好玩的网络游戏游戏。。

新游戏推荐好玩的游戏
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格斗游戏热门游戏&BEST-GAMES
死或生2是一款全3D的动作格斗游戏,相信喜欢格斗游戏的玩家不会不知道这款游戏的名字,另外这款游戏中也为玩家提供了很多福利,有兴趣的玩家可以自己在游戏中尝试一下哦!死或生系列作为3d格斗游戏中的老牌系列,也是有着不错的名声的,不仅在画面以及人物动作等方面有着不错的表现,在游戏中还常常能有着很多福利,对于玩家来说算是一款比较受欢迎的游戏吧,推荐玩家们试试这款游戏。
死或生2是一款全3D的动作格斗游戏,相信喜欢格斗游戏的玩家不会不知道这款游戏的名字,另外这款游戏中也为玩家提供了很多福利,有兴趣的玩家可以自己在游戏中尝试一下哦!死或生系列作为3d格斗游戏中的老牌系列,也是有着不错的名声的,不仅在画面以及人物动作等方面有着不错的表现,在游戏中还常常能有着很多福利,对于玩家来说算是一款比较受欢迎的游戏吧,推荐玩家们试试这款游戏。
《死或生》即生死格斗是一款3D格斗类游戏,《死或生》是日本著名游戏公司TECMO开发制作,自1996年起面向家用游戏主机的大型3D格斗游戏《Dead Or Alive》(又译“死或生”、“生或死”、“生死格斗”等)。游戏以格斗为核心,到目前为止经历了多个版本的演变,目前最新版为生或死5,另有网络游戏版生或死,国内为盛大代理,名为《生死格斗Online》,后停止运营。
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这是一款技能十分酷炫的机器人游戏。游戏中你控制着血红武战机器人和恶势力机器人做斗争。为了世界的和平和人类的安宁,冲啊!消灭所有的敌人!
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 火影忍者激战忍界是一款动作格斗游戏,根据热门漫画制作的游戏都会迎来不错的人气,不过期望越大失望也越大,许多同人游戏作品只是在滥竽充数,不过这款由玩家自制的火影格斗游戏却意外的出色。
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《兽化格斗4》是一款另类的3D变身格斗游戏,兽化格斗以他的3D引擎为基础,再加上游戏华丽的技能、火爆的连技、逼真的音效、激情的音乐其中的兽化系统更是将格斗的激烈程度推向了极至,堪称3d格斗游戏的经典之作。
《兽化格斗4》是一款另类的3D变身格斗游戏,兽化格斗以他的3D引擎为基础,再加上游戏华丽的技能、火爆的连技、逼真的音效、激情的音乐其中的兽化系统更是将格斗的激烈程度推向了极至,堪称3d格斗游戏的经典之作。
《狂丧之尸》是由DS工作室旗下最新公布的一款仿DNF格斗丧失游戏作品,本次游戏的主题将以“丧失”为主。通过恐怖环境的细致描线,爆发出每一个玩家被迫拿出勇气的无限潜能。力量,刀剑,火炮***支,各式花样的武器任你挑选,当然这些并不是免费的,赶紧来挑战无限恐怖之旅吧。
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 格斗英雄本作是一款多人动作游戏,在格斗英雄游戏中你可以使用不同游戏中的角色互相格斗,多种卡通,游戏,电影中的名人都会登场亮相,游戏内容十分丰富,如果你不想进行多人游戏,有趣的单人过关模式也同样会吸引你.
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《数码宝贝战斗编年史》是根据卡通动画《数码宝贝》改编的游戏,数码宝贝战斗编年史是一款动作格斗游戏。游戏中包含隐藏角色总共有49只数码宝贝登场,每只数码宝贝都拥有自己的能力与进化,数码宝贝战斗编年史进化分为成长期、成熟期、完全体三阶段。
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经典的热血高校重新在Flash游戏上复刻哦,除去格斗,还有对应的解密要素哦。
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SCWU 限界突破正式版(附加联机软件和修改器一款幽默有趣的格斗游戏,登场的人物也是大放异彩,有街霸式的马里奥大叔,头顶蘑菇,脚踢乌龟。也有各种卖萌的小***,一些你所熟悉的漫画人物也都将登场。人物的招数也是各种神奇,搞笑夸张的大招将让你感觉无限欢乐。
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《仙境传说格斗》是一款横版过关类型的游戏,它改编自网游仙境传说,游戏中纯键盘操作,和dnf的游戏方式有些相似,但是画面属于Q版风格的,整体来说是一款非常不错的游戏。
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《神话之刃》的游戏背景是采用希腊神话而加以改编,描述战神 ARES 欲向他的父王 ZEUS(宙斯)挑战,一旦 ARES 取得胜利便可夺取奥林匹斯山的统治权,不过事与愿违,这场战斗却没发生在该发生的地方,反倒是造***类与怪物间展开一场大战,游戏中将会出现十一个传奇性的希腊神话角色,以及十个竞技场供玩家选用.
