求3dmax常用快捷键大全2010能用的各种插件,最...

想用3dmax2010求推荐一套电脑配置
按时间排序
CPU: Intel Core i5-6500(散)
¥1345散热器: 超频三 铁塔mini
¥60主板: 技嘉 B150M-DS3H
¥549内存: 金士顿 DDR4 2133 8G
¥299硬盘: 希捷 STT
¥449固态硬盘: 闪迪 Z410 120G
¥288显卡: 蓝宝石 Firepro W4100 2G/GDDR5
¥899机箱: 酷冷至尊 特警342 U3版 Micro ATX机箱
¥209电源: 航嘉 冷静王加强版 额定270W
¥169其他: 机箱自带 前板12cm风扇*1超频三 疾风F-85 8cm 机箱风扇
¥10共计: ¥4277
显卡换了吧
7850这个系是A卡这个型号的卡 返修率爆棚啊
其他都可以。。。换成R9 270吧。。。
4G内存+2G独立显卡 I5系统 500G硬盘
AMD 760k cpu,FM2A75主板,1600*4G内存,1T硬盘,AMD7750显卡,额定400W电源!!2000元主机!!
额,没办法了。。。才两g内存,还是amd处理器。。。呵呵,放弃吧。。。如果是笔记本的话,看视频都不行。。。
内存换成金士顿的 电源换成台达nx450
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【求助】3DSMAX 14哪个版本好用??收藏
RT求知道的人说下各版本的优缺点
3dmax培训, 丝路教育18年广受好评,专注于3dmax培训.汇聚名企总监亲临授课...
果断2014,取消了按I光标置中,可以一边画线一边用鼠标中键拖窗口,缺点是退出孤立模式有点麻烦。
有新的用新的。
3dmax2012版本和2013版本哪个好用啊???急?迫切想知道***?求大师解答
用双数版本,越新越好。目前是2014
2014,比12,13功能更完善。
说的有道理
都是一些 凭感觉认为新版本就强 老版本就渣,或者 根本就没有明确理由 就某某版本好啦 稳定啦。。。楼上的回答根本都没说服力 我来简单介绍下我用过的MAX诸多版本。。。先说明下 现在的硬件是 E3 GTX750TI 8G内存 MAX8
直到目前为止我用过最最稳定的版本,3,4年里 报错退出的次数 屈指可数,缺点是WIN7 64位貌似***不了,还有就是 视窗 没有加速过,在超过5,60W面场景 拖动视窗会把你累死 MAX9
这个不用说了,网上就根本没有中文完整版过,导致这个版本非常不稳定,删减的太厉害了 MAX2008
不错的版本 稳定还行
启动速度不差,这版本是3DSMAX启动速度说的上快的最后个版本了,以后的新版本启动越来越慢。。。缺点就是 ***时候 要调整系统时间 调回2008年 比较麻烦 MAX2009
启动速度变慢的版本开始了,稳定性其实还行,几个月用下来 不是频繁报错,传统MAX界面 开始慢慢更改了,这个版本好像是 MAX传统材质面板最后一个版本了吧,有听说会越用越慢,不过我好像没碰到过 MAX2010
网上没有64位版本,就目前的 模型越做越复杂 场景越来越大 的形式而言 没有64位版本 就根本没存在的余地,所以这个版本 根本就没分量。。。当然 正版除外 MAX2011
我接触的 材质面板开始调整的一个版本,开始玩石墨了,版本不怎么狠稳定,在WIN7 64位打完所有补丁 MAX2011打完所有补丁(***MAX前 必须先下载补丁,而且最好按照AUTODESK发布补丁的时间为顺序 按次序***,这样MAX很多不稳定都会得到解决)用了3,4个小时 突然出现 输出数字 等等 缓慢,系统反应变慢的现象。。。直接删除
印象很不好的一个版本 MAX2012 可以说现在最完美的版本了,版本不低不高,网上的模型基本都能直接拿来用,也不是太新版本 导致传模型 忘记另存低版本的格式 对面就没法打开,稳定性不错,除了偶尔退出会来个报错提示,其他没什么问题,新加入的视口 加速NXXXX 很好用,打开100W面的场景 仍然有几十帧的拖拉速度,非常好用 MAX2013
折版本奇葩的,我身边居然没有人用这版本的,可见这版本的分量之轻 MAX2014
超级奇葩的版本,***需要1小时
重启系统 第一次打开要1分半。。。直接删除,垃圾版本。。。真搞不懂 那么多叫MAX2014 什么好版本的 你们的硬件就强过我那么多?我E3都感觉拖的累,你们难道是双路E5?
