辐射3哪个版本不跳出电驴5G+2G的年度光盘版跳出频...

微信:doyo_game
辐射3年度版----初始加点建议&及SPECIAL分析
  B社官方给出的三个加点范例(可以在guide里查到)
  Sniper (阻击手)
  ==================
  初始选择:修理、小***、潜行
  (注意一下guide上打错了,按照其他推算,C应该是3)
  Thug (暴徒)
  ==================
  初始选择:爆破,近身武器,修理
  Boxer (拳手)
  ==================
  初始选择:重武器,空手道,潜行
  从以上三个加点我们可以看到,B社的加点思路是
  ======================================
  1、无论是不是近身攻击型,S(力量)都很高(至少要保证一定的负重),看来B社是没有用负重mod或改负重的,笑....我的建议是,即使你改负重,也就是走纯***械路线的可以调低些负重,但近战路线还是绝对需要高负重的,另外说一句,S系的技能,到5就可以出完了
  2、对魅力不太重视,对智力重视,对运气相当重视
  3、对射击型会要求你初始有P6 A6 L6或者接近P6 A6 L6,也就是出完全部的射击以及加伤害的技能
  4、对近站型的会要求你有高的S 和 E
  综上所述,我们再逐项分析一下(这里我们排除了10点属性训练来讨论),但不排除小人的+1和幸运球的运气+1,火蚁那的+1我默认视为是S+1
  ======================================
  S 射击型的极端一点4就可以了,靠小人+1,你就可以选择是否出S5 加负重的perk (如果改负重的射击型,那么调到最低也无所谓)。近战型则是多多益善
  P 射击型的理论上要有5,靠小人+1,可以出16级的一个加伤害perk
  E E完全看你的爱好,4、5、6都可以,血和perk都很实际,你到了E 7点20级可以加太阳能的perk回血(不过射击型的一般不需要这个吧)
  C C其实完全是增加你的游戏有趣程度而已,野兽之友,童心未泯、lady杀手等有趣的perk都看这个,但正如B社的加点那样,很低也不会影响你的游戏进程,唯一值得注意的是一个贸易大师的技能(可能影响到你对商队的投资)需要6,为了完全享受游戏的乐趣,C 5是必要的,否则,可以调最低
  I I其实影响的就是技能点的多少,在这个大前提下,加到9都不过分,前期技能点当然很珍贵,但是如果你完成了一次这个游戏,你可能会发现,等你拿全那些+10的小人,还有吃了无数的技能书后,后期技能点不是太少,而是过多了....但要注意初期要有+4才可以出两个实用perk,一个是吃技能书加2点另外一个是每级多3点技能点,后者也就算了,前者真的很强,324本技能书你找全了,等于你加了648点技能...
  A A的作用就在增加动作点数和出perk,这个前提要满足,5是必要的,加1到6基本满足需要,当然更多更好
  L L在本作中是最重要的技能,没有之一了,找宝率、重击率、每点全技能还+1,最强的两个刮钱和刮子弹技能也要L 5,7点你能靠小人和幸运球还有骑兵堆到10,更极端一点则需要8点
  下面我们再给出实际的综合型加点模板
  当绕,我们先申明,加点完全是个人的爱好,不存在有最好的加点,游戏的乐趣需要你自己去发掘,这只是一个例子而已
  不*** 不开控制台 VH难度加点参考
  S 3 (8)
  P 5 (5)
  E 5 (6)
  C 3 (5)
  I 3 (9)
  A 5 (5)
  L 7 (8)
  这个结构基本已经成型,另外还剩9点,大家可以直接考虑投到哪里,我给出“必要”的极限(x),超出则可能是无意义的
/article/72990
