魔兽世界冰dk双持武器4.2双持冰死骑什么武器好点

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想请问下,双持冰的武器选择到底是2把斧头好还是2把血毒剑好。
另外,两把斧头是25ICC老1出的好,还是老三的好?
〖天幕★mvp〗
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H25的 血毒最好。。。
PT 25的话。 血毒 和 10人H老3的斧子差不多。看你缺什么属性了。
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普通25的血毒没有25H的老三好吧。
小丶小小毕
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有什么用什么,目前我捡破烂10H炮艇斧头+血毒,DK要用双慢,25老1老3的斧头不推荐使用
[ 本帖最后由 吹牛丶老爹 于
12:20 编辑 ]
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LZ你说的武器完全没有可比性
1.冰DK毕业武器 277血毒(没这个不要谈冰满破)
2.25老1掉的武器是1.5速的对DK来说完全无爱(不论单手或双手,请一定记住DK的武器永远是要越慢越好)
3.关与264血毒和263炮斧的对比,你是人族还是兽人DK,因为同样拥有斧专精,要看你的属性配比下来选择武器,如果单比输出那无疑是10H老三的斧头略高一点输出(基本也可以无视)
所以选择武器还是要根据自身的的需要而来
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原帖由 淡淡看无常 于
12:13 发表
LZ你说的武器完全没有可比性
1.冰DK毕业武器 277血毒(没这个不要谈冰满破)
2.25老1掉的武器是1.5速的对DK来说完全无爱(不论单手或双手,请一定记住DK的武器永远是要越慢越好)
3.关与264血毒和263炮斧的对比,你是人族 ...
纠正一下,人族是没有斧专精的..
人族是剑专精加锤专精。
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本贴我是转NGA论坛的.....[size=130%]一些热门问题
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Q:输出需要多少命中/精准?
A:双手武器需要8%命中。双持命中惩罚24%,但是一般也只需要8%左右的命中。背后躲闪6.5%,需要26精准去抵消这些躲闪,在GCD比较舒缓的天赋中(比如说双手单疾病冰),可以略微减少一些精准,22左右是个比较好的值
Q:我能享受团队里别人的疾病的效果么?
A:天灾打击、湮没、心脏打击、灵界打击、鲜血打击的伤害提升/治疗效果都必须是你在目标身上的疾病效果,但是血液沸腾、瑞文戴尔之怒、苔原猎手、冰川腐烂都能够享受其他人的指定的疾病效果
Q:死亡骑士能使用哪些武器?如何轻松提高武器技能?
A:死亡骑士可以使用单手剑、双手剑、单手斧、双手斧、以及单手锤、双手锤,锤技能需要去找武器大师学习。如果你点了[
]天赋,那么你在触发这个天赋效果做出挥舞武器动作时,就能提高武器技能
Q:我应该用什么灵气输出/坦?
A:使用鲜血灵气输出,使用冰霜灵气坦克,你几乎没有别的选择,目前阶段下,几乎没有任何可能使邪恶灵气在输出上超越鲜血灵气
Q:什么天赋适合装备比较差的死亡骑士新手输出?
A:凋零邪,能够有效回避新手武器太差的问题,能在绝大多数战斗中获得不俗的输出效果,详情见下面邪天赋指引
Q:为什么我死疽/虫群/游荡病疫打木桩只有1点伤害?
A:因为木桩血量上限是1,请选择有血的木桩,比如铁炉堡或者银月城
]对于坦克有没有帮助?
