英雄联盟防御塔英文在潜行中走到防御塔下面会发现我...

黑夜就是我的面纱 S4寡妇制造者伊芙琳打野攻略
黑夜就是我的面纱 S4寡妇制造者伊芙琳打野攻略
  大家好,经过一段时间的摸索和借鉴之后,Fp对于AD寡妇已经有了新的认识,借维护之际和大家分享一下。
  【技能】
  英雄技能
  被动:暗影迷踪(Shadow Walk)
  被动:潜入暗影,进入潜行状态,只会被附近700范围内的敌方英雄或是真实视域看到。潜行状态下每秒回复1%的最大魔法。
  施法、受到伤害或是造成伤害都将脱离潜行状态6秒。
  效果发动时,伊芙琳的移动动画会改变。
  进入潜行时,她的脚下会有一阵红烟。
  如下行为会中止潜行:
  受到任何形式的伤害,包括来自范围技能的伤害;
  发动召唤师技能,如回城或是虚弱。
  会在使用回城后的6秒进入潜行状态。
  使用道具,如舒瑞亚的狂想曲或是海克斯科技***刃。
  攻击或使用技能。
  在统治战场中被防御塔发现。
  如果在潜行中被另一个潜行中的敌人(如草丛中的敌人)接触到伊芙琳的暴露范围,她会被看到,但不会中止潜行。
  放眼不会中止潜行。
  持续伤害型效果,诸如纳什男爵的喷吐,将会使潜行计时后延。只要持续伤害效果存在,你就无法进入潜行。
  使用消耗品,诸如药剂或是血瓶,不会中止潜行。
  进入潜行不触发耀光或是类似道具。
  进入潜行后,伊芙琳身边将有一个灰色圆环表明潜行的暴露范围。接近敌方英雄时,他们头上将浮现一个***警示;如果走得过近,***警示会转变为红色警示,代表你已经暴露。
  如果你走进了真眼范围,敌人头上的***警示也会变为红色。如果敌人头上没有***警示,而你位于真眼范围内,不会触发这个效果。
  Q:憎恨之刺(Hate Spike)
  主动:射出一道尖刺,对直线上的敌人造成魔法伤害。
  射程:500。
  弹道速度:1250。
  魔法伤害:40 / 60 / 80 / 100 / 120 (+0.45ap) (+0.5额外ad)。
  MP消费:16 / 22 / 28 / 34 / 40。冷却:1.5。
  这是一个优先型自身目标型技能。
  优先攻击伊芙琳最近的目标,生命值最低的杂兵其次。如果同时存在生命值低的杂兵和敌方英雄,会优先攻击敌方英雄。
  触发法术吸血和冰杖减速,按照一般多目标技能规则递减。
  触发免疫盾。
  魔法伤害部分会被莫甘娜的黑暗之盾(Black Shield)所抵挡。
  W:暗黑狂暴(Dark Frenzy)
  被动:命中敌人的技能将为你提供移动速度加成,持续3秒。叠加最多4层。
  主动:移除身上的所有减速效果,获得移动速度增幅并无视碰撞,持续3秒。击杀和助攻刷新冷却。
  被动移动速度加成:4 / 8 / 12 / 16 / 20。
  主动移动速度加成:30 / 40 / 50 / 60 / 70 %。
  冷却:15。
  这是一个自身目标型技能。
  被动效果可以与主动效果同时作用。
  主动效果并不影响开启后的减速效果。
  E:毁灭打击(Ravage)
  主动:攻击一个目标两次,造成魔法物理伤害,并获得攻击速度增幅,持续3秒。
  射程:225。
  单发攻击:35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+0.5ap) (+0.5额外ad)。(应该已改为两次伤害合并成一次伤害)
  MP消费:50 / 55 / 60 / 65 / 70。冷却:9。
  这是一个指向型技能。
  不触发攻击特效。
  触发法术吸血和冰杖减速,不递减。
  两次打击都能触发免疫盾,即是说,每一发打击视作一个独立的技能触发免疫盾。
  伤害部分会被莫甘娜的黑暗之盾(Black Shield)所抵挡。
  如果第一发打击击杀了目标,第二发打击会随机攻击附近的另一个敌人。
