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2011年度最热门网络游戏排行榜
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森林舞会网络版下载整理)
评定:《九阴真经》是一款采用蜗牛自主研发的全新3D游戏引擎Flexi。据介绍,Flexi作为蜗牛完全自主研发的全新引擎,开发过程中参考了很多国际上的图形学论文,这些文献囊括了近几年来个人计算机图形学方面的大量研究成果。而引擎的高扩展度,也为游戏开发带来很多便捷。而其引擎最大的特色就是突破了碰撞逻辑处理还是2D的局面,并能在客户端和服务器之间保持碰撞一致,从而有效避免恶性外挂的出现。而如此先进的技术在画面表现上给我们带来的效果如何,也请我们一起探个究竟。
评定:《佣兵天下》前段时间刚测试完这款游戏,这还没到一个月的时间又测试这款游戏,游戏的更新速度倒是挺快的。这次测试最大的改进先要说下服务器,不管人多人少传送都变得很容易了,不像最开始的几次测试人多的都传不出去。而且相比于其它的游戏来说,游戏本身存在的一些小细节也增加了游戏的可玩性。
评定:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,此款游戏是改编自魔兽争霸3的DOTA。DOTA作为风靡各竞技平台和世界各大赛事的大型竞技游戏,深受年轻人所喜爱,其主流游戏群体以大学生为主。而英雄联盟在继承了DOTA的英雄、物品的平衡性的基础上,还加入了更多新颖的玩法。那么游戏到底有什么创新之处呢?随笔者进入正文去看看吧。
评定:《封神》入围了优秀游戏制作人最佳2D美术奖项,1080P的技术使画面随意拉伸也不会画质变差。游戏战斗中的网格式计算方法在2D网游中也算是一个创新。游戏的宠物系统虽然没什么太大的创新但是1380平超大庭院可以说是很给力的一项了。虽然在一些方面《封神》具有2D网游的创新性,但是在整体的游戏中任务系统依旧是传统的回合制循环任务,这在游戏中还是会使一大部分的玩家感到无聊的。希望在以后的游戏中出现更多的新东西吸引玩家。
功夫英雄评定:《功夫英雄》是由空中网自主研发并运营的一款网络游戏,写实风格的画面给人以清爽的感觉。在游戏中优秀的画面质量以及绚丽的技能特效都会让玩家慢慢喜欢上这款游戏。空中网将一些近代的功夫高手都引入了游戏背景,如叶问,方世玉等都可以在游戏中见到,玩家还可以通过变身成为功夫高手来增加自己的能力。
炫舞吧II评定:音乐舞蹈题材已经很久没有出过新作品了。这款《炫舞吧II》确实重新点燃了音乐舞蹈迷们的激情。《》早已老迈,其他同类游戏也快无法满足玩家的需求了。而有着《炫舞吧》做基础的此作,也许真的可以称为这个类型游戏的佼佼者。然而游戏内容究竟如何,还是让我们接着往下看吧。
水浒无双评定:《水浒无双》是武神世纪研发并运营的一款2.5D角色扮演网游。游戏的世界观依据四大名著之一的《水浒传》改编而成,在拥有浓郁历史气息的同时又兼具了幻想般的画面风格。从目前的测试来看,该游戏比较突出的特点是爽快的战斗、丰富的剧情和完善的基础设定,另外值得一提的是该作是国内厂商少有的跨平台作品,游戏的主机版正在开发中。好了,让我们一起进入《水浒无双》的世界吧!
现在那里有什么好的网络游戏啊 都是外挂 玩哪个都一样
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  在兔年新春来临之际,请允许小编代表腾讯游戏频道全体同仁祝全国玩家新春快乐、兔年吉祥。广大玩家朋友除了享受春节假期外,对2011年的新网游趋势肯定也是十分关注,小编就想你所想,对全球新网游进行给力大盘点,让玩家对2011年网游趋势有所了解。  在全球网游市场上,出现了一些新的类型、玩法和趋势。我们试图将这些作品进行总结,从中整理出其发展脉络,并分成了本专题中的几种类型。在整理过程中,也发现了一些有意思的问题。  比如:改编网游方面,日韩多用来经典的单机和漫画,欧美偏爱好莱坞电影题材,中国大陆则趋向于武侠小说和网络小说,这也与当地的流行文化有关;亚洲地区主要是在动作性和爽快感上的改革,如刀魂OL、笑傲江湖OL;而欧美注重科幻类型,并倾向于整体架构的宏大和技术改进,如《激战2》的世界动态事件等;射击网游日趋火热,韩国目前开发中的FPS作品多达12款;而以英雄联盟为首的DOTA网游也在逐渐兴起,甚至引起了V***LE和暴雪的DOTA商标之争。  种种精彩,请观下文,难免遗漏,敬请海涵。
