一个游戏是爆机桌子是什么游戏以后还可以拿敌人的飞机名...

从某种意义上来说,飞机是最安全的交通工具。因为以时间计算,每100万小时(约114年)大约有12.25人死于航空事故。如今每一天,世界上有数百万、乃至上千万的乘客安全着陆。若是有人问:“坐飞机哪一段最危险?”,恐怕会是开车去机场的那一段。
南航机组自发现货舱火警灯亮后紧急备降至长沙机场,全程仅用21分钟。可近半年来川航被劫机、南航紧急备降等事故频发又让人对其心生畏惧。而从两起事故的处理之及时、专业,又一扫我们心头上的忧虑。事实上,不论是飞机发动机爆炸、歹徒劫机,还是小到马桶堵塞,旅客临盆...民航飞机都有相当之严格的程序和预案去执行,大可不必过度担心。然而,飞机变得如此安全的背后却是一次次空难的发生,以生命代价来换回来的。
其中,瑞航111号空难是史上改变航空业的十起空难之一。33000多尺的高空,一架现代喷射客机突然失火,一番之后坠入海中。客机上229人无一生还,其中包括14名机组人员和2名婴儿。飞机坠毁后,全机分裂成数百万片的碎片。更为不幸的是事先驾驶员已开启了紧急下降的信号,却依旧没能阻止灾难的发生。
而灾难发生后,从黑匣子中找不到任何失事后的记录。加拿大调查组整整花费了4年时间,共近4亿美元的资金才揪出真凶。然而,令人大惊失色的是,灾难的导火索不仅仅是一段夺命电弧,还有民航业上广泛运用的一种绝热材料。它也就此改变了航空史,为越来越安全的飞机贡献了一份力量。
阿提哈德航空空客A380客机上的奢华三室套间(在那个年代可是想都不敢想的事呢)在那个年代,民航客机的乘坐体验还是相当差。单调的机舱里,飞行时产生呼呼的噪音,时而摇晃的感觉也甚是恼人。即便是在异常舒适的头等舱也摆脱不了无聊的困扰。民用航空亟需用一次娱乐体验的更新升级。为此,几乎所有的航空公司开始对娱乐系统展开了一场竞赛。
这一次,素来有“飞行的银行”之称的瑞士航空公司跑在了前面。他们花大量的资金发明了一套能***在飞机上的高级娱乐设备系统。它不仅能乘客在自己的位置上浏览互联网,甚至还可以通过信用卡进行***,一扫飞行过程中的百般寂寞。可以说,有了它这秘密武器,似乎很难不在其他普通的客机中脱颖而出。
而在1991年制造的,已累计飞行36,041小时的瑞航111号客机也赶上了这一好时机。经过一番改造之后,这套先进的设备成功地***在了它的头等舱里。***了先进的娱乐系统之后,对它来说无疑是锦上添花。不出所料,瑞士111号飞机一下吸引了大量乘客的注意。持续不断的订单也使它很快就拥有了新一次的飞行任务。
日晚上8时18分,瑞航111号班机准点出航。这次飞行任务是由尔兹?齐默曼及副机长斯蒂芬?洛两位驾驶员负责。它载着包括机长在内229人从纽约飞往瑞士。飞机正常起飞,随后它便娴熟地快速爬升至10000米的巡航高度。不久之后,乘客也安定下来开始这次享受夜晚的飞行之旅。
然而,驾驶舱里却开始弥漫着一股奇怪的烟味。颇具经验的两位驾驶员默契地看了一眼舱里的空调系统,下意识地认为又是那家伙惹得祸。在那个年代,民航喷气机的空调系统在起飞之后,会冒出无害的烟,一般对飞机是没有什么影响的。但为了谨慎起见,他们确认客舱没有同样的烟味之后,还果断地关掉了驾驶舱空调。
可神秘的烟雾却弥漫在空中没有停止的迹象,这真是件怪事儿。为了确保安全,他们立马向空管中心发出了紧急故障的信号,并请求降落到最近的机场。地面上的空管员立马做出了回应,提供了最近的机场----哈里法斯克机场。他们一边部署地勤人员接手机场工作,一边引导瑞航111号进行空中放油*,从而执行降落程序。*注:一般来说,民航飞机考虑到飞行途中燃油消耗、以及飞机机身及起落架的结构强度,最大起飞重量都远高于最大着陆重量。因此,在飞机执行紧急迫降、备降任务时,考虑到安全问题,飞机都会尽可能减少实际着陆重量以达到规定标准。其中,空中放油就是一个很好又快速的解决方案。
