NBA2008 2009绿巨人2008游戏下载哪里下载?

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09游戏大作盘点下载
射击类游戏
自发售以来便已势如破竹的势头连破纪录,足以说明使命召唤系列的口碑以及此代的品质之优。
跌宕起伏的剧情、炮火纷飞的战场
寒风呼啸的冰原、危机四伏的丛林
真实的再现了现代战争的宏大场景,
让许多本来对射击类游戏无爱的玩家也对其赞叹有加。
唯一的缺点就是:剧情太短!
离开了“灵魂”三上真司的生化危机还会有惊艳的表现吗?相信这是很多玩家的疑问,但在游戏发布以后,该作还是得到了一致的好评。
虽然系统是生化4的增强版,依旧老套的剧情,但是继承了优良血统的本作依然是生化fans不容错过的一款游戏。
尤其在画面及游戏性上还是可以看出卡普空及制作人的用心和诚意。
五个战役地图贯穿整个冒险,纵然压迫感和绝望这次又将席卷而来,但是极具变化和冲击性的场景仍旧会给玩家一个刺激的体验。生存者之间适时的幽默对谈,让穿越一个塞满僵尸的沼泽不再那么令人神经紧绷。
雷雨交加的风暴让最后的难关(逃离前的场景)更添戏剧性。
让玩家能够在紧张之余轻松的虐待扑面而来的丧尸。
动作冒险类游戏
《蝙蝠侠:阿甘疯人院》是有史以来最好的动漫改编作品。
***化的故事情节非常优秀,游戏方式很吸引人,配音表现真实。
超强的动作打击感,各种道具的巧妙运用,丰富的解谜模式,巧妙的BOSS设计。
非要挑错的话,镜头切换上还需加强,而且AI也有点过于灵敏,但是这些全都是无关痛痒的小缺点,不会影响到游戏的最终效果。
《忍者之刃》在发布之初就被冠以PC上的忍龙的称号,但实际上手后才会发现在动作性上还是与忍龙有着相当大的差别。
但其丰富的游戏画面,爽快的音乐效果,灵活的游戏操作,再加上QTE的全新运用(这点也是比较有争议的地方)
BOSS战的巧妙设计,各种武器道具的升级系统,丰富的隐藏要素。
种种要素使得本作还是能够在PC动作游戏中处于水准较高的位置。
提起无双系列,大家脑中第一个想法估计就是光荣的必杀技“翻滚炒冷饭”,不过放眼业界,能将此技发扬的如此广大,且玩家还愿意买账,可见此作本身实力不俗(当然国内大部分玩家都是免费享用)
想体验一骑当千的快感、
想再见三国、战国、上古时代的名将、
想一览石榴裙下的无限春色、
《大蛇无双Z》肯定能够满足你。
竞速类游戏
出色的声色效果,速度感,车体损毁系统,以及良好的操作感,人性化的菜单和出色的AI、赛道设计。
《尘埃2》是一款如此出色的赛车游戏,无论你是赛车游戏骨灰级玩家还是普通的爱好者,
都可以在游戏里面找到乐趣,爽快感和舒适的操作令此作很有街机游戏的味道。
当然这游戏的模式非常充足,骨灰级玩友不怕找不到玩的。
《极品飞车13:变速》将以前所未有的方式再现驾驶高端赛车驰骋的真实感受。
其激动人心的魅力特点包括了超级真实的驾驶员第一视角照相机以及全新的车损机制
让玩家深深陶醉于赛车游戏的核心,
以最先进的操控方式感受驾驶赛车无以伦比的速度与激情感受。
如果你对前俩作竞速类游戏感到专业有余,爽快不足的话,
《火爆狂飙:天堂》绝对能够让你的肾上腺激素狂飙。
极易上手的操作、丰富的生涯任务、开放性的世界地图、爽快的飙车撞击,
享受没有限制的急速快感,那么就赶快进入天堂的世界吧。
体育类游戏
实况系列一直以细腻的操作感与详细的能力设定为广大足球游戏爱好者所津津乐道。
《实况足球2010》无论是在细节上,还是在画面上,都给了其拥护者满意的***。
不过该作在裁判判罚尺度上令人严重抓狂,相信很多玩家都在不停的被铲翻在地、不停的咒骂着“黑哨”的痛苦中,快乐的进行着一次次远射。
由于前作首次登陆PC平台便大放异彩,在PC平台上打了NBALIVE系列一记结实的闷拳,也让广大篮球爱好者体验上了更为真实的游戏世界。
但本作在没有NBALIVE的PC平台上表现欠佳,经常会出现一些让人啼笑皆非的BUG。
当然,2K已经宣布大补丁将于近期放出。
放眼整个PC平台,想玩篮球游戏还是非NBA2K10莫属。
FIFA系列和实况系列孰好孰坏一直是足球游戏迷中争论的焦点,抛开平台之论,在PC领域两款作品是偏向的风格着实不同。
此次FIFA新作继承了其一贯的严谨风格,无论在物理碰撞、球队战术上都有了很大的提升,
再辅以FIFA的全实名制授权,
使其在PC平台的足球游戏领域依然占据一席之地。
动作角色扮演类游戏
复杂而引人入胜的故事情节,
精彩的对话,到位的配音,
让角色活灵活现、具有丰富背景的奇幻世界,超强的任务系统,大量的技能法术,激烈的战斗环境,一款优秀的RPG游戏的精髓就是这些。
而历经八年锻造而出的
《龙腾世纪:起源》就是这样一款作品。