A:这个是PVP雕文,装备这个雕文之后你的防御等级不能提高冰封之韧的伤害减免,固定为30%
Q:为什么有时候我的食尸鬼不受我控制,死者复生技能无法使用
A:这些都是BUG,请期待3.3的修正
[size=130%]死亡骑士提供的Buff/Debuff--类型名称其他职业提供的类似效果力量与敏捷寒冬号角(死亡骑士)大地之力图腾(萨满)攻击强度(百分比)憎恶之力(鲜血死骑)强击光环(射击猎) 怒火释放(增强萨)降低近战攻速强化冰冷触摸(死亡骑士)雷霆一击(战士) 感染伤口(野德) 正义审判(圣骑士)近战急速加成强化冰冷之爪(死亡骑士)风怒图腾(萨满)法术易伤黑色热疫使者(死亡骑士)大地与月亮(鸟德) 元素诅咒(术士)疾病伤害提升墓穴热病(邪恶死骑) 黑色热疫使者(邪恶死骑)-物理伤害提升狂乱(鲜血死骑)-团队回血符文分流带雕文(鲜血死骑)-
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[size=130%]死亡骑士团队Buff/Debuff收益表[size=110%]下面天赋是依据进入北伐试炼级别的装备(219-232)标准配装根据Rawr计算得出的,收益从上至下依次减小,不能保证绝对的准确性,但是不会有太大的变动,仅供参考。
[size=120%]鲜血死亡骑士团队Buff/Debuff收益表-类型提供职业破甲(大)破甲攻击(战士) 破甲(盗贼) 酸性喷液(兽王猎人)攻击强度(百分比)憎恶之力(鲜血死骑)强击光环(射击猎) 怒火释放(增强萨)力量与敏捷寒冬号角(死亡骑士)大地之力图腾(萨满)近战急速加成强化冰冷之爪(冰霜死骑)风怒图腾(萨满)攻击强度(百分比)憎恶之力(鲜血死骑)强击光环(射击猎) 怒火释放(增强萨)攻击强度(百分比)力量祝福(圣骑士)战斗怒吼(战士)全属性增加(百分比)王者祝福(圣骑士) 遗忘诸王之鼓(制皮)物理暴击加成兽群领袖(野德) 暴怒(狂暴战)物理易伤血性狂乱(武器战) 野蛮战斗(战斗贼)法术易伤黑色热疫使者(死亡骑士) 大地与月亮(鸟德) 元素诅咒(术士)法术命中悲惨(暗牧) 强化精灵之火(平衡德)百分比伤害加成凶猛灵感(兽王猎) 奥术增效(奥法) 圣洁惩戒(惩戒骑)受暴击几率增加十字军之心(惩戒骑) 毒药大师(刺杀贼) 愤怒图腾(元素萨)疾病伤害提升墓穴热病(邪恶死骑) 黑色热疫使者(邪恶死骑)破甲(小)虚弱诅咒(术士) 精灵之火(德鲁伊) 钉刺(猎人宠物)全属性野性印记(德鲁伊)全局急速迅捷惩戒(圣骑士) 强化枭兽形态(鸟德)法术暴击加成元素之誓(元素萨) 枭兽光环(鸟德)
[size=120%]冰霜死亡骑士团队Buff/Debuff收益表-类型提供职业破甲(大)破甲攻击(战士) 破甲(盗贼) 酸性喷液(兽王猎人)近战急速加成强化冰冷之爪(冰霜死骑)风怒图腾(萨满)攻击强度(百分比)憎恶之力(鲜血死骑)强击光环(射击猎) 怒火释放(增强萨)攻击强度(数值型)力量祝福(圣骑士)战斗怒吼(战士)力量与敏捷寒冬号角(死亡骑士)大地之力图腾(萨满)全属性增加(百分比)王者祝福(圣骑士) 遗忘诸王之鼓(制皮)法术易伤黑色热疫使者(死亡骑士) 大地与月亮(鸟德) 元素诅咒(术士)法术命中悲惨(暗牧) 强化精灵之火(平衡德)物理暴击加成兽群领袖(野德) 暴怒(狂暴战)物理暴击加成凶猛灵感(兽王猎) 奥术增效(奥法) 圣洁惩戒(惩戒骑)物理易伤血性狂乱(武器战) 野蛮战斗(战斗贼)受暴击几率增加十字军之心(惩戒骑) 毒药大师(刺杀贼) 愤怒图腾(元素萨)破甲(小)虚弱诅咒(术士) 精灵之火(德鲁伊) 钉刺(猎人宠物)全属性野性印记(德鲁伊)疾病伤害提升墓穴热病(邪恶死骑) 黑色热疫使者(邪恶死骑)全局急速迅捷惩戒(圣骑士) 强化枭兽形态(鸟德)法术暴击加成元素之誓(元素萨) 枭兽光环(鸟德)