本以为只是平常的小问题,驾驶员一边跟空管员联系,一边按照瑞航的飞行手册进行检查,并带上了氧气管以防万一。与此同时,为了保证紧急降落时的电力充足,空乘人员把客舱的灯光关闭,告诉乘客有状况发生但并没有危险。一切都在掌握中,但仅14分钟过去后,一切突然戛然而止。瑞士航空111号失去了联系,无论空管员再怎么努力也没有办法联系上它。
而在大西洋海湾畔的居民们听到一声爆炸发出的巨响后,从睡梦中惊醒。他们通报了当地的航管中心,救援人员连夜驱船前往坠落地寻找幸存者。但直到次日早晨,救援人员在海上看到了瑞航111号漂浮残骸,却只发现了一具完好的尸体。但是很遗憾,14名机组成员和225名乘客无一生还。没想到,瑞航111号发出了紧急下降信号过后还是躲不过死神的魔掌。
当时空管员只知道事故前驾驶舱失火,但对失火的原因及为何火势蔓延地如此之快却一无所知。为了追踪背后的真相,加拿大运输安全局立马展开史上规模最大的灾难调查。潜水员冒着危险终于勘察到了残骸的具体方位,却无奈地发现瑞航111号坠机之后早已粉身碎骨,产生碎片就达到了数百万片。
经过一番搜寻后,他们终于找到了***在飞行器尾部的黑匣子。然而,这上面记录的所有参数都是正常的,包括发布紧急故障后的信息都是正常的。显然,它没有记录到飞机到底在最后时刻发生了什么。失火的原因依旧无迹可寻,调查一度陷入僵局。
调查人员只得重回一望无际的大海进行搜寻物证,飞机的残骸也陆续被捞起。而数百万的碎片也注定着这是一场持久战。通过对足够的残骸复原,他们终于发现证实火灾是由电弧引发的证据。而电弧正是因为空气中产生大量的热游离所致,这确实与头等舱的娱乐系统产生的热有很大的关系。
原来在那个年代,高端娱乐设备还不够成熟。它在运行的时候会耗费大量的电,从而产生大量的热,重点是还不能冷却。更加致命的是,当时没有一个系统让这些“耗电大户”能在必要时刻关闭。它们在紧急关口也还在运转,从而导致娱乐系统的过热现象。真相似乎尘埃落地,瑞士航空公司决定立刻停止了所有飞机的娱乐系统运行。
然而,最关键的问题却依旧没有***,究竟是什么原因让隐藏的火苗快速窜开的呢?若只是因为电弧的话,驾驶人员还是能够安全回到地面?一些人便将灾难的原因指向了两位驾驶员身上。原来在发出下降指令之前,驾驶员并没有直接立即下降,而是先在半空中执行了瑞航规定的整整20分钟的检查程序。这消耗了自救的时间,从而造成了灾难的发生。
可真相是如此吗?对每一次的空难,若是不解释通所有的疑问,后患便一天也没解除。没办法,调查组只能又一次重回大海找寻***,继续打捞瑞航111号缺失的残骸。经过长达数月的分析检验,调查人员终于在这堆残骸中发现了新的证据----一段有问题的电线。
可奇怪的是,在瑞航111号客机所用的绝缘层早已航空界的可燃性测试,具有耐热性,是不会让火势蔓延的。调查员突然决定改变调查方向,开始研究助长火势的可燃物。这次终于找到了***,在驾驶舱后方的密闭空间内,是由一段电线产生了电弧,电弧引燃了聚对苯二甲酸乙二酯(PET)隔热层。而PET隔热层又引燃了其他东西。
而驾驶员当时并不知道火势蔓延的多快,在他们发布紧急信号后的是十四分钟,大火就已经摧毁了整个驾驶舱的电子设备,“黑匣子”也随即失去了作用。调查人员从遗留的痕迹中,能想象出飞行员在在所有仪器都失灵做最后的努力,最终瑞士航空111号以350G的冲击力撞上水面。
