魔兽世界7.3冰法天赋4.3冰法要不要出点燃?

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《魔兽世界》全都BIU趴下:4.3冰法单刷纳克萨玛斯视频
15:04:07 来源:NGACN 作者:玛法大帝 编辑:迦偌 
视频简介:
整个视频关键字biu...完美无瑕无懈可击,你简直不知道这是怎么一路BIU过来的...
视频中,技能栏依旧是一排整齐的冰***术……
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
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  冰法PVP输出配装:
  现在这年头不像过去PvE装能有特别大的优势,而韧性低了更无异于自杀,所以PvE装要选1、2件属性最有优势的、同样部位PvP件又很渣的。
  各位都想到了,没错我们来看一下裤子的对比:
  S9、10、11的法师套装,裤子部位都是给急速的,这是最没用的属性,刚好裤子又是遮在袍子下的,不穿也没人知道,在4.3幻化上线前法师4+1的最常用最传统的配法就是用PvE裤子。卡拉赞的剧场3孔、海山的3孔、日井布胖的3孔都是曾经的最佳选择。这里首推法师391版的T12(有410的更好),智耐双红空,智力插槽奖励、暴击+精通绿字,堪称完美。虽然比起S11物品等级差不少,不过S11能换的有许多,如果不是拖把脸好,裤子可以最后换。
  我们来对比下属性:
  S11智力474+95附魔+40红孔+20蓝孔=629
  T12智力420+95附魔+40红孔+40红孔+20奖励=615,少了14点
  耐力没的比,S11比T12多了82点
  可是303急速基本可以视作无用,343韧性在S11的403装差不多齐后肯定过4100,性价比也不怎么样,这样看300暴击和271精通就很诱人了。
  这还是S11的403套,如果和荣誉390甚至S10的384比,391T12裤子是碾压的,可以说378的都比384的好。
  这是一个可选PvE件,其次是腰带,4.3有一条1650勇气点可以换的腰带
  一样是智耐暴击精通的完美属性,插槽为红+蓝,比起384和390的有物品等级优势,不过如果差韧性,还是用403的S11吧,在之前可以换掉384的S10腰带作为S11初期过渡。
  冰法输出饰品和竞技场定位
  其余部位没有什么值得用PvE件顶替的,最后说下饰品。
  龙魂的法系饰品无非两个,一个是780、880、980常驻智力(对应随机团队、普通、英雄),非人类法不推荐稳定智力虽好却无爆发;还有个群暗影弹饰品,25秒内置CD,伤害还不错,可惜法师的天赋精通没有任何对其加成的。龙魂的饰品、武器特效经测都是可以享受特定职业的天赋和精通加成的。比如死亡之翼的触手剑,邪DK的精通就可以影响特效伤害;这个饰品也一样,暗牧收益最大,其次术士,法师用只好说很一般但怎么说都有小两万的伤害加上短内置CD,的确是不二选择。比电容器好不是一点两点了,有条件打HRag的也可以用397的电容器,384的真心只好说一般。另外这里我要推荐一个相比其他的来说入手容易程度和效果都很棒的饰品,新5人本永恒之井最后胖子掉的山寨古头,平民级别的神器。文艺法师们如果是人类可以考虑入个,普通法师们强烈推荐。(冰法输出的好东西!)
  378物品等级,383智力,触发特效为1149精通,持续20秒。逆天之处在于它的内置CD很短,目前初步测试似乎是45秒,肯定小于1分钟,但是我测试了近20分钟没有低于50秒的,根据WoW饰品特效的设计惯例,似乎只有45、60、90、120、180、300这几个时间,不太会有50、55秒这样不常见的内置CD。论极限爆发,它不必主动开启的月井和403的征服饰品(和390的荣誉版比伤害很接近了,差1000左右),但是这个饰品的优势就是内置CD短,硬属性383智力相当不错,虽然比电容器低一点,但是特效比那渣特效强多了。用此饰品基本可以保证2深结一大爆发,第一次爆发我打出特效配合武器附魔和工程手套480智力,精通带来将近44%左右的额外伤害,木桩冰箭破6万,冰***4万1;无武器附魔单饰品特效触发冰箭暴击有56000,冰***近38000。人类法用这个饰品配合主动开启的饰品真心秒杀一切。使用特效很坑爹,会有个伤害很低的持续aoe,各种破CC有木有,绝对别乱用,被动特效是人变蓝脚下绿火,很帅。