[size=120%]邪恶死亡骑士团队Buff/Debuff收益表-类型提供职业近战急速加成强化冰冷之爪(冰霜死骑)风怒图腾(萨满)疾病伤害提升墓穴热病(邪恶死骑) 黑色热疫使者(邪恶死骑)攻击强度(数值型)力量祝福(圣骑士)战斗怒吼(战士)攻击强度(百分比)憎恶之力(鲜血死骑)强击光环(射击猎) 怒火释放(增强萨)全属性增加(百分比)王者祝福(圣骑士) 遗忘诸王之鼓(制皮)力量与敏捷寒冬号角(死亡骑士)大地之力图腾(萨满)全属性野性印记(德鲁伊)破甲(大)破甲攻击(战士) 破甲(盗贼) 酸性喷液(兽王猎人)法术易伤黑色热疫使者(死亡骑士) 大地与月亮(鸟德) 元素诅咒(术士)法术命中悲惨(暗牧) 强化精灵之火(平衡德)百分比伤害加成凶猛灵感(兽王猎) 奥术增效(奥法) 圣洁惩戒(惩戒骑)物理暴击加成兽群领袖(野德) 暴怒(狂暴战)受暴击几率增加十字军之心(惩戒骑) 毒药大师(刺杀贼) 愤怒图腾(元素萨)全局急速迅捷惩戒(圣骑士) 强化枭兽形态(鸟德)物理易伤血性狂乱(武器战) 野蛮战斗(战斗贼)破甲(小)虚弱诅咒(术士) 精灵之火(德鲁伊) 钉刺(猎人宠物)法术暴击加成
元素之誓(元素萨) 枭兽光环(鸟德)
1、鲜血灵气与邪恶灵气 鲜血灵气使得你造成的所有伤害提高15%,同时你造成的伤害的4%会转化为你的生命值邪恶灵气使得你的攻击速度增加15%,移动速度提高15%,GCD降低0.5S
先提出一个理论:DK在固定时间内能使用的符文总是一个固定值:意味着符能也总一个固定值
一眼可以看出 在符文与符能技能上,鲜血灵气的15%伤害是全部发挥作用于这些技能之上的;
而邪恶灵气仅仅对GCD和白字普通攻击发生作用:邪恶灵气对DK伤害的核心技能符文与符能技能皆没有作用,就算点出邪恶天赋的强化邪恶灵气也没有超过鲜血灵气的加成
那么第二个理论:GCD带来的更大的容错性
因为GCD原因,使用鲜血灵气下的循环一旦出现未命中和闪避招架,将会打乱循环造成DPS降低;而邪恶灵气因为GCD的富余,即使出现招架、未命中、闪避仍然可以马上再使用技能消耗掉符文:这是绿脸的唯一优势。
通过上头的理论分析,我们可以看出在输出上,绿脸仅仅有一个优势:GCD优势。但是技能的闪避、招架、未命中是一个可以通过达到标准的熟练、命中等级来完全避免掉的。
于是我们得出一个结论:
[size=120%]在输出方面:即使是点出了邪恶天赋深层的强化邪恶灵气的邪恶灵气,依然比不过鲜血灵气,所以我们在输出的时候,总是使用鲜血灵气来输出
2、优缺点与天赋分支流派
优点冰霜天赋是一个适用性比较高的天赋 单体输出不错 AOE脸好甚至能赶上邪天赋 他的输出节奏性很强 通过天赋暴击加成使得技能暴击非常高 不断跳出的大数字让人感觉很舒畅缺点脸黑AOE场合很不给力 成长性较血和邪天赋要差一些(仅指单疾病凛风流) 并且3.22的冰系天赋太过臃肿 符文武器附魔方面也有缺陷(主手:堕落十字军;副手:单疾病用冰锋、双疾病和传染流用狂暴)