至此,瑞航111号飞机的空难终于真相大白。但很遗憾,找出元凶后却对遇难者于事无补。229名遇难者的生命成为了航空史上值得铭记的牺牲品,也给他们的家人带来了伤害。瑞士航空公司也间接受到了影响。即便它承担了悲剧的责任,但这起事故也间接导致在2001年就宣告破产。
为229遇难者建起的墓碑幸运的是,瑞航111号班机也留下最有意义的教训。它不仅提高了人们对易燃绝热材料的重视,也让PET隔热层从此之后在民航飞机上销声匿迹。灾难时有发生,对逝者的悼念展现了我们的责任,但一次次惨痛教训后的反思与总结所体现出的精神,才使得飞机越来越安全。*参考资料Swissair Flight 111.Wikipedia]杨冰. 瑞航空111号班机空难----一段夺命电弧改变了航空史[J]. 现代班组,.纪录片:《重返灾难现场》、《空中浩劫》南航客机报火警紧急备降 回应:全体旅客已安全撤离_____________作者系网易新闻?网易号“各有态度”签约作者内容为【SME】公众号编译,欢迎转载白名单回复后台「转载」
特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
一键安装官方客户端
重大事件及时推送 阅读更流畅
http://dingyue.nosdn.127.net/LOtwkg6BudpvAFhyhHTy1VD0rsoJCdI=YO5ohd98Za4008.gif  名将和恐龙快打本人特别喜欢,到后期一般都可以通关,恐龙最后一关忘记了,但是名将最后一关要想通关一般需要两个人合作,BOSS出来的时候就站在BOSS下面(一出来变可以抓到),然后将BOSS仍到另一个人那边,等到BOSS起身另外一个可以直接抓大,就这样来回的把BOSS搞死。好像中间BOSS会起身,这个时候一个人用必杀把它打到就可以了。还有倒数第贰关(可能)出分身人的时候,我一般都站在屏幕左下角,按跳+攻击就可以(分身人会主动攻击),这关一般是一个人最好过,因为这样的BOSS只有一个,前面可以打到差不多黄血,分身后集中干掉一个就可以了。游戏都很经典,不过现在已经很难玩到了,即使玩到也好像游戏难度经过调整了
  向各位大虾咨询一个游戏,谁知道的麻烦说下叫啥的?    人物选择里面可以选4,5个人,其中有个老头的。技能有个华丽的招数是,跑动后按两个键(好像是跳跃和拳)边叫边把一排敌人震倒,但是靠太近发动的话会让自己摔倒。可以拿刀戳人。第一关是一个游乐园,BOSS是李小龙,在游览车顶上开打的。
  这帖要顶
  没来得急看,应该不错,先帮你顶
  光阴似箭,日月如梭啊。  现在还能隐约的记得当年偷钱去玩街机时候的兴奋劲,兴奋之后又是郁闷。郁闷……  现在还能记得当年游戏室里的火爆劲,烟幕熏天,人头涌动。还记得当年一块四个币,后后竞争大了,一块钱五个币。每次都是和小时的伙伴一次买五块钱或十块钱。当年我厉害过他,经常在他面前扬眉吐气。现在想想,当年的岁月的真远去了。哎……
  小时候我玩街霸,一群人跟我决斗,决下去了30多个,后来有个比人打不过我,故意用手上的烟烫了我的手,然后摇摇杆手就痛!哇哈哈哈哈!还有我打雷电的时候一群人围观,太骄傲了当时!
  在MAME模拟机上玩80年单打的坦克大战,己方坦克居然会莫名其妙自爆炸,而且火力很弱,7关以后,经常和敌单车对射都被敌方坦克击毁。而且击毁城墙经常不能消去敌方的炮弹。
  坦克大战 雷电~觉得都很经典~
  威虎战机,雷电,雷龙,太空战斗机外传2都是经典的空战类游戏
  要是有网络对战平台就好了,我们就可以一决高下,我在键盘上玩街霸不是第一也是前三了。
  上海自来水来自海上,日照老年人年老照日,大波美人鱼人美波大,明天到操场操到天明,哥曾信佛但佛信曾哥,人过大佛寺佛大过人!
