DNF女大***刷图需要什么属性强化?用什么手炮- _汇潮装饰网
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DNF女大***刷图需要什么属性强化?用什么手炮
DNF女大***刷图需要什么属性强化?用什么手炮
加火属性强化,加悲鸣首饰双暴!信我的没错!要是错了?我都告诉你地址,你来杀了我好吧平民也可以买个达达,不买粉,那就果断戴巨人手炮,反坦克加2,女***反坦克很给力,如果没错就采纳吧!手机打字累啊
贫民的话,达达花点时间应该能买得起吧,再花点时间做个虫链。。。
男光女火 贫民 武器就65紫 强化手炮 加1级潜能爆发 性价比不错
火强,有钱的话带虫炮或达达, 再强化到十或十三。
总结了好长时间 才写出来的
伤害什么都算过了 才给你意见的。
ctrl+C+V的一边站 250力量=技能伤害*22.2火属性强化=火属性技能伤害+1%100独立攻击=所有技能伤害+10%60火强=M3 火属性技能伤害+27.2%伤害166独立攻击=所有技能伤害+16.6%2.5点力量=所有技能伤害+1%装备取舍。项链1、精加持远古2
项链满力量是20点=技能8%伤害(附加单技能伤害加成)2、佩鲁斯
5%增加11%力量持续30秒 (若力量1100) =55力=22%技能伤害加成3、悲鸣项链
8%固定伤害加成
如 满级激光炮
物理攻击力:983%+8009 百分比伤害先丢一边不算
按1100力量算
倍=35239.6伤害(敌人无防御)
若佩戴远古加持2项链则
=35880.32伤害(敌人无防御)若佩戴佩鲁斯则
=36272.76伤害(敌人无防御)若佩戴悲鸣项链
伤害则等于
=.08=38058.77伤害(敌人无防御)计算结果 首选悲鸣项链
其次佩鲁斯争议独立攻击和属性强化166点独立攻击=所有技能伤害+16.6%2.2属性强化=1%属性技能伤害加成 60点属性强化=27.2%伤害计算
子弹物理攻击=36%+178
***理攻击力=143%+712
爆炸次数3次以1100力量为基准得(百分比伤害占时不算) 伤害等于 178*4.4=783.2*1.16%=908.5伤害加712*4.4=3132.8伤害*1.16=3634伤害*3=10902伤害+908.5伤害=11810.6伤害(独立攻击加成)以1100力量为基准(百分比占时不算)
伤害等于178*4.4=783.2伤害加 712*4.4=3132.8伤害*1.272=3985伤害*3==12738.2伤害(火属性强化加成) 此时若佩戴悲鸣项链隐藏属性狙击爆炸加一次 伤害则是712*4.4=3132.8伤害*1.272=3985伤害*4==16723.2伤害以上看 若追求CD快输出快的技能
选择火属性强化要好些
若追求技能伤害平均
则选择独立攻击纠结女大***到底是选择光强还是火强女大***光属性攻击技能 激光
量子2个 激光CD7秒
量子CD20秒
虽然激光伤害是比 狙击高但是
考虑到女大***技能CD问题
还是建议CD短的 火系技能 加火强
聚焦CD12秒
榴弹CD20秒 输出方面至少可以替换的过来使用
如果是追求输出极限的男大***可以考虑光强
曾经看以男大***
走光强路线
单刷真野猪王者
刷出很霸道。武器取舍1、虫炮2、达达尼尔3、时空主宰4、泰坦强化虫炮在70版本刷图后期能出现石化的几率很低
有人说配合双子石刷图很给力。刷前期图确实很给力,但是超过65级怪 因为虫炮等级的压制
可以石化的几率就很低了,不推荐达达尼尔 3%暴击
暴击伤害+20%
这个属性可以说很给力了。满物理暴击
配合悲鸣手镯
随随便便20%暴击还是有的
以我们说的激光伤害为基准
1100力量激光能打出 35......
