《古墓丽影9简体中文版7:传奇》简体中文版怎么没有...

《古墓丽影7:传奇》秘密选项调出方法_乐游网
《古墓丽影7:传奇》秘密选项调出方法
日期: 15:30:25
作者:乐游
  Lock Window Resolution to:锁定窗口辨别率大小。请不要设定超过原本桌面的辨别率大小,不然画面会超出屏幕。
  三、Rendering Setup=绘图设定
  Texture Filtering:非均质过滤。设定越高,贴图在较远的地方越不会发生扭曲模糊征象,建议设定为4倍即可。预设是不选取。设定的越高效能越低。
  Next Generation Contect:次世代效果。在试玩版中无法开启。开启后,画面效果能媲美于XBOX360般的效果,但会消耗大量资源。
  Use 3.0 Shader Features:使用Shader 3.0模式。在试玩版中无法开启。开启后,会有更好的视觉效果,但会消耗大量资源。
  Enable Vsync:垂直同步。照理说不会影响效能,他可以预防因每秒格数过快而产生画面分离的问题。
  Enable Shadows:启动阴影效果。不建议选取这个选项。
  Enable Anti Aliasing:启动反锯齿,可以消除边缘锯齿。关了后能增进效能。无关效能,请依显示器的状况,自行调整。启动后,会有些微淡化模糊的效果,画面也比较光亮鲜艳。
  看到这张图,是不是和你的不太一样?这只是改正注册机码所开出来的机密选项。需先启动Fullscreen Effects此选项才能被选取。启动后,越远的风景会越模糊。关了它能大幅增进效能。而且关了它,你可以看到更远的风景。
  Enable Reflections:启动反射效果。不建议选取这个选项。
  Enable Water Effects:启动水的效果。启动后水面会有曲折的效果。不建议选取这个选项7:传奇。
  四、DevTech Options 进阶设定
  这里的选项主要是给研发者,作为研究用的。大部分的功能对于玩家都没什么帮助。
  Disable Hardware Vertexshaders:关了硬件顶点渲染。表现当你选取它时,会采用软件仿真古墓丽影7:传奇。也就是说,你根本不需要将关了,除非你嫌TRL实行的太快。
  Disable Hardware DXTC:关了硬体贴图压缩技术。当你的显示卡内存只有256MB以下时,建议你不要勾选这个选项,虽然它会造成贴图不够精细,但是可以提升效能。而且一般人也看不出压缩后的贴图会有多糟糕古墓丽影7:传奇。
  Disable 32bit Textures:关了32位贴图古墓丽影7:传奇。照理说选取它,应该会采用16 bit贴图(大概更低)来实行游戏,是能提升一定的效能。可惜当我选取他后,进入游戏却是一片黑色。
  No Dynamic Textures:不使用动态贴图。不明原因,这个选项似乎感受不出有任何的作用。
  Dont Defer Shader Creation:不延迟渲染创建。
  里面会有一个名叫TRL_ExtendedDialog.reg的档案,只要打开他,按下“是”确定登录编辑,就可以了。
  Always Render Z-pass First:永远先使用Z-pass绘制。Z-Pass是一种用来形成阴影的方法,开启它可以增进效能。
  Create Game FourCC:创建四字符编码。预设是选取。
  Disable Pure Device:取消纯装置模式。不建议选取这个选项,尤其对于使用低阶显示卡的人来说。关了大概会低落效能。
  D3D FPU Preserve:启动D3D浮点运算预留。
  里面会有一个名叫TRL_ExtendedDialog.reg的档案,只要打开他,按下“是”确定登录编辑,就可以了。
  Use D3D Reference Device:使用D3D参考模式。这是研发人员用来测试显示效果用的。对玩家没有任何帮助。
  里面会有一个名叫TRL_ExtendedDialog.reg的档案,只要打开他,按下“是”确定登录编辑,就可以了。
  Disable Driver Management:取消驱动程序管理。
  里面会有一个名叫TRL_ExtendedDialog.reg的档案,只要打开他,按下“是”确定登录编辑,就可以了。
  Disable Hardware Shadow Maps:取消硬件阴影映像。非不得已的情况下,尽量不要关了。使用非模拟方法,能提供较好的效能。
  Disable Null Render Targets:取消空白目标绘制。