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  每到新的一年,海外媒体经常会预测本年度最受期待或者会火的游戏,但大都是单机游戏 ,小编将对2011年全球各地区新网游作出预测,当然,这个预测只是根据以下游戏在2010年的关注度和人气进行了前瞻性的评估,仅供参考。
  一款游戏能否成功走红,取决于很多方面,网游市场谁主 沉浮,一切由玩家决定。
&&&  一款游戏如果运营比较成功,开发商会这款游戏的价值发挥到极致,比如我们经常看到的《XXX2》国内外对于续作的态度也是两个极端,韩国的续作多数是精益求精,甚至不惜完全改变,如苍天2,热血江湖2,与前作相比除了继承了世界观以外,在风格、玩法上完全两样;而国内的二代网游很多只是加了个2字,其实不过是相当于资料片而已&&&  在亚洲市场,无锁定网游这个名词已经成为了高端网游的代表词了,所谓的无锁定,就是指玩家在网游里打怪PK,不需要锁定怪物就可以对其产生伤害。2D与3D无锁定网游目前已经逐渐成为整个游戏的主角。
而在欧美市场,一些更加具有革命性的技术,是我们闻所未闻的,动态事件系统,就是激战2的一个新理念......
  DOTA类游戏之所以能得到大量玩家的喜爱,因为它注重的是公平的游戏过程,玩家的操作技术、战略战术和团队配合意识将会决定战局的胜负,玩家能在瞬息万变的激烈对战中体验到乐趣和成就感。
由于DOTA采取免费开源的方式提供玩家下载,对于那些觊觎这块市场的网游厂商来说,这无疑是一块毫无版权保护的美味大蛋糕,&&&  射击游戏包括所有以射击为主的电子游戏,当中包括桌面射击游戏、第一人称射击游戏和第三人称射击游戏等。第一人称射击游戏包括如反恐精英(Counter-Strike)及全球行动(Global Operations)等。桌面射击游戏如《玩具的报复》、《打野鸭》等
&&&  2010年有306款新网游进行了测试,如此庞大的网游军团背后却还有一些散兵游勇,不能在2010年与玩家见面。并不是说这些游戏不如面市的三百余款新网游,而是因为诸如回炉、审查、资金短缺等等原因,有这样一些优秀的网游“少数派”被雪藏了&&&  暴力血腥这个题材的游戏,永远充满争议。喜欢玩的人认为这种游戏能给自己带来爽快的感觉。暴力血腥游戏的刺激性能让玩家暂时告别现实,放下各种来自社会、生活、学习的压力而乐在其中。 不喜欢人认为这种游戏会引发心里扭曲。玩家沉迷于游戏带来的快感,最后将有可能扭曲价值观,形成对生命的漠视。
&&&电影《阿凡达》在中国上映时可谓一票难求,科幻题材电影因为容易满足大片元素而受欢迎。但是与科幻电影的热度相反的是,科幻题材的网游在中国却不受看好。倍受欧美国家热捧的科幻网游《eve》在中国最终败北,几经沉浮后沦为小众游戏。
&&&武侠网游作为中国网游市场独有的一个类型,一直是玩家的最爱,虽说市面上的武侠网游多如牛毛,但几乎千游一面
然而,中国武侠网游不会一直沉默的,在2010年初始,动作武侠网游的概念被提及,这个概念号称要让玩家像玩格斗单机游戏一样,玩武侠网游,让武侠网游摆脱按键123的尴尬,让武侠网游不再和魔幻网游一样只是战法牧的组合。&&&
改编游戏是根据某个既定主题或既定规则改编而成的游戏,它们运用各种文化与历史,改编游戏是目前游戏市场中一道异常耀眼的光芒,各种单机、小说、电影改编的游戏纷至沓来。
而在今天的游戏市场中,风头最劲的就是网络游戏了,无数厂商挤破头的冲入网游市场,这也给网络游戏这个新兴的产业也得到了迅猛发展的空间&&&

参考资料

 

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