大***前期很牛,但越到后期越无力,后期的图大多都是霸体多,大***的技能打霸体很蛋疼,除了某些有限的技能可...)
女大***。我个人觉得男大***的攻击速度比女大***慢,而且伤害也比女大***底)
首先楼主要懂得一个道理,没有最强的职业,只有最强的玩家,同一个角色同样的装备在高手手里跟在新手手里那...)
刷图看技术和装备,你说了不准备投资,那么就只能苦练技术,还有就是加点问题了。没有厉害的职业,只有牛逼...)
都行 大***刷图稍微比女柔快一点 女柔没异界套刷图有点慢)
外形好看那就是女的,男大***PK还不错,卫星定位可以远程瞄准。女大***被动觉醒是加攻击的,刷图不错。 而...)
女***主要是火属性的几个技能? &&&&&通用技能&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通...)
视怪物而定,如果是那种控制技能比较多的或者具有秒人能力的怪,就千万不要让他近身,一直用激光炮、聚焦喷...)
手炮,不需要太高强就刷图无压力。纯固伤职业,但强高野更好,推荐走火强,比堆力量划算)
&&&&通用技能&&&&& 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 &...)DNF 漫游伤害计算公式与伤害提升方法论-ZAKER新闻
我很喜欢漫游这个职业,从 08 年开始 DNF 第一个角色就是漫游,直到如今,从来都是主号,漫游这个职业在 PK 场一直很强势,而刷图相对弱势多了,但依然阻挡不了我们对漫游的喜爱,一个字帅就够了。就目前版本而言,漫游的修炼场数据并不弱。但相同的数据伤害远不如别的职业刷图轻松。究其原因:无控,无爆发,输出墨迹,容易漏伤害,还有电脑配置网络环境等。要想玩好漫游必须比其他职业付出更多的时间练技术,花更多的钱提升属性。一直觉得授人以鱼不如授人以渔,与其教别人戴什么装备不如教别人学会自己选择戴什么装备。所以我写下了这篇攻略。好了不说废话,切入正题。目录:1. 伤害计算公式2. 公式分析3. 加算乘算与伤害提升技巧4. 加点技巧5. 刷图技巧6. 丰满角色属性7. 属性提升优先级8. 影响刷图的另一些重要属性9. 懒人直通车10. 杂项随谈1. 计算公式2. 公式分析1. 乘号之间,所有属性互为成算,括号中加式为加算,可以这样理解,除去技能攻击力 ( 除了艾格尼丝与荒古,其余都是成算 ) ,不同属性之间互为成算,相同属性之间加算。2. 无视虽然不吃物攻属强力量等,但吃黄白爆,技能攻击力,提升数据相同时选择后者提升更大。3. 加算成算与伤害提升技巧加算和成算的不同在于,加算的被乘数永远不变,成算的被乘数随着项数增多越来越大。举例,本身伤害为 A,分三次提升 10%,一个种为加算,一种为成算加算:A ( 1+0.1+0.1+0.1 ) =1.3A无论多少项,被乘数永远是 A成算:A* ( 1+0.1 ) * ( 1+0.1 ) * ( 1+0.1 ) =1.331A项数越多,被乘数越大,所以成算优于加算。由乘法交换律可以得知,乘法的计算顺序更改,并不影响结果,因此,不存在优先提升黄字或爆伤等等的说法。白字例外,因为白字受双爆双破加成,但是出现几率很低。而且面临这种选择的情况很少出现。基本可以忽视。计算顺序更改虽然不影响结果,但是在提升伤害上有技巧。我们都知道,一个矩形如果长和宽之和一定时,只有在正方形的时候面积最大。因为成算是各个项相互扩大,当各项和一定时,各个项保持一样,乘积最大。也就是说当 A+B+C=A+A+A 时A*A*A 肯定大于 A*B*C直接拿游戏举例,排除其他影响,当三项黄白爆总和 60%,只有各项提升 20%,对伤害提升最大。