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《魔兽争霸3冰封王座》消耗型物品列表
18:37:25 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
恢复250生命。
20秒使用间隔
恢复500生命。
40秒使用间隔400
生命恢复速度增加1生命/秒,或者可用掉它立刻为自己加500生命。
恢复速度增加1生命/秒, 40秒使用间隔450
45秒内恢复400生命,非战斗使用型。
空中, 地面, 友军, 自己, 有机
为周围范围为60内的友/己方非机械单位45秒内恢复225生命,非战斗使用型。
空中, 地面, 友军, 自己, 有机
恢复友/己方非机械单位150生命。
空中, 地面, 友军, 自己, 有机
每秒+2%的生命,持续20秒。
在30秒内恢复100魔法,非战斗使用型。
在45秒内恢复200魔法,非战斗使用型。
恢复150点魔法。
20秒使用间隔
恢复300点魔法。
40秒使用间隔400
魔法恢复速度增加25%,或者可用掉它立刻为自己加300魔法,可在战斗中使用。
40秒使用间隔450
恢复友/己方非机械单位100魔法。
空中, 地面, 友军, 自己, 有机
30秒内加100生命和25魔法,非战斗使用型。
30秒内加150生命和50魔法,非战斗使用型。
30秒内加200生命和75魔法,非战斗使用型。
30秒内加400生命和125魔法,非战斗使用型。
恢复500生命,200魔法。
40秒使用间隔
恢复友/己方非机械单位300生命,150魔法。
空中, 地面, 友军, 自己, 有机
45秒内友/己方非机械单位250生命和100魔法,非战斗使用型。
45秒内友/己方非机械单位450生命和150魔法,非战斗使用型。
召唤4个骷髅战士和4个骷髅弓箭手为自己战斗,持续120秒。
共享20秒使用间隔450
召唤一条6级的为自己战斗,持续180秒。
共享20秒使用间隔550
召唤一只4级的为自己战斗,持续180秒。可使用三次。
20秒使用间隔550
召唤一只5级的为自己战斗,持续180秒。
共享20秒使用间隔550
召唤一个6级的为自己战斗,持续180秒。
共享20秒使用间隔550
召唤一个8级的为自己战斗,持续180秒。
共享20秒使用间隔700
召唤一个8级的为自己战斗,持续180秒。
共享20秒使用间隔700
召唤一个8级的从天而降,砸伤一定范围内的敌方地面单位50生命,并使他们眩晕4秒钟,持续180秒。
共享20秒使用间隔700
召唤一个8级的为自己战斗,持续180秒。
共享20秒使用间隔700
召唤范围内6个最强的死尸为自己战斗40秒,这些死尸可以被驱散。
地面, 尸体
共享20秒使用间隔700
复活范围内6个最强的友军地面单位。
地面, 尸体, 友军
共享20秒使用间隔700
增加12点伤害,并有吸血攻击,持续20秒。
使英雄不受魔法攻击,持续时间15秒。
增加附近单位的移动速度。
空中, 地面, 友军, 自己
可查看到隐形单位,持续20秒。
持续20秒. 20秒使用间隔
在指定范围内立刻建造一座侦察塔。
创造一块荒芜,荒芜范围:35。
持续时间5分钟。
22秒使用间隔
施放一只和普通小生物一样的机械生物为自己侦察。
制造一个长30秒的假夜晚,时间在这个夜晚中是停止的。
增加英雄和周围单位的护甲,持续30秒。
空中, 地面, 友军, 自己
使英雄隐形120秒。但如果英雄攻击、使用技能的话,就会显形。
保持无敌状态7秒,可以在战斗中使用,无敌状态的英雄不会成为技能和范围效果的目标 ,也不会被驱散法术驱散或者减少无敌时间,但是会被萨满的净化而减速。
把英雄和友军送到目标主基地。
传送到离城镇110范围内
放置一个守卫来侦察一块区域。可以发现隐形单位。持续时间5分钟。
制造一个指定地面单位的假象,该假象拥有和本象同样的数据但没有攻击力,并且承受2倍的伤害,在60秒后或假象的生命到0时,假象会消失 。
空中, 地面, 友军, 自己
对单位使用闪电护盾。对周围的单位造成伤害。
地面, 友军, 敌人
20秒使用间隔, 持续20秒, 15伤害/秒150
驱散魔法效果,但不能驱散召唤单位。对于敌人,只能驱散正面魔法;对于友军,只能驱散负面魔法。
空中, 地面, 友军, 自己, 有机
偷取敌方或友军一非魔免单位的法力,一次偷取50点魔,并补充给自己。
10秒使用间隔400
可以让英雄重新分配所学技能。
在指定位置立刻建造一座一级主基地。
需要花一点时间建造
保持无敌状态15秒,可以在战斗中使用,无敌状态的英雄不会成为技能和范围效果的目标 ,也不会被驱散法术驱散或者减少无敌时间,但是会被萨满的净化而减速。
让自己周围的友军攻击力上升25%,持续45秒。
空中, 地面, 友军, 自己
施放龙卷风,将敌方一非魔免地面单位(包括英雄)卷上天。
地面, 敌人, 中立
持续10 (5.6) 秒450
死亡后可在7秒后复活,复活后的英雄只有500生命,没有魔法。
7秒延迟450
保持无敌状态25秒,可以在战斗中使用,无敌状态的英雄不会成为技能和范围效果的目标 ,也不会被驱散法术驱散或者减少无敌时间,萨满的净化也无法对他施放。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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《魔兽争霸3冰封王座》永久型物品列表,阿利亚之笛 Allerias Flute of Accuracy 远程部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与强击光环同时使用。 等级 距离 作用范围 作用目标 备注 4 - 90 空中, 地面, 友军, 自己, 远程 400 魔法护盾护身符 Amulet of Spell Shield 每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害
