求天龙八部门派属性成长各门派属性攻击

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《天龙八部3》详细解读天龙属性攻击
&作者:未知 来源:网络
  在现阶段的,天龙是一个很强势的门派,尤其的新服务器,多少人涌入,从这一点上来看,天龙已经成为一个大家津津乐道的门派。但是问及究竟天龙强在哪?回答可能就会多种多样了。
  天龙这个门派究竟如何,今天小编在这里为大家详细解读。
  1、 属性成长篇
  天龙,作为一个攻守均衡的门派,其属性成长总体来讲非常高。可能有人会说,单论哪一个都有别的门派比你高。这倒是不假,但是天龙之所以强势,就是因为这中庸之道。虽然体力不如和,但纵观左右远攻门派,哪个比天龙高,作为一个远攻这样的体力成长难道还不英霸?还有人说命中和身法,天龙有技能作为弥补啊,这一点我会在接下来的技能篇总解答。那么下面我们就看看天龙的属性点应该如何侧重。
  关于潜能点,现在争议也比较多。我主要推荐两种:全身和全体。
  先说全身:这种加点的人基本是最多的。9命中位列第一,比第二整整高出1.5!这是一个很高的数值。而且,4级身法宝石增加41点,这么算来,100级人物全身加点的话相当于4颗身法宝石!这个收益是相当大的。虽然在命中方面,天龙有技能的弥补,但论及其他身法能够提供的数值,还是很有用的。如果点修炼的话那就更强大了,天龙修炼身法成长是第一,命中是第一,闪避属性也是第一。这些都是天龙身法属性的优势。
  而全体加点对于那些想抗着打的人比较试用。很多人可能游戏首发操作不是很高超,所以血厚才是王道。虽然全体力打上之后换来的也就是那1W+的血量,但是这点血量在PK中可能是至关重要的。
  总结起来,如果你拥有高超的技巧,那么我推荐全身;而如果你更喜欢血厚的安全感,那就全体吧。
  2、 内外攻击篇
  作为少有的内外均衡门派,天龙将这一点做到了极致。而且,天龙内外双修是非常强大的。下面我对两点进行简要说明:
  属性攻和内外功的取舍:
  现阶段很多人都开始关注属性攻击,而慢慢淡忘了内外功,更有甚者完全放弃内外功,全身心的投入到堆属性上面。这是一种偏激的做法。虽然现阶段应以属性攻为主,但是不能忽视了内外功的加成。众所周知,属性攻考虑的东西有很多,对方的属性抗、自身的减抗和减下限,这些都会影响到属性攻击,而且属性攻击再加远远赶不上对方抗性增长的幅度。但是内外功却不然,这种伤害来的更有效,基本15点防御抵消1点攻击,一般一个纯内外的打手平推一个同等装备的玩家也能有5千左右的伤害,如果再有点属性伤,那就锦上添花了。
  内外功的取舍:
  我的建议是,内外双修。
  在手工方面,尽可能达到内外兼修,如果不行的话就选择一个侧重,要么内要么外。现在的内外攻击基本不依靠力和灵进行强化了,武器暗器饰品等装备的加成已经使其拥有了组多的攻击。所以大家可以专注于攻击,不必去对人物基础属性。
  而且作为天龙的优势,内外兼修可以提供更强大更稳定的输出。为了对抗某些职业,有人会将内防挥着外防堆高,对付这样的人,单修门派很吃亏。但天龙就不一样了,无论哪种,都不畏惧,因为你的攻击内外都有。虽然在伤害方面不一定有单修门派那么好看,但我们的伤害没有弱点。
  3、 属性抗性篇
  四属性攻击都拥有,这是天龙最引以为傲的地方。
  虽然每一种属性和单属性门派比都要低,但是所有属性综合起来要比别的门派高的多。刚才我在内外功中也说了,属性攻很容易被抗,而且是被抗死,这样你就一点的输出都没有了。所以,追求中庸的天龙再一次选择了四属性兼修。
