dnf70dnf阿修罗刷图加点PK这点是主流不

导读:精彩抢先看,新手的福音,DNF70版本阿修罗PK加点分享。  如今70版本阿修罗玩家实在是太多了,在这里作为一个老玩家感觉有必要为新手指明一条路,让大家早日成为独当一面的真正修罗。你想成为一个PK高手吗?你想在PK场大杀四方吗?作为老玩家也给新手带来了福音,下面给大家分享一下DNF70版本阿修罗PK加点。
  来看我的pk加点
  一 先说说分歧技能和可取舍技能
  这里我给出我的看法和取舍,大家可以根据自己的情况来取舍.
  银光落刃满
  70版本由于晶体技能的削弱,不动明王秒人的时代已经过去了,所以当前版本还是小招流比较主流,银光落刃也成为优先选择加满的技能之一.加满的范围想必大家也有所了解,虽然没有巨剑剑魂的霸体银落,Y轴的范围也够可观,是一个不可多得的Y轴压制起手技能.我选择加满,你呢?
  爆炎波动剑1点
  我的前一套加点是点满这个技能的,用起来挺好.但是后来在权衡取舍的时候根据朋友的建议将它舍去了,只点了1点连招.比如裂波斩甩出去接爆炎然后鬼印珠粘住,之后可以冰住空连或者直接邪光阵收尾.实际1级的伤害和满级的伤害差距是有的,但不是特别明显,单独使用为了蹭血而加满伤害也挺勉强的,对比满级和1级的效果之后觉得不值得花那么多sp在上面,1级的爆炎骚扰一下就可以了.
  裂波斩满
  70级版本新秀,阿修罗主流武器还是太刀,满级裂波斩伤害很亮眼.不少剑魂都加满它呢,更何况我们智力为主的阿修罗呢.当然也不是说非得加满它,5级强制当连招过度也是可行的.我觉得考虑到这个技能用的很多,毕竟是破霸体的无敌技能,所以我把它加满了,好用.
  鬼印珠满
  这个争议可能比较多,考虑到刻印的关系,鬼印珠丢出去释放和智力就低了.我参考过韩服冠军修罗朴寒苏的加点,他的鬼印珠是1级的.可能高端对战不同吧,或许释放和智力更重要.我实际用的话是感觉很好的,一个可以丢一丢封位,连招可以用来空连粘住拖冰刃波动剑的CD破保护.可能有人看过韩服老龙和一个修罗的视频,该修罗就是利用空连到快出保护的时候鬼印珠在空中将人粘住,然后冰住再连一套的打法,每次都冰住的话可以一套满血带走,非常惊人.当然啦那是韩服,具体国服延迟搞定的话也是可以这么连的,并且现在这个技能伤害也是很高的,小招主力输出技能吧.
  不动明王阵满
  阿修罗招牌大招,上个版本一套带走翻盘必备.70级版本无色技能伤害被和谐得很厉害,不动能打对手三分之一血都很困难很困难了,所以很多人都觉得点1级拖技能就好了.之前我也考虑是不是加1点就好,毕竟sp花费好高.后来有朋友对我说,虽然当前小招连招为主,但不是每一个职业都能小招连死的,阿修罗还需要保留一个能一次性有足够杀伤的技能.顿时我就醒悟了,在面对法师这些小身材的时候面对机械这类能打断连招之类职业的时候,连招可能别人一个草人就飞了,或者打两下就掉机器人打断你,又或者满地白虎巨大哥布林追着你甚至一群宝宝追着你打的时候...这时候抓住对手马上大招伺候对这些薄皮职业或许是你唯一的应对方法.对比满级与1级的伤害,满级一球500-700,1级200-300.所以我还是加满了,你呢?
  剩下的技能就加个前置吧,比如3点邪光斩啦,5点挫折意志啦,5点杀意波动啦什么的.被动觉醒在这里说一下,这个技能彻底废了,完全看不到效果,加1和加满根本没区别.
  我洗点后7054sp,我照这套加点最后剩下9点sp.新远古任务没有做的话就不够了,这样可以把银落加低几级,或者三段1点不强制,剩下的加一加魔法暴击也是可以的.
  二 再看看极其重要的技能
  这部分技能对pk来说很重要,几乎没有太大的分歧,属于主流大众加点中给予肯定承认的技能,这里推荐大家优先考虑这些技能.
  太刀(巨剑)精通加满
  上挑加满
  空中连斩1点
  不屈意志满
  受身蹲伏1点
  跃翔1点
  三段斩5点出强制或者1点
  该系列技能属于通用基础技能,不需要过多的解释,大部分人都懂得加.下面看非本职重点技能
  逆转反击1点
  偷学技能,1点足以.70版本变手动,关键时刻能救命甚至反抓一套,推荐加1点.