  里面会有一个名叫TRL_ExtendedDialog.reg的档案,只要打开他,按下“是”确定登录编辑,就可以了。
  LowRes Depth of Field:低解析景深效果。选取此选项将以低辨别率处置惩罚景深效果,能提升景深效果的效能。不过大家怀疑,这部份是有点问题的。实际上在一开始实行游戏时,可以看到的风景竟然没有比死掉后来的远?不管你有没有选取这项,成绩都是一样的。tion Before Quitting的,它的意思就是让你先停息游戏,然后退出,停息游戏是
Enter键,也就是回车键。
【细致操作阐明】:&&
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最新一期的歌手排名已经于昨天正式的放了出来当前位置:古墓丽影7:传奇简体中文汉化补丁v1.01
古墓丽影7:传奇简体中文汉化补丁v1.01
古墓丽影7传奇简体中文汉化补丁是由玩家为大型FPS游戏《古墓丽影7传奇》制作的一款中文补丁。
古墓丽影7传奇是古墓丽影系列的第七部作品,虽然游戏有着相当高的人气,但却一直没照顾好大陆玩家,没有提供中文字幕,使玩家无法完整的体验游戏内容,不过这款汉化补丁的出现将彻底解决玩家这一困扰,让任何玩家都可以轻松理解游戏,是喜爱该游戏玩家必备补丁之一。
1.首先请保证《古墓丽影7:传奇》英文版能够正常运行。
2.将trl_cn.exe以及trl_cn.3dm两个文件复制到游戏***目录下,运行trl_cn.exe即可进入汉化后的游戏。
注:进入游戏后,请将“选项”-“语言”中的‘语言’以及‘字幕’两项设置为中文,才能在游戏中显示中文字幕。
3.本版汉化补丁暂时不支持游戏中的次世代特效(若开启了次世代特效,汉化将失效。)我们将会在后续汉化补丁更新中追加支持次世代特效。
4.本汉化补丁适用于古墓丽影7的所有英文版本(目前有V1.0,V1.1以及V1.2版)。本补丁没有对游戏原文件进行修改或者覆盖,玩家依然可以通过运行trl.exe进入原始英文版的游戏。
古墓丽影7:传奇简体中文汉化补丁下载
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二、游戏***运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的单机游戏常用插件运行库。
资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。如果你有顾虑怕危害电脑,请谨慎下载。
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经典单机游戏《古墓丽影7传奇》简体中文版
发布时间:
中文名称: 古墓丽影7传奇汉化版游戏类型: 动作射击游戏语言: 简体汉化
游戏简介: 《古墓丽影:黑暗天使》在普遍看好的形势下登场,不料上市后引来铺天盖地的恶评,成为迄今为止该系
列最新而最失败的成品。鉴于此,为了不蹈前作覆辙,Eidos将七代《古墓丽影:传奇》的开发权从Core
Design手中剥夺,交给了因《凯恩的遗产》系列闻名Crystal Dynamics。接手开发的Crystal Dynamics声
称承受了来自玩家的巨大压力,这点毋庸置疑,谁都想知道它们开发出作品会不会像上一代一样糟糕,玩
家有理由相信它们吗?嗯,这点同样毋庸置疑,无论六代造成了多坏的负面影响,《古墓丽影》的金字招
牌依旧承载着世界各地劳拉迷的厚重希望,没准新的小组能带来富有创意的革新。既然六代里的男主角和
角色扮演元素被斥为蛇足,那么乖巧的Crystal Dynamics选择了保守路线,承诺七代将回归该系列的本源
,当然这不包括一代的满是贴图错误的古董画面&&我们仿佛又看到这个系列最初的乐趣。而今,《古墓
丽影:传奇》已露出崭新面貌的冰山一角,劳拉会就此翻身雪耻吗?先来看看制作者怎么解释。
虚心还是心虚?&&& &什么才叫劳拉?什么因素使她名噪一时?她现在的处境如何?只有回答了这些问题,才能确保玩家
可以从他们喜爱的角色中得到应有的快乐。&Eidos的品牌营销副主席Chip Blundell如是说。谈到如何反
思失败时,他不无自信地提到,七***发计划确立之初,Crystal Dynamics小组的成员就开始着手重新温
习历代《古墓丽影》,希望亲身体会以前游戏中的亮点与不足;他们找出过往的用户调查报告,并策划了
新的市场调研,重新审视每一份游戏评论,听取玩家关于前作的反馈意见,最后汇总探讨,在此基础上,
《古墓丽影:传奇》的设计方向初步成型。Crystal Dynamics组织的开发阵容亦是历代《古墓丽影》中规
