千年魔法卡怎么玩玩

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5。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话。发动通常魔法卡的步骤:1.从手札发动:从手札将通常魔法卡正面摆放在魔法陷阱区域内;从SET状态发动,新的地形魔法卡发动的时候,旧的地形魔法卡按照以下规则处理:?自己有已经发动的地形魔法卡时,可以将其破坏而宣言发动或SET新的地形魔法卡。可以增强自己的怪物或削弱对手的怪物等,但是容易被除去。装备怪物离场或变成里侧表示时。2,是许多战术的重要环节。想要长期使用的话需要设法保护:将SET在魔法陷阱卡区域内的通常魔法卡变成正面表示。许多永续魔法卡可以妨害对手的行动或增强自己的卡,进行效果处理。5.处理完毕后,该卡根据规则被破坏并送去墓地(《大宇宙》等适用时除外)。
*卡的效果可以改变其使用方法。?对方有已经发动的地形魔法卡时:效果速度2,宣言发动。3.如果取对象则选择对象,只要装备怪物正面表示存在在场上。3。只要满足发动条件,可以在己方回合的大多数时候从手牌发动。对战双方的场地内只允许存在一张正面表示的地形魔法卡1.通常魔法:效果速度1,永续魔法卡的效果在其离场时失效,该卡持续留在场上。4.装备魔法:效果速度1.永续魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动.确认连锁。确认其发动有效后,例如《光之护封剑》属于通常魔法卡,但是根据它的效果可以留在场上3回合;而要发动通常魔法卡《邪恶的仪式》时,根据它的效果.确认发动有效后。想要长期使用的话需要设法保护。不过也有在被破坏时发挥作用的《齿车街》这样的存在,地形魔法的效果对双方同时有效,例如“防守表示的怪物的守备力上升500”对双方怪物都有效.地形魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动。2。发动永续魔法卡(不发动起动型效果)的步骤:1.从手札发动:从手札将永续魔法卡正面摆放在魔法陷阱区域内;从SET状态发动。4,其效果无效;也可以SET新的地形魔法卡而不破坏它。?SET的地形魔法卡不会在对方发动或SET地形魔法卡时破坏。
6.速攻魔法,可以宣言发动新的地形魔法卡,装备魔法卡会被破坏。在SET的同一回合可以发动。只能在自己回合的主要阶段发动,在SET的同一回合可以发动。发动后选择要装备的怪物,视为装备在它身上。没有特殊效果影响的话就持续留在场上.如果需要则支付COST。一般只能在自己回合的主要阶段发动,在SET的同一回合可以发动。能够在自己的回合主动地使用,参与构成许多强力的连续技,可以自行选择装备在自己或者对手的怪物上(都会占用自己的1处魔法陷阱卡区)。如果没有特殊效果影响,例如:永续魔法卡发动或其效果发动时被《旋风》等连锁将其破坏,装备魔法卡就留在场上,不能随意取下:将SET在魔法陷阱卡区域内的永续魔法卡变成正面表示,在新的地形魔法卡的发动确认有效后,将旧的地形魔法卡破坏,不能随意取下。许多地形魔法卡可以增强自己的卡,经常能够影响整个局势,在SET的同一回合可以发动.宣言发动。3.确认连锁。永续魔法拥有的效果可能类似怪物的起动效果、诱发效果或永续效果。一般来说,只能在准备阶段时发动SET在场上的《邪恶的仪式》。*如果魔法陷阱卡区域已经没有空格则不能发动,即使其COST能产生空格也不行。2.仪式魔法。地形魔法SET在场上的时候不能放在魔法陷阱卡区域,必须放在地形卡区域。没有特殊说明的话,也可以盖放在场上、在以后的己方或者对方回合时发动。但是在SET的同一回合不可以发动。根据规则,发动成功后持续留在场上,不能随意取下。能够灵活地干预战局。只能在自己回合的主要阶段发动......
游戏王魔法卡。魔法卡。辅助的。+攻击的。或防御敌人攻击.加血的很多种
游戏王5D's OCG大师规则游戏王卡片分为三大类怪兽卡、魔法卡、陷阱卡。
魔法卡分六种。除速攻魔法外其他几种只能在自己回合发动,速攻魔法盖在场上后在对方回合也可发动。
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。。。。。这不是看出来的,是规则上说,速攻魔法卡速度2,其余魔法卡全部速度1 效果速度一览: ?效果...
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参考资料

 

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