求dota白虎铃声。谢谢。就是有dota2老虎a杖效果叫...

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武林新贵, 积分 13710, 距离下一级还需 1290 积分
谁能告诉我这怎么可以打上1500???1600的菜局
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草莽豪杰, 积分 3950, 距离下一级还需 2050 积分
我玩的也是1700左右的局,要不是后面几把遇到神牛,***,
冰龙,神灵的局,我分不会扣这么多。
说实话,白虎不是遇到特别imba的组合,都不怎么虚。
我的打法就是前期鞋子精华,游走,中、后期配合杀人,发育的顺单杀,
全期狂带线,没蓝回家。
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草莽豪杰, 积分 2510, 距离下一级还需 3490 积分
别一直站河道也别一直占线,保证自己发育多支援
走中多最后一个兵射箭魔血,加上弹道好多点人有机会单杀,走边的多配合队友接后手中距离箭,别追求5秒
先手射箭看经验,预判不稳的还不如视野箭有用
大招早学全球保队友,全球支援gank团战,
总结,线上能利用好弹道,射好箭,刷需要的经济,开大支援
最近低端局手了十几盘pom都是带队友干崩对面或者带队友翻盘,哪里自虐了?
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武林新贵, 积分 7565, 距离下一级还需 7435 积分
POM看己方阵容吧,没先手的话出隐刀
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武林新贵, 积分 7565, 距离下一级还需 7435 积分
后期出个虚灵刀就是随便AA了
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草莽豪杰, 积分 2510, 距离下一级还需 3490 积分
还多说到白牛,只要视野做好,他冲你队友的时候,预判射个5秒太轻松,现在射箭远距离加100伤害,一级190满级460,狙击敌人真是太随意
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草莽豪杰, 积分 4810, 距离下一级还需 1190 积分
不够无脑简单粗暴啊
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武林新贵, 积分 13710, 距离下一级还需 1290 积分
主要是觉得初攻太低,点人不痛,还会被队友压制补刀
走中路还好点,不过中路己方随便选个人都能把白虎赶走
那就只能游走了,游走就要看射箭,十分不稳定
中期耗魔大,出装各种尴尬
后期跟显乏力,虽然是敏捷英雄,但攻击没有附加效果
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武林新贵, 积分 10015, 距离下一级还需 4985 积分
大招有就学
Je pense,donc je suis.
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草莽豪杰, 积分 5560, 距离下一级还需 440 积分
看到队友手比看到影魔还紧张
地板王小球
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草莽豪杰, 积分 2375, 距离下一级还需 3625 积分
有个很奇怪的现象,白虎一直被人黑成废物
但是无论是在dota1还是dota2,白虎的胜率从来都属于排在前1/3的。
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试剑江湖, 积分 245, 距离下一级还需 55 积分
箭什么都还好。。。。不学大招的实在是不能忍,POM的大招自从耗魔减少过以后,真的很好用。
其实关键还是一个心态问题,现在DOTA里面很多人喜欢用一些不是应该当一号位的英雄去刷成个一号位,非要POM当幽鬼什么的后期去刷然后打对面传统后期,人家又不**,然后打不过就退了。唉,DOTA1的环境越来越差,我觉得跟这些解说有很大的关系,极少看到解说去做一些辅助的视屏,就算有也是你吗当后期打的冰女什么的。
就跟NADA说的一样,是时候解决谁买眼的问题了。话说这个版本假眼其实都不怎么够用的,很多人依然是被杀成狗都不买眼的。
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逍遥游侠, 积分 21485, 距离下一级还需 8515 积分
白虎很好玩啊 只是有点脆 需要队友一定的支持
花很美,那时的我却木讷呆笨。
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试剑江湖, 积分 110, 距离下一级还需 190 积分
补刀斧,钻远古
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武林新贵, 积分 10115, 距离下一级还需 4885 积分
花很美,那时的我却木讷呆笨。
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草莽豪杰, 积分 2495, 距离下一级还需 3505 积分
白虎很全面啊 能中单能列单能游走 能DPS暗灭分身大炮 也能法系爆发大根虚灵
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逍遥游侠, 积分 19620, 距离下一级还需 10380 积分
大招不垃圾的,太重要了打路人老虎的大真心好
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武林新贵, 积分 7705, 距离下一级还需 7295 积分
宁愿看见队友有火***MED,也不愿看见队友有白虎。
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武林新贵, 积分 11030, 距离下一级还需 3970 积分
必须 秘法 梅肯 勋章 4号位走起
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逍遥游侠, 积分 19225, 距离下一级还需 10775 积分
本帖最后由 专业抢楼男 于
11:00 编辑
lasthuhu 发表于
有个很奇怪的现象,白虎一直被人黑成废物
但是无论是在dota1还是dota2,白虎的胜率从来都属于排在前1/3的 ...
