我70级魔兽世界7.0死骑天赋死骑一般当T,现在点血天赋...

魔兽7.0血DK天赋灵魂吞噬机制体验:不适用群怪
鲜血1.第二层新下的循环,以及感受。单目标及多目标下的收益。灵魂吞噬(新):消耗x码内的血之疫病效果,对每个受到感染的敌人造成50%攻击强度点暗影伤害。每个疫病最多强化15%的符文恢复,持续24秒。快要消失的疫病提供更多的符文恢复。取代血液沸腾。鲜血专精30级天赋。一个类似吸病的技能 不过这个技能吸完之后是增加符文恢复速度 以BUFF形式作用在身上 一层BUFF增加1%符文恢复速度。目标身上疾病剩余时间与可吸取的BUFF层数如下表。作用说明单目标下疾病秒数吸病之后的BUFF层数24秒0层23秒0层22秒1层21秒2层20秒3层19秒3层18秒4层17秒4层16秒5层15秒6层14秒6层13秒7层12秒7层11秒8层10秒9层9秒9层8秒10层7秒10层6秒11层5秒12层4秒12层3秒13层2秒14层1秒14层作用机制说明自身层数&预期层数 使用灵魂吞噬不会造成任何层数/持续时间变化自身层数=预期层数 使用灵魂吞噬会刷新持续时间自身层数&预期层数 使用灵魂吞噬之后原先的层数会被新的层数所覆盖并且刷新持续时间此技能没有叠加数量上限 理论上只要血沸到的目标身上有血病就可以吸到多少层BUFF。个人对这个天赋的理解对单体或者双目标来说是一个非常强大的技能 单体可以常驻14层BUFF 同层天赋在单目标的提升上完全没有竞争的余地。群拉的话并不推荐这个天赋,因为在最近2个补丁修改了DK的上病姿势之后 本身DK就只剩下血沸和死神的抚慰2种上病方式 点了这个。天赋的话 群怪的上病是一个问题况且也不可能一个个上疾病等时间跳的差不多再吸 有点得不偿失,推荐的话 还是长期1-3目标的战斗更适合这个天赋 如果经常性会刷新ADD或者有长时间ADD要清理的话 还是推荐点急速腐败。顺便发张图,这是双月殿4木桩最理想化的吸病情况。身上一层BUFF都没有的情况4目标吸了54层BUFF该层数下的符文恢复速度
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魔兽6.0:血DK天赋建议和装备推荐
来源:NGA 作者:爱画圈圈的牧师 时间: 10:33:25
魔兽6.0死亡骑士,给刚满级,准备开荒5H的血dk们一些建议和装备推荐。
  本文来源于NGACN,作者 爱画圈圈的牧师 &原文地址: 转载请注明出处!
魔兽6.0职业完全指南
楼主:爱画圈圈的牧师
级别:缝合憎恶 声望:165
  经历了两天的开荒之后,对目前DKT的生存现状表示微妙的感慨。
  失去了7%的灵打盾和版本初级极其低下的属性,5H难度大幅上升,非常耗费心力。(实际上有些小怪比BOSS还难,真的)。
  事实上转变了心态之后难度有所下降:要记住,你已经不再是天下无敌了。不作死基本就不会死(灵界是什么!我要血沸,更多的血沸!)
  以及奶妈职责的转变:她只是保证你的血量不会太难看,救命还是要靠自己。大部分你死了都是你没开技能;没躲技能;浪过头卡奶妈视野;不等奶妈回蓝。
  并不是奶妈奶不上……事实上奶妈们全程的心态基本都是:“大爷你慢点,我胸都快挤平了QAQ不是不会奶是臣妾真的做不到啊!”
  下面所有天赋雕文仅是个人观点,仅作为参考价值,请不要当作完全的指导使用:
  第一层:
  几乎是毫无疑问选择吸病,同层的两个对生存毫无帮助。
  第二层:
  WOD的掉血模式发生了变化,在大部分情况下你是活生生被DOT跳死的,我们可以暂时忽略炼狱。
  反魔法罩持续时间,范围都太不友好。(不,其实只是告诉你,巫妖之躯真的是imba)。
  在队伍掉血奶妈照顾不过来时,符文剑舞+巫妖给自己回血能够极好的缓解治疗压力。
  至于巫妖,符文剑舞,溅射暴击计算多次……司喵的帖子里有具体分析 我们就不详细说明了[]。
  强烈推荐用巫妖,一口奶满自己还是很爽的。
  #showtooltip 巫妖之躯
  /cast 巫妖之躯
  /cast [target=player] 凋零缠绕
  第三层:
  死亡脚步比较常用,事实上冻疮的表现也是非常不错的。
  可以考虑换冻疮而非死步,小怪风筝一下就能多活5秒,何乐而不为?
