魔兽世界7.2奶萨天赋萨满天赋

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魔兽世界7.0 元素萨天赋神器介绍和升级推荐
作者:wayen0813
发布时间: 8:22:06
关键词>>魔兽世界,元素,萨满,神器,升级,wow
摘要:魔兽世界7.0 元素萨天赋神器介绍和升级推荐 元素萨满练级真心累特别是100-102左右,680的装备。本来控制技能少,CD又长,基本打一两个怪就要坐地。要是碰到2个以上同时围殴,基本要见天使姐姐。
首先感谢EK和猴子菊苣给我测试的机会,终于从一个数据库搬运工转变为一个体验者。
本帖对最新的元素萨满天赋进行了翻译,并推荐了适合升级的天赋,欢迎各位喜欢元素天赋的萨满前来讨论。另外各个天赋数值相信还会调整,本文对天赋推荐基于当前版本。
第一层(15级)
烈焰之路:你的熔岩爆裂的伤害提高5%,并使烈焰震击能够扩散到目标附近的一个目标身上
大地之怒:你的伤害性技能会时使大地环绕在你的周围,持续6s,造成50%SP的火焰伤害
图腾掌握:召唤4个图腾来提高你的战斗能力,持续2分钟。共鸣图腾每秒产生1点漩涡。风暴图腾使闪电箭触发元素过载的几率提高10%。灰烬图腾使烈焰震击的持续伤害提高20%。顺风图腾使你的急速提高3%。30秒冷却。
个人评论:烈焰之路为单体最强天赋,加上传染机制,带来更多高伤害的熔岩爆裂;大地之怒继承了WOD的精通,在移动站有很好的表现;图腾掌握属于初期副属性较低时候,会选择,另外更多的元能,更多的地震。
目前练级过程中,推荐大地之怒,元素萨缺少控制技能,我们只能边打边跑
第二层(30级)
阵风:一阵风将你往前推,15秒冷却
先祖指引:在接下来的10秒内,你20%的伤害、治疗,将转化成治疗效果,用来为附近最多3名受伤的小队或团队成员恢复生命值
狂风图腾:在目标位置召唤一个拥有施法者2%最大生命值的图腾,不断使10码内穿过的所有盟友5秒内移动速度提高60%,持续15秒,2分钟冷却。
个人评论:这层毫无疑问的选择阵风,元素萨终于有个位移技能了。而狂风图腾属于Raid向天赋,等着以后各位团长发挥作用吧!至于先祖指引?还是那么鸡肋。
第三层(45级)
闪电奔涌图腾:在目标位置召唤一个5点生命值的空气图腾,收集周围空气中的电能,并在5秒后爆炸,使8码内的所有敌人昏迷5秒,45秒冷却
陷地图腾:在施法者身边召唤一个5点生命值的大地图腾,持续20秒。该图腾每直到主动取消秒作用一次,使10码范围内的所有敌人定身,持续5秒。受图腾影响过的敌人不会再被定身,但移动速度降低50%,30秒冷却
巫毒图腾:将8码内所有目标变为青蛙,30秒冷却
个人评论:控制向天赋,请根据Raid使用。另外练级过程中推荐使用陷地图腾,问我原因?因为能减速!!好吧,其实它是三个钟CD最短的。
第四层(60级)
元素冲击:依靠元素的力量攻击目标,造成577.5%SP的元素伤害,并且使你的暴击,急速,精通中的任意一项提升1000点,持续10s,40码范围,2s施法,冷却时间12S
先祖迅捷:永久性地使急速提高10%,攻击速度提高10%
元素回响:熔岩爆裂现在有2层充能,其他重置这些法术和技能冷却时间的效果提供1层。
个人评论:7.0的元素冲击更加有竞争力了,当元素冲击过载时,获得的增益也是双份的,缺点就是不能获取元能。
先祖迅捷和元素回响跟WOD没有区别,都是属于提高急速性的。
练级个人推荐先祖迅捷,少读点条,多几发闪电箭。
第五层(75级)
元素融合:使你获得熔岩奔腾的几率提高5%。
元素尊者:你的土元素和火元素图腾会召唤出强大的原始元素,其威力比普通元素高80%。它们拥有额外的技能,并听从你的指挥。此外你的风暴元素图腾也会有同样的效果