白虎的胜率能看是因为有大量低分局反隐不足,菜比们容易被一帮隐身团灭。
这点和术士的高胜率一样,大量低分局,没人出散失针对,不懂得避开团战带线,而ss无脑一下就团灭一波。实际上高分数段,术士的胜率没有那么离谱,前期一个散失针对,石头人下来就消失,ss就没有任何经济来源。。
我还是那句话,所有老虎能做的,风行都做得更好。老虎没有任何技能有不可替代性,最不稳定的控制,最垃圾的aoe,一个靠技能吃饭的敏捷英雄中期却没有足够蓝可以用,后期没有天赋输出。
跳对比同类型,小鱼人,虚空等,就是个垃圾技能,cd过久,被拉住还跳不出来。虚空跳可以无敌躲技能,小鱼人跳cd超短,能逃跑还能进攻,老虎的绝大部分时候就是用来逃命,还不一定有效。
老虎的理论上也能进攻,但实际上因为高cd和脆身板,如果用作切入技,就是自杀技。可偏偏那个箭,距离远了才能久,够远了射中不跳过去人家跑了,跳过去人家队友来就死了,不贴身aoe没威力,贴身就死,打团根本没法用,这个aoe就这么垃圾了还有史诗级狗抬手。
老虎不能说是废物,只是同位置的太多比他好的替代品,打游走飞机比他强,中后期也比他强,打中单不提了,劣势路单,风行稳得多,弹道基本一样。
楼上那些说劣势局用白虎带领队友翻盘的,能不能说说除去对方蠢到不带反隐,他能靠什么“带领队友”。老虎只有优势局射崩对方对线期,中期开隐身团战碾压,逆风局,高地麻将局,带线局,都很弱,跳躲不掉大部分技能,带线也不安全。
白虎唯一优秀的地方,就是,模型好,技能好玩有趣,我喜欢玩,很喜欢这英雄,但他局面不顺对方不蠢,就不好用。
&&&&&DES摸摸脑袋:大法师?你说的是那个用来装道具的高攻高血高经验非魔免版不能转化为加血形态的新式人脸马身十圣石雕像?
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逍遥游侠, 积分 21430, 距离下一级还需 8570 积分
POM的高?率实际上是漏斗趋势的
不会躲箭的初阶玩家,和会射箭的高端玩家
普通的玩家用起这个英雄绝对是两头不着调的感觉居多
扩展英雄池和保持风格之间谁更重要,或者说谁更有趣?
