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美服高手分享新英雄爆破鬼才入门攻略
  导语:爆破鬼才是我第一个国服一上线就马上购买的新英雄,原因很简单,美服试玩的很过瘾。炸弹人是一个标准的法师,依靠CD很短,范围很大的技能可以带来华丽的伤害,4个伤害技能让他在继蛇女,狐狸等OP中单AP后崭露头角,成为一个强力的APC,以下就是野鬼在使用炸弹人后的一下心得,希望可以帮助到对炸弹人有爱的玩家进一步的了解这个新英雄。这不是一个高端的进阶攻略,只是一个让大家更加理解熟悉炸弹人的心得指南。
  技能CD短,施法距离广,高伤害高控制
  又一个高耗蓝的APC,缺蓝很明显
  四个非指向性技能需要一定的预判
  腿短(耗子腿都短&,&)
  召唤师技能
  在尝试了虚弱闪现,点燃闪现这样的标准法师技能之后,我最终确定了鬼步闪现的使用。闪现的作用我就不多做解释了,这里重点解释一下为什么使用鬼步,炸弹人的技能范围很长,并且他不是一个团战发起者,所以你没必要像安妮,瑞泽那样来使用点燃使自己的伤害最大化,你有任何人都无法超越超远大招,所以团战的时候你还是在后排稳定输出比较好。上面我提到过,炸弹人是一个腿很短的英雄,虽然W技能可以让你穿越障碍,但是极少数的时候,你很难那样精确的来利用这个技能逃脱(团战许多时候爆发在中路,大龙这样视野开阔的地方,没有机会让你穿墙)而且他是一个容易被人放风筝的英雄,而且本身没有追杀能力。所以综合以上,鬼步不仅提高你的机动性,让你更好的生存下去,在追击残血落单英雄的时候,它的效果也要高于点燃。
  我使用了21/0/9的法师天赋,同样这也是我蛇女的天赋。21点的攻击天赋我就不解释,9点的通用天赋我点出了回蓝和BUFF。我觉得蓝BUFF对炸弹人来说是真重要的,如果你可以直接入手第二个蓝BUFF,你绝有能力用你的炸弹把对面的AP炸回家,当然如果你们队伍里的JUNGLING也非常需要蓝BUFF,这套天赋配合回蓝符文也可以让你在线上消耗更久。
  我使用了我的蛇女符文和天赋搭配,因为我觉得炸弹人在某些地方和蛇女这个英雄很类似,比如很短的技能CD,很强的范围伤害。
  红色符文:红色符文我选择了法术穿透,配合精华和天赋让你前期的技能就有很好的杀伤效果,美肤的许多APC玩家在红色符文的选择上都比较喜欢法术穿透。
  ***符文:***符文我选择了回蓝,搭配天赋的回蓝效果,让你可以更好地利用技能来压制和清兵,当然如果你觉得回蓝对你来说不是什么问题,你也可以选择法术伤害符文。
  蓝色符文:我选择了成长法强,我觉得吉格斯的法术伤害很重要,尤其是在6级以后有了巡航导弹之后,法术伤害越高,你们的团战打的就越轻松。这里有的人喜欢CD符文,我觉得除了W的冷却时间很长,剩下3个主动技能的CD时间都很短,如果你就是为了追求那点CD,你完全可以玩吸血鬼,那样会更给力。
  紫色精华:我利用一个法术穿透精华搭配红色符文,然后用两个法强精华来让吉格斯的伤害更进一步。
  技能分析及加点
  被动技能:一触即发:每12秒吉格斯的下一次攻击将造成 13 + (7 × 等级) (+0。35 AP加成) 额外的魔法伤害。吉格斯使用任何技能后将减少此技能的冷却时间。
  在前期,这个技能不论是补兵还是压制都很好用,而且吉格斯的攻击动画很好,范围也不错,你完全可以利用被动来压制对面的APC。在后期,这个技能搭配法双刀也可以打出很高的伤害。
  弹跳炸弹[ Q ]:吉格斯扔出一枚弹跳炸弹造成75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+0。65 AP加成)魔法伤害。可穿墙和障碍物。