  第四层:
  符文分流强化腐蚀是多年的话题了,我就不多说了,习惯就好。
  觉得硬度不够有心无力的童鞋可以试试分流卡一个死符文出来,稍稍有帮助。
  原本的符文
  使用两个血符文后使用分流,血位符文会卡出一个死符文。
  之后保证不要随便血沸沸掉以及分流不要溢出即可。
  第五层:
  契约在救急上表现不错,其余两个天赋没有具体实验过。
  符转似乎和5H的大部分掉血模式契合(持续伤害多,大伤害少)。
  但因为实在太危险了没有尝试……
  实际上我630之后压力就小了很多,小怪多的话(3-7只)符文能量会时常处于溢出状态,考虑什么时候洗个符转玩玩。
  第六层:
  基本没几个小怪不吃控,群握没冷酷严冬好用,实在要风筝为何不出冻疮?
  第七层:
  急速溅射不够的使用请使用死疽,有效缓解断档现象和符能不够(比如说开巫妖的时候)。
  不断档之后请使用亵渎,10%的全减伤挺不错的。
  (我真的没有说亵渎不好……我只是说前期断档推荐亵渎啦……)
  龙息还是算了……活着比较重要,法术BOSS也比较少。
  反魔法系列见仁见智,习惯了减CD的就没有换,5H里面需要驱散的BUFF不少,靠法爷偷治疗驱散,不如靠自己。
  关于吸血鬼我要说一下,灵界改动之后吸血鬼对灵界生效了。
  如图,分别是:
  无雕文下开吸血鬼的灵界治疗量:
  有雕文下开吸血鬼的灵界治疗量:
  目前吸血鬼的冷却较长,但如果T17出了之后吸血鬼雕文很有可能是必插。(2T17套装效果:每消耗一层血之气息减少1秒吸血鬼的冷却时间。)
  算上坚毅之后提升的治疗量应该不少……大概吧。
  我不推荐血沸雕文的原因是……我真的死于血沸的ADD多次了,15码很大的……
  喜欢探索的朋友可以用黑暗模拟,法系怪不少,偷到一些奇怪的技能就很爽了。
  比如说奥金顿偷了一个SS的DOT……一跳2w+,爆发雕文在T7选择亵渎之后可用,方便补病-吸病。并且爆发消耗的符能会触发T5的符文回复。
装备提升tips
  首先请把纳格兰的任务线清了,给605的装备,如果你脸好抽到奖励大概就是620的装备。
  然后把戒指任务做了,给640的戒指,试练场任务也做了,给武器。
  然后去阿什兰买PVP和声望饰品,PVP商人和声望商人在一个房间里(至少部落是在一起的),同样的饰品可以带两件,它不是唯一的。如果荣誉不够去阿什兰混即可,目前混荣誉还是不难的,混一身PVP装也总有610了吧……
  暴击转招架,前期没多少属性招架不可取,反正我是不要……
  急速溅射基本等价:急速加快符文回复,溅射加快符能获取;但是急速可控溅射不可控,虽然巫妖,虹吸会被溅射,但灵打不会。我个人算是两者兼顾,一半一半这样子。
  全能=全免伤+全自疗加成,中规中矩的属性,精通提高血盾加成和攻强加成,护甲提高免伤和攻强加成。
  没有的重铸之后我不推荐各位只看装等而不看属性,个人认为好属性的装备和坏属性的,装等在10差距以内的我都是可以接受的。
  装备推荐(个人拾取下最后BOSS必出装备,这就是为什么下面大部分推荐都是最后BOSS)。
  散件看个人喜好配,因为还有战火,第三属性这种东西……
  武器:
  沙赫拉姆荒芜之剑,急速精通。出自 黑石塔上层 最后BOSS。
  斩轮大剑,全能精通。出自 通天峰 老一。
  项链:
  神圣偏转项链,护甲精通。推荐 永茂林地 最后BOSS。
  披风:
  刚鳞斗篷,护甲精通。推荐 奥金顿 最后BOSS。
  戒指:
  无垢玺戒,护甲精通。推荐 影月墓地 永茂林地 血锤熔渣矿井 通天峰 最后BOSS。
  饰品:
  个人觉得最好的:
  托利亚的迷茫之眼, 护甲溅射。出自 血锤熔渣矿井 老三。
  执行者的眩晕手雷,护甲,主动加全能,2minCD。出自 钢铁码头 老二。
  阳光密封器,护甲急速。出自 通天峰 老二。
  耐力向:
  艾里塔克未孵化的卵囊,耐力,触发加精通。出自 永茂领地 隐藏蜘蛛BOSS(顺序上算老三)。
  奇拉克的邪血药水,耐力,主动加精通,1min30sCD。出自 黑石塔上层 老二。
  容易入手的:
  腐蚀微粒,力量精通。奥金顿 最后BOSS。
  烬鳞护符,力量,主动加全能, 1min30sCD。黑石塔上层 最后BOSS。
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魔兽6.0前瞻魔兽世界7.0死骑职业天赋介绍-闽南网
魔兽世界7.0死骑职业天赋介绍
来源:游戏堡
  今天小编为大家带来的是魔兽世界7.0死骑职业天赋介绍,那么魔兽世界7.0死骑有哪些职业天赋呢?我们一起来看看吧!
