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《卧龙吟》一款大型战争策略型网页游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色页游能让你体会到前所未有的战斗体验,既无商城道具,也无宝石合成,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
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卧龙吟从新人到老手攻略
本人已经玩了8个区,一路磕磕绊绊到120级。
这把自己经验和大家分享,希望菜鸟们看了少走些弯路。
首先将领选择篇:
一个搭配合理的推图队伍应该包括:肉盾、治疗、输出、鼓手。攻击的手段包括战法、策攻和普通攻击。所以,怎么搭配选择上阵的将领,这点非常重要。这里只推荐使用高胜或者文凤卿开局,请不要尝试其他非主流玩法,得不偿失。
4将时代:这里指的是校尉九阶,威望12000以下,只能上场4员武将,没有治疗,主要以普通攻击为主输出手段的时代,我们姑且把这个称谓菜刀队。一般队伍构成为输出、输出、输出、高胜或文凤卿。阵法推荐使用鱼鳞、方圆、锋矢和乱剑。
菜刀队以高胜开局的阵容为:这里的三个输出的位置推荐使用机械部队,可以为天雷轰(横排攻击)、重炮***车(直线攻击)、刺客(背后攻击敌方文官),但不强求非要为以上三个兵种。推荐使用张燕、波才、简雍(威望将,校尉八阶威望10000可招募)以及高胜组成菜刀队。这个阵容可以一直推图到江东势力-吴郡之战副本,过渡到5将时代。早期3将的菜刀队使用2级锋矢阵,布阵方式为输出-输出-铁壁,3将成一直线布阵。4将时代推荐使用乱剑阵,铁壁将带三个机械兵种最佳。当然你用3将一直推到公孙瓒也是可以的,不过很难拿到S成就。
菜刀队以文凤卿开局的阵容为:张燕、简雍(有最好,没有就用波才)、裴元绍或者高升(酒馆会谈将,战法为铁壁,三围属性比裴元绍略高)、文凤卿。这个高升如果会谈到的话可替换掉裴元绍,但不强求。以文凤卿或高胜领队的菜刀队,其中的波才可替换为张宝或张角,以张角为佳。因为张角是初期可招到最好的全范围攻击的策攻将,而且统和智也比较高。但完全不推荐用金子去刷会谈。张角只是初期用用而已,完全属于过渡将。
5将时代:5将时代就需要考虑战法流或者策法流阵容了,具体构成为鼓手、鼓手、铁臂将(俗称肉盾)、治疗和输出。其中的输出可以是战法输出,也可以是策法输出,视不同的武将而定。阵法推荐使用乱剑,具体位置安排如下:
鼓手& 治疗& 输出
鼓手& 肉盾
这个阵容的具体位置安排视推图的敌方阵容而定,不变的是肉盾和输出的位置,鼓手和治疗的位置可以微调。使用到的将领大概包括:
肉盾 裴元绍、高升、高胜和周仓。起始武将选择用高胜或者文凤卿是个2选1的选择题,正所谓二者不可得兼。最佳选择是周仓,威望23000可招募,三围属性比较出色。裴元绍在黄巾势力-曲阳之战可招募,三围属性一般。高升在黄巾势力-曲阳之战可以在酒馆有几率会谈到,三围属性比裴元绍略高。当然这里只列出在出周仓之前可能用到的铁臂将,其实在后期还可以会谈到其他的铁臂将,比如笮融、俞涉、王门、杨昂、张允、吕旷、素利等等,不过因为我们这时候已经能入手周仓,所以就没必要换其他的铁臂将了。
鼓手 文凤卿、波才、张宝、张角、李儒、简雍和刘表,其中最佳的选择是刘表、简雍和文凤卿,如果这三者没有到手可考虑使用其他武将代替。
治疗 4将时代蜀国治疗的位置是空缺的,5将时代有三个选择孙乾、张鲁和许贡(会谈将,过江东势力-吴郡之战可会谈到)。张鲁为过渡将,孙乾到手后即可放弃。
输出 战法输出为:赵统、纪灵、张济(会谈将,过董卓势力-虎牢关可会谈到)和张任,前三者都是连城将,后者为箭雨将。最佳选择是纪灵和张任,其次为赵统和张济。重点说明一下,如果会谈到张济,就可以不要招赵统了,因为同样都是过渡,有了纪灵以后就下岗,所以没必要练两个过渡将。初期策攻输出蜀国的位置是空缺的,没有特别好的全策攻将,如果运气不错会谈到张角的话可以凑合用,张角在初期如果用来pk还是不错的,因为初期大家基本不会把盾牌的等级强化到很高,但推图还是建议使用战法将。
最主要的就是银子,与其说是开发内政,倒不如说是倒卖军粮。作为一个新人来说,赚银币无非就是三大途径:倒卖军粮、主线任务和擂台赛。初期的征税和作坊只是聊胜于无的东西。