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玄乌(Darckrow)是国内玩家制作的一款动作类游戏,该款游戏的画面采用了水墨风格,显得整个游戏十分的独特,而游戏动作设计上追求自由操作,玄乌游戏让玩家在游戏中将会有全新的体验!
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魔法少女武斗祭是一款3D的格斗游戏,玩家能在空中自由的移动和攻击对手。攻击动作有远程和近战的搭配,耐玩性很高,尤其是各类动漫美少女啊,优秀前面几关都很简单,玩到后面的大概是第5关吧,5个同样的奈叶打我一个,本人不幸阵亡,大家可以试试!
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口袋妖怪格斗游戏《Type:Wild》是一款日本粉丝自制的同人格斗游戏。游戏素材仍来自于口袋妖怪,动作元素应该是借鉴了街头霸王,虽然画面显得有些单薄,但这是由玩家自制研发的,能做这到份上已经很不错了。
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凛凛舞双华是东方的一个同人作品,这个游戏仿照的高达VS高达,全3D的画面加上2VS2的战斗,真心不错哦!《凛凛舞双华》是今年C85展出的全新东方系列游戏,采用3D格斗,双人对打为卖点的作品,相信能带给玩家们丰富的游戏乐趣。作为一款东方题材同人格斗游戏,无论是在画面上还是内容上都非常的丰富,包含了东方系列全部知名角色,有一点不足的就是近战系统的判定不是很准,玩起来较为费劲。
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高达战记是一款容量比较小的机甲格斗游戏,这款游戏中有着各种高达系列的机体,这款游戏的战斗节奏很爽快,喜欢这类游戏的玩家可以试试,另外这款游戏还是可以联线对战的,玩家们可以自己研究一下。
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蔚蓝光辉:厄运***(BlazBlue: Calamity Trigger),为美国制作发行的一款繁体中文的FTG 格斗游戏,本作除了前作出场的人物之外,还追加了三名新角色。除了在前作的故事模式中仅出现于对话中的隶属於统制机构谍报部的哈札马(HAZAMA)和就读於统制机构士官学校的弥生 桩(TSUBAKI YAYOI)之外还追加了一个新角色Λ-11-(Lamda-No.11-)。
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恐龙战队:超级传奇(Power Rangers: Super Legends)》是由迪尼斯互动工作室(Disney Interactive Studios)负责研发的一款动作游戏。本作对应PS2,Wii,NDS以及PC平台。
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《超级cosplay大战u限界突破》是一款乱舞格斗类的小游戏,正如其名,该游戏与cos联系密切,游戏角色在战斗中通过不同的操作会转换变成不同的ACG角色,并使用变身后角色的各种绚丽技能。
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苍翼默示录:厄运***游戏于7月率先推出收录丰富家用原创内容的PS3 / Xbox 360 版,本次则是再度发表将于8月推出PC 版,除了收录与PS3 / Xbox 360 版相同的内容之外,还可以免费使用在PS3 / Xbox 360 版必须透过付费下载取得的内容,还可以透过Xbox LIVE 与Xbox 360 版进行跨平台连线对战。
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鬼刃是Gaijin Entertainment公司所制作的一款魔幻史诗类游戏,游戏以一位充满了神秘色彩的女性角色为主角,她将带领玩家们进入一个拥有上古文明的世界中进行寻宝。但是在这个上古世界的遗留之地中存在着各自怪物,她将会用自己的***刃与这些怪物进行格斗。
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TakaraTomy继两作2D火影之后向DS的3D机能进行挑战,《火影忍者3D格斗》即将在今冬发售。从现有图片上看,这将是一款3D格斗Action游戏,已经判明的是原作初期的六位主要角色鸣人、佐助、卡卡西、小樱、宁次和小李子都将登场,可以肯定的是角色不止这些。游戏将活用DS的触摸屏进行忍具的使用。
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《东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜》(日语:东方非想天则 ~ 超***级ギニョルの谜を追え)由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境共同制作的格斗游戏,为东方Project的第12.3作。
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备案编号:粤ICP备号-1超好玩硬币游戏,你都会玩吗? | 科学人 | 果壳网 科技有意思
超好玩硬币游戏,你都会玩吗?