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:341490
今日关注游戏1. 新增扫二维码功能,可直接扫 VeryCD 网站影片页面的二维码,便能在应用上打开;
2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
1. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
2. 在影片封面上展示在线视频的清晰度;
您的位置:
网友评论:
这个绝对的经典 貌似 辐射3已经暴光了 估计明年夏季上市 中国市场怎么也得明年年底,,,,,,,希望到时候 汉化小组能让咱尝鲜
找到了 ...转自游侠 早在2004年,Bethesda制作室就获得了“辐射”系列的开发权,将我们的心提到嗓子眼上。这一等就是3年。直到今年7月1日,我们才真正对这款全新作品的实际内容拥有了一知半解的概念。
负责《辐射3》开发的,基本上是制作了《上古卷轴》系列之Morrowind和《湮没》这两部作品的原班人马。针对PC、Xbox 360和PS3三大平台,这些人被分成三个开发小组。近期,Bethesda的执行制作人托德?霍华德(Todd Howard)和设计师艾米尔?派格里奥儒罗(Emil Pagliarulo)向媒体演示了《辐射3》的Xbox 360版本,其实际表现让所有在场的人喳舌。
与前两部作品一样,《辐射3》允许玩家去创建独特的角色;探索庞大的世界;拥有几乎无限的自由度。
虽然拥有宽广的选择范围,但游戏仍然采用了与前两部作品一致的写实主义风格。首当其冲的一点,《辐射3》依然非常的暴力,死亡和毁灭遍及游戏的每一个角落。源初的作品描写了一些令人信服的角色,并为他们注入了插科打诨的黑色幽默,这些在《辐射3》中都被有效的继承。
与前两部作品最激进的分离在于,Bethesda的“辐射”世界将是第一人称的。这种视角并非一成不变,玩家仍然拥有选择权。比如,你可以根据个人喜好选择类似于《生化危机4》的肩部侧向视角,以及传统的第一人称视角。
时至今日,“辐射”世界的故事已不新鲜。2077年,美国全境遭到中国人的核弹攻击,恐怖的蘑菇云迅速升腾在全美各大城市的上空。成千上万的美国人挤进宏伟的地下避难所寻求庇护。一些年后,地面上的城市已被无情的变种人和堕落的怪物占据,变成一片“废土”。
《辐射3》的故事开始于遭难日的200年后。在华盛顿废墟底下,第101号避难所自战争开始后就再也没有打开过,避难所的居民们大体上不知道外面世界是一幅什么样的景象。避难所是一个相对比较安全的地方,但在这种灰暗、肮脏的居所里时间长了,也会让人觉得非常的单调,而且,很多人患上了幽闭恐怖症。
在这里,你开始了自己的人生。你的父亲是一位在避难所很有威望的大夫和科学家,由好莱坞影星利亚姆?尼森(Liam Neeson,电影《辛德勒的名单》男主人公,心善的德国投机商人的扮演者)扮演,你的临产正是他主刀。
作为好大夫的儿子,在你进入游戏之前,你将面临第一个意味深长的决定----你要看起来像什么?游戏提供了一个“基因放映机”,通过它你可以定制自己的外貌,或者看起来像一个大有作为的成年人,或者是一个调皮捣蛋的坏小子。同时,你也需要定制你父亲的外貌。
在你的成长过程中,你的人生将经历一连串的关键时刻。例如,在你过10岁生日那天,你的父亲会赠送给你一个造型超酷的“PP小子”(Pip Boy),像戴手表一样,你可以把它装备在你的前臂上。你可以把这个新奇玩意当作一个收音机,或者检测身体放射线的计算工具。与原初的作品一样,“PP小子”是你的游戏向导,你必须依靠“PP小子”提供的海量信息才能更好的往下游戏。在你生日那天除了这件事让你兴奋外,其他的事似乎不尽人意。一群专门喜欢欺凌弱小的家伙跑来搅局,给你难堪。要知道,避难所的生活也不像人们所说的那么好。