提示:支持键盘“← →”键翻页4.3关于冰法输出的那点事:玩家详细讲解心得
作者:yellowdpf来源:NGACN发布时间: 13:51:14转帖到个人空间
  摘要:说下冰法输出的那点事。
  冰法的aoe是真的很安逸,伤害是真的很低。打未眠的时候,看着那3500一跳的暴风雪伤害让我欲哭无泪。不要说火法,就是奥法的4暴1冲,甚至无脑奥爆,都比冰法的aoe伤害要高。但是冰法只能这么a,冰法天赋奥爆伤害是2000多,烈焰风暴要读条,so,只能暴风雪了。曾经aoe的象征现在弱到这样,不得不感慨一下了。
  另外,冰法那个给暴风雪加减速的天赋点了以后,暴风雪可以触发冰指和思维冷却。这算是唯一的一点安慰了。
  冰法灰常灰常缺蓝。
  简单的说,如果火法吃宝石可以解决的战斗,冰法需要唤醒,而如果火法喜欢唤醒+吃宝石才能解决的战斗,冰法就必须要中途切魔甲了。
  看上去冰法的冰***,深结都是必暴的,可以通过元素大师回30%蓝,霜火箭也是免费,而火法还要补炸弹,似乎是火法应该更缺蓝。实际则不然。虽然冰箭在输出中已经不像3.0时代的90%甚至100%了,但是你大部分时间还是在读冰箭,而冰箭的读条非常快消耗却比火球要高。
  原因大概是火法在4.0续航问题太严重,blz降低了火球消耗当时忘记降低冰箭的消耗了,冰箭要13%基础法力值,去掉天赋的10%以后还是要11%之多,而火球不过是9%。所以冰法的续航非常吃紧。我在打随机疯狂的时候,第一个台子打完,蓝就已经只剩下3w左右了,吃了宝石也不足以支撑第二个台子,只能切了魔甲。
  那么有人可能会问,“我多堆3%暴然后开魔甲输出呢?”个人不推荐这种做法。因为开启魔甲以后,你全程不吃宝石的情况下,蓝是几乎看不见少的。你要真的暴击太多,我还更推荐你插上冰甲铭文开冰甲输出,5回2%足够,而冰箭还能降低类似老1,黑角这样boss的一定伤害。不过不管如何都不推荐。
  因为暴击是最贵的属性,多3%暴可能就需要你额外很多属性甚至要重铸掉急速精通。而魔甲带来的回蓝则大大超过了你所需要的。
  所以在天赋中,节能不是选点天赋,而是必点天赋。由于现在节能的作用方式,1点节能带来的是质的提升。(游戏中的天赋说明是错的,现在的节能是13%,26%,40%概率触发节能,内置cd15秒)感觉压力太大可以放弃1%急速,出2点节能。宝石基本要卡cd吃,尤其对于需要你aoe的场合。
  以前经常看到人说冰法可以提高生存。放到现在是几乎不可能的。
  首先,冰盾能吸收多少伤害?加了铭文也最多2w,对于现在的raid boss动辄7w,8w甚至10w的aoe,2w根本连缓冲的做不到。什么叫缓冲?比如我有11w血,boss一个技能打我6w,如果2次打我没有治疗我就会死。而这个时候,我有一个吸收2w的盾,那么我中了一次技能开个盾,即便没治疗,我也不会死。
  但是现在这样的boss真的很少了。1号践踏+水晶有盾不加必死。2号p2持续aoe你的盾大概最多撑2秒,不快速击杀小触手根本不行。未眠碰到王力宏你的盾和没开没区别,可能紫软的时候稍微有点意义。4号电阶段的aoe也不是你的盾能够吸收的。5号前期治疗没压力,后期2秒1a,1秒1a你的盾啥用都没,至于黑角,不说p1的那些圈或者什么,p2龙的一个圈,就是随机都是2,3w一跳,更别说boss的aoe。
  其次,冰法的GCD是最频繁的。移动站中,冰法的损失甚至可能比火法还要小。因为移动灼烧毕竟损失了一定伤害,而冰法移动中用的冰指冰***根本就是输出中的一环。所以奥法移动中可能可以开一下结界啥的,冰法根本没空。最后,如果你一定想要用冰法提高生存,只有1个办法,就是点出2点自动套盾。
  几个天赋的试用结果
  极寒冰霜:主要要的是5%对水元素治疗,实际用下来,基本没意义,水元素比我坚挺多了。
  刺骨严寒:在ds里还算有一定意义。普通难度下的黑角,背脊,疯狂都有小怪密集的情况。h难度下我所知的督军在p2转p1大触手还存在的时候有意义。未眠在小怪没a完算是有意义,然后10人的增强萨打冰箱有意义(就冰法那可怜的aoe伤害,你去对着棺材下雪不如打冰箭)
  节能:前面说了,升级成必点天赋
  寒冰碎片:可以提供一定的冰指,算是冰法可怜的aoe伤害带的附赠品。
  结论:极寒冰霜推荐舍弃,然后可以赋予1点天赋,可以考虑点满刺骨严寒,也可以考虑放弃寒冰碎片然后合起来2点去点自动套盾。

参考资料

 

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