模最庞大、人员构成最丰富的,他们甚至重新聘请了劳拉的创造者Toby Gard担任新作的首席角色设计师
,希望带给老玩家最亲切的古墓旅程。尽管前期筹备看上去相当充分,六代的阴影和十年的辉煌还是足以
压得Crystal Dynamics喘不过气,从Eidos发布游戏时的态度隐约可见它们受挫的底气&&财政状况的吃
紧让玩家替它们捏了一把汗,《古墓丽影7》无疑是Eidos收购风波后的第一重头戏。从目前公布的游戏资
料来看,并没有明确涉及剧情和劳拉以外的人物设定,对新作饱含期待的玩家,宁可相信这是保护机密或
者故意炒作的商业行为,也不去深究制作和发行方的被动处境,从乐观意义上说,虚心和心虚之间存在着
某种微妙的互动。
劳拉移民美国?&&& 以前的劳拉看起来似乎被她的导师冯教授(Werner Van Croy)同化了,半遮眼睛的墨镜和棱角分明
的面容透出一副学究模样,而她最具魅力之处就是不逊于男性的威势外观和行动能力。而现在,来自加利
福尼亚的晶体动力工作室将赋予这位英国考古学家更美国化的形象:赭红的发色和略微眯起的双眼看起来
少了几分锐气,相反韵味强了许多,跟安吉莉娜饰演的电影版更是判若两人。除了设计者刻意去柔化劳拉
的外形,这主要得益于角色模型多边形数目的增多,由六代的4400个剧增到了目前的9800个,足足翻了一
倍有余。角色外观将采用最真实的材质纹理,细致的面部表情、随外界环境相应转动的眼神、肢体协调而
更流畅的动作,让我们可以预见一个身穿低V领外套、造型更为抢眼、动作更为细腻的劳拉。大略看上去
,她的装束并没有什么改变,仔细观察她身上的道具不难发现一些新玩意:腰带上扣着的白色圆圈和身后
绑着的一排碎片手榴弹最为明显。前者是用于攀附的磁性抓钩,由此可见,新场景的高度似乎不是徒手可
攀的,后者则暗示了此次敌人的强大程度。此外还有她头部佩带的无线电通讯装置、腰间的便携式照明电
筒和双筒望远镜,虽然在别的游戏里见多了,但对于劳拉还是首次装备。联想到细《胞分裂里》Fisher的
搭档Lambert和《女神偷》里Anya的助手Louise经常和主角进行无线***,新的通讯设备使这位时髦的考
古学家彻底摆脱以往一味徒步探访信息的窘境,可以主动接收更多利于游戏进展的资料。不知道这副通讯
设备是不是采用蓝牙技术的诺基亚无线电耳机,联想《细胞分裂》里名目繁多的厂商广告,古墓丽影极有
可能模仿这种模式顺手赚上一笔赞助费。另外两边肩带上的分别安插了一只微型火把,不知道这跟电筒的
用法是否雷同,也许它们除了照明还有更重要的用途。值得一提的是劳拉的招牌式马尾辫和9毫米口径手
***没有丢,我们还能时常看到劳拉手持双***纵身一跃的精彩画面。
稳中求胜的系统设定&&& 自上代融合RPG式的剧情遭批后,Eidos从《波斯王子》系列的成功中吸取了经验,决定增加新作的动
作成份,回忆战斗在巴黎下水道、玛雅遗迹和昏暗丛林中的岁月,更具时代感的地图吸引玩家投入更多目
光。例如有一关劳拉需要渗透进冰雪覆盖的敌方基地,远处持***的守卫已经发现并严密监视她,而她在滑
索上轻灵地荡过,视这些危险如无物&&尽管敌人的AI更富威胁性,比如他们可以从雪地上的脚印发现不
速之客的蛛丝马迹。几百种动作组合和改良的控制允许劳拉在刺激的关卡中更加从容而准确地移动,但操
作的难度并不与动作的数量成正比,相比六代反而更容易上手。在结合早期作品探索性冒险模式的基础上
,新作引入了一些科技感十足的场景,我们可以操纵全副武装的劳拉从高空潜入马来西亚的高科技区。当
然也不能忘记&古墓&这个根本环节,神庙和废墟类场景依然必不可少,Crystal Dynamics利用最新的图
像技术创造了这一个个充满动态光影的逼真环境。另一方面,周围环境与角色之间的互动不再是一句空谈
,譬如在肮脏的环境中穿行,劳拉的身上可能会沾满泥土,而不像以往的游戏中从头到尾主角都只是一个
除了会减血其它方面一尘不染的傀儡。
&&& Toby Gard声称太真实的描绘将颠覆古墓系列的固有传奇色彩,因而真实感的强化并不意味着完全仿
真。到底是取悦习惯这个系列的老玩家,还是迎合新加入者的喜好?&&制作者最终选择了创新与守旧之
间的折中方案。这点不难理解,在《黑暗天使》惨败后,连劳拉的生父Toby都对系统的定位和玩家的口味
感到捉摸不定。他重申整个团队在制作过程中探究了劳拉这个形象成功的关键,在七代中将还劳拉以玩家
乐于见到的本性,同时保持悬念丛生的冒险情节,以多方面的改进牢牢抓住各层次玩家的心。&
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