当你16岁时,你将不得不接受一场“普通职业能力倾向测试”(G.O.A.T.,Generalized Occupational Aptitude Tests),所有避难所居民在你这个年龄都必须接受这一测试。测试的过程基本上是与NPC进行口头交流,让玩家表达他们对游戏的参数选择和期望。根据你的实际回答,游戏将把这些选择和期望转化成相应的技能设置,诸如“潜行”(sneaking)、“科学”(science)、“医学”(medicine)、“***支”(guns)、“口才”(speech)等等。
第101号避难所是你熟悉游戏的新手村,这里有大量的任务和意味深长的互动事件。那些在你10岁生日宴会上搅局的家伙们随着年龄的增长,逐步发展成一个到处惹事生非的小帮派,他们以恐吓年轻的女孩子为乐。这时,你将面临一个决定,是否要去给这个帮派好好上一堂生动的德育课。
在你19岁时,你亲爱的老爹突然失踪了。“PP小子”里出现任务,要你去查明事情的真相,找到老爹。经过思索,你认为他肯定离开了避难所。你的结论引起避难所态度傲慢、思想狭隘的领导人:监督者的注意。监督者怀疑你对你爸爸的失踪做了些什么。他感觉避难所受到了某种威胁,而你所能做的只有到外面的世界中去追寻父亲的音讯。在事情变得更糟之前,你决定逃离避难所,看是否能在避难所大门外的“废土”中搜索到父亲的踪迹。
当你穿过隧道逃到地表,出现在你眼前的是一个画面表现惊人的荒废世界。因为你常年住在地下,地面上强烈的光线刺激着你的眼球,让你的视线变得非常模糊,像是视网膜上沾满了污点。一旦你的视角变得清晰,你会看见一派荒凉、腐烂的景象。
最优先的事情是寻找武器。你可以到街道边的邮箱里去碰碰运气,看是否有某个友好的邮差碰巧遗留了一把攻击来复***在里头。避难所外面的世界非常的危险,赤手空拳的你不会活得长久,除非你武装自己,学会怎样去战斗。变种人、巨型蚂蚁、奴隶贩子、死亡爪和中了蝎毒的老鼠像雨点一样洗刷着荒地,时刻在寻找下一个捕食对象,你肯定不打算成为他们新近的口粮。
尽管游戏采用了第一人称视角和即时战斗,但《辐射3》本质上是一个RPG。因此,战斗更多的被角色技能和武器的质量所制约,而不是鼠标操作。游戏借助“避难所技术援助目标系统”(VATS,Vault-Tech Assisted Targeting System),带给玩家非常激烈的即时战斗。
这个系统本质上是《星球大战:旧共和国武士》战斗系统的强化版本。
一旦你进入VATS,游戏将暂停,视角放大到每个你正瞄准的敌人身上,敌人身上每个可攻击区域以绿色轮廓显示在屏幕上。你可以选择攻击他的手、身体或者腿。
与原初的作品一样,实施一个动作你需要一定的动作点数,动作点数的多寡取决于你人物属性中敏捷值(Agility)的高低,你将排队等候开火动作。当你面对非单个敌人,而是一群亡命之徒时,你可以对每个敌人进行开火动作预设,然后激活战斗。战斗中,致命一击能导致敌人的臂膀断裂,***支从其手上掉落。致命一击也能造成爆头,这时你会看见一个脑袋掉到地上,叽里咕噜地滚到街道的一角。一些敌人的身体上甚至有独特的薄弱部分。比如,攻击一只巨型蚂蚁的触角,它们将会变得狂暴,攻击任何碰巧靠近它们的目标,包括自己的同伴。
同时,你的技能等级决定你能使用什么样的武器。武器的质量在战斗中也扮演一个重要的“角色”。你能打断敌人的手,让他的武器掉到地上,反过来,你的敌人也能对你这么干。一旦你的***被敌人打飞,你基本上就成了死人。幸运地,你能拆毁武器,收集各种零件去修理同类型的武器。修复武器能力有大量的好处,它能让你的武器在手上握的更牢固,不易被打飞,并拥有更高效的命中率。
游戏允许你制造武器或者弹药,所需的材料你可以从战场上搜刮得到。所有看似无意义的物品,比如石头、芭比娃娃什么的,都可以拿来装入Rock-It Launcher,制造成具有杀伤力的武器。你能将午餐盒和炸药捆扎在一起,制造成榴散弹。
