封神英雄榜OL手游新手玩哪个职业好 游戏职业介绍
今天小编将为大家带来封神英雄榜OL手游的新手职业选择攻略,那对职业选择有所疑问的小伙伴们要来看看这篇,封神英雄榜OL手游新手玩哪个职业好,游戏职业介绍文章。
& & 今天小编将为大家带来封神英雄榜OL手游的新手职业选择,那对职业选择有所疑问的小伙伴们要来看看这篇,封神英雄榜OL手游新手玩哪个职业好,游戏职业介绍文章。一、说在前面& & 在游戏中有着三大职业,其分别是法师、战士和术士。那每一个职业肯定有着不同的技能、进攻特点、属性值等等,所以说并没有最强的职业。只有最适合的,在某一个方面,譬如副本、活动、场等表现的较为强力的职业。最后的职业选择大家完全是需要根据自己的爱好特点等来进行判断,喜欢抗伤害的可以玩战士,喜欢爆炸输出的玩法师等职业,这就是适合的人玩家适合的职业。二、职业介绍& & 上面说了那么多的“废话”,大家还是不知道这些职业的具体特点在哪里,那下面小编将为大家详细介绍这些职业特性:& & 1.法师特点& & 法师最大的特点就是群体范围性的法术输出能力,可以在一定的范围内对敌方造成群体性、高额的伤害,是副本刷怪必备职业。& & 2.战士特点& & 战士特点就是拥有一定的物理输出能力,同时还可以抗受伤害,属于攻守兼顾的一个职业。& & 3.术士特点& & 术士和法师类似,都是远程的法术输出者,但是法师是爆发能力强大,而术士则是依靠持续伤害将敌方“磨死”。总结& & 那上面就是封神英雄榜OL手游新手玩哪个职业好,游戏职业介绍文章的全部内容,最后感谢大家的阅读!
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还是新手问题:封神榜3什么职业最厉害。。
帖子威望金豆
LV.7, 积分 3664, 距离下一级还需 337 积分
还是新手问题:封神榜3什么职业最厉害。。
曾经多少次失去了方向,曾经多少次扑灭了梦想 ,曾经多少次跌倒在路上,曾经多少次折断过翅膀,如今我已不再感到迷茫,我要我的生命得到解放 ,我想要怒放的生命,就象飞翔在辽阔天空,就象穿行璀璨的星河 ,拥有挣脱一切的力量 !
帖子威望金豆
【而今才道当时错】【当时只道是寻常】【橙衣军团】
关键还是看你的装备
帖子威望金豆
武魁 明王&&天师&&魂使&&灵使
帖子威望金豆
楼上的OUT了 现在 罗刹NB
帖子威望金豆
罗刹比武魁牛逼吗??
曾经多少次失去了方向,曾经多少次扑灭了梦想 ,曾经多少次跌倒在路上,曾经多少次折断过翅膀,如今我已不再感到迷茫,我要我的生命得到解放 ,我想要怒放的生命,就象飞翔在辽阔天空,就象穿行璀璨的星河 ,拥有挣脱一切的力量 !
帖子威望金豆
根据三转情况来看,方士哪个分支都厉害
帖子威望金豆
二转的罗刹 没三转 就不牛逼了吧??
曾经多少次失去了方向,曾经多少次扑灭了梦想 ,曾经多少次跌倒在路上,曾经多少次折断过翅膀,如今我已不再感到迷茫,我要我的生命得到解放 ,我想要怒放的生命,就象飞翔在辽阔天空,就象穿行璀璨的星河 ,拥有挣脱一切的力量 !
帖子威望金豆
到底谁厉害。。
曾经多少次失去了方向,曾经多少次扑灭了梦想 ,曾经多少次跌倒在路上,曾经多少次折断过翅膀,如今我已不再感到迷茫,我要我的生命得到解放 ,我想要怒放的生命,就象飞翔在辽阔天空,就象穿行璀璨的星河 ,拥有挣脱一切的力量 !
帖子威望金豆
装备差不多的时候是屁股大大的那个职业厉害
帖子威望金豆
1转基本看不出谁厉害 2转 武魁 无敌 3转 御坤无敌&&御坤打架 用内挂 挂机就行&&见人就秒& &垃圾游戏 大家别讨论什么 厉害职业了! 哪个游戏有无敌职业的话 还能玩么?打架是看手法 和装备的!&&一个 全身2孔砸满玉的 方士3转玄皇 和一个全身2孔砸满玉的魁罡 (武器 衣服3孔)打不过全身只砸了几个玉的 御坤!级别一样 装备好的多 都能被御坤秒&&这个游戏真没法玩!真的 我 110级3转玄皇 因为封3 出了个无敌职业 不玩了
封3 里的无敌职业的含义是&&垃圾装备的御坤 可以挑战除了道士 以外的 好装备的任何职业!你说游戏能玩吗?
