网络游戏 自动挂机蛮荒能自动挂机吗

《蛮荒》:可以尝试的新游
日 16:52:10 & &
游戏类型:角色扮演 测试状态:不需激活码 测试时间:日 运营厂商:
优点| 职业定义富有特色优点| 操作上手容易优点| 部分画面设计新颖
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缺点| 画面细节问题有待于改善缺点| 音效内容乏善可陈
评测员:大梦
  《蛮荒》是一款玄幻类型的3D MMORPG,故事的背景被架空置入上古的三皇五帝时期,那是一个蛮荒的时代,部族林立,战事连绵,人们不仅要面对恶劣的自然环境、凶猛的上古荒兽,还要面对部族之间为争夺领地、不同的阵营为各自的信仰而发起的大小战争。
  游戏影音:
  登陆界面背景既有古典中国风,又加入了玄幻的效果,角色的个性化面板选择较少,设置比较呆板,无法满足玩家的个性欲望。游戏画面较好,场景加入了运动模糊的视觉效果,增加了许多动态感,使得人物画面更加动感,游戏中的人物也不是很呆板,还会眨眼动作。战斗特效也很炫,但是细节上仍有很多问题需要改进,比如水面很假,而且人物在水里走动的时候并没有水纹出现,而远处的景色有部分就是阴影显示,有部分就是景深模糊效果。
人物近景系统
  基础设定:
  《蛮荒》是以上古神话时代为背景,在游戏中玩家可看到女娲、后土等上古大神。游戏的操作指导也还是比较完善的,新手初进入游戏后就会自动跳出界面告诉玩家如何移动,既可以使用WSAD也可以使用鼠标移动,基本上玩家能够很快的上手游戏。游戏的UI界面整体还算是比较整洁,使得画面的视角也比较广没受到太大的限制,像是右边的快捷按钮就是以人物战斗为主的,而右边的则是以社交互动为主,这样排列也算是比较方便玩家。
  游戏性:
  这款职业一共设置火黎、婆娑、月影、幽华和羽翎五大职业,玩家需要在10级时才可以进行职业的选择。火黎族:火中战士,月影族:月下刺客,婆娑族:旷谷幽兰,幽华族,昆仑药师,羽翎族:射日猎人。游戏现在的活动内容并不多,总共加起来也才7个活动,2个副本而已,现在并不能说游戏后期可持续性,毕竟现在只是测试期间,后期还有很多的补充时间,前期的话还算勉强充足。
  游戏特色:
  法宝系统是《蛮荒》中的特色,游戏中有很多的法宝,玩家能够同时拥有数十款不同特色与功能的法宝。而且法宝的外形也很好看,在使用的过程中变化多端,其炫丽的视觉效果与多样的形态给玩家带来震撼的视觉享受。在这些法宝中,分为门派法宝、种族法宝、部落法宝、三界法宝与上古遗宝等多个种类。每种法宝均有独特的出处与强大的功能。为了让玩家在战斗中更增实力,法宝还采用了独特的养成体系。寻找各种神秘材料炼化法宝之后,还能使初级的法宝的等级、能力与外观等多个方面得到提升,养成的方向不同,所得到的法宝亦不同,使之成为专属于玩家的独一无二的法宝。
  总结:
  《蛮荒》采用上古神话时代为背景,非常新颖,而且游戏的画面和操作感都还算不错,游戏的可玩性是有的,比如法宝这个系统,都可圈可点,整体来说还算是一款可以尝试的游戏。
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排行榜说明
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评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved《蛮荒》:技能需要改进
日 17:02:18 & &
游戏类型:角色扮演 测试状态:需激活码 测试时间:日 运营厂商:
优点| 画面优美优点| 组队系统个性化优点| 坐骑系统很好
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缺点| 游戏流畅性有待提高缺点| 技能冷却时间较长缺点| 稍微卡技能
评测员:爪爪猫女
  《蛮荒》是一款以中国神话为蓝本的玄幻风格3D角色扮演类网游,以三皇五帝为背景,各个部落之间的战斗为主导,采用的是无缝连接地图,省去了家跨越不同地图时频繁的读取,这个我感觉网游里这个题材的不是很多,希望蛮荒能把它发挥好。但在我初步接触剧情,发现并没有什么吸引人之处,这或许也是目前等级低的原因,也许在以后剧情会深入也说不定?