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武林新贵, 积分 8580, 距离下一级还需 6420 积分
主E,副E都行,千万别1级E。7级4T2R1E或2T4R1E的都不行。
白虎E除了CD,其余都是神属性。团队攻速移速,无前摇。这英雄本就是依靠机动和大招创造多打少局面的。
宁可定位成先知,都别定位成风行。
我正常ET对点,一级R。10级4T1R4E1W。补刀全部靠A,弹道不错,不会太亏,不见人头尽量不出流星。装备瓶子/骨灰/勋章+假腿,往小雷锤方向走。减伤清兵的蓝耗。
因为现在出门1组眼的设定。导致眼位严重不足。出门一蓝眼。大药数值小蓝瓶若干。反掉河道眼就赚大了。反不掉也知道那没眼。游走信心+1
单中打不过,来SOLO EI,也不行,我们下象棋吧,实在不行,咱可以比体重,也可以比谁长得丑
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武林新贵, 积分 8580, 距离下一级还需 6420 积分
玩白虎想赢,千万别想着top10。别指着箭过日子。射好了就当人品爆发。射不中也没关系。
别窝在某地2分钟就等着射一箭,最后没中,人家**你还是0经验。
面对全能 SS等优先散失也不错。多看F多回家多支援。
团战尽量在周边下雨。假装自己其实是没有棍子的骨法
单中打不过,来SOLO EI,也不行,我们下象棋吧,实在不行,咱可以比体重,也可以比谁长得丑
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惊鸿侠影, 积分 96245, 距离下一级还需 53755 积分
白虎这模型怎么能算好,和新出的这些兄贵比一比,施法前摇搞的1b
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逍遥游侠, 积分 27210, 距离下一级还需 2790 积分
witcher 发表于
还多说到白牛,只要视野做好,他冲你队友的时候,预判射个5秒太轻松,现在射箭远距离加100伤害,一级190满 ...
很怕冲脸,过了20分钟后很疲软,转什么什么都不是,DPS巨吃装备,法系又不如其它法系好使
为纪念那条去了又回,杯弓蛇影的回复狗特设此签名
又来了个脑残跟帖流了,给你也立个碑,不算亏待你
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草莽豪杰, 积分 2510, 距离下一级还需 3490 积分
delete 发表于
很怕冲脸,过了20分钟后很疲软,转什么什么都不是,DPS巨吃装备,法系又不如其它法系好使 ...
在我看来20分钟前白虎除了技能爆发高也不算多强势,他的强势洽洽在20分钟后,机动和收割
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人海孤鸿, 积分 1910, 距离下一级还需 90 积分
lasthuhu 发表于
有个很奇怪的现象,白虎一直被人黑成废物
但是无论是在dota1还是dota2,白虎的胜率从来都属于排在前1/3的 ...
因为在各分数段白虎都很难玩,赢得局pom多数也不出彩,所以还选择玩她的都是擅长或者有自己心得的,因此保证了胜率。
不像其他一些SF之流,太容易吸引彩币去玩
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人海孤鸿, 积分 1910, 距离下一级还需 90 积分
楼上那些说白虎想赢就别依赖神箭的,都是扯淡。
pom这货如果箭不准,就算发育起来又怎样? 同等发育下pom连伪核都比不了,半个dps增幅技能都没。
pom玩的厉害的无不是靠神箭带节奏打架, 占线刷能有胜率?&&怎么不说SF压不准就别学影压呢,呵呵
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人海孤鸿, 积分 400, 距离下一级还需 1600 积分
出小件打架啊& &哎呦喂
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逍遥游侠, 积分 27210, 距离下一级还需 2790 积分
本帖最后由 delete 于
23:32 编辑
witcher 发表于
在我看来20分钟前白虎除了技能爆发高也不算多强势,他的强势洽洽在20分钟后,机动和收割 ...
```````````````好吧,后期白虎无敌`````
反正我玩白虎撞上小渔人和SQ都是被收割的,后期和个装备起来的先知对A也是不一定A得过的,更别提一给冲脸就只能逃跑这种事了
表示辨不过,水平太低理解不了POM的后期优秀之处
为纪念那条去了又回,杯弓蛇影的回复狗特设此签名
又来了个脑残跟帖流了,给你也立个碑,不算亏待你
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草莽豪杰, 积分 2510, 距离下一级还需 3490 积分
delete 发表于
```````````````好吧,后期白虎无敌`````
反正我玩白虎撞上小渔人和SQ都是被收割的,后期和个装备起来的 ...
我有跟你辩吗,只是说说看法,我也并没表示白虎多无敌啊,只是凭我的经验白虎前期除了箭和流行打出来伤害能算上高爆发,其他弱点正如你们所说,可是白虎有了装备和跳等级起来了就没那么多限制了,更容易发挥,实战经验感想罢了,尽管去体验
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武林新贵, 积分 7705, 距离下一级还需 7295 积分
其实说白虎爆发高,一点都不假。
可是,这个爆发高,是带有相对苛刻的前提的。
1、流星。最高伤害能达到525,很高很高。但需要的175范围内,只有一个单位或者多个单位就碰运气。
2、中箭。最高伤害能达到460,也算很高了。近距离360伤害,也不算低了,但即使是距离近,射中的难度还是不低,除非有先手控。
一套技能下来将近1000.
