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>>>联盟最飘逸 新版本打野盲僧李青心得分享
联盟最飘逸 新版本打野盲僧李青心得分享
10:25:42 条|来源:多玩论坛|作者:初雪,独钓寒江雪|
1到6级是GANK的黄金时期,如果线上敌方英雄走位不慎,给了躲在草丛的你先手Q的机会,那这肯定是个好的开始。
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本文由多玩论坛作者&初雪,独钓寒江雪&原创
同时,&初雪,独钓寒江雪&获得66多玩草奖励,加油!【】【】
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如果敌人半血或更少(多一点也没关系),你可以躲在草丛,等一个必中Q。Q中了,过去衰竭,杀掉。
LOL中最喜欢的2个英雄,和,带有鲜明的中国色彩
可以说是全联盟最飘逸的英雄,Q的贴身,E的残废,让他2级就能有效GANK,又有W护盾吸血,被动加攻速,这样的一个英雄,如果不打野,着实有点浪费
而且盲僧前期很强势,无惧任何敌方打野英雄,理由有4
1,Q的2次伤害,2,E的伤害与残废,3,被动使用技能加50%攻速,4,W的护盾吸血也许不那么强势,但是不要忘了它触发的被动
是个强势打野英雄,但是遇到盲僧,就算撞到***口上了
新版本前期打野得到的金钱与经验奖励有很大下降,再不能像以前一样打完直接2级
不过没关系,出门装鞋子3红或者布甲5红,召唤师技能建议还是带上惩戒,另外一个闪现虚弱自己斟酌,1级点E打石头人,然后去线上逛逛,如果你是紫色方,给对方上路施加点压力,如果是蓝色方,下路3打2很有可能收到人头
接着去打4人帮,新版本1级打4人帮也毫无压力,这样2级了,中路露个脸,一般来说,中路抓人的成功率最低,能逼出闪现就是完美GANK了
跟着你的直觉,小狼和石头人挑1个,打完再去对应的线上骚扰下,一般来说,只要不是被抓死,一直这么打野加游走,等到钱至少能出小红爪了回家,运气好拿到人头就能直接灯笼了
1到6级是GANK的黄金时期,如果线上敌方英雄走位不,给了躲在草丛的你先手Q的机会,那这肯定是个好的开始,但是你不用刻意等待这样的机会,多数情况下,你完全可以绕到他们后方,对方多数情况下会跑进草丛企图跑回他们的塔下,换句话说就是跑向你,距离足够近的时候就E,平A,再E,平A,等待合适的机会Q,在队友的配合下收掉对手的机会很大
其实这种先E再Q的方式有一个好处,可以有效防止对方闪现逃走
GANK之前标记下提示队友,还有要估计好实力差距,如果你血很少或者你的队友血很少,那你倒不如帮助队友守下塔
6级以后,做好视野,带上真眼,找机会拿小龙,有灯笼很简单
如果对方有或者这样对于蓝BUFF非常需求的英雄,那就在对方的蓝BUFF草丛插个眼吧,最好是找机会偷掉对方的蓝BUFF,自己家的BUFF当然自己拿或者给队友了,盲僧不依赖红蓝BUFF,所以大方点,让给需要的队友吧
6到12级小规模团战较多,别只顾着打野,你的首要任务是支援线上队友,而且你的支援不能犹豫迟疑,应该说盲僧比较适合小规模团战
虽然盲僧的大招神龙摆尾享有200%的攻击加成,但这不代表你可以像一样走纯DPS路线,一般的出装还是灯笼之后憋狂徒阿塔玛,因为你是一个切入型近战英雄,必须足够的肉才能保证自己能有去有回
有人说盲僧团战的时候要做的就是Q到对方的脆皮,最好是AD carry,与此同时再把AP carry踢给队友,我想说,这只是纸上谈兵,真正实战的时候你能Q到的几率不高,从侧面Q相对几率高点,如果真的能做到这样,再好不过,不过Q错目标也没事,等下一个Q或者等其他人发起团战,一般都是主T或者其他带有群控技能的英雄发起团战,好吧,利用Q近身到对方阵容,双E,追着对方的脆皮打,神龙摆尾随机应变,有时当做打断来用也未尝不可,注意自己血量,情况不对就W回来,你不一定能搞死对方的后排,但你已经完成了你要做的部分,其他的交给队友吧
如果对方先发起团战,那你就盯着他们切入型英雄打吧