  游戏影音:
  游戏的登陆界面让人眼前一亮,蓝紫混合的背景很吸引我了,游戏画面也算得上是上乘,国产游戏中也是不可多得了,各种装备和技能效果都很不错,表扬!首先画面不算差,明亮鲜艳而不刺眼,时代背景设置在上古时代,使整个画面和游戏空间有种幽静广阔的意境。古典音乐环绕其中,更添立体,有种身临其境的感觉,国产游戏里属于中上等。虽算不上大作,但和一些十分平庸的3D的游戏相比的确是比较好的。画面比较清晰逼真粒果和光晕渲染效果比较给力,但是在角色的贴图上就显得很粗糙了,动作有点小生硬。游戏音效很好,技能施放听起来也很符合技能的表现,打击感和各种环境下发出的声响都很不错。总体来说这款游戏的画面感和操作感非常好的。这个游戏可玩性还是蛮高的。都和别的3D游戏不相上下,不过要从国内游戏中来谈,也算是上乘游戏希望官方可以改进。等以后真正公测后画面应该还会提升一些。
  基础设定:
  从操作上来讲算是主键盘流,WASD,alt+123或直接123释放技能,鼠标右键转视角,右键和NPC对话。任务上自动寻路流,点点鼠标按按123就能顺利完成任务。游戏的界面摆放的很顺眼,没有太多复杂的东西在画面上,这点看上去很舒服,只是我感觉人物的技能总是叫人觉得有那么点差,CD的时间实在是太长,衔接不上。坐骑CD的时间也稍稍长了些,不过不得不说坐骑真的很漂亮华丽,话说比人物抢眼。
基本界面设置
  游戏性:
  一进游戏展现在眼前的是角色的儿童时代,吃了一惊,在新手村马上会接到主线任务,随着做完几个任务后会自动变回创建角色的样子,接着系统就自动给我传送到了一个村子,挺有意思的。之后游戏以主线任务为主,顺着主线任务做下去玩家会乘坐不同任务坐骑,杀杀几只怪,跑跑地图就能很顺利的升级。到了10级之后,玩家到NPC那里加入种族,转职后会进入种族场景去试练和学习新的技能,而且完成任务巫神试练,可以获幻化成巫神的力量,就是变强大了,不过时间真的太短暂了。。。。。而且练级的时候技能卡相当的厉害,在转地图的时候有看不到人物的现象,比较纠结,这点希望能改进一下,给玩家带来好的游戏环境是最重要的。
  系统特色:
  《蛮荒》中设定了兽身合体系统,我感觉应该是一种和《魔域》中的幻兽合体差不多的概念,《魔域》中的幻兽合体之后,玩家能够获得一部分幻兽的攻击和防御,而玩家《蛮荒》中玩家则可以让远古兽灵的力量附在自己身上,让自己瞬间变成万人敌,只是换了一种说话罢了。
  在游戏中的法宝系统也非常的独特,相比起传统网游中的法宝数量上的限制,《蛮荒》中玩家能够能够同时拥有数十款不同特色与功能的法宝,是不是一件很过瘾的事情?而且《蛮荒》为了增强玩家与法宝之间的互动,在法宝系统中添加了养成元素,玩家养成的方向不同,所得到的法宝亦不同,使得玩家能够获得属于自己独一无二的一件法宝。
  总结:
  做一下小总结,《蛮荒》的各种系统都让我有似曾相识的感觉。再说剧情吧,蛮荒的剧情分为前传和后传,剧情够长,但是感觉不足之处就是单薄了点。总的来说这款游戏值得一试。这次是终极封测,必然还会暴露问题, 希望游戏官方做到更新维护, 保证游戏的生命力, 别负于宣传, 更别让支持的玩家失望。
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排行榜说明
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