  如果目标在技能施法期间死亡,会播放毁灭打击的音效,但是不会产生任何效果。
  这个技能将为你叠加两层暗黑狂暴。
  R:痛苦之拥(Agnoy's Embrace)
  主动:刺穿目标区域内的所有敌人,对其造成当前生命一定百分比的魔法伤害,并减速之,持续2秒。
  伊芙琳将汲取他们的痛苦,产生一个护盾,命中的英雄越多,护盾值就越高,持续6秒。
  射程:650。范围:约400。
  魔法伤害:15 / 20 / 25%的当前生命 (+0.01ap)。
  护盾值:每个英雄150 / 225 / 300。
  减速幅度:30 / 50 / 70 %。
  MP消费:100。冷却:150 / 120 / 90。
  这是一个地面目标型范围型技能。
  触发法术吸血和冰杖减速,按照一般多目标技能规则递减。
  触发免疫盾,且拥有免疫盾的英雄不提供护盾加成。
  魔法伤害部分会被莫甘娜的黑暗之盾(Black Shield)所抵挡。
  对纳什男爵和巨龙最多造成1000点伤害。
  有0.25秒的施法时间,护盾将在施放技能后的0.25-0.5秒内立刻产生。
  【加点】
  主辅。三级或四级升,之前在S3时候,看寡妇哥stwhssm帖子中说10级时候加两级,但是发觉1级的已经够用了,因此推荐先把点满。打出来的爆发伤害是实打实的。
  【召唤师技能】
  是一个带了不会错的技能。但是我个人更偏向于,一来可以带一些额外伤害,二来的加速效果已经可以让我躲开一些追击了。可按各位的喜好进行选择。
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LOL英雄联盟-最新动态英雄联盟之韩娱巨星-正文 第一千一百八十七章 驾狗而来,动起来更快!(下)-去看看小说网
正文 第一千一百八十七章 驾狗而来,动起来更快!(下)
&&&&目光汇聚之处,狮子狗和防御塔的距离也离得很近了,眼看再朝着前面走一步,就会被防御塔的真视效果给侦破潜行!&&&&然而就在这个时候,只见小孩游神的狮子狗陡然一个闪现助跳,隔着很远的距离,就那样十分突兀地冲进了塔下!&&&&不得不说,这个闪现远跳真的是太快!太突然了!&&&&快到诺夏的风根本没有反应过来,一个身形便就身从他身旁极速掠过,猛扑到了同样潜行中的老鼠身上!&&&&但小伞这个潜行在开了大招的狮子狗面前,却是无所遁形!&&&&大屏幕的比赛画面中。&&&&只见狮子狗刚一落地,像是影分身一般,一个人影便就从狮子狗的身上分离了出来,一个E技能迅速嘲讽到了老鼠!&&&&残忍无情!&&&&战争咆哮!&&&&套索打击!&&&&狮子狗则是挥舞着手中的短刃,在空中斩出了一道道弧线!&&&&要知道,狮子狗可是英雄联盟的众多刺客中为数不多拥有落地秒能力的英雄!&&&&再加上慎的伤害,这一下真的是刚一落地,风女那边后手反应秒蓄的龙卷风还没吹到,老鼠便就光速倒地了!&&&&啊!&&&&台下的观众也是忍不住发出了一阵惊呼声!&&&&“倒了!小伞倒了!哇!孩神和姿态这波配合太到位了!小伞连治疗都没交出来就倒了!”&&&&“没错!昔日的IG双子星这波真的是打出了一个完美的配合啊!”&&&&“现在塔下只剩诺夏的风女一个了!怎么说?”&&&&“狮子狗在出塔,慎黏住了风女,他们是想要换人扛塔,并不打算放过这个风女啊!”&&&&事实上,在这种情况下就算不换人扛塔,风女面对四个人也不一定能走。&&&&但是IG这样做,却将减员的可能性降到了最低。&&&&最后直接“零换二”吃掉了OMG的双人组。&&&&看到这一幕,已经支援到半路的无状态卡萨丁只能折路而返&&&&强杀了对面下路二人之后,接下来,IG却是没有选择推塔。&&&&比赛画面中,只见上路大招下来的慎是找了个地方直接回家返回上路。&&&&其他三人则是转头去了河道,十分轻松地拿掉了本场比赛的第一条小龙!&&&&主持解说台上。&&&&“唔”娃娃沉吟了一下,看着比赛画面说道,“IG这波选择不推下塔,是想要继续让大嘴在下路发育吗?