  这是你主要的伤害就技能,我优先在前期点满它。CD短距离长,而且还是一个范围伤害。这里需要注意,炸弹弹跳的距离和你投掷的距离是关联的,你扔的越远,弹的越远。在使用这个技能的时候有2个情况:1。你可以利用这个能直接扔到指定地点造成直接伤害,不需要它的弹跳效果,比如清兵MF,比如直接扔到对面英雄的脑袋上。2。你可以利用你强大的预判把炸弹扔到墙的另一边来击杀英雄,或者扔到他要逃跑的路线上,这个时候多数是要利用弹跳的,第2种情况需要长时间的熟练和意识来达成。
  定点爆破[ W ]:吉格斯投掷一枚4秒后引爆的炸药包,或者于此技能再次激活时引爆。爆炸对敌人造成魔法伤害70 / 105 / 140 / 175 / 210 (0。35 AP加成)并将敌人击退,吉格斯也会被击退,但不受任何伤害。
  W技能是炸弹人CD最长的技能,5级也要18秒的CD,所以释放这个技能的时候要谨慎。在前期我只加1级来控场和逃跑。这个技能是以炸弹为中心,向英雄的身后方向击飞,如果你想利用这个击飞效果,记得在扔出炸弹之后再次使用W来激活它,否则它需要等到4秒之后才会爆炸。炸弹爆炸的范围很小,差不多要近身才会有效果,团战的时候千万不要乱扔炸弹,你不想看见一块到嘴的肥肉被你这凌空一炸送到天边吧。炸弹可以放在敌人GANK你的路线上让他远离你,可以放在敌人套路的路线上让他回到你身边,总之,不要轻易的使用这个技能,它很重要。
  海克斯爆破雷区[ E ]:吉格斯在某区域密集的埋下11颗地雷,敌人接近时将会引爆,造成40 / 65 / 90 / 115 / 140 (0。3 AP加成)魔法伤害并减速2秒,减速效果:20 / 25 / 30 / 35 / 40 % 。最高240 / 390 / 540 / 690 / 840魔法伤害。
  一个很强大的范围伤害和控制技能,我会副加这个技能。它可以搭配你的Q技能来清兵用来快速的累计经济,它可以封锁敌人的路线防止他们来杀你或者逃跑。一个好的炸弹人,会用雷区把敌人英雄困在中心,任何一个不具备闪现的人从里面出来都得折条腿。他只剩下一只脚了,你还能让他跑了?
  科学的地狱火炮[ R ]:吉格斯准备放置他的终极发明:巨型地狱火炸弹,用力投掷到超远的距离,敌人距离爆炸中心将受到 250 / 375 / 500 (+0。9 AP加成)魔法伤害。最低伤害为187。5 / 281。25 / 375 (+0。675 AP加成)。
  这个OP的ULT我喜欢叫它导弹,真正的导弹,很迅速的施法动画提高了你的预判效率,范围有些类似潘森的大招(好吧,我不知道哪一个距离更远),你可以再中路利用大招支援边路,也可以在团战的时候用导弹把对面抱堆的五个人炸趴下,值得一提的是,搭配诸如船长,蝙蝠,大木木之类的英雄,可以让你的大招输出最大化,0。9的AP加成,除了帽子之后就升级成核弹了&,&
  出门装+*3
  我得中单法师大多选择这套出门装,符文和天赋给了你MANA的回复能力,你所要做的就是更持久的消耗。
  游戏初期
  这套初期装备很类似妖姬,但是我保证在游戏初期你拥有了这三件装备,和你对线的英雄脸色一定会很难看,这个时候你甚至不需要蓝BUFF就可以把他炸的灰头土脸。
  游戏中期
  在20-30分钟左右的时候,你应该拥有吸血书和帽子了,吸血书的高续航能力和帽子的法术加成,已经使你具备强大的杀伤性了,如果是逆风局,吸血术要&帽子,当然顺风的话你可以先出帽子,前提是你有上面的那三样装备。
  后期装备
  打到游戏后期了,上面的三样装备会对你有帮助,排列按照优先顺序。冰帐会提高你的生存能力,并使你的雷区更加具有威胁性,法穿杖是所有APC后期的大件,因为你的伤害已经没有之前那么可观了,在已经40多分钟的时候。沙漏放到后面出是因为,你并不需要像死歌或者莫甘娜那样冲到敌人堆里去输出和控制,你要做的就是在你队友强大的阵容后面使劲的投掷你的炸弹,并且随时准备用导弹轰炸那些聚积在一起的敌人,所以你的危险性很小,当然如果有人冲到你的身边,你还可以利用W和E来逃脱,什么,你说你被四个人追杀?那好吧,既然你的队友都死了,你觉得即使你身上有沙漏,你活着的可能性有多大?