目前3.22的冰霜天赋有3个分支
天赋成长性适用性装备要求手法单疾病凛风流较差(疾病加成伤害低,随着装备提升而获得的收益越少)上手简单,新手起步低严格遵循优先级双疾病湮灭流不错(2个疾病使得成长性上升,但是比传染来说少了很多湮灭)上手需练习,中期进阶中严格遵循优先级无冰爪双病传染流较好(更多的湮灭,2个疾病的加成使得这个天赋的成长较高)上手较难,需要大量的时间练手法高内循环打法
[size=130%]二、属性点解析、天赋配置与输出手法
-属性分析命中在不考虑DK属于法术判定的非物理打击技能的情况下,血和邪需要面板8%、冰系DK需要5%的命中来保证物理打击技能的命中;在加入法术命中后,则需要17%-3%(恶疾)-3%(暗牧OR鹌鹑)=11%的法术命中来保证熟练物理DD总是遵循着在目标身后输出的原则 这个属性可以降低目标招架/闪避来自于DK的物理打击和技能的被闪避几率,需要26点来达到目标的完全无闪避。(一般我们认为23-26以内都是一个可以接受的范围)力量这是一个DK永远最需要也永远都不会存在溢出的属性,通过DK的几个天赋和王者祝福的放大使得此属性的增长远远超过其他属性暴击暴击对于任意DPS来说 都是一个比较重要的属性 我们主要通过装备和宝石来增加急速在3.22版 这个属性仅仅对邪DK的作用会稍微明显一些 个人考虑冰天赋也可以适当的堆一些(没有穿甲可堆~很?的版本)SO 只通过装备获得即可穿甲大幅度降低目标因护甲带来的硬减伤 在单体输出上我们很需要这个属性结论冰系DK在选择装备上在满足命中熟练的前提下,我们尽量选择带有暴击+穿甲的装备;在没有穿甲属性的部位上,我们可以用暴击+急速的装备。
可以看出命中和熟练是一个需要优先堆到合格的属性来避免攻击的丢失和闪避
[attach]5696933[/attach]
【外部图片】
【外部图片】 [size=110%]这个技能的主要作用是给目标带来冰霜热疫 次要作用是AOE[size=110%]这个技能的主要作用是带来极高的单体输出伤害
在这个天赋里 我们的注意力总是围绕着这2个技能来运作的
[size=120%]该天赋输出没有固定循环 遵循技能优先级原则。起手式为:凛风冲击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器 之后则遵循技能优先级。技能优先级为 湮灭&凛风冲击&冰打
凛风冲击+湮灭+血打+铜墙铁壁血打宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
凛风冲击+冰打+湮灭+血打+血打+冰打+冰打------------(第一个凛风冲击如果之前有白霜则改为湮灭,湮灭若触发白霜则使用凛风冲击插入血打之前)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
单疾病凛风流因只需要维持一个疾病,所以上病主要靠凛风而导致了模板2的第一个凛风有随机性,根据疾病时间自己掌握
之后我们都一直在模板2循环,直到强力符文武器冷却完毕后我们才再次回到模板1
特性:DPS基本靠脸,单体输出弱。
单病冰和双病天赋的点法是一样的.只是差别在雕文的选择和输出的循环手法,单病补病是用凛风冲击,双病是用冰触和暗影打击.区分好这两点...我建议GS上4100,并且命中在265左右,精准在24-26以上的DK同志.放弃单病,选择下面两个冰双持输出模式.