大家可以自己分配各项数值,绝对不会有超过 1.2*1.2-1.2=1.728 的分配。所以,最好的提升伤害方式就是让各项属性均衡提升。同理,由于成算计算顺序不影响结果。因此最具性价比的提升方式------花一样的钱,哪项能提升的百分比高就哪一项,当然我这里指针对当前已有属性的提升数值,我告诉大家怎么算,如本身已有 B 属强再提升 A 属强,那么 A 属强能带来的提升就是 A/220 除以 1+B/220。如果是白字爆伤这些就更好算了,本身 A 爆伤,提升 B 额外爆伤,那么 B 带来的提升 B/1+A,白字黄字等等同理。知道这样这种算法,以后在选择装备上就轻松一些了。#p# 副标题 #e#4. 加点技巧一直觉得,加点没有对错,只有适不适合,当然,前提是对各个技能已经了解透彻,大体方向正确。毕竟我们每个人刷图使用技能习惯多少有差异,策划给了我们有限的 SP,并由我们自由分配,不就是让我们玩同一个职业玩出不同的风采。所以我这里给出一套骨架技能点,剩下的 SP,根据可以自己喜好进行取舍沿着这套点去加其余技能,怎么选择都不会偏离大方向。红色框内技能,是主要可供选择的的技能。物理暴击:自己暴击完全足够时可舍弃,或根据暴击率酌情加减银弹:虽然现在已经有人舍弃了,我依然推荐加满,增强乱射,觉醒等技能的爆发,据我不严谨的测试,乱射一梭银弹下来,占乱射的三分之一伤害,疾风射不完五分之一,一绝九分之一,依然是很不错的提升,而且对特殊怪加成更大。况且安图恩精灵恶魔一大堆。空中射击:状态下对一绝乱射微量加成,好像是一位 ID 叫十月的吧友发现的。浮空截击:随着等级提升,移动距离增加,加高可增强刷图灵动性,可酌情加。移动射击:灵活性高,输出一般,属于拖 CD 类技能,对吞噬莫,能源金怪等特殊绿名效果不错,一般与多爆二选一多重爆头:无视障碍物范围性技能,适合清小怪,竞速党必备。火山清小怪神技,伤害略低。死亡印记:加满需要 675 的 SP,力量加成 120 多,暴击 17%,收益率低,实在没技能加才考虑加这个,改版后是技能攻击力必满。死亡突袭:伤害略低,CD30S,伤害高可强杀火山 BOSS,加一也可耍帅清小怪。压制射击:常用于双鹰连招中第一轮,不加可以用回头爆头 XXX 代替,当然没有压制打出的伤害高,但是单独拿这个技能来说,900 多的 SP,50S 的 CD,攻速不高还连不上,若不是特别钟爱这个技能,还是算了吧。5. 刷图技巧我为什么要讲这个,因为有一些人他过不去图,不是伤害不达标,而是根本就不了解地图,或是不了解自身技能的特点,现在还有不少人,不知道吞噬莫距离太近会引发吞噬莫伸出怀抱吐球,不知道震撼右图搞不懂什么时候该输出等等,现在的情况是大部分人把精力放在了深渊上,而不是提升技术手法,本末倒置。说真的,每天留点 PL 去练练手法吧,特别是卢克,现在还能用神圣祝福药剂,可以节约不少复活。以后肯定是会和谐的,到时候就只能用复活币硬刚了。回到主题分三个阶段 ( 针对安图恩,卢克这种类型图 ) 1. 开荒阶段,这阶段的任务就是能过图,无非就是看视频,,看文字攻略了解地图与怪物的基本情况,然后进图实践,遇到问题跳回前面步骤,反复循环,直到能过图。2. 高手进阶,1. 了解绿名怪的攻击手段以及特殊状态,透明,反伤,瞬移,狂暴等情况。2. 初步了解技能 CD 情况。3. 懂得利用宠物技能帮助自己顺利过图----关羽拉僵尸,刘备破你愁啥开眼,卢克二图刘备 ( 克里斯 ) 破花火防等等。4. 舍得吃药,利用药让自己过图更顺利,三药不能停,精神药也不必说,环境恶劣吃霸体----诞生圣所的金属怪,雪人怪,蔓延圣所的黑雾怪等等。