以区区不到500M容量的小小身材,却让市面上动辄几G的游戏汗颜。
前北方暴雪团队打造的《火炬之光》着实让人眼前一亮,爽快真实的打击感、装备层次的准确的设定,都让人大呼过瘾。
而其开源式的程序设计能够以一个MOD就能把游戏变为另外一个世界,享受无穷无尽的“火炬世界”。
游戏支持单机多人游戏,乐趣无穷。
游戏的最大特点就是多职业,坐骑系统,强大的纸娃娃表现。
画面与音乐也属于上乘。
如果你是喜欢DIABLO游戏类型的玩家,那么请速速来到《圣域》的世界。
在这里,你会在等待《DIABLO3》出世之前的这段空白时间里,你将会找到很多乐趣。
策略类游戏
背景设定在大航海时期直到19世纪,在游戏中你可以体验到史诗般还原历史的战役,华丽的即时舰艇海战,还有国家间的相互制衡与勾心斗角。
如果你喜欢策略游戏,那就快来全面战争里征服世界吧!
最后套用IGN评论:
《帝国全面战争》是史上最好的策略游戏,没有之一。
本作在各个系统上较前作有了较大的改善,但是画面依旧沿用了前作的引擎,
详细教学模式能够让新手的陌生感立刻消散到九霄云外了。
而且喜欢本作的玩家基本都是喜欢其战国独特的背景,期望能够在三国之外感受另一种东方历史文化。
同理天道,
《东印度公司》也是以其独特的背景在策略游戏中占据一席之地。
相对于大航海时代多了一分精细的构造。
详细的系统划分,细致的船只构造以及成就、任务、宝藏等探索要素的增强。
对于一个向往扬帆起航的“海贼王”来说,是再美妙不过了。
即时战略类游戏
作为红警系列的最新作,游戏继承了制作精良的真人过场电影,以及紧凑的任务关卡,能够给人以很强的代入感,仿佛就是你自己成为了战场指挥官,在进行一场声势浩大的战斗。
画面非常养眼,音乐恢宏大气,热血激昂之后,更是彻底的轻松与自在。作为RTS类游戏,红警系列绝对是值得大家入手的,建议大家在玩完单人战役任务后,多多体验与人斗的其乐无穷
战争黎明2囊括了其他即时战略游戏的所有要素,然后在其基础上进行简化。
由简入深适合各个层次的即时战略游戏爱好者,可以说战争黎明2是近乎神作的存在。
画面、音效、操作都达到了一流的级别,不关你是不是战争黎明的爱好者,
我们都强烈推荐各位来尝试一下这款名为战争黎明的游戏。
《英雄连》有令人眼亮耳明的顶尖声光效果,让人热血沸腾的超火爆战斗,精彩多变的任务和鲜活的人物形象,
还有可以平衡真实性、娱乐性和生产与资源系统的完善游戏模式和团队性的多人对战模式。
无论您是否喜欢二战游戏,甚至是否是即时战略游戏的爱好者,《英雄连》这样一款都不容错过的优质的游戏。
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NBA Live 08
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NBA2008 特别版
配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GBNBA LIVE 08将会从整体篮球的理念出发,“回归本色”的口号从EA加拿大----EA SPORTS热门游戏系列之一的NBA LIVE主创工作室中传出。近些年,NBA LIVE系列在市场上并没有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平台上,游戏背后的开发团队开始接受各方面关于此款游戏的批评。基于昨天我们在EA加拿大看到的这款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他们这次的确在努力改进。
NBA2008 特别版游戏特色
通过全新的跳投假动作,小跳步,勾手,转身,以及其他新动作把球传给你的关键队员,让他们在内线一决胜负。找出你的射程 - 基于真实球员数据的全新热点显示你喜欢在哪里投篮,你在哪里手风不顺,以及你在哪里可以投进致胜球。全新FIBA世锦赛 - 在FIBA世锦赛中挑战包括美国,西班牙,法国在内的一流国际强队,证明你的自己的实力和地位。标志性动作 - 在球队最需要的时候,让比赛中最出色的球员施展标志性动作,利用观众们熟悉的后仰跳投、空中滑行投篮、撤步跳投等动作转换局势。全新王朝场景 - 只在关键时刻登场。模拟进行王朝模式,并在比赛的关键时刻接回控制权。
NBA2008 特别版游戏内容