《魔兽争霸3冰封王座》永久型物品列表
阿利亚之笛 Allerias Flute of Accuracy
远程部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与强击光环同时使用。等级
空中, 地面, 友军, 自己, 远程
魔法护盾护身符 Amulet of Spell Shield
每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击),无叠加效果。对于诱捕这样的物理技能无效。等级
40秒使用间隔600
古之忍耐姜歌 Ancient Janggo of Endurance
己/友方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,无叠加效果,不能与耐久光环同时使用。等级
空中, 地面, 友军, 自己
力量腰带 Belt of Giant Strength +6
让携带者力量+6,可叠加。等级
奎尔萨拉斯之靴 Boots of QuelThalas +6
让携带者敏捷+6,可叠加。等级
速度之靴 Boots of Speed
让携带者速度+60(不能超过400),无叠加效果。等级
贵族圆环 Circlet of Nobility
携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,可叠加。等级
攻击之爪 Claws of Attack +6
携带者攻击力+6,可叠加。等级
攻击之爪 Claws of Attack +9
携带者攻击力+9,可叠加。等级
攻击之爪 Claws of Attack +12
携带者攻击力+12,可叠加。等级
攻击之爪 Claws of Attack +15
携带者攻击力+15,可叠加。等级
火焰披风 Cloak of Flames
携带者被火焰包围,对自己周围的敌方地面部队造成10生命/秒的伤害,无叠加效果,不能与献祭同时使用。等级
地面, 敌人
影子风衣 Cloak of Shadows
让使用者具有晚上影遁的技能,如果移动、攻击、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隐形单位或者能力看到,隐形将失效。等级
王冠 Crown of Kings +5
携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全部+5,携带多个有叠加效果。等级
水晶球 Crystal Ball
携带者可每隔60秒察看任意一区域,可显示隐身单位。等级
持续10秒。60秒使用间隔500
食人魔手套 Gauntlets of Ogre Strength +3
让携带者力量+3。等级
加速手套 Gloves of Haste
携带者攻击速度+15%,可叠加。等级
英勇头盔 Helm of Valor
携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果。等级
灵巧 Hood of Cunning
携带者敏捷+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。等级
科勒恩的逃脱匕首 Kelens Dagger of Escape
携带者可每隔30秒使用一次闪烁技能。等级
30秒使用间隔
卡嘉长萧 Khadgars Pipe of Insight
携带者周围范围90以内的己/友方部队魔法恢复速度增加1点/秒,无叠加效果,不能与辉煌光环同时使用。等级
空中, 地面, 友军, 自己
毁灭之角 Legion Doom-Horn
携带者周围范围90以内的己/友方部队移动速度+10%,生命恢复速度+0.5生命/秒(包括自己),无叠加效果,不能与邪恶光环同时使用。等级
空中, 地面, 友军, 自己
风暴狮角 The Lion Horn of Stormwind
携带者周围范围90以内的己/友方部队护甲+1,无叠加效果,不能与专注光环同时使用。等级
空中, 地面, 友军, 自己
智慧披风 Mantle of Intelligence +3
让携带者智慧+3。等级
死亡面罩 Mask of Death
携带者把给对手造成的伤害的50%转化为自己的生命,没有叠加效果。等级
勇气勋章 Medallion of Courage
携带者力量+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。等级
腐蚀之球 Orb of Corruption
携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会在5秒内削弱敌方护甲5点。等级
空中, 地面, 守卫
黑暗之球 Orb of Darkness
携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击,当用黑暗之球杀死敌方单位时,会从其尸体内召唤出一个黑暗之奴,持续80秒。等级
空中, 地面, 守卫
火焰之球 Orb of Fire
携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,在范围14以内的单位将受到溅射伤害。等级
空中, 地面, 守卫