怎么样赢硬币正反面的游戏?注定获胜的赌博
本文作者:方弦
出门在外,恰逢不巧,你和朋友被困住了,干点什么呢。来几局三国杀?是个不错的提议,但问题是你带牌了吗,没牌怎么打?死理性派想说的是,会玩的孩子怎么不能玩!凑几个硬币,随随便便就能玩一整天。不得不说,硬币是世界上最好的游戏机,哦,前提是你得懂点数学。
在所有二人游戏中,最古老最有魅力的就是这个尼姆游戏了(好吧,在所有二人数学游戏中)。据说它发源于中国,有时候孩子们用纸片玩,但通常人们出门可能很少带纸片,所以我们用硬币玩。
这个游戏最流行的版本是用 12 枚硬币摆成三行。
游戏规则很简单,游戏双方轮流取 1 枚或多枚硬币(只能在同一行),谁拿到最后一枚就算赢。留心的朋友玩几把就可以琢磨出,只要在自己的某一个回合里留下两行多于 1 枚且数量相同的硬币,就能确保获胜。一个优势策略是,先手的人一开始就拿掉最上面一行 2 枚硬币,这样的话,离胜利就不远了。
有趣的是,有人发现,当扩展到任意多行,每行有任意枚硬币时,利用二进制,可以把这个游戏玩得风生水起。哈佛大学的数学教授布顿在 1901 年首次发表了论文详述了这个问题,也正是他,正式将这个游戏命名为尼姆游戏。
把玩家每一步操作之后的游戏局面叫做“棋局”。在布顿的论文中,如果玩家每一步操作后的棋局能保证自己获胜,那就是“安全的”,否则就是“不安全的”。每个不安全棋局都可以一步正确的操作变成安全的,而如果没有正确地操作,一个安全的棋局就会变成不安全的。
如何判定一个棋局是安全的还是不安全的呢?这就用到了前面提到的二进制。将每一行的硬币数都用二进制表示,按矩阵元素的排列方式对齐,这时候如果每一列的数( 0 或 1 )相加都为偶数(包括 0 ),那么这个棋局就是安全的,只要有一列元素相加不为偶数,那这个棋局就是不安全的。
回到我们上面说的那个流行版本上,可以看到在初始状态,它的二进制表示如下图
可以看到,第 2 列之和为奇数,所以这个本版的初始状态是不安全的。拿掉最上面一行的 2 枚硬币,第 1 行就变成了 1 ,从而留下了一个安全棋局。通过用其他方法试验,可以看到,拿掉第 1 行的 2 枚硬币是留下安全棋局的唯一操作。
把棋局转化成上面这个二进制表格,根据表格决定怎么操作就不会出错了。但是在玩的时候,恐怕对手没那么宽容,让你不断画表格,在脑子中计算,一不小心就出错。那么记住下面这条就很有用了:在两行里留下同样多的硬币,总能赢。在此之后,让每行硬币数量保持相等就可以了。
尼姆游戏深受数学家喜爱并被广泛研究,它因此产生了很多变体。1910 年美国数学家穆尔就提出了一个,它规则与尼姆游戏相同,只不过玩家可以从不超过指定数 k 的任意多行里拿掉硬币。有趣的是,它同样可以通过二进制来分析,只要把安全棋局定义为:二进制表里的每列之和都可以被 k + 1 整除就可以了。
后选择一定赢的硬币游戏
对于粗心大意和无知的人来说,这个游戏就是一个十足的陷阱。让我们来看看这个它是怎么玩的。
抛三次硬币看最后哪一面朝上,结果无非只有这 8 种:
正正正 正正反 正反正 反正正 正反反 反正反 反反正 反反反
这个游戏的规则是,对手有优先选择权。首先对手在这 8 种组合中选一种作为他的组合,然后你选一组作为自己的组合。双方选定后,随便选一个人来连续抛硬币,直到他的或你的组合出现为止,谁的组合先出现谁就算赢。
这个游戏看上去没有什么问题,不管哪种组合,它们出现的概率都是一样的。但如果谁真这么想,那他可就输定了。事实上,先选的人一定会被针对。无论对手选择选择哪个组合,后选的人都可以选一个组合来针对他,使自己的获胜概率至少提高到 2/3 !
