问道手游水系2力2敏110级 2体2敏 水系!做装备时...

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问道水系2敏2力和2敏2灵哪个好?
本人菜鸟不会玩,求高手指点,觉得这样不好的话,帮忙介绍别的加点方法,谢谢
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肯定力的好啊,水应该全敏的,粉吧
回复2楼:谢谢
回复2楼:我粉你啦
都一样,都没有全敏好
回复4楼:哦,为什么
回复6楼:全敏的需要大量RMB,我穷人
水要高敏.单力和法说法好.级高水要拉防和冻人
全敏 即使不投钱也要全敏,,现在封手装备很便宜的
我们去100敏水装备没人要
果断2灵2力
不玩全敏就玩2力2敏吧
果断灵力。。130以后带小号修山抢着要。
回复14楼:是2灵2力啊
回复11楼:这样加有什么好处啊?速度太慢了吧?
力水?修山遇上疯灵只能哭
回复17楼:哦,谢了
我水号2灵2敏,第二门派火,从不怕什么疯灵,水5法冒个泡好看。力的话铁马冰河也蛮好看的。
回复20楼:全力的到后期怎么样啊?
有点钱就2力2敏
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保存至快速回贴问道-彻底分析水系属性
问道-彻底分析水系属性
水可以分为力水,敏水,法水,体水,杂水(前期和后期本人以61级划分,杂水除外)⒈力水:不用说了就是物理攻击,一般前期3力1敏,后期2力2敏或全敏,相性先土(火)加满后(30点满)再加火(水)。优点:在5种水中练级省钱,一般前期练级,杀BOOS,过任务,杀海盗有人组。缺点:物理攻击没土的高,也同时失去了水属性系统设置的优点就是防高这点。⒉体水:血厚防高,一般前期3体1敏,后期2体2敏或3体1敏。相性先木(水)加满后水(木)。优点:防高血多练级和过任务一般不太会死,绝对是队伍中不被秒队的主要因数。缺点:就因为血多防高,攻击力不管是法功还是物理攻击都比别人低很多很多。⒊敏水:现在练水很多人都练敏水,前期和后期都全敏、3敏1体、3敏1灵,相性先火后水,61级后刚刚开始成长,91级后基本说是群PK、杀星、去绝人、绝天等里不可缺少的一份子。优点:速度快比怪或比其他玩家先出手,绝对是队伍中的F手。缺点:在练级中是炮灰,就算你留点不穿鞋子,那也没用,一般速度还是比同等级的玩家快的。⒋法水:一种被人们歧视的练法,因为法水是舍长补短的练法,但本人最喜欢的练法,本人5个水号中,现在主号就是法水,前期3灵1敏后期2灵2敏,相性先金(水)加满后水(金)这样加是为了补短,等到你等级高了又有好的JP装备后,你就可以大声喊出谁说法水是垃圾啊!哈哈!优点:攻击比体系玩家、敏系玩家要高(法功),在群P时尤其是对方用大火来秒金时,你是绝对取胜的关键,但现在练火的人很少,我们区60级的垃圾火都可以当掌门。缺点:速度比敏水慢,血比体水少,防比体水低,物理伤害比力水小,用的钱比其他四种水平均每升一级要多用几十W。&5.杂水:前期41级前(不包含41级)全体,41级到61级全灵,61级后全敏。相性先水加满后火。优点: 后期 血有点,伤害也有点,速度也可以,装备除力外什么都可以穿,以后绿装备的要求不会太难,而且 &练级用的钱相对较少,在力水后面排名第2。缺点:61级前比怪还慢,而且没有杀伤力,简直垃圾水还要垃圾,也因为垃圾所以练级非常艰难。一旦达到了100级以后,道行也高 ,一般也有点装备后,基本是单P的高手,群P的垃圾,过任务的选择,杀BOOS累赘。
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