[attach]5696929[/attach]
[ 【外部图片】 ]
【外部图片】
[ 【外部图片】 ] [size=110%]这个技能带来极高的单体输出伤害[size=110%]这个技能带来AOE高伤害和利用免费的特性代替一个冰打节约符能[size=110%]这个技能的作用是对单体输出的主要符能技
[size=120%]双疾病,顾名思义:不同于单疾病,我们始终保持目标身上的2个疾病存在。冰疫用冰冷触摸,血疫则用暗影打击。这个天赋也遵循技能优先级原则
手法分析:
优先级:杀戮白霜〉补疾病〉湮灭〉白霜〉血转死〉冰打
冰触+暗影打击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
冰触+暗影打击+湮灭+血打+血打+冰打+冰打------------(触发白霜则用凛风代替冰打)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+冰打------------(第三个湮灭触发白霜则替代后头的冰打,前2个中的任意一个湮灭触发白霜则可以插入一个凛风)
之后我们都一直在模板2循环,直到强力符文武器冷却完毕后我们才再次回到模板1,往复循环,在其中加入前文所写的优先级技能即可。
特性:单体输出强,并不是非常依赖白霜,不用全靠赌运气
我个人强力推荐无冰爪传染流,4200GS打木桩无BUFF,4000DPS.BOSS战轻松5000DPS,选择这个天赋也意味着你每天必须练习循环2小时.这个天赋循环很紧.一出错基本完蛋..所以要每天练习循环,和要了解这个天赋的技能优先级...这个天赋以湮没为最高级...我打木桩.湮没占伤害比例基本是45%...
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[ 【外部图片】 ] [size=110%]这个技能是带来极高的单体输出伤害[size=110%]这个技能带来AOE高伤害和利用免费的特性代替一个冰打节约符能[size=110%]这个技能的作用是对单体输出的主要符能技[size=110%]这个技能作用于刷新目标身上的2个疾病
[size=120%]这也是一个双疾病的天赋,因为传染不能刷新冰爪效果,所以就干脆不出(3.22版的强化冰爪天赋不与冰爪天赋加速叠加,所以可以放弃) 这可以算得上是3.33的传染冰的雏形,手法也基本相同,需要有增强萨满或者上述两种冰DK之一。
[size=120%]手法分析:
内循环起手式:冰触+暗影打击+湮灭+血打+破铜烂铁传染宏,之后遵循内循环, 优先打出符文技能, 其间看情况穿插符能技能. 技能的次数要严格控制 (此为高端向操作 对符文、符能技能的使用要求极严来发挥符文冷却补偿机制的最大化效果)
新手推荐使用优先级打法,在习惯和熟练操作有了深刻一点的理解以后再使用内循环模式。
优先级起手式: 冰触+暗影打击+湮灭+血打+破铜烂铁传染宏 之后遵循优先级输出
湮灭&杀戮冰打&冰打&白霜 传染的血符文要把握好 疾病即将结束2秒前 不要使用技能 以免断病。
冰触+暗影打击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+凛风------------(若有杀戮出现则插入一个冰打在第1、2个湮灭和第2、3个湮灭之间,仅仅可用一次杀戮冰打穿插进湮灭与湮灭之间;最后一个凛风是在触发白霜才使用,没触发就用冰打)
湮灭+湮灭+血打+传染+冰打+凛风------------(这个凛风是在触发白霜才使用,无触发则冰打)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+凛风+冰打+号角(凛风是在触发白霜才使用,否则用冰打,号角穿插在符能不够的时候使用,符能充足则用冰打)
之后我们都一直在模板2循环,直到强力符文武器冷却完毕后我们才再次回到模板1
特性:单体输出极强,也有不错的AOE能力,伤害高且稳定
[size=120%]优先级图示 天赋杀戮白霜杀戮+白霜多目标疾病即将结束单疾病凛风流冰打凛风冲击疾病到期凛风冲击,否则直接冰打凛风冲击凛风冲击双疾病凛风流冰打凛风冲击先冰打,白霜放到符文技能后1、血打改传染
