4.wav
1895: wav\1890-5.wav
4.最后,把你找来的声音文件分别命名为1890-0.wav,1890-1.wav,1890-2.wav,1890-3.wav,1890-4.wav,1890-5.wav
5.发现规律了吗?其实就是在sound.lst里面添加Appr数值的10倍再加200
6.另外,关于-0-1-2-3-4-5的解释.
-0 怪发现敌人后的声音,比如祖玛教主从石化中蹦出来的声音就有这一条
-1 怪平常不攻击时的声音,这个不用我解释了吧!什么?不懂,咳,就是你老远听到小白的叫声之类等等
-2 怪攻击的喊声,啊~~~~~~~~~之类的
-3 也是怪攻击的喊声(可有可无,有的话,怪被打时可以多喊出一种花样)
-4 怪被打的叫声,哦~~~~~~~~~之类的,呵呵
-5 怪被打SI时的惨叫声,哈哈~
忘了提醒大家了,
1891: wav\1890-1.wav
1892: wav\1890-2.wav
1894: wav\1890-4.wav
1895: wav\1890-5.wav
关于添加新魔法声音的处理
1.用DB Commander Shortcut打开E:\mirserver\mud2\DB\Magic.DB
2.找到你要添加声音的新魔法的Magic ID的数值,例如:法师的龙卷风的Magic ID数值是34
3.在你的传奇客户端目录下的W***文件夹,找到sound.lst用记事本打开它,然后按照里面数字的排列顺序添加下面这段话: 10340: wav\M34-1.wav
10341: wav\M34-2.wav
10342: wav\M34-3.wav
4.最后,把你找来的声音文件分别命名为
M34-1.wav,
M34-2.wav,
5.发现规律了吗?其实就是在sound.lst里面添加Magic ID数值的10倍再加10000
6.另外,关于-1-2-3的解释.
-1 当法术发出时的声音
-2 当法术发出后在空中的声音,比如灵魂火符发出后在空中飞行的声音之类等等
-3 当法术击中目标时的声音
忘了提醒大家了: 10340: wav\M34-1.wav
10341: wav\M34-2.wav
10342: wav\M34-3.wav
这段文字一定要按照sound.lst里面数字的排序
MonsterDb: 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
(1)SID 怪物代号
(2)Name 怪物名称
(3)Race 行动模式及*亡时的效果代码
(4)Racelmg 攻击模式代码
(5)Appr 怪物形象代码
(6)Lvl 怪物等级
(7)Undead 是否属不*系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]
(8)CoolEye 是否主动攻击(反隐形范围)
(10)HP 怪物生命
(11)MP 怪物魔法
(12)AC 怪物防御力
(13)MAC 魔法防御力
(14)DC 攻击力
(15)DCMax 最大攻击力
(16) MC 魔法攻击力
(17) SC 道士精神力
(18)SPEED 速度
(19)HIT 命中率
(20)WALK_SPD 行走速度间隔
(21)WalkStep 行走步伐
(22)WalkWait 行走等待时间
(23)ATTACR-SPD 攻击速度间隔
(24) EXP 杀*后得到的经验值
关于怪物行走效果及攻击代码
因时间关系,只了解一部分,望知道的补全一下,主要是配置新增的40多个怪~~~~
还有,我想问下这些代码是怎样算出来的?
Race代码--81 对象进入范围自动攻击
82 2x2范围内毒液攻击-弱
90 贴身麻痹石化攻击-弱
92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
93 边攻击边躲避
95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
100 召唤的骷髅
101 进入范围会从石像状态激活
102 在攻击的同时召唤Mir200\!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪
103 自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击对象
105 麻痹石化攻击-强
106 麻痹石化攻击-弱
107 全屏攻击 麻痹 中毒
113 召唤的神兽-小
114 召唤的神兽-大
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象
116 自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击对象
117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
Racelmg代码----15 抛斧头
16 贴身喷毒
52 高空喷毒效果
53 低空喷毒效果
Racelmg 49 丢火球 祖玛教主攻击动作
33 大范围喷毒 触龙神攻击动作
参考知识库
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参考资料

 

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