输出环境实在恶劣就吃透明----光明祭坛的贝尔,打团快要炸时吃透明强杀花火等。3. 大神进阶:1. 熟知地图里怪物分布情况,面对小怪能用一个技能清就不浪费两个技能,对绿名各种状态 CD 情况了然于心,经过多次刷图,算好技能分配,能总结出适合自己的套路,过图直接按套路丢技能,即使出现意外也有补救手段。2. 药不能停,除了平常的药,还有超速,狂狮之吼,伤害不够时羊毛,羊奶,蛋糕通通吃等等3. 精通换装,伤害不够一套带走时利用破甲炮,佩鲁斯,布鲁印章等。4. 思维活跃,乐于尝试新打发,喜欢开脑洞。进阶到这个阶段,刷起图来就是行云流水,用好装备能竞速,差点的装备也能流畅过图。当然步入这个阶段真心不容易,一方面要面对怪输出,一方面要考虑技能 CD 情况,药是不是时间到了,这些都是要多刷图多动脑才行的。总而言之,要想流畅过图,光有一身好装备是不够的,一定要多动手多动脑。对了,最好的练技术方法是单刷,不要组队,组队会不代表单刷会,单刷会组队更强,队友躺下了表演的时刻到了。6. 丰满角色属性看到很多人说自己有好的装备却打不出伤害,但是自己反思一下,自己真的让这套装备发挥了最大潜能了吗 ? 首饰三个使徒了吗 ? 武器衣服裤子卡恩了吗 ? 左曹红玉了吗 ? 打孔都完美了吗 ? 宠物跟宠物装备都备齐了吗 ? 等等。伤害低肯定是少了东西。先说装备以外的1. 婚房属性2. 称号簿3. 工会勋章与宝珠4.16 或 17 年宠物以及这两年的红绿装备5. 快捷栏装备6. 较高等级的毛线团7. 时装,衣服左轮奥义。鞋子力量再说装备中的1. 附魔 ( 视财力选择 ) 三个首饰,附魔属强 ( 土豪 3 使徒,3 个 15 属强也不错,最次也是 10.11 属强 ) 左曹红玉 武器衣服裤子物攻 ( 土豪卡恩,一般就是卡西利亚不带属性攻击选有属性攻击的使徒宝珠,衣服裤子保底兽王 ) 腰带 鞋子最好是国庆宝珠 ( 没有可以选择赤龙之魂宝珠 15 力量 ) 护肩年套宝珠 ( 没有的话可以做巨龙护肩宝珠 23 物攻 ) 右槽心脏2. 打孔腰带,戒指四个力量,衣服裤子,最好红绿力量暴击 鞋子手镯,命中和移动 项链护肩 攻击速度 左右槽最好花式,现在很少有人有了,只能等活动。3.100 爆伤以上的死左换装我拿我已经淘汰的装备做个示范我录了个视频,也顺带讲了一些装备外的东西,不过我还没说完,游戏掉了,但也说的差不多了。7. 属性提升优先级首先,将不受装备更迭的东西弄好。装备成型时,金币有限,同时面临附魔打孔增幅强化,同时完成当然不可能,所以要有个合理顺序附魔?打孔>强化>增幅各项提升力度,视自身情况。合理分配,不走极端就行,假设我有 2E,装备都没打造,买个卡恩没钱提升其他的就是走极端,合理提升就是,荒古武器为例,武器卡西利亚,三个 15 属强宝珠,上下衣兽王,装备的都打孔,剩下钱强化左右槽耳环武器,先买 4 张 +7 强化券,再上个 10,能上几个算几个。当然要留好药钱。8. 影响刷图的另一些重要属性速度命中这三项直接或间接影响刷图感受,一定的速度和 CD 可以提升刷图流畅度,速度还能提升输出率,也可以说提升爆发,命中直接影响伤害,命中不高偶尔会出 MISS在搭配装备时,影响伤害不大的情况下,兼顾这三项属性还是很有必要的,尤其是速度。9. 懒人直通车如果你不想了解上面那些东西,那你就按照我这种要求来弄装备吧,虽然不完美,但是达到这个要求,伤害也还可以。面板:2.2 以上属强:200 以上黄白爆之和大于 100拥有技能攻击力,所有攻击力,物理攻击力,力量中的两项以上装备。死左换装爆伤 100% 以上。