  噬魂之手1点
  偷学技能,1点足以.抓取时无敌,抓霸体,破招,抓受身蹲伏.阿修罗pk在抓受身蹲伏这方面还是要熟练掌握,毕竟我们以扫地为主,破蹲伏就可以冰住连一套,噬魂之手在其中就担当重要的一环,通常在对手蹲下后先扯裂波斩,然后抓头,成功率很高.
  鬼斩满
  这里我将鬼斩放到重要技能里面来说,这个技能加满的好处要多于1级.首先说缺点,攻击范围小是一个,然后就是收招慢.实际上感觉70版本收招要比上个版本稍稍快了一点,破绽是有的,所以用的时候还是要小心.针对这些缺点,建议不要单独使用鬼斩,放到连招里用.比如浮空用鬼印珠粘住,然后鬼斩.不要把它当成起手就好.
  然后说好处,一个是伤害很高,装备好的暴击有近万的伤害,很客观.在对付满级机器人的***手职业,元素冰墙,驱魔的各种阵各种白虎等等的时候有奇效.换句话说,没有满级鬼斩在对付这类对手很纠结.加满出强制,我是这么深刻理解,你呢?
  格挡满
  加满格挡击退的时间比3级的要小一些,pk场争取这点时间是可行的,可以更快的格挡之后脱身,而且2级格挡的sp也不多,加满出强制最佳.
  下面来看本职重要技能
  波动刻印满
  阿修罗核心技能,刻印加释放速度和智力.pk场中释放速度被和谐,所以现在丢鬼印珠对释放速度的减少没有那么明显了,同时板甲精通加一定的释放速度,当然智力也是输出的保证.
  冰刃波动剑满
  连招的起手,阿修罗连招都是以扫地冰住然后空连的方式,所以冰刃波动剑就是连招的核心技能了.能否冰住对手是连招效率与否的保证.通常高端的玩家pk阿修罗都会堆冰冻抗性,这样我们的连招就会被限制住,尽可能提高技能等级是一个方法,同时建议大家还是练好无冰的扫地.
  波动爆发满
  阿修罗超强起手技能,瞬发霸体,扛着拼招起手都没问题.10多秒的冷却时间,甚至强于上个版本破军的强力起手,加满无争议.
  地裂波动剑满
  主要起手技能,70版本冷却时间略长,收招速度加快了很多.已经成为鬼剑士系列职业的起手技能了,加满吧.
  无双波1点
  破平推,拼招反击,迅发霸体,被攻击就可以发动.这个技能在僵直状态下同样可以发动,并且发动很快只要0.3秒,很少会被打断.另外,这个技能发动的时候是加防御的.很多时候你看到阿修罗在吃招的时候,比如蓝拳的洗衣机,剑魂的幻影剑舞等等,阿修罗就会用这个技能.虽然之后容易被抓取技能破掉,或者仍然要全吃大招,但是由于发动的时候加防御,所以不但有防止对手继续连招的作用,还能在必中大招全吃伤害的时候用这部分附加的防御顶一顶.70版本让这个技能更好用了,不会在原地楞很久了.当然好技能无须加高,1点足以.
  邪光波动阵满
  70版本主力输出无色技能,伤害高范围大,抓取判定非常高无所不抓.不屈顶着放邪光波动阵仍然是强势的打法.
  三 最后简单的提一下TP点的加法吧
  由于主动和被动在pk场都是无效的,所以只加通用部分.智力 体力 命中 回避 属性抗性 属性攻击 都满上
  另外,基础熟练度不知道是否有效,这个有待求证.剩下的可以加一加精神和力量,精神可以加魔防,力量可以加平砍伤害.我呢保险起见就保留了这部分剩下的TP,看情况再说.
  最后,有图有真相,表明我没有坑你,技能模拟器神马的最讨厌了
  基本的加点就算是说到这里了,顺便提一下装备.
  现在我是用传承套,武器火泰拉,首饰附魔火强化.按照我的加点1级爆炎剑满级的鬼斩来看,还是用60粉太刀暗月附魔火卡然后首饰附魔暗强化比较合适.这也是没办法,毕竟暗月在现在的版本还没有更新,而且估计获得也不是那么容易.这也算这套加点跟装备上的配合不太好吧,如何协调还不太好搞定,希望各位各抒己见.
  以上就是对70版本阿修罗PK加点的分享,希望对新手玩家有实质性的帮助。本人能力有限,有不足的地方希望各位玩家能够多多指教。
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这个技能好像挺强的,加满伤害高吗。
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现版本下修罗的伤害主要来自扫地,不会扫地或者扫地不好的修罗不是一个好修罗,无双波虽然蛮强但是和扫地的宗旨相悖,建议点一级来防止对手的霸体技能或躲起手比较好用。
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点满伤害也一般般,建议点一就行了,顶一下对手的霸体。
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UID2485291帖子威望0 多玩草10 草
点一就行,顶霸体用。
需要金钱:1100
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