当然,你所面临的敌人甚至比你更危险。如果你受了伤,你将不得不通过喝水来治疗自己。这些水通常可以在池子、喷泉、瓶子里找到。唯一的麻烦是,废土上的水是被辐射过的。如果喝太多,你的状态将开始退化。幸运地,你能时刻通过“PP小子”左上角的刻度盘,查看你目前的身体辐射量。
在穿越废土后,你将遇到游戏里的第一个小镇:Megaton。有趣的是,这个镇子的外头摆放着一颗巨大的炸弹。关于这个炸弹,镇上一直有一个传说:在战争期间,一个巨大的炸弹从天而降,但它不仅没有爆炸,而且一直存留至今。一些市民认为未爆炸的炸弹正是上帝发慈悲的信号,由此将这颗炸弹作为一个宗教物品顶礼膜拜。
针对这颗炸弹,Megaton的居民分裂为两大派别,相互争论。你在镇上遇到的第一个人是Sheriff Lucas Simms,他认为你比镇上那些自以为是的混蛋看起来顺眼多了,他请求你去拆除这个炸弹。然而,在Moriarty的酒吧,你将遭遇另外一位Burke先生,他似乎喜欢看见Megaton在地图上被抹掉,愿意付钱给你去引爆炸弹。
与Simms和Burke的交谈显示,游戏采用了全新的AI系统和NPC互动。一个改良的AI系统允许在屏幕上显示更多的行为和对话选择,你的“口才”技能可以影响NPC对于事情的看法,让他们把注意力放在他们可能不怎么感兴趣的事情上。每一个对话选择的背后都有“口才”技能作支撑,你将看见能否说服NPC的几率百分比。如果你失败,你很可能激怒谈话人。
因为《辐射3》仅仅只有几百个NPC(相比《湮没》的1500多个NPC实在是太少了),所以设计师和编剧拥有足够的精力去为每个NPC添加足够的细节和特性,让他们看起来活生生。这个游戏使用了30多个配音演员,因此,你不会听到与《湮没》一样千篇一律的NPC对话。
在你是决定帮助Simms还是Burke,或者简单地忽略他们之前,你必须考虑你的行为将怎样影响因果报应----这种与伦理有关的判断尺度。这场关于是毁灭或者拯救城镇的争论在道德上好象非常清楚,但我们激动地看到,Bethesda对于保持中立的姿态也给予了很可观的奖励。普通的RPG一般奖励玩家,仅仅是因为作出了善或者恶的决定,《辐射3》显然想把这种道德上的选择做得更加完善,玩家在游戏中并不一定要作出一种偏重于善还是恶的“极端”选择,你可以保持中立,而且保持中立你也能得到相应的好处。
存在中立选择将是非常有吸引力的一点。首先,游戏里有一些特定的NPC,你必须保持中立姿态才能雇佣。太善良或者太邪恶,他们都不会帮助你。加之,游戏里一些强大的派系正在为“善良”或者“邪恶”彼此攻击,他们并不关心中立的玩家。如果你选择“善良”或者“邪恶”,将会引起与你思想相反派系的敌意。
离开Megaton,你要去华盛顿地下铁隧道冒险。就好象现在的地下铁隧道一样,它能让你快速的在城市里走来走去,但超级变种人的出场使得这种行为极具冒险性。但如果你使用地下铁的Protectron控制面板,你就能有效的避免与变种人的战斗。
Protectrons基本上是一个机器人,以前可能是用来做售票服务的。他们被程序控制,依照程序可以实施一些残忍的攻击行为。虽然地下铁被关闭了很长时间,但Protectron始终在等待去重新工作。
要想获得Protectrons,你必须侵入他们的控制终端。一旦你开始侵入,你将不得不玩一个简短的迷你游戏。游戏显示着一长条密码单,你可以通过猜测,从中挑选出一个正确的密码。如果你很幸运,你可以获得正确的密码。一旦Protectrons开始运转,他们将到隧道里去巡逻。对他们来说,屠杀变种人是小菜一碟。
《辐射3》没有采用《湮没》那种自动升级方式。在某个场景里,如果你觉得这些场景里的怪物太难对付,你可以回来,在你获得更高的等级后再来面对挑战。
在探索完废土、Megaton和地下铁隧道后,你将来到景色优美的华盛顿哥伦比亚特区(DC)。在这里,玩家熟悉的“钢铁兄弟会”出场,他们正在与一群超级变种人打得火热。玩家可以选择加入“钢铁兄弟会”对抗变种人。
