请问代理一个网络游戏需要什么过程是否需要年审

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如何应对广电总局3月10日起实施的“网游必须审核”新规?
评论数: 11
  近日,新闻出版广电总局将于3月10日起开始实施的新政策刷爆了朋友圈,可见业内人士对这个新政的关注程度之高。不过发出后依然很多人对政策不太明白,政策条款中指的网游必须提交审核这一条是针对哪些游戏呢?审核流程是怎样的?该有谁提审呢?记者找相关人士进行了了解。
  相关政策
  游戏正常上线运营需要经过新闻出版光电总局和文化部两个部门的审批,所以两边都有相关政策。
  新闻出版广电总局政策:
  第二十七条 网络游戏上网出版前,必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版广电总局审批。
  文化部政策:
  文化部49号令第十三条,国产网络游戏在上网运营之日起30日内应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续。已备案的国产网络游戏应当在其运营网站指定位置及游戏内显著位置标明备案编号。
  政策范围:
  政策中指的“网络游戏”,包括端游、页游、移动游戏等所有的网络游戏。
  申请前提:
  提交申请的游戏,需要取得游戏著作权、文网文(网络文化经营许可证)以及ICP(增值电信业务经营许可证)。
  申请材料和审核流程:
  一般网络游戏正常上线运营需要经过两个部门审核,提审时间各不相同,一个在上线前,一个在上线后30天内,虽然这是规定,不过有的企业会为了节省时间同时进行。
  1、上线前新闻出版广电总局审批。广电总局的审批耗时较长,提交材料也比较复杂,且耗时需要4~6个月。
  广电总局的审批主要为了取得游戏版号(又称游戏出版备案,是新闻出版总署批准相关游戏出版运营的审查批准文号的简称)。未经广电总局前置审批的网络游戏,一律不得上网,电信运营企业也不得为其提供互联网接入服务。未经新闻出版总署前置审批上网运营或审批后擅自改变内容的网络游戏,新闻出版总署将通知有关地方新闻出版管理部门责令其停止运营服务,并依法予以查处。
  手游申报版号提交材料明细:
114.jpg (150.59 KB, 下载次数: 18)
10:13 上传
  2、上线后30天内文化部备案。文化部备案相对比较简单,时间也比较短,一般一个月左右可以完成。文化部备案需要提交的资料:
115.jpg (71.57 KB, 下载次数: 12)
10:13 上传
  据悉,现在文化部权利下放,在申请文网文后,会组织培训和考试,考试通过后可以拿到自审资格***。拿到自审资格***后,可以使用在线系统提交资料和自审报告进行审查,一般审查时间在上传资料后2~3周内完成。自审报告的内容需要注意,如果写的不好会要求修改,自审报告内容主要阐述游戏是符合法律法规的。
  由谁提交审核?
  手游厂商角色无外乎CP、发行、渠道,那么该由谁提审呢?对此,相关部门并没有明确的规定。一般来说应该由CP提审,但是由于申请审批需要ICP***、文网文等硬性要求,而对于一般的没有这些证件的小CP来说,就需要发行来帮忙配合提审,所以有的是发行主导进行审批,没有参与开发或发行的渠道一般不插手申请审核。
  不审核的后果有多严重?
  网络游戏如果未经审核上线,按照《出版管理条例》第六十一条《互联网信息服务管理办法》第十九条的规定,由出版行政主管部门、工商行政管理部门依照法定职权予以取缔,并由所在地省级电信主管部门依据有关部门的通知;此外,按照《互联网信息服务管理办法》第十九条的规定给予责令关闭网站等处罚;已经触犯刑法的,依法追究刑事责任;尚不够刑事处罚的,删除全部相关网络出版物,没收违法所得和从事违法出版活动的主要设备、专用工具,违法经营额1万元以上的,并处违法经营额5倍以上10倍以下的罚款;违法经营额不足1万元的,可以处5万元以下的罚款;侵犯他人合法权益的,依法承担民事责任。
  手游时期由于生命周期短,并且数量庞大,进入门槛低,很多都游戏都没有经过审批,不过,随着新政策推出,广电总局开始严抓的话,或许会对行业产生非常大的影响。
via:游戏陀螺
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这帮吃人饭不干人事的王八
去他么的。。。够烦的
对于个人开发者来说岂不是完了。。。
国内的创业环境真TM严峻!
真的实施了的话,就是国内独立游戏的末日了。而且真的要这样子做,STEAM和APPLE首先就要被赶出中国。
广电真是日了哔了
很多上线就死的,估计还没审核通过,已经下架了、哈哈
这和单机没关系吧?
我的天&&这是真的还是假的......