2、凛风冲击冰触+暗影打击重新上病无冰爪传染流冰打1、插入到湮灭之后
2、只能插入一次,第二次触发留着到符文技能用完后替换冰打先冰打,白霜放到符文技能后1、免费凛风冲击
2、占用符文的凛风冲击
3、血打改传染疾病结束前2秒安排好技能装备使用传染刷新
[size=130%]三、进阶技巧:
[size=120%]蹭病:
[size=110%]所谓蹭病是冰系DK和邪系DK的一种在断病的情况下采用的一个过渡手法 它的中心思想是:因为冰系和邪系天赋的符能技能加成只看目标身上是否存在冰疫或者血疫(无论这2个疾病是不是你施放的),
在符文皆不可用造成无法给目标补上疾病的情况下, 我们可以用冰霜打击和免费的凛风冲击;邪用死亡缠绕来最为主要输出技能, 以渡过没有疾病的这段真空期。注意此手法至少要求团队里拥有包括你自己在内的2个DK且以上3个分支天赋皆可用。
P.S.这是不小心因为LAG或者手慢造成断病的情况下的应急手段,不能太依赖
[size=130%]三、装备配置与BIS、宏应用、插件
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[size=120%]1、副本基础配装
以下装备名称由于是复制过来的,所以请把名字复制到多玩数据库搜索查看.
这是一个推荐配装 不是说你一定非得完全按照我的这个搭配来 武器实在不好刷的话 H冠军BOSS掉落的冠军徽记可以换取200等级的紫色单手武器 可以用来替换
戒指饰品没钱的也可以用一些牌子饰品来替换掉 总之这就是一个新手上路用的装备 两把219锤子可以用到十字军试炼掉落的232+等级的武器来替换
[size=120%]副本基础配装-武器[
]单体场合使用
]AOE场合使用头部[
] 备选戒指:[
[size=120%]2、奥杜尔BIS装实际上武器方面完全可以用黑龙妹子掉的武器来替换(难度至少比TOC低了一级) 所以这里的BIS武器推荐用龙妹的武器
这套装备提供了245点命中等级和172点精准等级,我们需要2颗10力量10命中的宝石插在黄槽来使命中等级接近263.另外,这套装备还提供了392点破甲等级,我们需要大约9颗左右的20破甲宝石,将破甲等级堆到572点来使我们的破甲在雷神触发之后达到落羽杉得出的破甲收益最大值,或者采用10颗20破甲的宝石使破甲达到592时我们的破甲在雷神触发时接近破甲上限1260点。
奥杜尔BIS装名称武器[
]这把DPH(最高伤害)高推荐双持
]这把DPH较低一些,且是唯一物品,可以放在副手魔印[
]单体场合使用
]AOE场合使用头部[
当你的装备至少达到这个级别就可以尝试着使用双疾病湮灭流了
[size=120%]3、十字军BIS装注意:245等级的BIS只要你将258的物品换为245的即可
由于25人十字军试炼掉落的精准装非常多,且t9头加精准,要使精准控制26点左右,所以在其余3件精准装选择1件,剩下的30点左右可以在戒指方面用暴虐指环替换掉杀戮之戒然后采用宝石[精确紫黄晶]补齐。另外,由于这套装备自身并不可能达到1260破甲等级,又丧失了雷神这个破甲利器,所以应将所有红色宝石换回20力量。在黄槽上几个10精准10命中补全属性,蓝槽上一个[梦魇之泪],其他20力量。
十字军BIS名称武器[
]入手难度太高,十字军25人英雄模式的献礼箱中获得
]这个靠点谱,不过难度仍然很高,十字军25人英雄模式小强掉落符印[
]单体场合使用
]AOE场合使用头部[
]入手难度极高,十字军25人英雄模式的疯子(即不能灭团)献礼箱中获得
[size=120%]副本配装:总之我们配装总是要先满足命中达到8%和熟练达到23-26这个阶段才能获得较为完全的输出和较高的DPS,所以你可以通过自己的装备情况来优先调整这两个属性到合格后再去考虑力量和破甲属性(切记,这点非常重要)。之后通过宝石和附魔来做出微调
4、258-219武器排名简析258武器--高端团队的象征 1[
]?258等级单手锤,25人十字军英雄模式击杀全体BOSS后至少还有25次次数的献礼箱内获得2[
]?258等级单手斧,25人十字军英雄模式击杀5号阿努巴拉克掉落,比献礼箱的无悔难度稍微简单一些,且命中属性可以节约因为搭配命中带来的力量属性损失3[
]?258等级单手斧,竞技场武器,入手较上头2个浮云较为简单一点,但是韧性占用了大部分物品属性,较高的DPH压制245武器
