梦幻西游大唐怎么加点重置加点

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梦幻西游手游洗点
梦幻西游手游加点怎么改
梦幻西游手游洗点
作者:嘎嘎
梦幻西游手游加点怎么改,梦幻西游手游洗点的NPC在哪里;下面小编带来梦幻西游手游洗点方法希望能给大家游戏有所帮助。在前一段时间的更新中,梦幻西游手游对属性点分配系统进行了大幅度的更新,玩家不能再花费银两,而是必须消耗人参果来重置自己的属性点,表面上来看,这样的似乎让洗点变得更为昂贵了,但这一调整却获得了无数玩家的欢迎,原因就是手游开放了多套属性点系统,可供玩家自由选择。一、洗点调整一览我们知道,在过去我们想要洗点只需要花费一定银两就能把所有属性点重置,而花费的银两与你本月重置的属性点次数有关。但是现在玩家想要洗点就必须购买每个25仙玉的人参果,且每个人参果只能为你重置2点属性。也就是说,以一个70级玩家为例,想要重置一身的属性点,就需要花费175个人参果。也就是4375仙玉。好在官方良心的是在这一系统推出同时,为每个玩家准备了一个免费千年人参果,可以让玩家免费重置属性一次。二、属性切换系统在大大提升洗点费用的同时,官方还推出了属性切换系统。简单来说就是官方为玩家提供了三套加点方案(其中第三套加点方案要90级以后才能开启,另外玩家要等级≥40级之后才能保存切换属性,所以等于第二套方案要40级以后开启)。玩家可以在切换属性点分配方案之后,对属性点进行分配,在此之后,玩家就可以自由切换不同的属性点分配方案了。但是每天玩家切换属性分配方案是需要花费一定银两的,其中每天第一次切换免费、第二次5万,以此类推,第四次以及以上是15万。每天0点刷新。属性点切换系统的出现,让玩家能够不用花费大量的金钱,就能自由在PK和练级,或者PK1和PK2两套方案之间进行自由切换,价格要远比过去来得低廉,因此尽管大幅度提升了洗点费用,但对于绝大多数平民玩家来说已经足够满足他们所需。只是需要提醒大家:在安排自己的属性点方案时,应该反复斟酌,尽量避免以后洗点,这样才能让自己实现利益最大化。以上就是梦幻西游手游加点方案攻略,具体介绍了加点方案的花费及操作,有了加点方案,玩家可以拥有多套属性点系统,在剧情、PK中自由选择加点方案。
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梦幻西游手游怎么洗点 加点方法有哪些?
梦幻西游手游怎么不能加点?玩家们升了级之后想自己加点,但是无奈却加不了点,看到网上各种5魔,5力加点不能加是不是有点郁闷。那么梦幻西游手游怎么加点呢?一起来看看:
梦幻西游手游在玩家到达40级之后,就会开启第2套加点的方法,第2套加点方法是1点都没加的,还送一个人参果可以让玩家洗点。所以,玩家到底40级的时候就可以自己选择角色加点了。
问:梦幻西游手游怎么洗点?
答:1.人物等级在30-39期间,可以在长安传送至各门派的NPC处选择重置属性点;
2.正常情况下,洗点需要购买该属性的人参果,每个人参果能洗2点属性,在一般的区,一个人参果大致价格都在20W左右;
3.人物飞升后得到一次免费洗点的机会,所有属性点重置,自己按自己的计划可以重新加点;
4.人物进行门派转换后,可以选择属性重置、修炼改变等。
【来源:安卓网】
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梦幻西游2解读修改后新坐骑属性 折损已用成长弥补
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  新坐骑系统今天放出了,可以看出坐骑的成长变高的,有的人原本1.22成长的坐骑反而可能不如1.20的了,有的人1.17的居然逆袭1.22的了。如此之高的坐骑成长,
其实对人物属性加成并没看出变化,那么到底新的系统是怎么加的呢?这里我通过我的计算器(我改了下适应了新的成长)和我的四个坐骑分别了下,大概探索出了新坐骑的规律了。
  首先要提出的是坐骑成长的变化。
  在旧体系里面,坐骑的初始属性其实是由初始成长和初始属性点构成,初始成长大家都知道,但是很多人没注意到初始属性。其实我一开始也没注意到这点,直到我自己前段时间做计算器发现我所有坐骑的点都和理论上的数值差好多,才注意到原来坐骑初始属性是波动的。
  已知旧体系坐骑属性点是这样分配的:
  每升级一级,坐骑体魔力耐敏五个属性点各自获得一点属性,同时获得5点未分配点。这样一共就是X级有X*10点属性点。
  坐骑有波动的100点初始属性点,每个属性都有初始波动,我们可以看看这张图,这是坐骑才出来的时候的图。
解读修改后坐骑
  由图上可以注意到,坐骑单项属性初始属性点可以是0,也可以是40,差距很大。同时值得注意的是红线标出的那三个字:最大值。
  也就是说,这个图表里面的所以数据,其实都是波动的, 波动的上限是表格里面的数据。这就出了一个问题:坐骑的初始属性是不同的,最大100点。
  所以有的人坐骑虽然杀了1.22的初始成长,
但是搞不好初始属性点只有50点,那么和初始100点属性点的1.20的坐骑比,可能没优势。而这次猜测就是强制设定了初始属性点为一个固定值,为了补偿高初始的人的折损,所以把初始属性点全算进了成长里面。
  以上,就是关于成长变化的解释。
本文导航第1页:解读修改后新坐骑属性和成长变化
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