游戏里网通区4个区合一起 活人不到100&&金山公司内部 人 都上小号 站城里不动 硬顶在线率! 愁!
帖子威望金豆
入道初心 吾之本师
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& &&《封神》门派介绍——镇国府
《封神》门派介绍——镇国府天极网游戏频道 17:23
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门派特点:以镇国治世名满天下,久经沙场的镇国府先驱从血战中总结了三大技能派系:“致命”——凭借强大的力量造成物理伤害,敌人往往无法承受他们爆发的一击。“执言”——料敌先机而控制敌人,其疾如风,势不可挡。“问强”——继承了历代战死沙场的无畏誓愿,有一夫当关万夫莫摧之威。修习条件:武将,不限性别。渊源:轩辕黄帝家将因功得赐“黄”姓,自此秉承文以治国,武能安邦的信念,创立镇国府。其世代名将辈出,如今传至武成王黄飞虎。
门派技能:&
攻击目标造成物理伤害。
物理攻击目标,同时对目标周围所有相邻单位造成溅射伤害。
物理攻击目标,攻击力少量增加,使用后为施法者增加物理暴击率和连击状态(使用战击时可连击)。
物理攻击同时给自己添加增加破甲等级状态,该状态每回合增加1层,最多增加到5层。
2次攻击目标,伤害值按照你的物理攻击力计算,伤害属性为地属性。
被动技能,物理攻击时,有几率使目标所有非持续回血效果减少。
单体物理攻击,增加攻击力,同时中断目标蓄力。
物理攻击,增加攻击力,当前气血越低增加的攻击力越多。
被动技能,使用本系技能攻击目标时,如果目标剩余血量低于30%则有几率额外攻击一次。
即时释放,使对方使用技能消耗魔法提高,同时反馈等于消耗魔法50%的气血伤害。
打断目标蓄力,并且使目标处于破胆状态,无法使用物理系技能。
单体控制,该单位每回合受到风伤害,并减少MP,直到使用蓄力技能为止。
群体控制,控制后该单位每回合受到风伤害,并减少MP,直到使用蓄力技能为止。
单体控制,中断蓄力效果,附加风伤害。
蓄力技能,对范围目标造成风伤害,如果目标身上有逆境状态,则额外造成魔法伤害,并清空该状态。
被动技能,受物理系技能攻击时有几率使攻击者处于破胆状态。
主动释放状态:使多个目标受到伤害时额外承受伤害。
对对方范围进行一次法术攻击,伤害由对方当前魔法百分比决定,当前魔法百分比越低,则伤害越高。
解除目标的破胆、中邪、封印、迟缓、复归无物、昏睡、残废、失魂状态。
为己方范围目标增加攻击力,增加强地水风火。
单体嘲讽,强制对方有害法术目标转为自己,同时提高己方全体召唤兽的物理攻击力。
被动技能,当某伤害能将自己的血减少到0时,改为气血为1,并且承受当次攻击不死。
在目标范围内随机选择数个目标将其有害技能目标转为自己,每命中一个目标数量恢复4%气血。
被动技能,累计战斗中所受到的伤害值转化为激怒值,强火属性越高上限越高。
对己方目标回复气血,回复量由积累的激怒值计算,激怒值越高回复量越高,技能释放后激怒值清零。
被动技能,当受到被嘲讽对象的有害技能攻击时,则立即恢复气血,强火属性越高恢复气血越多。
强制对方有害法术目标转为自己,并根据强火属性增加自己气血和气血上限。
变身,增加气血上限,并且回复气血,强火属性越高气血上限增加越多,同时将激怒值恢复至满。
强制对方一个目标有害法术目标转为自己,同时降低以目标为中心十字范围内敌方目标防御等级,效果持续2回合。
被动技能,有几率将对方对自己造成伤害的30%反馈给对方,强火属性越高反馈几率越高。
气血上限提升33%
你在战斗中获得仰生状态,受到治疗时获得额外33%的气血。
(作者:官方责任编辑:郁晋)
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