  为什么要设计多属性门派?曾经我就相信这是有原因的。尤其在现在抗性时代的到来,我更明确了这一点。单修一种,你总又被抗死的一天,而如果平均,这伤害输出极其稳定。最然在为被抗死的情况下,兼修远远比不上单修,但是兼修要的就是平均,不会出现极其不利的情况。
  而装备选择方面,我的建议是武魂神器项链戒指护符附体必须选多属性的,而石头方面,尽可能平均一些。如果你对服务器属性抗的热门程度比较了解,或者有感觉特别棘手、不知道怎么打的一种抗性,那就用石头在那个属性上多加一点。总之答题保持平衡就可以了。
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浅谈天龙八部各个门派通用的装备属性打造方式
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 随着天龙的不断更新,各个门派的打造方式也渐渐趋于多样化。下面以5级宝石。武魂8级技能85点抗、减抗,子女技能9级110点抗、减抗,冥晶石10颗,双极雕文8个,令牌珠子满级53点抗,不考虑强化激活的所有属性抗,为例做如下分析。  (武魂现在一共7个扩展属性,主属性攻、主属性减抗、主属性减抗下限占掉3个,还剩4个。所以接下来的讨论只谈武魂剩下的4个扩展属性。)
  一、防御型
  现在的主流防御型打法防具4孔打抗,武魂4抗,子女4抗,雕文能雕体力的地方全部雕体力,真元能用体力(血上限)的全用体力(血上线),目的就是要使抗性和血量最大化。
  在分析抗性之前先看下同层次打手主属性减抗的情况,大部分5级号的冥晶石为4X4,减抗雕文4级,那么5级打手号的减抗为:(石头35X12)+(雕文35X6)+(神器53)+(子女110)+(武魂85)+(豪侠印目前20左右),再算上令牌的扩展洗一个减抗40,4X4新石头的号的主减抗在900左右,这是没万宝的情况,如果万宝10--12颗4级减抗的话,减抗可以达到1300左右。
  防御型打法的5级号的主抗性可以做到:(宝石24X50)+(雕文7X50)+(子女110)+(武魂85)+(令牌珠子53),单抗可以达到1800,算上子女和武魂的抗,可以做到2门抗同时1100左右,但是考虑到更高层次的打手的减抗,双抗1100+依然不稳妥。所以目前比较好的打抗的方式为1主抗配合3杂抗,主抗做到1500+每种副抗做到300左右,下面以主冰抗为例,打法如图:
  冰抗1498,火、玄、毒抗各295。(火、玄、毒用在雕文而非石头上的原因是,这样可以万宝另一门抗到1500左右)当然此打法也可以调整到冰抗1800左右,火、玄、毒抗各195,同时万宝火、玄、毒其中的一种抗1400左右。
二、攻击型。
  攻击型打法一:6件防具4孔抗性;雕文该雕体力的雕体力,该雕身法的雕身法;新雕文6个抗性,2个属性攻;戒指护符真元用属性攻,护腕真元用体力,项链真元用血上限(体力)或属性攻,6件防具用体力。
  这种打法,在牺牲一定的身法和主减抗,不牺牲主属性攻的同时,能够做到单抗(宝石50X12)+(雕文50X6)+(子女110)+(武魂85)+(令牌珠子53),再吃1颗50抗的药,合计单抗可以达到1200左右,基本可以抗死没万宝的5级打手的主属性攻。缺点是主抗以外的3门抗性将会比较低,只能依靠子女和武魂的扩展属性提供最高195点;遇到高端号或万宝一套减抗的打手依然抗不死对方的主属性。
  这种打法可以单修、双修或三修。
  单修:主抗1200,副抗2个195,1个85;
  双修:主抗1200,副抗1个195,另外2个抗没有,副属性减抗195。
  三修:主抗1200,无副抗,副属性减抗1个195,另1个110。
  打法如图:
  这种打法也有其他变化,比如强调血量的话,饰品雕文可以选体力,饰品真元也选体力。强调均衡4抗的话,就适当调整4种抗性石头及雕文做到4抗均衡300+,专抗副属性。
