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CS:S是什么 各位来看看游戏相关介绍
来源:互联网
  &Counter-Strike: Source&
  这个版本是大家所期望的使用全新的Half-Life 2 Source引擎。基本上CS: Source的玩法会和现在的1.6玩法差不多,只是使用了一个全新的绘图引擎来替代五年前的Half-Life旧引擎。
  这个Source给了CS一个全新的面貌以及设计。以下是CS: Source的图片
  改进后的绘图引擎
  生动的地图对象及新的物理参数设定
  Source带来新的光源贴图效果
  让你耳目一新的Aztec
  Source or Counter-Strike 2?
  很多玩家都很期待着&Counter-Strike 2&,然后很多人也搞不清楚&Counter-Strike 2&以及&CS: Source&的差别 ,也不清楚是否&CS: Source&就是&Counter-Strike&以后的发展版本。这个想法并不是完全正确的。
  其实CS: S跟1.6是一模一样的,只是使用了全新的Source引擎去开发这个游戏,而&Counter-Strike 2&才是以后会出现的版本,并且依然会使用Source引擎,只是会有更多的变动。
  CZ在未来也会推出Source版本,CS: S最大的目标就是测试Source的问题,这样才有办法推出接下来的&Counter-Strike 2&
  向叠罗汉说再见???
  虽然CS: S和1.6在大 体上都一样,只是改变了视觉上的外观,但是也改变了一个游戏的玩法,就是将叠罗汉拿掉了。这个更动有可能引起许多职业玩家的不满,因为职业玩家使用叠罗汉会有许多的好处 ,包括达到平常不能去的地方,拥有比较好的视野,叠人墙的战术。
  Valve做了这个更动是为了达到更真实的游戏效果 ,不过这也可能破坏了游戏的独特性。这个改变,会让这个游戏的支持度降低,或只是纯粹的改变战术,这得要等游戏推出了才会知道了
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