盲僧的大和悟空的大有相似的地方,不过相对来说,猴子的要好用些,悟空开大转啊转,很唬人,我想大家都会下意识的躲,盲僧的话,你大你的,我A我的,没什么感觉,悟空可以W隐身后靠近后排DPS再E过去直接先手大,盲僧在后期团战中的作为确实不如悟空,盲僧的强势在于前期的GANK能力
盲僧机动性和反隐能力特别强,能把阿卡利,刀锋之影,小丑这类英雄克制的死死的
盲僧的QWR最好使用智能施法,Q是指向性技能,不用解释,W的话,主要是保证快速的利用眼位穿越地形逃跑,我个人还会给W设置S键给自己套盾,主要是敌方单位或者野怪过近时不方便选择自己,R也是用智能施法,更方便走位
最后附上我的盲僧打野天赋,虽然我没点出惩戒天赋,但是我还是再次建议带上惩戒去打野,符文没什么好说的
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英雄联盟S7赛季最强打野推荐 助你冲击最强王者 盲僧打野技巧
20:30:34责任编辑: 百灵001来源: 老男人点击:
英雄联盟S6赛季即将结束,全新的S7赛季即将到来。那么,LOLS7版本强势厉害的打野有哪些,在S7版本哪些英雄上分比较快呢?小伙伴们在打野英雄选择上多少都有些变动,下面小编就为大家介绍S7打野上分英雄排行榜,相信只要你选对了英雄就能轻松上分。 不管版本怎么变,盲僧始终是野区常青树。拥有大招的李青是对手的噩梦,有W位移的存在,李青可以轻松的绕过对手的一些眼位达到绕后gank的目的,不管是龙池还是F4,李青可以轻松的在出其不意的情况下将对手踢到队友的口中。在过渡到团战期后,李青的定位主要还是一个战士,在优势的情况下,大招可以当做一个开团手段,劣势局中,盲僧的位移同样可以自保。 蜘蛛女皇,英雄联盟中为数不多的双形态切换的英雄,超高的打野效率以及爆炸的输出让她在前期的Gank中充满了优势。虽然说蜘蛛之前不算是主流打野,但是在6.18版本与6.19版本有着不错的胜率数据,而在6.19版本中也就顺理成章得以51.96%的胜率登入神坛,由数据可见蜘蛛打野不仅拥有很大潜力,在S7赛季也是相当强势的存在。 当我方先手开团的时候,蜘蛛要做的便是迅速的贴近敌方后排进行骚扰和击杀,即使无法击杀,也能让敌方后排受到威胁无法输出,在自身受到大量输出时蜘蛛还能利用E技能升空躲避伤害或跳到敌军回到友军身边,这样能为后排的C位拖延时间,让队友有足够的时间进行输出。 挖掘机这个英雄非常不适合野区solo,他的所有技能爆发都太低,这个英雄前期主要以抓人为主,玩这个英雄的时候,你就不要想着野区养猪,这个英雄你不被对面养猪就已经算不错了,下面给大家推荐一个挖掘机抓人套路。如果你在蓝色方,红Buff起手的话,那么你的优势稍微大一点,因为红Buff的保障,对面打野不会2级过来抓你,红Buff前期野区对拼非常关键。 挖掘机这个英雄是路人玩家必会的打野之一,这个英雄在纯粹的路人局中非常好上分,因为这个英雄需要脑力,但是不需要太多的操作,团战中时候就提供控制就行了。这个英雄团战中的理解是不适合切后排,以保护己方后排为主,因为这个英雄虽然有控制,但是不稳定,而且输出太低,不具备瞬间秒杀的能力,会玩一点的AD都能放风筝。 自从男***版以后,平a机制的改动虽然看起来更加符合实际,但事实上果短的射程加上会被小兵阻挡的特质导致了男***在下路对线中难以达到消耗的目的,反而更频繁的去用技能换血。但当新版本中男***的基础伤害得到了削弱,对线更加劣势的他在野区的表现反而出奇的优秀。 因为散弹的原因打野怪的话可以比别人打出更高的平a伤害,而且自带的击退效果能够让他完成无伤打野,在选手的手中甚至能够达到刷四波野不用喝药的惊人事实。还有打野男***的话比起线上来讲,他能够更好的去叠加E技能被动效果,无论在面对反野还是自身清野上都有非常方便的功效。 扎克你可以把他想象成带控制技能加强版的蒙多,有野区霸主的潜质,而在团战中可以利用E技能极强的突进效果躲在敌人视野盲区偷袭,或者先手发起团战。落地后开起大招直接找对面ADC或AP,一边弹跳一边放W,利用W的百分比伤害加大招的击飞效果可以极大的扰乱对方阵型同时造成一定的伤害。 