DNF魔神zerovs暗黑大将军军怎么提高魔攻,魔攻的影响是...

综合攻略:
DNF全职业技能改版 魔攻弹药再次觉醒
  ps:截取部分
  这次是听取玩家意见,今天发布的是官网的更新意向。如果玩家反映积极。有些地方还会改。但没国服玩家的事
  总体 B技能删除(自打脸真响)
  由于全职业伤害都得到提升,而且为了让低级玩家更好的享受怪物的打击感(不致于秒怪)低级图怪物的血量和防御有所增加
  平砍伤害增加
  觉醒技能伤害大幅增加,使之超越该角色任何技能伤害。
  男,女鬼剑士 现在男鬼剑士是完成2次觉醒的状态,相比其他角色有非常高的攻击力,所以不会有大幅的增强,一些低级技能伤害不高导致性价比低下的技能会有上调,阿修罗的鬼印珠可以受到被动2次觉醒的影响,变为光属性攻击。
  女鬼剑士由于现在的技能都十分强力,特别是剑宗的恶即斩拥有最高的单体伤害,所以除了一些技能的调(xue)整(ruo)外没有很大的变化
  男女格斗家 男女格斗家除了全体技能攻击上升以外,将会增加2种格斗家的区别与特性。我们非常期待可以男女格斗家可以发挥其应有的长处。
  增强男气功师的念兽&龙虎啸和螺旋念气场,凸显与女气功师的区别
  散打为了凸显职业特色,女散打将增加柔滑肌肉带来的攻击力增加率,男散打增加强拳带来的力量增加量
  街霸大幅上升招牌技能---伏虎拳的伤害,双重投掷变为无缝CD技能 特别是相比其他职业非常弱的男街霸,我们大幅提升了全部技能伤害,而且提升被动觉醒的增幅,让玩家真正体会投掷的愉悦
  柔道方面调整暴力抓取的技能,使得男女柔道之间更具有其职业特色
  男柔道的暴力抓取更变为无缝CD技能,女柔道的暴力抓取在持续时间内会大幅提高攻击力
  男女***手
  漫游提升死亡左轮的暴击伤害,使得全部射击系技能享受提升(只有死左么,增加10%CD呢,不改回去?其他职业大幅,全部技能,漫游只有死左呵呵) 不能享受死亡左轮增幅的体术类技能也有技能伤害提升。大幅提升女漫游软肋技能---***舞和被动觉醒的伤害
  由于女***炮师相比男***炮师伤害过低所以提升了全部技能的伤害 男***炮师减少了一些技能的后坐反冲力
  弹药现在太过于倾向物理,所以我们决定提升魔法系攻击所有技能的伤害,并且让尼尔狙击,散弹***等也可以转换成魔法攻击
  女魔法师 由于初期练级比较困难,原先想提升魔法星弹的伤害,但现在为了角色可玩性决定增加基本元素技能的伤害(光电鳗,杰克爆弹,雪人,小黑球)
  元素师的元素精通技能得到的提升
  召唤师繁琐的操作的相比她的伤害太低了,所以我们决定增加献祭的伤害。 减少召唤兽净化的冷却时间
  战斗法师在平砍和释放一些技能时增加了霸体状态,减少炫纹发射的冷却时间 可以更加容易的连招,技能间连续和流畅性得到提高,为了增强物理力法,提高矛了精通的伤害
  男魔法师 元素爆破者提升了全部技能的伤害,而且修正了技能释放后的延迟,使得其名符其实为“爆破者”
  冰结师提升了全部技能的伤害。但认为破冰飞刃是依旧十分强力的技能,所以排除在外。 虽然删除了B技能对冰结师输出影响很大但为了平衡我们会大幅提升冰结师其他技能的伤害
  大叔 由于除了金神外其他大叔职业相比其他职业偏弱的情况,我们对这三个职业的大幅提升了大部分技能伤害。
  蓝拳增加了急速闪避的回避率,打消蓝拳玩家被打断的后顾之忧
  驱魔大幅提升物理系的伤害,法驱的无色技能最后一击伤害得到飞跃的提升。
  作为最弱职业之一的复仇者得到了所有技能伤害的大幅上升
  暗夜使者 刺客由于最近的改版的职业,所以觉醒等一部分技能的小幅伤害提升
  鉴于死灵术士过于依赖大巴平砍伤害的问题,我们打算提升平砍外其他技能的伤害,让死灵的刷图更加丰富化
  外传角色
  为了让山寨骑士成为最完美的鬼剑士,山寨骑士每次强***消技能都会使自身进入霸体状态 而且还有全体技能伤害的大幅提升
  至于缔造者我们也在思考如何让这个职业不至于单调。
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视频排行榜  有些玩家不明白这个技能是什么意思,其实很简单:
  如果你力量物攻比智力魔攻高,你就不要加,如果你的力量物攻比智力魔攻低,你就加。这个很好理解。散弹***和闪地地雷原本是物攻,也就是力量。转换为魔攻了以后。再总和我前面说的话,你就理解了。这个和尼尔没有关系。我刷图加点基本都没加物理招。尼尔一个都没点,除了闪地满了。我是点这个技能了,因为我魔攻高智力高。。。还有,你不知道的最好不要乱加。ex的冰火属性强化千万不要加。减少属性弹数量在60%以上。单体子弹威力上去,总体威力和实际应用效果下降了一半也不止。