另外一技能高魔耗,二技能长CD。
都说小鱼人的爆发高,其实按一套技能算的话,算个屁。不过魔耗低,CD短,跳中人的难度不大,很轻易地就在短时间内打出两套技能。两套技能打下来,简单而伤害高,跟白虎那一套技能比,自然是实用至极了。
等级1 - 跳跃距离630,提升4%的攻击速度和移动速度。
每级4%的攻击速度,IF还真好意思添加上去。把加的攻速全部加到移速上去吧,或许白虎会有一番作为的。
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草莽豪杰, 积分 3950, 距离下一级还需 2050 积分
白虎游走能力不比风行强么?
带线不比风行强么?
黑白虎都是拿风行来比,但是这两个绝对各有优点而已,别说的白虎一无是处
还有拿imba英雄,imba技能比的,真是无力吐槽。
PS:怪不得现在玩盘盘见白牛、神灵。。。。
白虎就是抬手恶心而已,还有流星被绕树林容易被逗
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草莽豪杰, 积分 2375, 距离下一级还需 3625 积分
对了,说到白虎。我1600分的局,白虎可以打到2000分,不过打多了就变1400了。
我以前有个号只玩白虎,玩了几百把后数据就1400了
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逍遥游侠, 积分 15250, 距离下一级还需 14750 积分
英雄挺厉害,会用的人太少。
这类英雄有巨魔、萨尔、火***、熊德、TB。
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风云使者, 积分 34315, 距离下一级还需 15685 积分
大多了都是1500!
我是勤劳的***
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逍遥游侠, 积分 27210, 距离下一级还需 2790 积分
quit_1233 发表于
白虎游走能力不比风行强么?
带线不比风行强么?
除了游走还能免强说说
其它还真都是风行强
而且白虎的游走还是建立在吃到符或者箭有高命中的情况下的
带线,一个智力模型一个敏捷模型就已经是很大差距了,更别提白虎T的CD和风行R的CD没法比
为纪念那条去了又回,杯弓蛇影的回复狗特设此签名
又来了个脑残跟帖流了,给你也立个碑,不算亏待你
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草莽豪杰, 积分 3950, 距离下一级还需 2050 积分
delete 发表于
除了游走还能免强说说
其它还真都是风行强
有条有隐身的难道不比风行安全么??
一波兵一个T,cd够的啊,敏捷英雄缺蓝,但是你可以战鼓,天鹰,假腿
毕竟能带线,不是有没有蓝,有没有aoe,而是你敢不敢
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逍遥游侠, 积分 27210, 距离下一级还需 2790 积分
quit_1233 发表于
有条有隐身的难道不比风行安全么??
一波兵一个T,cd够的啊,敏捷英雄缺蓝,但是你可以战鼓,天鹰,假 ...
有W为什么不敢带啊???