无论通过什么手段,达到以上要求,保底打团无压力。10. 随谈当前,以及未来的终极搭配,都是离不开我说的这些,就说目前漫游的两套顶配首先天域,幽香,三神器,荒古,什么属性都有,白字算上称号宠物等能轻松达到 75% 以上 ( 天域白字不稳 ) ,黄字 20%,爆伤 20%,力量 18%,所有攻击力 17%+18%,物理攻击力 18%,技能攻击力 18%,技能攻击力 17%,技能攻击力 35%,开魔能 20%,粗略算了下,是十倍的提升率。另一套顶配,时光,幽香,三神器,闪光,一样什么属性都有,白字算上宠物称号等 ( 三国宠物,12 白字称号 ) ,78% 白字,黄字 33%,爆伤 40%,力量 18%,所有攻击力 17%+18%,物理攻击力 18%,技能攻击力 17%,技能攻击力 18%。1-80 等级技能 10%。九倍提升率。两套都是目前的顶配,一般情况下差距不大,我这是不严谨的算法,因为每个人打造装备程度不一样,没法算的太过精细,但是有一点可以确定,打造程度越高,优势倾向天域,打造程度越低,优势倾向时光。但时光可升级,考虑到将来版本,打造时光比较合理。鱼雕和黄金杯目前来说,各有千秋,受自身装备影响,我两个都有,经过多次修炼厂测试 ( 天域,首饰散搭测试,武器 11 ) ,鱼雕一绝,双鹰,疾风略强于黄金杯,二觉,乱射,移动等弱于黄金杯。而且黄金杯的提升率并不是定值,首先黄金杯不吃无视,你可以说无视影响小,但你不能说他没影响,第二,受力量装备影响,如杀意,万事,时光本身都自带一点力量百分比,第三,属强提升也受自身属强影响。反观,鱼雕提升稳定,既不受其他装备影响,也不受组队影响。结论就是组队情况两者差不多。单刷情况,武器 12 以上,鱼雕略好。改版后,鱼雕更好,但是黄金杯打造好了,也没必要换,未来是卢克三件套,鱼雕也只是过度。同一部位的不同装备怎么选择我搞不懂为什么很多人在对比装备的时候都把话说的那么绝对,难道都不考虑装备上搭配的问题吗 ? 我上面讲的黄金杯和鱼雕就是一个例子,讲道理,在考虑两件装备好坏的时候,一定要考虑到自身装备这个问题,就说战术和杀意,如果武器荒古,首饰冰雪,那肯定选杀意,但如果首饰是幽香,那肯定是战术更好。再说缘定三生和混沌,如果我是时光套,肯定选择混沌。但我如果是战术我就会选择原定三生。所以在选择装备上一定要考虑到自身的装备,选择最好的搭配方案。怪物防御计算减防计算:减防后防御 = ( 怪物防御 - 装备固定减防 ) * ( 1- 技能减防总和 ) * ( 1- 装备百分比减防 * 精英系数 ) 总积 * ( 1- 百分比无视防御 ) 减防伤害收益 = ( 1- 减防后减伤率 ) / ( 1- 减防前减伤率 ) 减伤率是通过怪物防御和角色等级计算出来的,通过减伤率也可以反推出怪物防御。减伤率 = 怪物防御 / ( 怪物防御 + 攻击方等级 *200 ) , 部分怪物存在减伤率最低限制,这类怪物主要存在于安徒恩与卢克这种高难度副本中,目前已知目前版本卢克 4 人减防上限为 23%,8 人卢克减防上限为 34%,超过这个限制数值的减防效果无效。这主要是减防职业该考虑的事。我们稍微知道些就行。关于收益递减收益递减,不仅局限于白字,适用于所有加算。这里说的收益递减是指收益率递减,不是收益量递减,收益量是不变的,可以回去参考上面我说的加算与成算。实在不明白,你就把所有白字加起来,别分开算,就感觉不到递减了
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dnf狂战的力量怎么算,一点力量加多少物攻?还有30点属强等于多少力量,有知道的大神嘛,急!