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文化部网络游戏内容审查与监管技术支撑
发布日期:
文化部网络游戏内容审查与监管技术支撑
进口/国产网络游戏内容审查
受文化部委托,依据文化部颁发的《网络游戏管理暂行办法》对在国内运营的所有网络游戏的内容进行技术提取。
网络游戏日常监管
受文化部委托,对在国内运营的所有网络游戏日常运营行为进行监管巡查,并对有问题的运营行为进行取证并上报。
涉嫌违法违规的网络文化产品专项查处
受文化部委托,对涉嫌违法违规的网络文化产品进行专项查处及取证工作。
业务范围(客户群体)
文化部文化市场司。
中国软件评测中心是唯一受文化部委托提供技术支撑服务的第三方测试机构,已有九年网络游戏内容审查及监管的业务经验,形成了规范的审查提取流程和方法,培养了一批具有丰富的网络游戏内容审查测试工程师。
中国软件评测中心是国内规模最大的第三方评测机构,是国家一级事业单位,是首家通过国家实验室认可和国家级计量认证的机构,具有安全检查机构资质、等级保护测评推荐机构***,具有一级保密资质,并参与了部分检测标准的制定工作。
文化部先后共十三批次的违法网络文化产品专项查处
我们的服务游戏开发者“谈虎色变”的游戏审批流程到底是怎么一回事?
游戏开发者“谈虎色变”的游戏审批流程到底是怎么一回事?
本文获原作者奔街命授权转载,即使我们允许,你们也不能转载。
前言:日腾讯WeGame发布公告表示,由于审核方面的原因,已经上线运营了5天的《怪物猎人:世界》将下线,很多玩家纷纷表示不能理解。我在工作中和广电的数字传媒管理处以及相关出版社的工作人员打过一些交道,对游戏审批流程比较了解,我想和大家分享一下游戏审批相关的事情。
一款游戏的“西天取号”之旅,都要拜过哪些神仙?
国内对于文化产品的管控力度一直比较严格,有完善的审批、监管流程,参与其中的部门也非常多。对于电子游戏这一比较新的娱乐产品,国内主要有两个部门来进行主管工作:
中华人民共和国文化和旅游部
中华人民共和国国家新闻出版广电总局
这两个部门的主要负责的范围还不完全一样:
中华人民共和国文化和旅游部(下称
)只针对网络游戏进行管理,也就是说不需要联网的游戏不在文化部的管辖范围内
中华人民共和国国家新闻出版广电总局(下称
国家广电局
)所负责是电子游戏的出版发行与流通许可。任何想在国内合法发行、推广以及运营的电子游戏产品,都必须获得国家广电局批发的
游戏出版号
从管辖范围来看,国家广电局&&&&&&文化部,只要是个游戏都受国家广电局的管理,游戏出版号,即游戏版号就是大家口中的游戏审批吗?不完全是这样,我整理了一个网络游戏所需要的完整合法的报批过程:
在这张图中,一共出现了四个部门,后两个已经介绍过了,我们来看看前两个:
中华人民共和国工业和信息化部(下称工信部)
中国版权保护中心(下称版权中心)
这两个部门所对应了两个资质***,即:
增值电信业务经营许可证
计算机软件著作权***
为了帮助大家理解整个游戏审批过程的具体内容,以下我会虚拟一款游戏来走一遍审批流程,更直观地让大家了解到国内游戏出版流程的繁琐程度。
一款游戏想要顺利面市,是不可能那么顺利的
T游戏公司自主开发了一款网络游戏准备上线运营,由于T公司刚刚成立没多久,相应的资质还不健全,所以他们在游戏还未开发完成的时候就开始了相应的准备工作。
T公司首先前往所在地省会的
省通信管理局
增值电信业务经营许可证
(下称ICP***),并利用现有的
游戏源代码与说明书
中国版权保护中心
计算机软件著作权
的申请材料。在被省通信管理局多次退回、修改申请材料后,T公司在一个半月后成功取得了ICP***,而寄到版权中心的材料还没有消息,只能继续等待。
图片仅作示例参考
在完成了第一项任务之后,T公司马不停蹄地赶往所在省份的文化管理部门:
网络文化经营许可证
(下称网文证)的申请材料,这一次他们没有这么幸运,由于国内移动游戏井喷式爆发,省文化厅对于网络游戏类别的网文证审批非常严格,必须先提交相应游戏的软件著作权***才会受理他们的材料,T公司没有办法,只能致电北京版权中心,结果被告知:等就是了,还在审批。由于游戏开发进度接近尾声,开始进行内部测试,T公司没有办法,找到了
版权中介代理
进行加速办理,在付出了一笔不算太多的费用后,T公司游戏的计算机软件著作权在一周内拿到了手。
图片仅作示例参考
省文化厅终于受理了T公司的网文证申请,T公司在得到了ICP***与软件著作权***后,开始联系具有游戏版号申请资格的公司,游戏版号的申请流程为:
由具有申请资格的公司向省广电总局进行报备
省广电初审合格后提交国家广电局
国家广电局审核后做出批复
拿到版号,游戏上线运营
互联网游戏出版资质
,也基本不可能拿到这一资质,只能借助有资质的公司进行申报。在联系了多家
中介代理机构
后,T公司在朋友的推荐下与一家国字头的出版社签订了游戏出版合同,同样付出了一笔申请费用。
图片仅作示例参考
T公司在与出版社工作人员进行确认后,开始准备游戏版号申请所需要的种种材料,由于以前没有过版号审批的经验,被出版社人员告知游戏程序需要进行修改,必须添加
敏感词屏蔽系统
,而且游戏内很多
文字描述、脚本
内容需要进行修改。于是T公司让开发人员按照规定进行游戏程序的修改,让策划对游戏内
所有的文字、图片内容
进行审核,以确保没有违反法律法规的地方。
在折腾了半个月后,T公司再次联系出版社,让其帮忙审核,这一次出版社初审通过了,随即提交到了省广电总局。
就在T公司与出版社和广电作斗争的时候,省文化厅此时来了***,告知申请材料写的不好,需要再翔实一点,无奈的T公司只能重新编写材料,在第二次提交之后,省文化厅的工作人员告知近期准备进行整风运动,很多小的游戏公司有违法违规行为,虽然工作人员没有明说,但是证照审批速度肯定会放缓,此时T公司就只能等了。
在省广电总局收到申请材料后,提出了几项修改意见,T公司一一修改后,省管局初审就通过了,将申报材料地递送到了国家广电总局。T公司以为这下可以稍微松口气之后,出版社人员带来了一个”噩耗“:
由于国家广电总局内部原因,全国所有游戏版号暂停审批,具体恢复时间预计为两个月后!
图片仅作示例参考
唯一值得欣慰的是省文化厅通知T公司,他们的网文申请通过了,T公司无奈,只能在
文化部系统
内提交了自己游戏的
文化部游戏备案
申请,有一个是一个,至于游戏版号,就只能听天由命了,此时距离他们提出ICP***申报已经过去了
整整四个月
我们可以看到,一切都是为了最后的两个备案号:
国家广电局的游戏出版号
文化部系统的游戏备案号
文化部的难度指数如果是☆,那广电就是☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆,国家广电总局的审核标准十分严苛,对于进口游戏来说,更是难上加难。对于游戏出版号的申请,不仅要求申报公司将自己游戏的方方面面全部展示出来,还要根据广电总局的意见进行修改,这些修改可能很简单,比如文字描述的方式、措词等,也可能是系统底层级别的,需要伤筋动骨的整改,这样对于人手不够的游戏公司会是一个非常大的负担。动辄几个月甚至一年的审批流程对于小公司来说是非常沉重的时间成本,有可能审批走完了,游戏的风口也过了。国家广电总局的游戏出版号签发是一批一批的,不是审核完毕之后立即发出,所以即使游戏已经符合要求,也得等上几个月。
国内游戏业界所面临的困局
综上所述,我们可以看到,一款“国行游戏”最终上市并呈现在玩家面前,是需要经过无数艰难险阻的。许多事情完全不由游戏开发者左右,对最终结果来说,再大的公司也没有办法保障。
国内游戏开发者们,尤其是中小规模的开发团队,不仅要面临恶劣的竞争环境与市场情况比如盗版,还要受到政府部门十分严格的监管压力。文化部针对国内文化产品所包含的内容提出了非常明确的基本原则,而国家广电总局对于版号签发数量有严格的控制,审批流程反馈慢,审批手段没有与时俱进,直到今天还需要报备公司将相对应的申报材料刻录成光盘邮寄到北京。
在游戏公司经历千辛万苦,终于获得上市运营资格后,如果遇到了任何来自民间的举报,那么游戏就会面临更加糟糕的命运:轻则被勒令整改后重新上线,重则直接除名,甚至被取消资质,收回文号和版号。开发者的多年心血或者引进者付出的辛苦,也就全都付诸东流了。
写到这里,我也不知道该如何做一个结尾。WeGame和《怪物猎人:世界》今天所遭遇的问题,其实并不是一个特例,而是一种高度不确定性下导致的必然。对于未来,我只能说,希望有志引入好游戏的公司能够不忘初心,继续前行;也希望更多的开发者能够不畏艰难,坚持自我。说一千道一万,还是希望国内的游戏业界和游戏环境,能变得更好一点,不致于因时代的动荡而放弃希望。
来源:手游矩阵
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参考资料

 

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