没有效率的一个版本,在没有12G以上内存 双路E5前 不考虑用 MAX。。。给MAX2014打击到了。。。根本就不敢在尝新了。。没必要做小白鼠,看过新版本的 新功能
都是鸡肋 完全没有让人眼前一亮 比如MAX2012视口加速这种对❀效果有重大革新的新功能,可以直接无视。。。 PS:玩MAX 其实不是越新的版本越好,基本平常用MAX的有个潜规则,看你用的版本越新说明你资历越低,一般只有刚开始接触MAX1,2年的菜鸟才会追新版本,有5,6年以上经历的老鸟 都只会挑一个自己认为最好使的版本。。。比如现在还用MAX8,十有八九是大神,用的 不说全部 十之七八是菜鸟。。。呵呵
这是潜规则
用过14版本的 目前用2012的
软件肯定是新版本的好
但是 我们用的都是盗版的破解软件
所以 要考虑版本的稳定性 以及 我们工作所需要的程度
2014版本不太稳定 有多个瑕疵:切换视图有时候会出现歪的视图 ,报错也常见等问题 推荐使用2012版本的
还是觉得2012比较好,老师让我们下载得2012哈哈哈
我看了上面9L的发言,我有两点想说。 
首先,如果有人说3dsmax某个版本如何如何差,如何如何不如哪个版本,见得多了,但是如果说max9如何如何渣,这就是胡说八道了。 
max9是(游戏)公司最常用的max版本,也是XP系统上最好的MAX版本。 
不可否认MAX6、7、8都是非常优秀的版本,MAX6是蜕变,7是成熟,8是稳定,而9是积淀,8和9是autodesk在合并了discreet之后的作品,3dsmax8相比7更加成熟交互性也好不少,即便是许多习惯用7的老司机,后来还是转向更高的版本。9在8的基础上又有很多改进,比如材质和毛发,曲面建模和细分的改进、多边形建模的提速,都为(当时的)次时代提供了很好的接口,这就是为什么后来大多数游戏公司选择max9而不是max8的原因。再加上自带的mentalray的改进,再不借助第三方渲染器的情况下,也能得出相当不错的结果。 
说MAX9怎么怎么渣,简直是毫无道理,而且原因是“网上根本没有中文完整版,删减太厉害”,我们公司用正版的max9,很少出过错,稳定性至少比后来的所有版本都好得多。而且网上并非没有完整中文版,只是你自己没找到而已,就算比正版少一些材质之类的版本(大概500M),我也用过,感觉也没碰到什么大的问题。而且用过8的都知道,我们那会是不用中文版的,基本都是用英文版,老师也是全教的英文版,找不到中文难道不能找英文?最后MAX9最好是在XP上用的,其他系统都不推荐。 
再说更高版本的MAX和MAX8、9的区别,为什么许多老司机不愿意选更高的版本,因为建模从发展到技术成熟的时间就在789那个时代,所以大多数软件都是在成熟理念的基础上进行自己独到的发挥。新版本就是加的东西太多了,如果跟其他软件或其他引擎交互,很可能信息丢失不说甚至出错,而回到最基本的版本往往就能避免这些问题。而且游戏公司不是说,诶你3dsmax添加了什么新的功能,我就必须用你的功能来做,我可能有我自己实现的一套方法,我的游戏引擎的功能和实现方式很可能跟你完全不同,当然还有习惯等等,这些都是老人不愿意用新版本的原因。  然后2011这个版本也还是可以的,我不知道9L为什么又是个奇葩的理由,因为在自己机子上各种问题,表现不好……,那我们这儿这么多没问题的,又该怎么说?我们当初以max9为主辅用max2011那么久,怎么没碰到那么多问题,因为7、9、2011都是单数,当时甚至有max选单数好的观念存在。 
提到这儿就说一下如何选择MAX版本的问题,选择什么版本是要跟你机子和用途挂钩的,比如你是个老爷机,只能跑XP,那就安安心心选MAX9,再比如max2011,max2011时的大多数机子是win7 32位,如果你只有2-3G的内存,那就选32位的max11就OK了,再比如你新机子高配置,那当然你可以有更多的选择,但也不是能随便玩,你惯用什么系统就选择什么版本,比如您追求稳定,常用win7 64位系统,又不用XP,那就像上面说的选max2012,如果你4个G以上的内存用的是win8/win10,那你就、2015选个你用起来舒服的用就得了。 
然后还有你使用的方向的问题,用MAX的基本都是做游戏、设计、建筑等的(影视动画一般是用maya而不是max)。游戏一般都有统一的要求,max9是非常多的,很多公司都硬性要求9,高一点的版本当然也不少,但通常都不会是最新版(一般在2013以下),做建筑的、做效果图的,要追求材质和渲染效果,可能不会用太低的,但是因为职业面比较广,配置可能不会太高,所以也不会追求最新版本。做设计的,可能会追求更多的效果和更新的技术,可能对新版本的需求比其他高一些。而如果你习惯用max8建模,用其他软件做后面的处理(一些日美老司机就是这样),那当然您可以继续用max8。  最后,用低版本大神、用高版本是菜鸟的“潜规则”?当然,我上面也说了很多老司机都用低版本,原因也给出来了。可能表面上是有用低版本的高手比较多的感觉,但是这个从?来?都?不?能作为评判一个人的水平高低的基准。首先,只要用过一段时间max的人,都会去找适合自己的版本,用了十年max9的人和用了一两年max9的人,用了一两年max8和用了五年max2011(截止目前差不多有5年了)的人,你们觉得哪个比较菜?如果一个人他成了大师以上的存在,他反而更可能去试用那些新功能来谋求新的变化。
至少,我们任何时候评价一个人的水平,是只看他的作品,而无论他用什么软件。
给个软件,谢谢!