如果你不相信的话,就让我们选一个简单的例子来分析看看。假设对手选择的是“正正正”的组合,这时候我们只要选择“反正正”,胜率就可以瞬间到达 7/8。这是为什么呢?
如果前三次就抛出了“正正正”的结果,那对手就获胜了,这种情况发生的概率为 1/8 。但除此之外,只要最开始的三次对手没有获胜,那么我可以说,他已经没有获胜的机会了。因为前三次没有获胜,就说明在他获胜之前一定出现了反面,那第一次出现“正正正”的情况必然包含在如下的结果中:
……反正正正……
可以看到,当出现“反正正”的时候,他已经没有办法再玩下去了,因为那正是我们选择的组合,到这里我们已经获胜了。对于其他组合,这里不再专门讨论了,下面附出一张表格,给出了后选择的人采用正确策略的获胜概率,可以看到,后选择的人获胜的最低概率也是 2/3 。
你是否觉得这个结果有些出乎意料?需要说明的是,在涉及到概率时,我们的直觉很多时候都是错误的。如果你不相信,来看看死理性派的
是如何颠覆你对世界的认识的吧。
硬币正反不一样
通常我们所说的硬币,都是理想硬币。但由于设计的原因,硬币正反面的花纹并不一样,这就导致了它的实际重心不在正中心上。由于重心有偏向,所以掷硬币时,正反面出现的概率也会有所偏差,想要知道这个偏差具体有多大,难度颇大。幸好花纹导致的概率偏差非常非常小,可以忽略不计。
尽管如此,但万一就遇到了一个死较真的和你玩抛硬币,我们能不能找到一个方法,让真实的硬币达到理想硬币的效果呢?
***是能。我们可以用下面这种玩法“化腐朽为神奇”:连续掷两次硬币,如果两次结果是相同的(都是正面朝上或都是反面朝上),那就重新再连续掷两次硬币,直到结果不同为止(一次反面朝上,一次正面朝上)。这时, [正,反] 的结果就可以对应掷理想硬币结果为正的情形, [反,正] 的结果就可以对应理想硬币为反的情形(反过来也可以)。
这是为什么呢?假设硬币掷出正面的概率是 p ,那掷出 [正,反] 的概率为 p( 1 - p ) ; [反,正] 的概率为 (1 - p)p。二者相等,所以采取这种方法,即便是一枚非理想硬币,游戏结果也会变成完全公平的。
《明知其输而博赢的概率分析》
《科学美国人 趣味数学集锦之二》
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全部评论(125)
机械电子工程、消费产品设计专业
真烦正。。。。表格里的
有机会玩玩看。
最流行的版本明明是第一行一个第二行两个第三行三个第四行四个。
智能科学专业
不好玩啊这些游戏。。。。。。
正在学概率论的飘过~~
我喜欢以前玩过的一个在纸上随机布点然后画三角形的游戏~
这玩法比死理性派的文章都难……
听没意思的…尤其是第一个,没法玩…
我还是乖乖上当受骗吧...
头脑简单的只有--闪...
硬币中的概率分析啊哈哈0 0
炮姐说:老娘一个硬币崩死你!
????硬???很多次,但是?是不是很清楚。。。感??里也??清啊= =|至少我是?看懂。。。??是不是先手的人可以必?啊?
好奇妙啊。明天糊弄别人去。
第一个不理解。害怕矩阵...
对手选择 反正反 的时候 我们是不是应该选择 反反正 啊
电脑游戏什么的在死理性派面前都弱爆了。。。
小狡猾阿,挺好玩的!
给水排水专业
我还是比较喜欢用硬币变小魔术哄女生的男生…而不是玩什么该死的数学游戏…(我要被追打了么)
很不错,可以骗妹纸啦~~~
引用chiefoforc的回应:对手选择 反正反 的时候 我们是不是应该选择 反反正 啊是的。谢谢。已更正。
有意思,哈哈……
正反0.....
我经常用硬币的铸造年份来演示排序。。。我这样学会了快速排序和归并排序铸造年份不知道?硬币正面最下方(指新式硬币)的4位数字
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