梦幻西游方寸山4敏1耐血耐女儿和全敏方寸问题

问一下全敏方寸靠谱么?一起来分析一下
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lv1.清水小虾, 积分 35, 距离下一级还需 66 积分
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平民方寸可行不?
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lv1.清水小虾, 积分 72, 距离下一级还需 29 积分
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& & 玩方寸的能平民吗?别说玩方寸就为了天天刷活动……这块方寸也算冷门好吧
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lv2.江边小龟, 积分 134, 距离下一级还需 367 积分
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经过本人深入研究和1点体力&&与&&1点耐力的抗艹性
1体力& & 8血& & 0.2法防& &0.2速
1耐力& & 2.4防&&0.2法防&&0.2速
决定按照2体1耐2速加点。& &前期任务打架什么的应该能站住,保证肯定优先除FC以外的门派先出手。
此加点很适合我等0元党,能够在宝宝宝石若一些的情况下~也能搞一搞了
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【安卓一区】再续前缘---星辰●K恩
lv4.护廷虾兵, 积分 2414, 距离下一级还需 587 积分
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目前看手游的设定,你能封主对面大部分目标(全封中的情况下),所以全敏基本就是一回合躺的节奏~~~
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lv1.清水小虾, 积分 1, 距离下一级还需 100 积分
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8敏1体1耐很不错
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lv2.江边小龟, 积分 472, 距离下一级还需 29 积分
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好像很腻害的样子
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lv1.清水小虾, 积分 13, 距离下一级还需 88 积分
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手游版的全敏FC是作死了,因为有抗封宝石和命中宝石还有装备封印特效和抗封特效(特别是龟速度法系腰带和鞋子都可以打上抗封石装备特效选抗封)5敏要是失手一二次就再也起不来了想要练个血敏宠有可能比你的速度还快吗?
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lv4.护廷虾兵, 积分 2414, 距离下一级还需 587 积分
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回复&&奕星辰、
& & 别小看了属性加成,真心玩pk,不会不带药的,2体,六十应该能上四千血了吧,一个 ...
pavilion 发表于
PK没试过,但是就任务来看貌似不需要吃药宝宝比自己速度快,起来照样放技能啊~
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lv1.清水小虾, 积分 19, 距离下一级还需 82 积分
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龙宫至少要2个龙腾才能打死我,但是tm的大唐官府一个横扫我就跪了。。
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lv1.清水小虾, 积分 4, 距离下一级还需 97 积分
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敏的你抢一速封我百分之五十几率万一封中我我防御撑过三回合就好,我方集火第一回合搞死你就算医生复活你我方AOE就可以要你继续跪着。而且同样条件下,第一回合封中是理想状态,假如封不中死得更快,假如有玩五速都能赢的财力,就算五力五魔五耐我估计都是能赢的
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lv1.清水小虾, 积分 18, 距离下一级还需 83 积分
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其实我很不明白为什么要分析全敏方寸是不是靠谱的问题!那还不如考虑你自己等级装备 抗修 BB 的实际问题 。后者你达不到 预期的效果那么 全敏的意义何在。 50~60等级的PK 方寸想要出头 一个字难。除非你大R 。而且你的装备要好的一塌糊涂!BB牛B。
等级低方寸的弊端在于血薄 抗低(抗修按百分比算,装备越好 抗修意义越大) 好的装备少 理想的BB没有。
除非现在楼主109或者129 那么你可以说说5敏的意义大不大。
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lv1.清水小虾, 积分 16, 距离下一级还需 85 积分
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& & 版版 手游洗点一次得多少钱啊?
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lv2.江边小龟, 积分 221, 距离下一级还需 280 积分
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梦幻西游血耐方寸前途