倒卖军粮:军粮每6小时从单价0.5~2.0之间循环,我们要做的就是,在单价0.5的时候买入军粮,在单价2.0的时候卖出军粮来赚取中间的差价,这会带来丰厚利润。
这里还要强调一点:千万不要随意升级市场。因为每次市场的升级就会重置卖粮和买粮的CD,完美利用升级市场来控制买入卖出的CD,是我们主要用来赚钱的手段。
正确的做法是:在单价0.5左右的时候,除了留下必要的委托费用和强化费用外,通过买入粮食和黑市购粮来把你的粮仓装满。在单价为2.0左右的时候卖出粮食。
粮仓存量很多,可是每次只能卖出当前所限定的市场交易额怎么办?升一级市场重置卖粮CD积蓄卖出。利用这个方法,经常一次倒买倒卖能赚到三、四十万银币,足够新人使用了。
主线任务:就是副本任务,还包括成就任务,这没什么可争议的。重点说一下成就,不要单纯为了S成就而浪费军令,初期以能过图为主,成就你可以再后期推图有压力是再回来打S成就。
初期的副本成就只要能拿到金币奖励就好,千万不要为了那点蓝装和绿装奖励浪费军令。
擂台赛:每天擂台赛的时间为10点、下午3点、晚上9点。报不上名的选择助威,所助威的选手夺得冠军你可以得到9W银子和5金子,这也是初期新人赚银币的主要来源之一。
银子够了那么委派去吧,委派到80的红马,红书了?那么使劲强化,一路推过去吧。
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经典三国游戏背景,玩法多样的战争策略,属性随机的神兵利器,彼此克制的各系兵种,此款绿色页游能让你体验最纯粹的战争游戏。推荐. 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
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审批文号:科技与数字[号 浙网文【-115号 文网游备字[2011]W-SLG067号流放之路游戏里的那些新人听不懂的黑话_流放之路,POE攻略秘籍_游侠网
《流放之路》游戏里的那些新人听不懂的黑话
对于新人来说,听不懂老手说黑话是特别蛋疼的,今天我们就来总结与整理一下,老司机的那些缩写与简称。
先来点废话:
POE - 就是这个游戏 (括弧笑)
☆GGG - Grinding Gear Games。POE的开发商,翻译成中文就是无限打装备游戏。
BD - 英文名字Build 。一种对天赋,宝石,装备等游戏内容详细介绍,来达成一种游戏玩法的大型攻略帖。
XD - 请把头往左歪着看,没错,就是一个笑脸。
货币类:
C - 混沌石
Div - 神圣石
EX - 崇高石
(货币大家都比较熟悉了,只说常用的,其他的就不赘述了,不知道可以去老鹿的集合帖子,里面有关于货币的详细介绍,Div还是要科普一下)
怪物类:
P姐 - 派蒂
D哥 - 神主
老马 - 马拉凯
☆女王 - 分上下层,下次被称为红门,上层被称为绿门,上层怪物属性是下层的三倍,其他地方无区别。一个有三关,第一个BOSS为两个瓦尔超灵,第二个BOSS是三个小BOSS,最后是女王。打死女王会掉落限定装备,下层掉落女王水,女王鞋子,女王腰带,女王短杖,上层地图碎片。上层掉落:女王斧头,女王头盔,女王衣服,女王手套。下层地图碎片由污染地图或被瓦的异界地图BOSS掉落,午夜最难掉,上层地图碎片由下层女王掉落,希望最难掉。
☆四大守卫 - T16地图,分别为牛头人,不死鸟,奇美拉和九头蛇。比T15的BOSS强的不是一点半点,有专属装备掉落,有几率掉落T17碎片,集齐后可在地图仪开T17。
shaper - T17地图,2.4版本异界地图最大BOSS 塑界者,制图大师扎娜的爹,又被戏称为扎爹
天赋类:
Ci - 异灵之体(生命变成1,免疫混沌伤害)
EE - 元素之相(怪物被你或者你图腾元素击中在5秒内会增加该元素25%的抗性,其他抗性减少50%。同一时间被多个击中,会覆盖,不会叠加。即同时被火和冰击中,则增加火和冰25%的抗性,减少电50%的抗性。如果被三种元素击中,则都加25%,只保留负面效果。)
VP - 瓦尔冥约(生命偷取立刻回复,但不再获得生命回复效果)
狂热 - 狂热誓言(生命回复套用到护盾上)
BM - 祭血术(又称血魔法,移除魔力,消耗生命施放技能)
EB - 异能魔力 (能量护盾从生命护盾变成魔力护盾,优先使用能量护盾代替魔力消耗)