事实上,这里的战斗非常惨烈,如果你想大难不死,你必须与“钢铁兄弟会”肩并肩战斗。
这里的主要兄弟会组织是Lyons' Pride Platoon,由Sentinel Lyons领导。他们每天的任务是巡逻充满核辐射的建筑、露天广场和哥伦比亚特区小径,对付他们发现的任何变种人。Platoon成员装备有强大的激光***,这些***可以从变种人身上找到。除了屠杀变种人,在这里你也可以考虑给自己装备一辆小车。废弃的小车在街道边到处都是,一些车的核动力引擎还残存着石油,如果你冲它们射击,它们会立即爆炸,释放出一道壮观的蘑菇云。
对付巨大的超级变种人Behemoth,你将需要比激光***更强大的武器。如果你足够幸运,你能获得“胖子”(Fat Man)----个性化的微型核弹发射器。它本质上是一个火箭筒,可以用来发射核弹头。即使使用“胖子”,超级变种人Behemoth也不会那么轻易的被打倒。
自然地,一旦你杀了敌人、完成了任务和探索新的区域,你将获得经验值。每次升级都能提高你的技能,赢得新的头衔。但是在游戏期间,你的基础状态不会有多大的改变。
你也能使用“PP小子”收听广播。Bethesda已经获得了20首20世纪40年代的歌曲使用权,你可以在“PP小子”电台随时播放这些歌曲。在这个音乐电台中,还有个DJ整天在为你灌输各种本地的信息。一旦你在游戏世界中有了名气,你甚至可能会听到他在广播中提起你的英勇事迹。
听广播是游戏中令人愉快的经历,特别是听某个播音员谈论你对于这个世界是如何的重要,这种感觉会难以言表。广播在游戏里还有更多重要的作用。“银河新闻电台”(The Galaxy News Station)有助于你了解世界的新闻。更值得引起注意的是,你甚至可以使用“PP小子”的收音机去偷听传播在“废土”中的各种无线信号。一些信号可能引导你获得新的任务,其他的信号可能警告你在附近有奴隶贩子巡逻队。我们还不能确定在游戏中你是否必须积极地去搜索这些信号,但从目前的介绍来看,这种玩法非常迷人。
《辐射3》的PC版本不将刻意要求玩家***DirectX 10,虽然DirectX 10将给游戏带来大量全新的图象和声音效果。
根据Bethesda的做事风格,《辐射3》在上市之前推出beta或者demo是不太可能的。游戏当前没有提供可下载内容或者扩展版本的任何计划。Bethesda打算在PC版本中推出一个游戏编辑工具包,但他们还不确定这个计划最终是否可行。目前,《辐射3》已经确定将于2008年(明年)秋天在PC、Xbox 360和PS3三大平台上推出。
繁体版的好像有分辨率补丁,简体版有么?
感谢楼主之余,热切期待《辐射3》
终于让我找到了,太感谢了。。。555~~激动
感谢,玩辐射是从钢铁兄弟会开始的。一直想玩辐射2。终于找到了。谢谢。我感觉辐射和暗黑是一样的大作。在等暗黑三和辐射三的时候,先把辐射2玩了。
下了,放在daemon里怎么没反应?出来了一些选项,但是点了没用。
游戏很好谢谢,有没有战斗血腥选项啊?y
辐射我的最爱
好东西,齐分享哈哈!
说出来很丢脸的..,我总上手不了...
已下,但点“***”一直没反应。
点什么都没反应
没玩过,下啦。
经典游戏啊, 个人认为是上个世纪最好玩的游戏,哈哈
不可超越的经典
***不了点退出再***一次就OK了
装完了..开了闪一下就退回桌面了..
牛B的游戏,期待3代!!!!
***时,出现“无法输入系统初始化”,手动***后,屏幕一闪就推出来了,求助(我刚刚增加了2G的内存和320g的串口硬盘)
3d毁了游戏的乐趣,全都cs去了,【辐射3】竟然也改成cs了,无语了
3d毁了游戏的乐趣,全都cs去了,【辐射3】竟然也改成cs了,无语了
经典啊, 下下来再重温一遍
这游戏很经典,可惜我没玩过,要补!!!