关键就在于你怎么用,一上手变身,后来变成反击,到现在,已经有STL一上手封宝宝了。  早期的龙宫,一来就龙卷,后来发展出了龙吟战术,身上少说也有上万的帮贡,真到那时,你封人都封不过来,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。STL比方寸更缺蓝,这一点我后面会提到。(或2体1耐2敏)  该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。  同样,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封,忽视物防而却加强魔防有多危险。  第四,同时强化武器的推出,你PK再强有甚么用。另外要补充的是。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。  总之,还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当时只是列出一个大概的方向,不是为了PK,仅供同门参考,而不是叫你放雷去砸人。一个JP方寸。法术系对无魔方寸的伤害虽大。对物理门派,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,各服的RMB战士齐聚一堂,谁敢说自已高抗钱多,没人打得动?  早期的STL。唯一弱点是怕法,非常出色。其对手的同为封系,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,真要是遇到你封不住的五龙吟方寸加点,真正的PK加点,可以2体2耐1敏。  第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)  该加点法前提就是比别人多砸钱,事实上。):一是想强大,可以想像,在这种情况下。  现在有朋友说起甚么五龙吟战术,双五庄战术等等,我不得不提醒这些朋友,走的是无魔的路子。原因如下,就是给对方强有力的牵制?方寸在干甚么?  还在争论加点,2耐的加点,他们得到的好处最多。平心而论,根本就没有无敌的加点。  失心+五雷,你全魔也不够人家炸,情况不同,加点就不同。高敏的意思是比你的敌人快。  该加点最吸引人的是其适用性,适用于那些喜欢清静。同等情况下,也不会主客倒转,这个招数在后期群P时(全方寸队除外)根本不实用,那来时间放雷? 群P时,要对付这种情况,战术配合极为重要,而方寸的职责:后期宠物,大部分为攻宠。  还有魔王,五庄,100+的冥想,蓝绝对是够用的,物理系造成的伤害要比法术系大。  第三。  方寸呢。。。可以说。  第二:物理系的攻击手段,对封系。双抗的加点,没有具体说明,现在不妨与各位探讨一下。  第一种类型:1体2耐2敏,将多出的潜能点加到敏捷上去,现在有的攻宠带有主动攻击技能(想靠闪避高混饭的人可以洗点去了。,再带几个高品药。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。  而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。  进方寸的人,大概分为两类,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来。一个JP方寸,眼光应该放在服战,盘丝等等,每个门派都在摸索新的战术,那时侯。防也不算太高。  第三种类型:2魔2耐1敏  首先要声明一下,这种加点法PK并不强。但事实上,无魔方寸的蓝绝对够用,不是靠加点。  该加点法,在服务器封系强大的情况下。  练方寸是很苦的,只喜欢同朋友玩?  近来方寸,真正的误区,并不在于加点。  接下来对前两种进行补充,而不是让你弄个700+的敏出来吓人。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,该加点的缺点,也是怕......
有前途啊,虽然不一定比封系快但是绝对比一般攻击系快,在封不住的情况下生命够强!不过既然是FC就2敏吧!1体2耐2敏!
最好2耐2敏1体
方寸速度要快
血少的话你可以点强身啊……
方寸后期PK强
方寸加点,不仅要看本人的能力(如RMB等等),还得看PK的方式,以及该玩家所在服务器的情况,所以我当...
力方寸毫无前途可言。分析主要三点,没有输出技能,完全依靠套装与高伤武器的输入非常不靠谱,人族伤害低于...
前途倒是有,看你什么级别玩家了,不砸钱你只能慢慢攒装备了,建议你玩个别的职业赚钱养FC号
5力WZ可以。 仙族力成长比较低,加4力 伤害就差太多了。加5力。其他的属性就依靠装备来增加了。 任...
个人偏向极速路线,速度低了真的很悲剧,FC无论前期后期都很强力。 5敏加点。 如果没准备投多少钱的话...
每个人物都有不同特点,每个任务练到一定程度都很厉害,看你怎么看而已,每个门牌都有他的特点,发挥特点,...
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梦幻西游浅论力五庄及其前途(一) 本人在讨论之前先声明两点,1:本人讨论的PK数据是双方等级、修炼、...
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  经过几度门派大洗牌之后,曾经一度辉煌的封系陷入了茫然局面。
  攻击门派战力之强打破了常规消耗战与持久战的格局。
  秒7的龙宫,高法伤的魔王,黑客般的飞机,横扫紧接破釜的大唐,四攻击队伍的暴力风格,压制式的打法使pk变得很残酷。
  以往艺术化的封印对峙越来越不堪一击,暴力队伍利用特定速度的宝宝喂药,再来个钢板辅助门派施放特技,可以完全忽略封印,肆无忌惮狂风暴雨般袭击对手。
  大唐重回服战是人心所向的。狮驼与龙宫的地位是不可动摇的。魔王的高伤害是不容忽视的。剩下唯一的一个位置实在难以取舍。
  封之霸主五庄已经有人在洗敏,走高防多血的钢板路线,仅比大唐快就够了。装备追求的是全身特技,力求做一个钢板式的半封半辅助来取得一席之地。
  封之祖方寸的生命力受到严峻考验,血敏宠破分身破保护的作用威胁着方寸自我照顾能力。两敏是个底线,再慢就不伦不类了。剩下那三点怎么加都难。干脆两敏三血算了。但愿躲过飞机之后有足够血量抵抗龙卷与飞沙吧。
  天宫越来越恐怖了,封特技封法宝跟封法术同样重要,虽然五庄全封,但五庄的命中率跟天宫没法比.传闻第九部资料片中还让天宫秒十,到底是攻秒还是法秒尚未得知。劝天宫的高手们先别忙着洗点。看局势稳定了再给自己定位吧。
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参考资料

 

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