MOM - 心灵升华(被击中时,伤害的30%从魔力扣除)
技能类:
盾冲 - 重盾冲锋
火雨 - 烈焰风暴
冰雨 - 冰风暴 (装备附带技能,无技能宝石)
爷爷图腾 - 先祖战士长 (经常出现的词汇)
灵投 - 灵体投掷
火圈 - 烈焰爆破(火圈不是图腾,***圈图腾时,要与法术图腾宝石链接)
火灵 - 召唤愤怒狂灵
火/冰/电 手 - 灰烬/寒冰/闪电 之捷
力爆 - 力量爆破 (经常出现的词汇)
刀雨 - 虚空刀雨
刀阵(BV) - Blade Vortex , 飞刃风暴(经常出现的词汇)
正火 - 正义之火
☆刀锋(BF)- 刀刃乱舞(2.4新近战技能,因为很强2.5稍微削弱,但仍受到广大玩家喜爱,可以说是最受喜欢的近战技能之一。)
ED - Essence Drain ,灵魂吸取(和瘟疫、死亡凋零一起被称为秘术三件套,灵魂吸取主伤害,瘟疫扩散,凋零增加怪物所受混沌伤害)
☆COC - Cast On Critical Strike Support,暴击时施法(经常出现的词汇)
☆CWC - Cast while Channelling Support,引导时施放(2.5新添加技能宝石,被施放技能释放频率只与CWC宝石等级有关,因为特殊机制,又被玩家开发出各种BD,可玩性很强)
☆CWDT - Cast when Damage Taken Support,受伤时施放(经常出现的词汇,和坚决战吼、不朽怒吼一起被称为无敌三件套,推荐链接:1级受伤施放+3级不朽怒吼+20级持续时间延长,如果是物理BD可以再练一个3级暗影迷踪,但暗影迷踪在串联时要放到不朽后面。20级坚决战吼手动释放)
!瓦尔! - 所有带瓦尔的技能都是一种与原技能不同的技能,相当于一种打怪充能的加强版。
综合类:
S和L - S是Sockets,指装备上的孔,6S的意思就是有六个孔的衣服或武器。
L是Links,指装备上最多有多少孔链接,有几个孔链接就是几L,比如6L是指有六个孔链接的衣服或武器。假设一个装备上有5个孔,但只有4个孔连在了一起,那么这个装备就是5S,4L。(6S的装备卖商人可获得7个工匠石,6L的装备可获得一个神圣石。但是!!!因为6L非常难,所以6L的装备很贵,卖给其他玩家可以获得更多的货币。)
ES - 护盾 (一种游戏里和血量类似而又不同的人物属性,人物受伤会先扣除护盾再扣血,护盾为0人物不死,脱离战斗后6秒自动回复,根据所点天赋和特殊装备,可提前和加快护盾回复。混沌伤害会无视护盾直接扣除血量,可以搭配天赋和装备防御。)
低血 - 顾名思义,血量较低。通常情况下搭配大CI衣(Shavronne's Wrappings,薛朗的护身长袍 秘术长衣。特殊词缀{混沌伤害不能穿透能量护盾 }),这样我们即使受到混沌伤害也是先扣除护盾,因此我们可以用血魔法链接光环,因为光环的保留是百分比的,所以我们不需要堆血量,这样我们就可以同时开启很多的光环,用以提高我们的生存与伤害(一般情况下,我们会通过开光环的方法,让我们到达濒血状态(生命值低于30%),同时点出苦痛灵曲(濒血时有30%更多法术伤害)天赋,来提高伤害。因为大CI比较贵而且不如天赋直接点CI好堆护盾,不推荐新手尝试。
MF - 简单来说就是 掉宝率 ,根据物品数量(IQ)和物品稀有度(IR)的提升,怪物掉宝率也会提升,也就是说IQ和IR越高就表示MF越高,就能打到更好的东西。箱子不受MF影响,因为游戏机制原因,物品数量更受欢迎,量变引起质变。
HC - 相当于专家模式。新老区都有专家模式,人物只有一条命,死亡后人物不消失而是回到标准区(标准HC区和标准区不是一个区)。(也可以用这个办法把新赛季的物品搬运到老区,新赛季HC区打到所需物品后放到背包找个怪物送死即可)
常用货币使用缩写 - 瓦:对该物品使用瓦尔宝珠。洗,对魔法物品使用改造石、对稀有物品使用混沌石或者使用其他物品改变装备或物品的属性。洗白,对该物品使用重铸石。
大师 - 可以通过大师工具给装备添加词缀。野生XX大师的意思是地图碰到的大师,完成任务可得对应大师的经验。
日常 - 完成大师的日常任务(大师任务是正常的三倍,组队时每人都可获得奖励,因此组队轮流完成任务可快速升级大师。)
暂时只想到这么多。
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