245武器--优秀团队的象征 4[
]?和25人十字军普通小强掉落的单手斧一样的DPH,但是多出一个插槽就胜过了245无槽5[
]?相比普通模式的无槽245武器,多出一个插槽还是它的亮点6[
]?S系列武器,韧性占用物品等级,还算凑合7[
]?特效触发过低,入手简单是它唯一的亮点8[
]?特效还是低,且是唯一物品,还不如死亡召唤者,DPH过低,可以说掉到和十字军的232武器一个级别
232武器--10人便当团的象征 9[
]?普通10人十字军5号小强掉落,属性还算凑合10[
]?普通10人十字军5号小强掉落,属性还算凑合11[
]?特效的超低触发造成它的实用性下降,亮点是DPH较高12[
]?特效触发过低,入手简单是它唯一的亮点,DPH较低,聊胜于无吧13[
]?英雄模式科隆加恩掉落,DPH低了--导致实用性下降
219武器--人品的象征(?) 9[
]?这把锤子的属性已经无懈可击,无论是初级奇缺的命中还是整个3.22都很少的破甲属性,RAID前的无冕之王武器,入手比较考验人品.
[size=120%]四、宏的应用
[size=110%]宏是什么:这是一个BLZ为WOW设计的方便操作的一个宏命令系统,我们可以用过适当的宏来获得更为简便的操作。但是不是意味着宏是万能的,一个全部靠宏来输出的死亡骑士是注定没有什么太大作为的,所以关于冰霜天赋,我仅仅给出一个铜墙铁壁传染宏+取消活力分流的宏
铜墙铁壁传染宏:
/cast 活力分流
/cast 你的种族天赋(比如血精灵的奥术分流)
/cast 铜墙铁壁
/cast 传染
取消活力分流:
/cancelaura 活力分流
使用时机:当你用掉活力分流转化出来的死亡符文后,立刻用这个宏来取消活力分流BUFF
为什么要取消活力分流:活力转化(血泊转化):将一个血符文转化为一个死亡符文 持续15秒
也就是说15秒后这个死亡符文会变成血符文 造成1血1死而打不出一个湮灭(灭寂)
在 “灭迹灭迹灭迹”的最后一个灭迹使用后(2个死亡符文中的一个是活力分流转化产生的) 我们就要用这个宏把这个活力转化的BUFF取消掉 因为它只有几秒时间就要结束了
如果在活力转化BUFF持续时间内你使用了血打或者传染 当这个BUFF消失的时候 该死亡符文无论你是使用什么技能转化出来的 都会随着BUFF的消失而变成血魄符文 所以我们要取消掉这个BUFF 避免出现1血1死符文的状况
[size=120%]五、插件
[size=110%]太复杂的插件我就不推荐了,给大家放出一个整合插件:[ ]
相对于大脚来说,这个插件的众多功能都很实用,更新速度快,还是要强过大脚的 咳~~~我可不是在打广告 里头带的头像和界面插件很有爱哦 请自己选择
这个插件里头自带了一个叫做Altloot的插件 里头可以根据名称自由查询你所要找的装备 对照我给出的BIS列表就可以轻松的查询到出处
[ 本帖最后由 NICK未来 于
17:32 编辑 ]
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沙发以抢1&&1 啊啊
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Lv.3, 积分 180, 距离下一级还需 70 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
我去...那么辛苦编辑没人回复啊...光看不回复的人....我诅咒你们R点不过20
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Lv.3, 积分 180, 距离下一级还需 70 积分
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3楼也霸占了,,,,希望玩冰双持的DK同学别在论坛再发问了....打不出DPS不是你装备和选择天赋的问题...而是你输出的手法循环和理解你选择的天赋所用技能的优先级....每天练习木桩循环是DK提高自己DPS的重要条件...在木桩打不出DPS并不代表你在团队副本里打不出DPS...只要循环手法不出错...DPS绝对嗷嗷的...
