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标题: 英雄连不是类似与红警一样的游戏么,我一直搞不清楚
作者: 早起吃虫& & 时间:
标题: 英雄连不是类似与红警一样的游戏么,我一直搞不清楚以前在网吧玩过,看了介绍反而更不明白了,介绍里的是宣传片截图么?
作者: wangjia607& & 时间:
没有可比性
虽然都有科技树
作者: panzerpark& & 时间:
楼主接触的游戏类型真少
作者: jahow01& & 时间:
亲身体验才能知道炮打时有多震撼
作者: xiangapt& & 时间:
英雄连玩进去了可不是红警能比的,如果硬要比较它的经典性的话可以用流传百千年的围棋、国际象棋之类的竞技性来比较。
作者: pxhpcj5& & 时间:
红警操作比较无脑,玩英雄连如果你圈一堆部队像红警那样A过去绝对死得很难看。当然***弄一堆虎王的,你就当我没说过。
作者: zl890107& & 时间:
非常赞非常赞....虽然红警也算是经典,但是我还是觉得英雄连更胜一筹。
作者: c91& & 时间:
只玩单机,没联机过,单机基本一样,占矿,造兵,有血条,拆家。
不同之处:
1画面不用多说。爆炸效果最好的即使战略游戏,一是英雄连,另一个是冲突世界。
2命中率,比如坦克对轰,红警等传统即时战略是开炮就能击中,这是有可能打歪了或者跳弹。
3兵种有技能,整体有科技树。兵种可升级(类似红警2)。
4红警是占金矿,星际是矿和气,这个是占三种资源点(人力,油,弹药)。
5有人口限制,不会出现红警的兵海坦克海,兵种比红警扛打许多。
作者: klph& & 时间:
英雄连当年刚面世的时候,造成的轰动不可想象,如果说红警是小孩子在沙盘上对A,那么英雄连就是战士在战场上真刀真***的干
作者: sunchufeng888& & 时间:
英雄连的AI就是靠***,专家就靠出兵比你多无限资源,这点是和红警最大区别。
作者: sdatfwyl& & 时间:
下英雄连1玩就知道了 一开始就可以打 不用采资源等很长时间再开战 用工兵夺据点拿资源
作者: a& & 时间:
jahow01 发表于
亲身体验才能知道炮打时有多震撼
RUSE的炮兵笑了。。。
作者: stask& & 时间:
第一次玩英雄连!就是以玩红警的方式去玩!!(机***班和吉普车遭了一大堆!)结果就悲剧鸟!玩过的都懂!楼主可以试试!
作者: 6244665& & 时间:
操作几乎一样&&英雄连画面音效比红警真实的多
作者: zeromn1975& & 时间:
英雄连你要装个***MOD也能玩出红警那种装甲海,但就没任何游戏意义了,只是一种秀了。
作者: merilin& & 时间:
英雄连是动脑子的游戏,用红警比简直是侮辱
作者: 纳尔逊图案2& & 时间:
红警是快餐,英雄连是坐下来慢慢品尝的。
作者: yk& & 时间:
其实楼主说的没错,都是RTS,但是英雄连的玩法跟红警截然不同,而且红警毕竟是很旧的游戏了,跟英雄连已经没法比了。
作者: x& & 时间:
都是即??略??。
前者是即??略??的老大哥,後者是?化?的即??略??,英雄?本身出色的地方在於它的相克?定以及地理???定,???面?的??毫?含金亮的?不?。
其次吸引大多?玩家的就是????的背景了,足??五毛、美分、元首??之呐喊。
?后就是它的模型做的不?,理?上??它仍然不如??之人出色,但它要比前者更容易上手,也更?民。
同?作?快?奏的即??略??,你不用一回合一回合的死等。
作者: ?烈紫?& & 时间:
?警2和CS1.6一?
永?是同行中的王者
作者: nelsonnapoleon& & 时间:
大方向讲,红警倾向于堆资源堆兵,英雄连倾向于对战场的理解与控制
作者: 逸剑沐风雨& & 时间:
路过看看???????????????????
作者: demonpope& & 时间:
还是很多不一样的
作者: 银翼蓝天& & 时间:
相比红警,更像帝国时代。。。。。。。。。。。。。。
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