见人直接开W就闪人了
而且风行的蓝多还不是关键,关键是还比POM耗蓝少,这就让两个英雄完全是两码事了
为纪念那条去了又回,杯弓蛇影的回复狗特设此签名
又来了个脑残跟帖流了,给你也立个碑,不算亏待你
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武林新贵, 积分 10605, 距离下一级还需 4395 积分
853中单 出门属性装 对点不怕人 请把R当爆发技直接射脸能让你多A两下就成 不要吝啬R的蓝 和别人对点就射箭&&两级R起码 (我都是4级) 射中了不要E过去T 能A到的地方就能T的到 鞋子出相位 老虎的身板不是假腿那么点血量就可以弥补的 只能用站位排弥补& &隐身自己看情况加 非常好用& &我只会打中单
勤劳***
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DOTA2白虎射箭全解析 成为我箭下的祭品
文 章摘 要
射出去的箭,大多数情况下是以是否命中来判断射的好坏的第一标准(无论是算好的还是蒙的),其他情况以压迫走位箭为代表. 在保证命中率尽量高的前提下,追求尽可能长的晕眩时间,这个牵涉到自身与目标的距离及潜在距离(目标是否发生位移
  大米拉娜新发型--气质皇冠头  首先让我们来看一下射箭一个最基本的原则: 命中率为上,晕眩时间为次,伤害不计定理  也就是说,射出去的箭,大多数情况下是以是否命中来判断射的好坏的第一标准(无论是算好的还是蒙的),其他情况以压迫走位箭为代表. 在保证命中率尽量高的前提下,追求尽可能长的晕眩时间,这个牵涉到自身与目标的距离及潜在距离(目标是否发生位移,射出去的箭是否能够足够达到目标的位置,这里尤以追身箭为代表),要求对于目标移动速度,箭飞行速度有一个很好的把握;至于伤害,以技能描述的基本伤害为基础(附加的伤害和英雄自身魔抗可视作相抵消做大致估算).  第二个基本原则: 角度与命中率定理 用图示来说明比较形象  如图所示,从下往上分别为1,2,3,4.其中命中率从低到高分别为4&1&3&2 楼主也不知道用什么语言来描述更加贴切..记住图就好- -  第三个基本原则: 隐蔽定理--你的箭进入对方视野时,与对方英雄之间的距离越短,命中率越高--突出一个出其不意;  射箭的目标技巧  红色区域为对方远程英雄对线相对可能所在的位置;蓝色区域为对方近战英雄对线相对可能所在的位置;绿色圆圈为自己射箭的位置  图中明显的绿色圆圈有两点,分别对应近战和远程两个目标的射箭位置;小地图上的绿色圆圈是河道准备瞄准的站位,命中率低于上述两点.  ***圆圈表示对方英雄对线时相对较高出现的位置,下黄点近战英雄的可能性较高,上黄点远程英雄可能性较高,绿色区域为射箭区域.对于命中率来说,下黄点更隐蔽,位置更小,命中率更高。
与DOTA2白虎相关的文章有:如何玩好DotA中白虎这个英雄?
不谢邀-。- 大神这么多,我3000分小菜鸡还敢说玩得好..弱弱的说几点,仅供参考。1 白虎是个敏捷英雄,众所周知:没有几个敏捷英雄不能当大哥的 -- “莎士比亚”。可见,白虎是个后期。但是她生命和攻击力都拿不出手,所以,顶多是个伪后期。“我真的是金牌杀手啦~” “我知道你是金牌杀手!而且是娘娘腔的金牌杀手!”2 装备。玩白虎就要玩的红尘作伴潇潇洒洒,策虎奔腾共享繁华,基于三点来出装备:生命值、灵活性和攻击力。天鹰之戒一般是我出的第一个装备,加三围加攻击力加回魔,完美适配白虎,出了之后对线点人效果拔群,谁用谁知道。鞋的话假腿/相位都可以。之后接夜叉,看情况可进阶成双刀/分身。再之后就主要往攻击力上补了。3 技能。推荐主流星、辅跳,箭1级就够了。因为前,中期输出的伤害,都是以流星和跳带来的加成为主。你说你射得好?射得好只是锦上添花,大家只会夸你好贱好贱而已。“我的~弓箭了得~却奈何~徒增虚名一个~”其实我还真没见过几个射得好的...大招在路人局里真是神技,尽量保持CD,在团队被先手时开出来,救得天下苍生狗命,NOT ONE,NOT TWO,NOT THREE...一般这样救了队友2次命之后,你就能够获得“玩得好”称号了。4 Gank与团战。gank时能力强就先手箭,觉得不稳就等队友控,后手箭。抓人的时候射瞎了,那一排“。。。”就出来了,“玩得好”称号瞬间变成“射得瞎”。团战时要保持“跳桩式输出”,时刻注意站在对面控制你的技能施放范围边界上,给对面一种近在眼前远在天边的感觉。除了箭,其他技能随便甩。团战时候的箭,还没有平A两下疼呢。欢迎讨论~
这个版本比较弱势,尽量别玩了,大家水平意识都比较高不是每个人都是万磁王你说你不游走打后期,刷个三四件装备出来,还不是被对面的鱼人哥追着满街跑?