  你好 有没有大蜻蜓这个游戏(飞机类)
  你好 有没有大蜻蜓这个游戏(飞机类)
  一直记得小时候街机上玩过的一个日本武士对打游戏,由于不知道名字所以至今没再见到过。今天终于在网上找到了并下载下来回顾了一下,名字叫《幕府快打(或富士山)》。主角叫侍,是个纹身武士,刀可以发波。另外穿盔甲的叫将军。还有相扑。忍者等。还有四个隐藏BOSS。  这个对打游戏应该是我小时候最早接触的街机了,还能回想起当时那小游戏机铺的位置。和真人快打,街头霸王同时期。
  没有俄罗斯方块,没有俄罗斯方块  
  个人觉得雷电和快打旋风是应该进榜的。
  小时候最喜欢的街机格斗游戏是《真人快打》,又叫魔宫帝国。当时我管刘康叫李小龙,管乔尼凯志叫温兆伦~~。还有黄忍者和冰忍者。  对我来说这款游戏的光芒完全遮住了后来出的拳皇,以至于我对拳皇一直都不怎么感兴趣,尽管拳皇一直大热,而很少有人玩真人快打。  目前真人快打系列也出了很多更高级的了,出到九了吧。不过我最喜欢的还是前三代。
  97完虐街霸,另外三国战记没排名可见作者是60后。
  最风光的时候。97格斗1个币从上午打到别人请我吃晚饭。  最悲剧的时候。97格斗100元币挑不掉对方1组人。  最长的时候。1942飞机1个币从开门打到他们下班。  最短的时候。游戏机吃币不补。  最容易泡妞的。泡泡龙。大家来找茬。泡泡龙1个币基本能过12星。
  变身忍者没有上榜吗?很精彩的一个游戏啊!!  
  我的少年时代全耗在这上面了,不过说实在的,没后悔过。
  我儿童时候玩过一个游戏,一个人(白衣服)单挑日本人过关的,对手也都是白衣服,一共5关吧,每一关BOSS都是呆着,打到差不多就出来,不同关的BOSS说话不同:“阿里那里古那路”, “阿扎古你阿咯”。。。。。  第二关好象是踢摩托车,第四关BOSS是胖女人,还有个BOSS好像拿***。。。  主角可以跑起来打冲拳,也可以跑起来踢腿,打的时候可以抓住对方用膝盖撞,具体有戏叫什么名字记不得了,哪位老大帮我回忆回忆
  少年时候街机带给我无限欢乐!  
  回复第23楼(作者:@门背核桃 于
12:59)  用剑的那个是王子吧。我有个兄弟玩那个好厉害呀!可惜我老过不了第二关,勉强过了也过不了第三关。  ==========  你干脆还是看吧、一个币打到最后BOSS或者通关、  
  回复第47楼(作者:@东哥哥_爱情来了 于
18:17)  申明:盘就是币  申明:盘就是币  申明:盘就是币  申明:盘就是币  申明:盘就是币  ……  ==========  那叫牌儿、  
  回复第70楼(作者:@当ID遇见ID 于
21:24)  好想再和哪个高手PK一下真侍魂(侍魂2代),当年选加尔福特PK时几乎无敌,只败给过选柳生十兵卫和……  ==========  忍者剑太短啊、还有橘右京超克柳生十兵卫的、  
  回复第75楼(作者:@kentton 于
21:40)  还有个名气小的格斗游戏 豪血寺一族 第一版  第二版的感觉就不喜欢了  这个选生肖角色的设定……  ==========  我们这也都是玩和尚、正骷髅、反灵符、打老太太的套路也是一样、这游戏故事背景设定的也不错、猪是黑社会大哥、马是印第安人、牛是忍者、  
  怎么没人说俄罗斯方块啊,我一个币通关,并且通关后可以一直玩下去。保持在99关而已。下落速度加到一定后,就保持稳定了。那时我一个人可以pk掉好多挑战的。其实挑战也就是看谁过关快,谁玩的时间长而不死。我记得我的棍子连击平移到最边上很是牛,一般人在高速时,棍子放不到最旁边竖着插下。这个游戏很吸引mm旁观,我可以一个币呆一个上午,汗。。后面老板直接不让我玩了。  
  补充一下,楼主说的那些游戏除了拳皇。其他都玩过,街霸小红小白通关。俄罗斯方块一般都是同学叫我,别玩了,吃饭去。我才离开的,属于自杀,旁观的人觉得惋惜的样子。,有人接着试图玩,没等我走出游戏室,就听见game over的音乐了。哈哈,另外,抓着mm握着摇把的手教她玩,很多mm都是现场才认识的。感觉好爽。  
使用“←”“→”快捷翻页
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)

参考资料

 

随机推荐