  对线经验
  炸弹人是可以MF效率很快的英雄,在游戏前期,你可以利用和的组合快速的清理兵线和野怪,迅速的累积资金。在游戏开始的时候,是不经常使用的,第一你没有那么高的伤害让它可以清兵,第二你也没有必要利用它来切断和你对线的敌人后路,那样会大量消耗你的蓝,所以你要经常使用来压制和你对线的英雄,在中单法师里,你的Q是具有有利条件的,你需要的只是一点点很好的预判,和萎缩的走位。利用来补兵,控制好兵线。你要知道你是一个远程得掷弹手,你没有安尼的爆发没有蛇女的持续伤害,也没有狐狸那销魂的嘲讽脸,你的优势就是远距离的消耗战术,往他的脸上丢炸弹,让他不得不回家补给,然后快速的累积自己的经济优势和等级,这才是你要做的。如果兵线已经到了对方塔下,你可以尝试去收一下自己野区的F4,现在高端局里,中路都是这样控线的,而且你也有清掉他们的本钱。
  如果你的JUNGLING愿意把第二个蓝BUFF让给你,那么对于前期来说,你可以不需要回家补给,如果你够猥琐的话,你应该没有消耗多少生命值,这个时候你可以打的激进一点,把对面压到塔下,然后利用你的ULT去帮助边路GANK一次。
  GANK对于炸弹人来说就是一次精准的导弹投放。许多时候你甚至不用出面就可以帮助你的队友获得KILL。我觉得,对于炸弹人来说,把中路压崩溃,让对面的打野开始重视你,是你对队友能做的最好的帮助, 所以在R技能冷却的时候,我会照看好中路,甚至给对面中单很大压力。
  掌握团战的时机很重要,有的时候,破掉边路的塔会使两方进入团战;装备优势的一方会优先发起团战;劣势的边路会选择让队友发起团战;无论什么原因,团战才是炸弹人的舞台。
  团战中你需要做什么,利用你的Q技能去消耗对方的血,这是你主要的工作,当然如果时机恰当,你可以利用E技能包围一个落单或者走位失误的敌人来配合队友击杀他,再或者利用E技能来保护切入型英雄对你方后排ADC的威胁,你不要傻呼呼的冲到前线丢E技能,那不能为你们队友带来任何帮助甚至会葬送了你自己的小命,在关键时刻,不要想着人头,果断的释放R技能来输出伤害制造机会。当然最重要的,你要留着你的W技能来审时度势。W的成功释放可以保证你们的输出生命安全,可以让敌人无法靠近,可以在团战胜利的时候追杀落跑的敌人,甚至可以坑爹把残血的敌人护送回家成为最佳第六人。不要盲目的释放W,他的效果有时候决定一场团战的胜利。
  最后我想说的是,炸弹人的每个技能都可以开发的更深入,比如Q,R的预判击杀,W的逃脱和控制,E的断路和围杀。这些都需要大量的操作熟练和经验才能做到,在新英雄刚刚开放两天的时候,我还无法更详细的总结这些情况的心得,但是,我想在以后炸弹人还会不断的有高玩还是操控,高端局也会是常客,强力APC的队伍有多了个小不点。总之希望大家能共同进步。
(编辑: 小睡 )
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