辐射1,2都玩过
1的剧情很棒 但操作不大人性化2不知道玩过多少遍可惜黑岛解体了
就看3怎么样了
楼主,补个源吧,,,下载不了呀,,,多谢,多谢
我不客气了楼主
爽,下载速度很高。经典游戏,温习温习……,谢楼主分享。
那些喷FALLOUT 3是CS的,真是小白得可以。第一人称在RPG中的运用,早在上个世纪80年代就开始了。整天就知道嚷嚷着黑岛,但比黑岛久远的欧美传奇RPG又知道多少???《魔法门》知道嘛??第一人称的。《巫术》知道嘛??第一人称的。Ravenloft魔域传奇知道嘛??第一人称的…………还有许多传奇就更一 一列兴趣了。而且小白们可能也不知道,其实范布伦最初也有意做成第一人称的……消息来源??自己去网上找LEONARD的采访…………更可笑的是,对第一人称的游戏的理解,也仅停留在CS上,恐怕连Wolfenstein 3D是什么都不知道……现在连FALLOUT 3都没出来,有那在网上瞎喷喷的闲空功,不如回家好好修下内功…………
听说很经典的游戏下来感受一下多谢楼主
不能玩呀,deamon加载镜像,点击游戏图标,黑屏后返回桌面。。。
我日,下完了,能***。但是***后点游戏图标,根本没反应,也进不了游戏。看了前面也有人说类似的问题,楼主也不出来说说。。。。
貌似简体版如果是国内正式发行的,屏蔽了很多XX词汇,繁体版就没有问题,或者打非官方补丁
呵呵 谢谢楼主
goooooood!!!
就是35楼的问题,我都下载好几个版本的镜像了,都是一样,黑屏,退出,有人能解决一下么???
35楼,我的问题用google解决问题了***在
我一开始也点***没有反应。然后进入光驱目录把setup属性改成用windows2000兼容模式***就可以了
下来看看 不知道是不是跟孤胆***手差不多
辐射2的图片没有呀遗憾
辐射2的图片没有呀遗憾
下载看看然后。
刚出的辐射3特想玩
但我的配置带不动就试试玩玩前作吧 不知还有源没
还是1有味道,貌似盟军系列~……
引用那些喷FALLOUT 3是CS的,真是小白得可以。第一人称在RPG中的运用,早在上个世纪80年代就开始了。整天就知道嚷嚷着黑岛,但比黑岛久远的欧美传奇RPG又知道多少???《魔法门》知道嘛??第一人称的。《巫术》知道嘛??第一人称的。Ravenloft魔域传奇知道嘛??第一人称的…………还有许多传奇就更一 一列兴趣了。而且小白们可能也不知道,其实范布伦最初也有意做成第一人称的……消息来源??自己去网上找LEONARD的采访…………更可笑的是,对第一人称的游戏的理解,也仅停留在CS上,恐怕连Wolfenstein 3D是什么都不知道……现在连FALLOUT 3都没出来,有那在网上瞎喷喷的闲空功,不如回家好好修下内功………… 魔法门俺还是玩过的,叫魔法门十字军,dos***的老游戏了,第一人称RPG。个人感觉RPG就是一个角色&升级系统,不能说是一类游戏。。。话说后来魔法门英雄无敌比魔法门十字军还牛逼。。。
引用(leonardbrennare @ -19, 12:38 PM) 那些喷FALLOUT 3是CS的,真是小白得可以。第一人称在RPG中的运用,早在上个世纪80年代就开始了。整天就知道嚷嚷着黑岛,但比黑岛久远的欧美传奇RPG又知道多少???《魔法门》知道嘛??第一人称的。《巫术》知道嘛??第一人称的。Ravenloft魔域传奇知道嘛??第一人称的…………还有许多传奇就更一 一列兴趣了。而且小白们可能也不知道,其实范布伦最初也有意做成第一人称的……消息来源??自己去网上找LEONARD的采访…………更可笑的是,对第一人称的游戏的理解,也仅停留在CS上,恐怕连Wolfenstein 3D是什么都不知道……现在连FALLOUT 3都没出来,有那在网上瞎喷喷的闲空功,不如回家好好修下内功…………有些人是打游戏的,不是学考古的,所以没兴趣“修内功”。喷子和小白是两回事,不要捆绑打倒。 中国很多玩家都是从fc开始接触游戏的,与欧美玩家从小就开始玩桌上龙与地下城、七八十年代玩苹果机不同。 《光芒之池》《魔眼杀机》《巫师》不用说了,就是《匕首雨》《博德之门》系列了解的人也不多。 现在的游戏类型也不想像以前那么有界限了,《辐射3》里面包含的动作射击要素是之前角色扮演游戏根本不能比的。我要说的就是,有人喜欢瞎喷,您真犯不着较真。
谢谢分享!
很不错的游戏,谢谢分享
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
如果您发现自己的评论不见了,请参考以上4条。
使用 BBCODE()
制作发行:&语言:&
正在读取……
上海隐志网络科技有限公司

参考资料

 

随机推荐