嗯这倒是不错,大嘴这个英雄不像别的ADC,在前期最好的方式就是找个安稳的地方补刀发育。”&&&&“应该是这样的。”&&&&一旁的米勒点了点头,转而却是继续道,“不过我觉得IG留这个塔可能还有一方面的考虑,就是将OMG的双人组也栓在下路,有狮子狗和慎这种组合,只要他们找到机会,那OMG的下路就随时都可能成为一个移动‘提款机’。”&&&&不得不说,米勒的分析其实已经很接近IG的打算了。&&&&当然,IG这场比赛不愿意换线的还有一方面原因,就是想要对OMG形成一个持续的压制。&&&&要知道,如果刚刚他们选择顺势拔掉下塔,那OMG必然不会放任老鼠和风女这样的组合在没有防御塔一塔的下路,多半会让有位移的卡萨丁下去分带。&&&&毕竟以卡萨丁的灵活,根本就不怕你来抓。&&&&这样的话,OMG那边无疑就会获得一个喘息的机会。&&&&这也是IG所不愿意看到的,同时也是他们没有选择拔掉下塔的根本原因&&&&不过OMG毕竟也是久经职业赛事,IG的意图们稍微一个揣摩,便就猜了个大概。&&&&“我们不能再这样打下去了。”看了场上,诺夏蹙眉想了一下,开口说道,“换线吧,换个线发育一下。”&&&&无状态脸色冷静,很快开口说道,“中下不能换,对面阿狸的装备已经起来了,配合个打野完全可以瞬秒小伞。”&&&&诺夏点了点头,“那就只能上路了。”&&&&“OK,你们出门直接上来,我回家去下。”Gogoing很快应声道。&&&&就这样,再次对上线的时候&&&&IG这边便就发现对面的人马去了下路,老鼠和风女两人则是对了上路。&&&&显然,一个慎就算装备再好,对风女和老鼠也不可能造成太大的威胁。&&&&而OMG的这一手应对,还打破了IG上野慎和狮子狗的远距离联动。&&&&我就在你线上看着你,你还怎么开大配合狮子狗来抓我?&&&&然而接下来的比赛,却是用事实告诉了OMG。&&&&你就算看着我,我也依旧可以抓你!&&&&比赛时间十二分钟出头。&&&&OMG的打野灵药在野区点了下标记,趁着狮子狗没在附近,赶紧帮无状态的卡萨丁拿下自己的第一个蓝Buff。&&&&上一个蓝Buff已经被狮子狗给反掉了,而且灵药的螳螂还被打出了闪现,也间接导致了他们下路被强抓。&&&&这一次灵药可不想在犯同样的错误。&&&&他是先确定周围没人,等到无状态的卡萨丁过来之后,才两人联手一起开的蓝。&&&&那么小孩游神的狮子狗在不在?&&&&***是还真不在!&&&&不过狮子狗不在那边,却不代表IG这边不知道对面拿蓝。&&&&Zero在对面毒液怪位置放置的眼位,已经完全看到了对方的动向。&&&&“哇,这个螳螂那么小心的吗?”&&&&下路的Uzi撇撇嘴,他本来看到野区的动向后,还想去野区占点便宜来着。&&&&但是看到螳螂在自家野区都小心谨慎的样子,Uzi还是放弃了这一打算,觉得还不如在下路安稳补刀来得划算。&&&&“嗯?去拿蓝吗?”&&&&中路的李相赫却是挑眉看了一眼,嘴角露出了一丝笑意&&&&“这个蓝无状态应该是稳拿了,IG这边都没有过去的意思。”&&&&解说台上的娃娃忍不住感叹了一声,“有了这个蓝,接下来无状态无论是对线还是支援都应该可以轻松不少了。”&&&&“没错,卡萨丁这个英雄还是挺吃蓝buffd的。”说到这里,米勒忽然语气一滞,睁大眼睛看着比赛画面惊异道,“等一下!Smile的狐狸,他是想去上路?”&&&&大屏幕的比赛画面中,只见阿狸手里捧着欺诈宝珠,摇摆着毛茸茸的尾巴一溜烟地朝着上半野区的河道摸去,不时还回头丢个Q技能加速。&&&&“哦!大魔王这波是想要抓上啊!孩神的狮子狗也朝上路靠近了,IG这波是要三抓二!”&&&&娃娃惊叫了一声,转而却是皱眉道,“但是这波OMG下路的人马是有传送的啊,IG这波抓上如果不越塔还好,一旦越塔,就很容易变成塔下3V3啊,这能成吗?”

参考资料

 

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