震级:受到烈焰震击影响的目标站在地震术内时,一团熔岩会在他们脚下喷涌而出,造成额外伤害。
个人评论:练级而言,元素融合完胜,元素尊者谁练级会点它啊!震级就是个笑话天赋。
第六层(90级)
避雷针:你的闪电箭/闪电链有10%的几率为目标标记为避雷针,持续10秒。当你施放闪电箭/闪电链,也会对所有避雷针的目标造成额外的20%的伤害
风暴元素:召唤风暴元素,攻击召唤者的敌人,取代火元素,持续60s,冷却时间5min
余震:你的震击法术返还25%所消耗的漩涡
个人评论:练级的话推荐余震,最新的build从震击法术扩大到所有法术,我觉得是暴雪爸爸唯一点赞的一个改动。风暴元素单体最强。
至于避雷针?这触发率太感人了,我有次测试图腾掌握,连放了两次图腾,就触发一次避雷针。另外用闪电链只有第一个目标能触发避雷针(也有可能我脸黑)
第七层(100级)
升腾:使你变成火之升腾者持续15秒,使熔岩爆裂没有冷却时间,同时熔岩爆裂伤害提高等同于你的暴击, 3分钟冷却。
冰怒:朝目标投掷寒冰,造成180%法术强度点冰霜伤害,并使下4次冰霜震击的伤害提高400%。产生30点漩涡。2秒施法,40码,30秒冷却
岩浆图腾:在目标召唤出火焰图腾,爆发出岩浆之力。每3秒对8码范围内的所有目标,造成(1+45.6%SP)火焰伤害,持续15秒,60秒冷却
个人评论:冰怒表现不俗,推荐首推,毕竟高伤害下还有减速。升腾现在加入了暴击加成,单体较适合。岩浆图腾对比WOD版本来说,可以忽视了。
元素萨满练级真心累特别是100-102左右,680的装备。本来控制技能少,CD又长,基本打一两个怪就要坐地。要是碰到2个以上同时围殴,基本要见天使姐姐。
基于以上,我推荐大地之怒-阵风-陷地图腾-先祖迅捷-元素融合-余震-冰怒来练级。
正式服,装备肯定比测试服好,100级开始练应该较舒适。可以选用烈焰之路,元素冲击,元素回响等。
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我们很强大!萨满元素天赋推荐以及定位
  玩一个玩久了总会有点经验想要分享给大家。
  闲话不多说,我就陈述下我的元素萨满DPS的一点见解。
  首先是天赋:
  下面我来详细说明下,为什么这么点:第一层不多说;
  第二层烈焰的召唤我原来是点出来的,主要是用来AOE的,后来为了追求BOSS的DPS最大化还是考虑放弃了;
  第三层回响基本上完全不需要点,好的元素SM不会让震击来提升自己的DPS,现在不是震级流的时代了,光那一秒的公共CD都受不鸟,当然你说你要抗BT的F4里面的MS怪,那么点出来也没事,注明我这里说的是DPS最大化,下面两个就不多说了;
  第四层强化星星为什么要点出来呢,第一FB里面不只有BOSS ,开小怪的时候找个好的位置插上火焰新星图腾炸了以后插上熔岩图腾DPS能提高很多,那BT里面去阿卡玛之影路上的小怪来说,我的AOE伤害能上第二平均3500秒伤,第二点很多小怪吃控制的,晕他们一下能省下不少的治疗量,配合着地缚图腾以及天赋的大地风暴与火焰能帮自己和队友省不少修理费;
  第五层的冷酷风暴,这么理解如果你不点出来 那么你很有可能在BO倒下之前变成哑蛋,元素萨满是没有奥法的待遇能享受激活滴;
  第六七八九层不说太多都能看懂;
  第十层,萨满教义我什么我只点3点呢,在此我先澄清下,我不知道这个官方翻译是否有误,但是作为两箭一链的SM来说,少点出来的两点就是4%在全场覆盖率肯定小于60%,但是在ZQ系元素武器的那点两点的法伤是全程覆盖,两个字实在。在下面的输出手法篇我会再次详细阐述。
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