不会射箭就不要玩白虎了~
对面有5个Burning,白虎就能玩的好
dota1天梯1650,白虎分数2140。作为回答此题客观依据。不能说大神勉强脱离菜。对这个英雄有一定心得。这个英雄,前期射箭准为第一要素。首先射箭地点和时机选择有两点。
一.视野外的箭尽量从两侧或者后面射,使自己处于战争迷雾(就是对方视野盲区不可见)并且提高中箭率,对方无法反映。这种箭需要你像一个狙击手一样有耐心的蹲。找准对方走位的规律。即便他走位再飘忽,你蹲半分钟,也能找准他走位的规律。比如还剩一个快要被他补掉的小兵。预估他大概会走到什么位置补那个兵,提前按照你的预判射出你的箭。或者他可能为了躲箭或者其他的原因,走位很飘,前后左右乱动。但耐心蹲一段时间,你总会找到他走位的一条隐藏的中线,他所有飘忽的走位都是最大程度的围绕这条线。然后选择你认为最大可能射中他的角度,自信出箭。
二视野内的箭(比如对线中)这种箭有奇效。正常情况下有一种一般会玩白虎的玩家都会的射箭方式。两边都在对线。己方兵多,对面还剩一个残血兵,此时他要反补掉这个小兵,或者他种种原因(来不及或者其他)不想反补,此时在对面小兵死之前一瞬间果断按他位置出箭。这种箭有三大好处。1中箭率高,因为他们兵死完,他要么直接点往回跑注意力不在正面,要么注意力在反补。而且你们的小兵可以一定程度上掩护这只箭,使其出其不意。2这只箭中之后你以及你的小兵全部集中攻击对手,造成大量伤害,一般的对线击杀很多都是这样完成。队伍中的作用优势。首先这个英雄天赋优势是弹道舒适,攻速不错,距离600比较优秀。具有一个强大的跳跃作为逃生技能和追杀,并且提升移速攻速。流星作为aoe可以刷钱。有作为c位的能力,在大优势或者对方没有强力后期的情况下可以作为后期注意发育。劣势。三维极低。目前版本的具体数据请自行百度。初始血蓝上限极低。印象中初始血量不超过450,伤害不高于50,如有错误恳请指正。控制不稳定。流星伤害具有随机性。魔法输出物理输出都需要良好环境。装备不是遥遥领先,在对刚一些强力后期时有心无力。大招在打高分路人或者实力对黑时比较鸡肋。这种局全图真眼粉不断。除了第一波大招可能起到一些效果,或者在对方粉cd情况下救下1个人。选择1.辅助。2.carry。(不管选择哪一种我都不推荐一直占线。这个英雄强大在于不露头时给予三路线巨大的压力,即便游走没杀到什么人,对面也会因为心理压力少补很多刀或者被你带领几波成功的节奏而确立优势。辅助篇---当白虎决定打辅助时,出门我推荐一组眼或者5(5是为了前期游走),先出鞋子圣殿小摩棒这种消耗续航的小件。移速优势也方便点人或者游走时追杀的成功率。加点什么的比较随意,箭有信心则加箭,没信心则主流星。做好眼位,多在线上点人或者积极找角度射箭,给对面压力。辅助白虎做好真假眼粉之余尽量给自己选择小件,如小摩棒战鼓梅肯推推骨灰。鞋子选择秘法或者其他的都行,做好加血救人。团战一定要射箭先手,无论是辅助还是carry至少一级箭是必须的。图案战先手箭也是必须的。大哥篇----大哥白虎我也推荐前期多积极游走,因为这个英雄前期给对面造成的心理压力实在是太可观了,严重影响对面补刀走位节奏。装备的选择上可以鞋子点金手。因为游走会一定程度影响你的打钱节奏和等级,可以通过点金手补回来。然后可以选择骨灰电锤。骨灰这个东西杀人续航有奇效所以大哥白虎也可以出。然后就是电锤可以提升输出和清线的能力也是不错的选择后期大件可以选择冰眼撑一撑可怜的三围和输出能力(因为远程冰眼不算法球可以和电锤叠加)然后蝴蝶大炮金箍棒什么的按阵容和局势来选择吧。视情况可以选择飞鞋刷钱带线打支援收割。大哥型白虎可以选择前期主流星学几点黄点,跳也可以学个二级,箭则一级就好,因为箭的等级只影响伤害大小,晕眩时间不影响。流星为了刷钱,黄点为了肉和提升一定攻击。以上就是部分心得啦,如果有不足欢迎指正,想到什么我会再补充的!开心游戏么么大!