  经过几次完全不详尽的刷图。也完全不是很详细的一个测试。
  不过经过这个测试我们能看出。弹药的刷图技巧是被提高了。
  不论的EX的三属性弹还有魔攻转换。这无疑对魔攻弹药是一个福音。
  我想的话。应该弹药们都加了飞速C4的吧,至于M61,前期我是没加的。
  不过为了做这个测试我加了2级,没办法,TP点紧张,就这么将就看吧。
  首先我们来看技能说明:
  在这看来。魔攻转换只针对了主动的2个EX技能,一个是飞速C4和M61地雷。
  对其他技能是没有任何加成的。而且不消耗TP。是一个魔攻弹药必点的一个技能。
  为什么是必点呢,请看下面截图:
  前面是我无转C4和地雷的截图。在这看来。无转换的C4的单个单体伤害应该固定在14000+左右。
  而地雷的伤害固定数值差不多应该是在31000+。飞出来的货伤害在24000+上下。
  无可厚非。当3个C4可以反弹3次外带叠加。那伤害量是惊人的。
  至于M61地雷我不是很建议使用。CD长。而且攻击也不怎么样。消耗的TP点还巨多。
  然后我们在再来看转换后的伤害数值:
  这就比较考究了。
  在截图里看来。伤害量的确有提高。但是提高却不是很大。
  不过呢。请看这张图。有亮点了吧。叠加却是非常惊人的。。
  地雷呢。还是老样子。提升大概在3的样子。
  不过我个人意见。只代表我个人意见。花费6点TP真的不值得。至少我觉得不值得。
  当然。仁者见仁智者见智。刷图方式不一样配点就不一样。我只是提出我的意见。
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  每个人的习惯不同,加点就不同,这里我们来对加点进行分析一下。
  普通技能:
  膝撞,等级:5
  强制 - 膝撞,等级:1
  浮空弹,等级:1
  瞬踢,等级:1
  RX-78追击者,等级:1
  G-14手雷,等级:5
  M-137格林机***,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  银弹,等级:5
  强制 - 浮空弹,等级:1
  踏射,等级:1
  空中射击,等级:10
  BBQ,等级:1
  一些自带技能就不说了,这里毛雷5级主要是可以连招和浮空,两个无敌技能个一级保命,空射满不解释。
  转职技能:
  弹药改良,等级:10
  弹药支援,等级:1
  弹药主宰,等级:8
  强制 - 手雷,等级:1
  闪击地雷,等级:26
  弹匣扩充,等级:6
  冰冻弹,等级:26
  爆炎弹,等级:21
  G-35L感电手雷,等级:23
  散弹***,等级:5
  强制 - 散弹***,等级:1
  G-18C冰冻手雷,等级:21
  聚合弹,等级:18
  地狱烈炎,等级:16
  C4远程炸弹,等级:5
  尼尔狙击,等级:1
  黑玫瑰特种战队,等级:1
  M-61地雷,等级:3
  C4飞速炸弹,等级:1
  感电、冰冻手雷,爆炎、冰冻弹这些常用技能不多说,肯定满没有争议吧!散弹***5级主要是推怪,闪击地雷是一个很好的技能,攻击不错还可以使敌人进入眩晕状态,觉醒1级控场,喜欢狙击***的可以不把聚合弹点满满了狙击***,个人习惯不同嘛,这个没有太大的出入。
  通用技能:
  皮甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  弹药专家皮甲专精,等级:1
  远古记忆,等级:10
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  魔法背击,等级:10
  跃翔,等级:1
  我们将军也是有爆发力的,小怪用不着远古记忆,精英怪、领主时加上全力输出,跃翔1级配合空射用,因为空射的时候老被打下来,很不爽。
  特性技能:
  魔攻转换,等级:1
  强化 - 基本技能熟练,等级:3
  强化 - 冰冻弹,等级:2
  强化 - 爆炎弹,等级:2
  强化 - 弹匣扩充,等级:3
  强化 - 地狱烈炎,等级:2
  个性技能:
  强化 - 智力,等级:27
  强化 - 命中,等级:20
  强化 - 体力,等级:27
  强化 - 魔法暴击,等级:5
  强化 - 属性攻击,等级:10
  不同意见可以交流一下,希望大家可以游戏愉快,顶大将军!
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参考资料

 

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