呵呵,不好说
你们可知,从2013版开始,内核已经重写哦。
新版本的功能多
我现在用的就是2014版本,感觉没什么使用性,i5..4590的处理器,渲图直接90%以上。电脑配置还是不够,正在考虑换个低一点的版本。
按道理说应该是越靠后的版本越好,但是如果你硬件配置要是跟不上的话,还是不行
越资历老越用老版本,我从MAX5开始做3D,现在还在用MAX5的不是傻逼么?同理用PS7.0和CDR8的,我就不多说了
当然是越新越好,不然开发新版本干嘛,当然你的硬件要跟得上
对,越新越好,2014
刚从,跳出一次了,试试再说。。
用过大部分版本~max7开始学习 9做的项目
尤其中文版 感觉不比8 ~
从用年份标记的2008开始是一个新阶段~ 可惜 我只用过
之所以会换那么多版本是因为对插件的需求~
比如一次用10做项目
因为模型制作人员在大鸟瞰里不知道弄了些什么高参数的材质~ 10直接无法渲染~
于是临时改用11渡过难关~
后来就上12了~ 12用得最久~ 插件支持很好~ 更新64系统以后做了很多项目~ 网上大部分模型场景资源都是2012做的可见其分量~
13没用过~ 被无视的版本~
14是前两年我觉得12已经有些老了所以做单独项目时用的~
这里要说 我感觉max7-9是一个阶段
2012一个阶段
然后 2013至今的2018一个阶段, 因为2012大场景的视窗操作速度上明显比不过2013开始的版本
两千万以上面的大场景在2014里相机可以直接播放 都不用预览, 感觉性能上就是代差了。
很多新插件很难找到2012的版本
但到2014版就全了
破碎流体都有
2016界面变化略大 开始不适应了
最近只拿2016做了个小项目。
可以说做个人项目
各版本都用得上 偶尔会为了一些问题换版本
甚至为了一个插件换版本~
但是团队项目~ 目前经历那么多还是2012最稳定~
个人最喜欢14~
从前年开始用~
感觉快而且稳定~
12的毛病 比如大场景里会很卡~顶视图无法放大到鸟瞰级~ 特效插件不稳定等
14用了那么久几乎没有发现什么问题~
现在很多好的资源都是用16做的~
16不能转12
还得通过14~ 至少最近2年我做个人项目还会用14~
就拿今年来说
系统里装 12 14 16 三个版本是最好的选择~
14别的没啥感觉,就是2.5d捕捉有bug,非常难用……难道大家都不是冻结背景cad然后捕捉建模么?
14确实如9楼所说那样切换视图时变歪,用来渲染可以建模实在不方便~
我这边【zbrush+3dmax+maya】等动漫游戏美术建模软件大全 需要的话加我 我发给你资料
我也比较喜欢12,可是我的Windows10系统装12总是出问题,我都不知道怎么解绝
最近才接触3dsmax,严格来说没有权利在这评论版本的好与否。只是聊聊***了几个版本的感受。电脑上的操作系统思win10,最先***的是3dsmax2014,曾看到一个教程里可以按alt+b加载背景图片来描画建模,却发现图片不能随着模型的缩放而缩放,即使在首选项里调出老版本的锁定平移缩放功能也不行。果断删除后换上了2012的版本,图片可以随模型缩放了,但不仅在建模里键入中文会变成问号,就是保存文件时也不能中文了。换了几个输入法仍然依旧,2012版本同样被我删除,现在装上了2013的版本,至少目前令人满意。
我是三年前才接触这个,最先接触的就是2012,学的时候用的就是它,后来工作了因为有些模型打不开,我又下了2014,然后用了用了一段时间2014,凭着摸索用了两年2014,感觉还可以,就是启动速度慢了点。又是相同原因我装了2016,这个版本改的有点多,特别是相对应Vray版本更新的有点儿不适应,基本就用来转版本。还有楼上那些说的大场景很卡的问题,这主要还是看机器,和版本关系不是很大,反正用在2012很卡的模型放在2016照样很卡。
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参考资料

 

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