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&&为了解决用户可能碰到关于"dnf狂战的力量怎么算,一点力量加多少物攻?还有30点属强等于多少力量,有知道的大神嘛,急!"相关的问题,突袭网经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"dnf狂战的力量怎么算,一点力量加多少物攻?还有30点属强等于多少力量,有知道的大神嘛,急!"相关的详细问题如下:dnf狂战的力量怎么算,一点力量加多少物攻?还有30点属强等于多少力量,有知道的大神嘛,急!===突袭网收集的解决方案如下===解决方案1:问题问的蛮可笑的,不同的属性怎么能互换,属强的效果是在你当前力量的基础上再次按每22点提升10%伤害这要比你继续堆力量实在的多比如你现在1000力量,0属强22点属强可以给你带来稳定的10%提升你堆力量的话想要提升10%伤害则需要100点属强上100还是比较好堆的,你试试堆500点力量来看看何况这还是1000为基准,现在的狂站有几个没超1500的,那需要的力量就更多
问题问的蛮可笑的,不同的属性怎么能互换,属强的效果是在你当前力量的基础上再次按每22点提升10%伤害这要比你继续堆力量实在的多比如你现在1000力量,0属强22点属强可以给你带来稳定的10%提升你堆力量的话想要提升10%伤害则需要100点属强上100还是比较好堆的,你试试堆500点力量来看看何况这还是1000为基准,现在的狂站有几个没超1500的,那需要的力量就更多
答:力量100点加大约 10%伤害,属强22点加10%,独立100点加10%,至于物攻只加普攻伤害,不建议堆,答:计算公式我是不懂,不过堆属性堆得均衡点,收益最大,单项堆高收益只会越来越校。正常属强计算是22,+10%伤害,独立是100,+10%伤害,力量是250,+一倍技能伤害。但是堆高以后收益会变校举个例子原本是22属强+10%伤害的,堆高以后或许就是30点或...答:力量3000属强150独立2000答:你直接打开任务,选择个性技能,然后每个个性技能加的属性都有显示。答:85版本里面武器拿新无影以上的武器(史诗或者释魂)锻造满就够了。 数量跟力量理论上来说是越多越好。 但是从实际角度考虑。 首饰附魔满属性强化(最低12,能附魔史诗卡最好), 右槽魔法石属强或者空城(反正不要独立) 其余装备都选择附加伤害...答:全部是越越好。 属强会提升伤害是百分比伤害呀很棒。答:腰带25力徽章*2,上衣10力量徽章*2,下装10力量徽章*2,戒指25力量徽章*2,上衣下装附魔38力量,鞋子44独立。腰带和护肩等礼包的30技能宝珠。首饰12属强。右艹属强。称号魔女或者骄子,最好附魔新年15属强答:85版本里面武器拿新无影以上的武器(史诗或者释魂)锻造满就够了。 数量跟力量理论上来说是越多越好。 但是从实际角度考虑。 首饰附魔满属性强化(最低12,能附魔史诗卡最好), 右槽魔法石属强或者空城(反正不要独立) 其余装备都选择附加伤害...答:力量是加物攻的,装备上就附魔珠吧!头巾,物理暴击,上衣力量,下装力力量,腰带随便附,鞋 物理暴击,,当然你有各各部位的力量附魔珠就更好,,,首饰,,就光强搞上去把,光强88或者132左右差不多了,至于独立,,你把武器锻造到7或者8就OK为您准备的相关内容:
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