白虎是一个典型的团队型的英雄,她没有如幻影刺客,火女,莱恩一样高爆发技能或如末日IMBA的限制技能,在不能得到团队配合时很难玩的出彩。根据她的技能和属性,可以做Carry或者辅助。Carry白虎主流星的很多,可以辅助刷钱,对于Carry白虎,最重要的是打钱效率,白虎这个英雄非要比对面大哥多一两个大件才能有Carry效果,六神装的白虎经常连三神装的大核都打不过,刷的慢的白虎太容易被翻盘了。团战时利用大招和跳跃调整站位,千万不要吃敌方的第一波输出,白虎这英雄没有任何加魔抗/减伤/闪避的技能,加上可怜的力量成长,吃输出绝对是被瞬秒。装备上暴力输出装更好,任何肉装的性价比对白虎而言都不高,建议出蝴蝶暗灭大炮BKB分身,这一点和火***一样,队里有人马这样的肉核还可以出一个大电锤。Carry白虎的难度不下于中单影魔,只有全面掌握dota的各个细节才能完好。辅助白虎的话建议二三技能对点,辅助白虎没有地方刷钱,打团更是不能吃输出,升级流星毫无用处。辅助白虎的精髓在于神箭,一个玩的好的辅助白虎可以让对方三条线的人都不敢放心Farm。射箭时多观察对方的走位习惯和估算箭的飞行时间,更重要是喊上队友,让他做一个好演员让对方乖乖上钩,大招可以用来Gank或辅助大哥逃生。装备上可以学Chuan的秘法梅肯绿帐流,队里有出梅肯的大哥的话可以把梅肯换成推推辅助己方切入和逃生。
如果有几个靠谱队友的话,你会发现白虎蛮有意思的!
找个白虎妹儿玩玩,就知道了~
(误)----------------------------------------------------------------------好吧,言归正传。按很多职业选手和知名解说而言:POM只存在高手和会玩这两种。高手POM腻害无比,会玩的POM依赖团队优势。H局和VH局都有质的变化。包括H局及以下,POM其实是个半吊子英雄,看起来什么都有,【其实】什么都没有!一般而言,处于会玩阶段的POM选手,占线当大哥还好些。如果是打酱油射箭阴人。非常依赖占线的己方大哥。最伤的就是射中人杀不掉。POM和传统酱油,CM,ES一样。己方大哥强势,他们就相对更有英雄的定位效果。己方大哥如果不强势,只想和平补刀,没杀人欲望。这种酱油太难玩了。特别是游走POM,箭跳对点的。射不中人跳上来。跟F不到人冲上来的ES一样。完全就是SB,超级大兵。---------------------------------------------------------------------多半来说,POM打酱油的居多。插眼保人等等。但是个人觉得现在的酱油拿的很有针对性。传统意义上的酱油如:CM,ES,VS等已渐渐没落。现在更多的都是以前的solo位打酱油如:sel ,coco,天怒,WD,小强等等。
技术水平一般,不说怎么玩好,但是这边提下个人觉得对白虎很好用的两个装备:红杖和推推。红杖配合星落和神剑,可以造成相当可观的伤害。如果出个推推,加上自身的虎跃技能,切入和逃生都上升到一个新的层次,而且推推也经常能起到救队友和坑对手的效果。总之,靠着这两个道具合理地走位加合适的实际法术爆发,绝对会让你爽翻天。
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参考资料

 

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