[不懂就问] 作为团本的MT 好纠结7.0首发什么坦克!
作为团本的MT 好纠结7.0首发什么坦克!战士T 不知道7.0版本如何 前夕看似很嚣张 防骑 熊T 不知道7.0大秘境跟团本综合表现如何 DK WS玩腻了。。。莫非是要首发DHT吗!!!
求老司机!
熊[del]DH[/del]DKFZFQWS
初期熊t容错高,后期看好两个盾坦dkdh机制不同,只适合冲大秘,团本还是做3t的好
熊T,打秘境和团本都挺好。
[b]Reply to [pid=42346,1]Reply[/pid] Post by [uid=]松岛月夜枫[/uid] ( 14:15)[/b] 纠结啊 想玩盾T 看着熊这么变态 也想尝试下 部落小德你懂的 让我等幻化党何去何从
[b]Reply to [pid=42346,1]Reply[/pid] Post by [uid=]NGAFYin[/uid] ( 14:18)[/b] 防骑如何有研究吗!
[quote][pid=42346,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]威猛的小老虎丶[/uid] ( 15:27):[/b][b]Reply to [pid=42346,1]Reply[/pid] Post by [uid=]NGAFYin[/uid] ( 14:18)[/b] 防骑如何有研究吗![/quote]我玩的就是防骑,后来感觉打秘境太吃力就转奶骑了。作为一个治疗我可以很负责的说,尽管防骑免伤覆盖的可以,但是血量和回血能力太弱,在版本处理开荒阶段,不如熊T和DKT。现在秘境对T的输出要求也挺高的,因为要抢时间,T的自回血和输出都很重要,高层秘境欧洲人喜欢组DHT和DKT(DH脆的一B也不知道为啥,但是输出高),熊T比较弱的就是群伤输出这部分,但是自身血量够厚,对治疗比较友好,容错率比较高。而且熊T的神器幻化之后那个石头熊看着挺牛逼的,我个人推荐熊T。
[b]Reply to [pid=42346,1]Reply[/pid] Post by [uid=]NGAFYin[/uid] ( 15:55)[/b] 感谢这么详细的回复,战士T如何呢。。。DH的话 团本可以抗吗!!
如果真喜欢盾坦克,防骑还是第一考虑目标吧,毕竟如此强大的辅助能力不是其他坦克能比的
[b]Reply to [pid=42346,1]Reply[/pid] Post by [uid=]威猛的小老虎丶[/uid] ( 15:56)[/b]战士T那个吼盾的技能,忘了叫什么了,挺屌的,但是伤害打的不高,秘境里面,和防骑在二线T吧,但是战士T的血线真的很稳,打野队秘境我喜欢战士T多一些。你说的团本,我没有打过,但是我个人感觉,WOW这么多版本下来,任何一个版本,你仔细想想,前期开荒的时候都是熊T多,原因就是血厚,这一点就够了。
[b]Reply to [pid=42346,1]Reply[/pid] Post by [uid=]NGAFYin[/uid] ( 16:00)[/b][s:ac:委屈]只有骑士和武僧,是不是可以绝了当T的心思……
[b]Reply to [pid=42346,1]Reply[/pid] Post by [uid=]NGAFYin[/uid] ( 15:55)[/b]问问团本里面如何?尤其是史诗模式下防骑,战士t,dkt表现怎么样?
万年DKT,老实讲,除非你是要拿首杀的团队,否则对一般的进度团来讲,你有实力的话,玩什么T都对团队进度没多大影响
[b]Reply to [pid=42346,1]Reply[/pid] Post by [uid=131037]夜风天浪[/uid] ( 16:03)[/b]圣光之心,也可能是我低端,防骑后期应该挺牛逼的!
[b]Reply to [pid=42346,1]Reply[/pid] Post by [uid=]NGAFYin[/uid] ( 16:00)[/b] 越说越纠结 似乎防骑 战士 DHT 大屁股都不错!!!
记住,版本初期永远不要选防骑就对了
[b]Reply to [pid=42346,1]Reply[/pid] Post by [uid=]帝辛灬[/uid] ( 16:04)[/b]
主要DKT 玩腻了。哈哈 战士T 大屁股 DHT 选一个 好纠结!
本来我防骑打5m都完全不需要奶了。这前夕一搞现在跟刚满级打yx本的感觉一样...后使用快捷导航没有帐号?
我喜欢MT,不是因为WOW
导读:相信很多早期喜欢MT的玩家都曾是WOW的忠实粉丝,从端游到动漫,再从动漫到手游,我们陪伴着呆萌的蠢牛走过了无数个春秋,度过了自己懵懂的童年,也形成了对MT独有的感情积淀。《我叫MT》原是一部以魔兽为核心的原创3 .........
相信很多早期喜欢MT的玩家都曾是WOW的忠实粉丝,从端游到动漫,再从动漫到手游,我们陪伴着呆萌的蠢牛走过了无数个春秋,度过了自己懵懂的童年,也形成了对MT独有的感情积淀。《我叫MT》原是一部以魔兽为核心的原创3D网络动画,在魔兽玩家中有着十足的人气,而后起勃发的同名手游更是深得青睐,赢得了魔兽玩家的充分肯定。
《我叫MT》国内的崛起离不开《魔兽世界》的帮助,艾泽拉斯强大的底蕴也赋予了MT深厚的内涵。以经典的魔兽端游为蓝本,魔兽粉丝成功创作出了国人自己的同名著作,并衍生出了动漫与手游两大新星产业。自2009年《我叫MT》动漫的开播,2013年《我叫MT》手游的上线,国内MTer数量已迅速突破一亿,成为了一个庞大的粉丝群体。
作为卓越游戏旗下黄金IP,《我叫MT》手游家族现已发展出了《我叫MT》、《我叫MT2》、《我叫MT全3D》等多部作品,全新《我叫MT3》更是打破了传统卡牌束缚,变升为一部纯粹的西幻回合RPG。三年前的MT,我们看到的是大胆尝试,两年前的MT,我们看到的是经典传承,但在2016年,我们看到更多的则是惊人的蜕变。
经过三年多的转变,当年的MT已经有了自己的特色。我们喜欢MT,已经不是因为WOW,而是源于MT自身特有的魅力。这一点,可能诸位MTer都已深有体会。 【厂商供稿】
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