霜冻之球 Orb of Frost
携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击。用霜冻之球攻击可使被攻击者移动和攻击速度下降3秒钟。等级
空中, 地面, 守卫
闪电之球 Orb of Lightning
携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,有一定几率驱散魔法效果并使单位减速3秒,可对召唤生物造成150点伤害。等级
空中, 地面, 守卫
毒液之球 Orb of Venom
携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会使其在8秒内中毒,产生每秒9点伤害。等级
空中, 地面, 有机
能量垂饰 Pendant of Energy
携带者法力+150,可叠加。等级
魔法垂饰 Pendant of Mana
携带者法力+250,携带多个有叠加效果。等级
卡德医疗宝石 Khadgars Gem of Health
携带者生命+300,可叠加。等级
生命护身符 Periapt of Vitality
携带者生命+150,可叠加。等级
守护指环 Ring of Protection +2
携带者护甲+2,携带多个有叠加效果。等级
守护指环 Ring of Protection +3
携带者护甲+3,携带多个有叠加效果。等级
守护指环 Ring of Protection +4
携带者护甲+4,携带多个有叠加效果。等级
守护指环 Ring of Protection +5
携带者护甲+5,携带多个有叠加效果。等级
恢复指环 Ring of Regeneration
携带者生命恢复速度加快2生命/秒,可叠加。等级
2 生命/秒300
法师长袍 Robe of the Magi +6
让携带者智慧+6,可叠加。等级
神秘腰带 Runed Bracers
减少33%技能攻击对携带者带来的伤害 ,结合英雄本来只受70%的技能伤害,所以携带者只受到47%的技能伤害,无叠加效果。等级
天灾骨钟 Scourge Bone Chimes
携带者周围范围90以内的己/友方近战部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为近战英雄也有效),无叠加效果,不能与吸血光环同时使用。等级
空中, 地面, 友军, 自己, 有机
敏捷之靴 Slippers of Agility +3
让携带者敏捷+3。等级
艺人面罩 Sobi Mask
提高携带者魔法值恢复速度50%,可与辉煌光环叠加。等级
否定权杖 Staff of Negation
驱散范围内所有的魔法效果。对召唤单位造成200点伤害。等级
空中, 地面, 守卫, 树木
7.5秒使用间隔
保存权杖 Staff of Preservation
把自己方的单位传送到自己最高级主基地旁,不能作用自己,不能作用友军。等级
空中, 地面
30秒使用间隔
避难权杖 Staff of Sanctuary
把自己的单位传送到自己最高级主基地旁,击晕单位并以15点/秒的速度恢复生命,一直到满为止。不能作用自己,不能作用友。等级
空中, 地面
45秒使用间隔
沉默权杖 Staff of Silence
禁止范围内敌人施放魔法。等级
空中, 地面, 敌人, 有机, 中立
持续45 (10)秒 , 30秒使用间隔
传送权杖 Staff of Teleportation
让携带者能瞬间移动到自己或友方地面单位或建筑处,可以使用打断技能打断,但是沉默无效。等级
90秒使用间隔
闪避护符 Talisman of Evasion
携带者回避15%的攻击,无叠加效果。不能和醉拳、闪避技能共同作用。等级
战歌之鼓 Warsong Battle Drums
携带者周围的己/友方部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与命令光环同时使用。等级
空中, 地面, 友军, 自己
光环物品光环物品不能和相同效果的英雄光环叠加效果。战歌之鼓战歌之鼓可以和科多兽的战鼓光环叠加。球所有的球都对魔法免疫单位有效。&远程英雄使用相应的球,画面效果会改变。携带多个球时攻击伤害会叠加,但效果不会叠加,只有第一个球(优先级从高到低依次为7、8、4、5、1、2)起特殊效果。如果手动或自动使用箭类技能(灼热之箭、黑暗之箭、冰冻之箭), 英雄的攻击带箭类效果;不然,英雄的攻击带球的效果。死亡面具的效果同球类。近战英雄携带球不受强击光环作用。尽量装备在远程英雄身上,这样可以扩大攻击范围;尽量装备在攻击速度较快的英雄身上,这样可以在单位时间内输出更多的附加效果;闪电之球尽量装备在移动速度较快的英雄身上,这样可以更有利于追击对方单位;只有当对方以空军为主时才尽量装备在近身英雄身上。火焰之球火焰之球的溅射效果可以叠加。DOTA商标之争 暴雪Dota更为All-Stars - 魔兽争霸3:冰封王座  在2010暴雪嘉年华上公布了基于《星际2》平台的暴雪DotA面临了游戏还未正式发布,如今就发生了被迫改名的尴尬。虽然暴雪官方并没有就此次游戏改名给出更多的说法。    虽然暴雪在稍早之前曾公开谴责过Valve公司利抢注DotA商标无疑在将dota和暴雪以及《魔兽争霸3》分离,而Valve这样去做明显是错误的。但目前看来暴雪也不得不遵守相关的商标保护法案了。我们也有理由相信未来国外游戏厂商对DotA商标的争夺将会愈演愈烈。旧版游戏载入画面新版游戏载入画面新版
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