延伸阅读:
魔兽世界7.0死骑职业天赋介绍
魔兽世界7.0死骑有哪些职业天赋
如果灵界打击或辛达苟萨之息的治疗超过你的最大生命值,你制造一个血虫。血虫在10秒内没有被喂养或你的生命值低于50%时爆炸,治疗你相当于过量治疗的生命值。
灵界打击消耗的额外符文能量能够使治疗效果额外提高15%。
消耗2个符文来获得60点符文能量。
2个符文,30秒冷却
你的亵渎或枯萎凋零对受到血之疫病影响的目标的伤害提高25%。站在枯萎凋零内时,你从血之疫病获得的治疗效果提高50%。
站在枯萎凋零内时,骨髓分裂能够攻击多个目标。如果骨髓分裂击中至少2个目标,有一定几率额外产生一层白骨之盾。
吸取附近所有敌人的生命,造成x点暗影伤害,并为你恢复25%已失去的生命值。
1个符文,20秒冷却
获得第7个符文,并且符文的恢复速度提高10%。
你的移动速度不会降低到100%以下,并且使你失去控制的效果的持续时间缩短20%。
反魔法护罩的持续时间延长60秒,最大吸收量提高50%。
每秒获得1层白骨之盾,持续10秒。
20码,1分钟冷却
一道白骨旋风每秒攻击附近的敌人3次,造成x点伤害,并且每次攻击为你恢复1%最大生命值,持续6秒。
2个符文,1分钟冷却
辛达苟萨之息
增加效果:辛达苟萨之息造成伤害时,你将恢复相当于前6秒所受伤害25%的生命值(最少恢复3%最大生命值)。触发鲜血护盾。
杀戮机器使你下一次湮没额外造成30%的冰霜伤害。
冰霜打击使你的近战攻击速度提高25%,持续3秒。刷新这个效果会延长持续时间。
杀戮机器现在影响冰霜打击,并且提高你的自动攻击触发杀戮机器的几率。
你的自动攻击有一定几率使你散发严寒,对附近所有敌人造成x点冰霜伤害。
湮没触发白霜的几率提高25%。杀戮机器和白霜最多储存2层。
饥饿符文之刃现在初始捕捉5个灵魂,并且爆炸伤害提高15%、
获得第7个符文,并且符文的恢复速度提高10%。
你的移动速度不会降低到100%以下,并且使你失去控制的效果的持续时间缩短20%。
反魔法护罩的持续时间延长60秒,最大吸收量提高50%。
强化冰封之刃
冰封之刃的冷却时间缩短60秒,伤害减免提高15%。
20码,1分钟冷却
从地面召唤冰川尖刺向前推进,每个尖刺对伸出点附近的敌人造成x点冰霜伤害。
1个符文,12秒冷却
辛达苟萨之息
你的食尸鬼使用爪击时会喷出污染云雾,对附近敌人造成伤害,持续6秒。
用凋零缠绕造成伤害会使黑暗突变的冷却时间缩短8秒。
你的亡者复生法术额外召唤一个骷髅,并且移除亡者复生的冷却时间。
脓疮打击现在产生1到5个溃脓创伤。从溃烂之伤获得的符文能量提高3点。
枯萎符文之刃
你成功的自动攻击有一定几率使目标感染1个溃脓创伤。
枯萎凋零或亵渎的每跳都会触发溃烂之伤,并且每次触发都会使枯萎凋零的持续时间延长1秒。
获得第7个符文,并且符文的恢复速度提高10%。
你的移动速度不会降低到100%以下,并且使你失去控制的效果的持续时间缩短20%。
反魔法护罩的持续时间延长60秒,最大吸收量提高50%。
强化冰封之刃
冰封之刃的冷却时间缩短60秒,伤害减免提高15%。
20码,1分钟冷却
召唤一个缓慢移动但强大的灵魂为你作战,持续20秒。灵魂每次造成伤害都会变得更加强大。
辛达苟萨之息
增加效果:造成伤害会为你的食尸鬼返还3点能量。
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参考资料

 

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