也许,对于近几款NBA LIVE游戏的失望并不让人感到吃惊。团队将更多的注意力放在了游戏的控制系统上,诸如NBA LIVE 06的自由超级明星控制和NBA LIVE 07的完全自由操作系统,团队似乎在解决影响游戏性的基本问题上渐行渐远,甚至还导致了其他游戏内容的质量下降。在LIVE 08中,制作组将排除万难,在加入新鲜内容前,先着眼于游戏的根本精髓。区分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最简单的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介绍的那样,将两者在各个方面进行对比。首先,让我们来回顾LIVE 07,行动迟缓的球员,糟糕的篮球物理效果,不真实的投篮动作。当Ullrich在电视上展示NBA LIVE 08的时候,区别马上显现出来,当球员们在加速的时候,他们看上去的确是在木地板上进行的,而不是和以往一样溜冰。这次改进了传球和投篮动作,与此同时,球员们在球场上互相间的接触也更真实了。当然最让人心动的就是,NBA LIVE 08的帧频提高了,Ullrich告诉大家,游戏将以每秒60帧运行。NBA LIVE 08这些我们看到的进步都归功于EA SPORTS本季采用的全新动作捕捉技术,这能帮助程序员们让虚拟的球员从外观和动作上更趋于真实。从NBA街头篮球到NFL 08和NCAA FOOTBALL 08,又到了NBA LIVE 08,很显然,这个起源于EA FIFA系列,经过改进的细节动作捕捉系统该开始赚利了。球员们的动作将更加复杂,不会再有和原来那样,从一而终的简单动作了。最终,不仅是球员们看上去越来越好了,不可否认在游戏发布前,那些早期建模的图像BUG也会被修复,而且游戏将因为这套系统提供给你在球场上更多的动作选择。比如,当你传球的时候,电脑会根据场上情况,选择一种合适的动作去完成传球。抢篮板同样被修正了,在NBA LIVE 07中,这样熟悉的场景你应该还记得吧,篮球在击中篮框后以一种很奇怪的轨迹运行,有时会被你的球员抓到。原文说的是07的球员都像AI在练习的时候那样懒惰,常见的事情是只有一个电脑球员会跳起争球。在LIVE 08中,这些问题都将成为过去,因为团队在制作时会确定球员不仅会去努力争抢篮板,同时他们必须在那个争球区域,而且一切的动作在进行的时候看上去会更自然。你知道NBA LIVE 07中的球员标志投篮动作么?如果你说“不知道”,那你应该不是异类。当标志投篮动作成为LIVE 07直接竞争对手NBA 2K7的一个巨大卖点时,EA同时也希望那么去做。但问题在于,由于不成熟的投篮系统对于早出手和晚出手用的是有细微区别的动作捕捉,所以当你在恰当的时机投篮时,你只会看到KOBE标志性投篮的“那一瞬间”。这个问题也会在本款游戏中得到改正,在游戏中,NBA的球员们会如同他们在现实中那样比赛。团队决定将灌篮和上篮分为两个按钮控制。但是事实证明,这个行不通,所以在LIVE 08中,它们又将共用一个键。然而,就像篮板和传球系统,灌篮/上篮的控制也将使得整个过程更加连贯,球员在决定是否使用特别的动作前会先考虑自己所处的位置。拥挤的篮下,接近篮框和球员自身的能力都是应该考虑的情形,这些都将左右你的意愿,究竟是上篮还是灌篮。在比赛中对整体比赛影响最大的莫过于身体冲撞。开发者努力地去寻找一些新的,球员间有球、无球的冲撞。这些身体的冲撞依照球员的位置可以分为三种:地面的,地对空以及空中的。每一种都会对球员抓球和投篮造成不同的影响。如果你在防守中,你能拥有更有力的位置使进攻队员远离篮框。反言之,由于大量的无球跑动,当你进攻的时候,你需要更好的运用战术,例如高位掩护挡拆,当你在篮下的时候,还需要挤位争抢篮板。然而,根据制作者所说的,更多的身体碰撞不会增加很多的犯规机会,这对于游戏的平衡性来说的确非常重要。其他比较吸引人的内容:当球员在球场上的完成一次得分会有更多的庆祝动作,当然,对于裁判的哨声,球员也会有更多的表现形式,并且本作新增了很多动态视角,这些视角会捕捉场上的每个细节,是游戏中所没有的。游戏也新增加了一个与电视转播效果相似的默认视角,当然,你也可以选择游戏中所提供给你的其他视角。去说NBA LIVE 08这个系列已经重回业界巅峰仍为时过早。我们只能说,基于我们所看到,这款游戏正在向着正确的方向进步,最终这些迈出的步伐是否能够带给这款游戏一次不错的 “登台”经历,需要时间去证明,但是在如今早期的开发阶段,我们仍持谨慎乐观的态度来看待。我们将在未来的几个月内继续关注NBA LIVE 08的消息直至游戏发布。
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游戏类别:体育运动
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游戏类型:体育
文件大小:2.73GB
游戏语言:简体中文
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