即使是像EZ这中有位移技能的英雄你也可以不停的贴着他脸恶心他。即便你死了,由于你被动信春哥的存在,对手还是得花时间料理你,这样一场团战中对手至少得花3至4秒的时间来处理你,而这段时间足够我方安全的打出输出,取得团战的胜利。 最近无论是在赛场上还是排位上都能看到他的身影,人马打野慢慢的成了主流。人马打野的优点在于其清野快,移速快,gank灵活,非常适合当前的版本,也是他在版本中大火的原因。人马是一个非常强力的打野,支援速度快,拥有LOL中不多的大团控,而且可以轻易突入敌人后排,一个发育良好的人马绝对是脆皮的噩梦。小伙伴们,还不赶快使用人马去召唤师峡谷横冲直撞! 人马在到达6级拥有大招的时候,可以利用E接近敌人,再利用大招冲到其背后用E将其踹回来。切记别先直勾勾的E上去了,是先开E接近敌人,再开大招冲到其背后,最后使用E技能才会将其踹回来,这里记得补一发Q。人马在大招突进时也是可以使用Q技能的,当你的大招路过残血没有击杀时,是可以在半空中使用Q技能进行击杀的。 就目前的全球总决赛来看,打野位的第一把交椅毫无疑问的是要交给狂战士奥拉夫,奥拉夫的BP率和比赛胜率目前在所有打野英雄中都是数一数二的。虽然在淘汰赛中有些选手的奥拉夫表现不是很好,但丝毫不能阻止奥拉夫在打野位置上的发光发热。ROX打野小花生的奥拉夫就是典型的正面教材,SKT打野Blank的奥拉夫的表现也是可圈可点。 在目前比赛服或者是正式服中,奥拉夫在打野位置的能力都是占据主导地位的,无论是前期节奏的把控还是中后期机会的掌握都十分考验玩家对这个游戏的理解程度,外加奥拉夫自带的&疯狗&属性也会在日常游戏中给敌方带来很大的困扰。在这里玩家能够开发出属于自己的套路,而不是盲目的学习,S7赛季打出更好的成绩。 千珏是英雄联盟当前版本中强势的一个打野英雄。千珏前期的战斗力并不会比瞎子、赵信、蜘蛛这类强势英雄差多少,前期千珏遭到敌方强势反野时没必要怂,利用W技能千珏可以打出巨大伤害,由于在W范围内千珏Q技能CD仅为2秒,千珏可以先起手QA,再释放W减少Q技能的CD再打一套,需要注意的是当敌方跑出W的范围时千珏最好不要深追。 大招虽然是持续4秒的群体无敌效果,但是却是一把双刃剑,敌我不分的大招如果随意释放,其效果就是和巴德一样,让千珏成为最佳第六人,所以在团战中千珏需要根据队友的血量来判断什么时候该放大招,另外千珏的大招也免疫大龙和小龙的死亡,利用大招千珏往往可以更加容易的抢掉大龙,创造奇迹。 拳头一直在移除豹女身上的各种机制,对其一削再削,因为豹女的清野效率相比其他打野实在太高。但不管怎么削都没用,她的清野速度还是会非常快,而这些削弱却让豹女玩起来更加无趣。拳头没有选择削弱豹女对野怪的伤害从而降低其清野速度,而现有的这些削弱只会迫使那些主玩豹女的玩家们,再花上几十盘的时间,探索新的高效清野方法。 豹女对英雄的伤害从来都算不上是什么问题,可拳头一直削错了地方。这让豹女完全打不了线上,但在野区却能一如既往地横行,因为她的技能机制实在太强。要削弱豹女,最简单的方法就是削减其对野怪的伤害,这样一来她就没法像以前一样快速清野了,豹女对英雄的伤害还能接受,线上也一样能玩。 在英雄联盟中寡妇制造者是一个强力的打野刺客,她的被动能让她无视假眼,并强迫对手购买真眼,滚雪球能力很强,可以轻松击杀落单的敌人。寡妇在面对秒杀不了的目标可以尝试打一小套,即QEQW跑路。一套耗几百血就跑,一般玩家都在自己剩2/3血的时候不会选择撤退,伪装逃跑隐身返回,技能CD刷新了一套带走,且屡试不爽。 寡妇等级对装备要求高,GANK只是叠加金币的一小部分,在抓人方面要尽量选择没位移的英雄,一般情况更倾向于抓上单,线路长给GANK带来无限的机遇。总体来说,寡妇叠加优势非常快,装备成型非常恐怖,但也不属于那种能完全控制一局的英雄,还需要队友的配合,一个好的的寡妇一定会控制好他的隐身范围,一击必杀,必定吓得敌方C位魂飞胆丧,不战而屈人之兵。
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