PS:国服2区--瓦拉斯塔兹--DK--殇尘& &留
QQ:....我不是高玩...想提高自己DPS的可以加QQ共同讨论....
在装备没成型的情况下..冰双持还是比较给力的...
血天赋需要破甲达到400以上才会体现出伤害
邪天赋....无4T9不解释...
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1168精华0UID458578帖子金钱300 威望0
Lv.5, 积分 1168, 距离下一级还需 1332 积分
UID458578帖子威望0 多玩草16 草
掌声鼓励好同志 加油加油
专心做个喷子 好好邪恶一回
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5409精华1UID580427帖子金钱1164 威望0
Lv.7, 积分 5409, 距离下一级还需 4591 积分
UID580427帖子威望0 多玩草184 草
转贴请注明
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Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
回个贴保佑ROLL过20点
新人欢迎积分0 阅读权限40积分624精华0UID744714帖子金钱84 威望0
Lv.4, 积分 624, 距离下一级还需 376 积分
UID744714帖子威望0 多玩草10 草
为上R点上20.............
淡淡的粗鲁
粗鲁的老丈人
Lv.6, 积分 2715, 距离下一级还需 2285 积分
UID3556197帖子威望0 多玩草14 草
谢谢!需要这样的技术贴,
新人欢迎积分1 阅读权限30积分163精华0UID4634744帖子金钱22 威望0
Lv.3, 积分 163, 距离下一级还需 87 积分
UID4634744帖子威望0 多玩草10 草
回复 1# 的帖子
为什么看不见图呢&&?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1773精华0UID1132248帖子金钱916 威望0
我不是英雄 但我和英雄们共同战 ...
Lv.5, 积分 1773, 距离下一级还需 727 积分
UID1132248帖子威望0 多玩草38 草
你这种不如直接复制网址。。。。
还有就是NGA上的很多都是3.3的打法
并不全适用于3.2的 希望新手DK记住
[img] /post.php?action=newthread&fid=936&extra=page%3D1[img]
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1221精华0UID2982897帖子金钱424 威望0
Lv.5, 积分 1221, 距离下一级还需 1279 积分
UID2982897帖子威望0 多玩草22 草
第三种手法的天赋?雕文?
还有冰双持在命中精准都到的情况下堆什么属性 求解!
新人欢迎积分0 阅读权限40积分660精华0UID7280688帖子金钱5345 威望0
Lv.4, 积分 660, 距离下一级还需 340 积分
UID7280688帖子威望0 多玩草32 草
辛苦楼主了&&~~~~& & 不回帖就太 ......& &
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10780精华0UID3062600帖子金钱19843 威望8
吾等漫游在地平线上 踏上为了与你相逢 而约定的无尽旅途
Lv.8, 积分 10780, 距离下一级还需 9220 积分
UID3062600帖子威望8 多玩草441 草
受教了,最近一直在研究冰,看了半天觉得自己应该是属于双疾病湮灭流
新人欢迎积分0 阅读权限40积分273精华0UID帖子金钱729 威望0
Lv.4, 积分 273, 距离下一级还需 727 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
很热心的楼主,加了QQ教了我很多。
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