  双修、三修也可以放弃子女的副减抗,武魂的副属性攻和副减抗,做到主抗1200,副抗2个195,1个85。
  攻击型打法二:6件防具4孔身法;雕文该雕体力的雕体力,该雕身法的雕身法;新雕文6个减抗,2个属性攻;戒指护符真元用属性攻,护腕用体力,项链用血上限(体力)或属性攻,剩下的6件防具用体力。
  这种打法保证了主属性攻、主减抗、命中、闪避均衡发展。缺点是只有6个宝石位置可以打抗,抗不住任何门派的主属性攻。
  这种打法也可以单修、双修或三修。
  单修:a、b、c抗各295,d抗138或者a、b、c抗245,d抗288。
  双修:a、b抗295,c抗153,无d抗或者a、b抗245,c抗253,无d抗;副属性减抗195。
  三修:a抗260,b抗203,或者a抗300,b抗163,或者a抗210,b抗253,或者a抗160,b抗303,很多种组合。两个副属性减抗都是195。
  打法如图:
  这种打法也可以有其他变化比如追求身法带来的命中、闪避、会心,那么衣服、手套、护肩的雕文可以换成身法雕文,更极端一点,护腕的真元也可以换成命中。
  当然,双修、三修的也可以牺牲子女技能的副减抗,以及武魂的副属性攻、副减抗,做到三抗各295,一抗138或者三抗245,一抗288。
  对于打手来说,占输出的比重最高的还是主属性攻,同时主属性攻又有47--49的下限加成,所以应该尽量保证主属性攻能够完全发挥,尤其是玄系以外的打手更是要保证有足够的主属性减抗。在不影响主减抗的情况下,副属性减抗也只有子女和武魂能够提供了(双属性门派的武器也可提供53点)。
  副属性的出处为手工、双属性门派的神器、附体、龙纹、穿刺和真元激活的隐藏属性、精通(精通的最终目标还是3条主属性)武魂扩展技能。副属性减抗在不影响主减抗的前提下,出处为双属性门派的神器、子女、武魂扩展技能。现在武魂和子女就可以提供150+副属性减抗,四孔身法的打手(攻击型打法二),选择杂抗的话,要做到三抗或四抗250+才有意义,这样的话势必要影响副属性以及副属性减抗。
  五级宝石这个层面:如果单修适合堆3、4种杂抗,双修适合双、三杂抗,三修更适合双杂抗或单抗。当然所有的2、3、4修打手都可以放弃副属性减抗和武魂的副属性攻,而堆4杂抗,这是个取舍的问题了,如何取舍就见仁见智了。
  PS:每个服的情况都不一样,我只是用普遍的情况做下分析,
  新石头5X4的打手,再万宝4级减抗的打手比较多的话,防御型打法肯定还是要优先提高主抗,5级抗性石头,双极雕文抗6、7级的号主抗可以达到1800+的,如果区里你主抗的这门属性攻减抗普遍高的话,就得选主抗1800+,副抗200左右的这种打法了。
  下面说说各门派的打造方式:
  峨眉:体力加点,防御型打造方式。
  少林:体力加点,攻击型打法一、攻击型打法二。
  丐帮:体力加点,攻击型打法一、攻击型打法二。
  明教:体力或身法加点,攻击型打法二。
  慕容:体力加点,攻击型打法一、攻击型打法二。
  天山:身法加点,攻击型打法二。
  天龙:体力加点,攻击型打法二。
  武当:体力或身法加点,攻击型打法一、攻击型打法二。
  星宿:体力加点,攻击型打法一,攻击型打法二。
  逍遥:身法加点,攻击型打法二。
  当然打造方式不是一成不变的,每个人都可以选择自己喜欢的打造方式,比如和尚也可以身法加点,天山也可以体力加点,这也是个选择问题,至于如何选择就见仁见智了。
  欢迎大家讨论。
  双极雕文,简单来说,就是同种颜色的雕文不能出现在一件装备的双极雕文中。
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