DNF至尊鬼泣pk感悟,献给想上尊的朋友 - 卓不凡
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DNF至尊鬼泣pk感悟,献给想上尊的朋友
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先来发个属性图解说:强化:护甲全+7,墨竹+7,班图+0,贤者+6,赤皇+12(这的确占点便宜,不过算上赤皇的恶心特效,也算是个补偿了)胜率:这个算是正常的胜率,输主要是输在4段以前没有摸到门路的时候,另外我喜欢和厉害的朋友死磕,特别是格斗系列的,所以输多了。鬼泣是7月初练得,3个月到59和至尊,纯手动,个人感觉不错。看过很多鬼泣技术贴,但大部分说的都是加点、连招之类的基础,鬼泣想要打到至尊,你应该知道的还有更多,下面把自己的感悟向有志于冲至尊的朋友们说说。本贴为指导理论贴,且只针对至尊2以下,不过多涉及具体实战情况!可讨论,勿喷!技术流派:一、所谓的体术流和cd流(指除了放大招起手,什么都不会的)想打到高段都很难。体术流有永远也逾越不过的大山,打打鬼剑类职业还能玩玩,碰到大叔,格斗系列是什么情况,我想各位体术达人自己清楚。而纯cd流呢,在低段位还能占点便宜,在高段是完全站不住的。因为高段位对手的压迫力不是低段能比的,一点近战能力没有,你连法术都放不出来。二、鬼泣属于防守型职业,在猥琐防御上、技能保护方面比不过机械、魔道、元素和召唤,但鬼泣在近战方面却优于上述职业,所以只有将体术和鬼神结合起来,才能助你勇往直前。利用阵掩护,需找机会利用体术对手进行打击才是有效的方法。加点:一、我一直认为加点应该根据自己的喜好和习惯,没有什么完美的加点。我是鬼斩(无强制)、噬灵鬼斩、紫阵、蓝阵、银落、上挑、太刀精通、凯贾、鬼影步满,红绿阵、暗月、月光5(无强制,出满月),卡洛3(以后会加满),裂波5(出强制),十字、空斩、墓碑、格挡、邪光斩1。我就没加网上说绝对必满的逆转反击和不屈意志。二、解释下有争议的加点。1、我喜欢噬灵鬼斩收招,血打的非常多,比华丽连招实用,就算对手用蹲伏躲过鬼神的扑咬,也无法对我进行反击。而且我用的是冰灵鬼斩和火属性武器,冻住了还能上挑,如果鬼斩没有冷却就用裂波收招。10级的银落范围很大,用了就知道了。2、不加不屈意志是因为我施法时候挨打都是因为那个伸手的硬直动作,而不是在施法的时候被打,结果就是法术放出来了,却因为硬直而挨打,这个是不屈意志解决不了的。3、为什么不加逆转反击呢?那么多人诟病自动反击,而说剑魂逆转反击的人很少,根本因为一个是前一个是后,想想自己能有几次在背后被攻击,自己又能被对手连几次,而且还只有15%。当然,如果是比赛的话我建议加满,但在pk场里,这个技能并不能有效提升你的技术和段位。4、所以我认为只有适合自己的点才是最好的,比如你觉得逆转反击对你帮助很大而几乎不用鬼斩,那你就点逆转反击,别人的点都是参考,勿乱模仿。关于装备和时装:一、施放为首选,如果你觉得体术占得比重很大,可以混搭几件攻击速度。二、火属性太刀武器绝对是鬼泣pk的首选,武器速度和银落速度、鬼斩收招速度成正比的,这是我实验出来的。我拿赤黄是因为流星太贵了,真希望上天赐给我一把。不用火武器我真不知道该如何面对被冻住的敌人。三、时装加的硬直是好东西,我就是发《硬直对于鬼泣的实战作用》的作者。我要早用硬直估计早到至尊了。衣服我加的蓝阵,其他部位我就不说了。关于阵:一、如果你受不了骂人者,那就放弃鬼泣之路吧。不过段位越高,骂人者和外挂会越少。二、放阵是个技术活,低段可能感觉不到,6段以后就会明白。也许你不停的跑不会挨打,结果一施法就挨一顿连,所以在阵里猥琐是对放阵风险的补偿。三、优先放紫阵。紫阵的威慑力和效果永远大于蓝阵。四、放阵的时机要选好,不然就是被对手连,实在压的紧了,可以空放墓碑,然后看时机取消再施法。五、如果对手喜欢闯阵,那就要双阵齐开,而且不要过于重合,有一半的交集是最好的,否则还是轮流放阵进行限制为上。关于对手:一、首先你要了解自己的对手,最好在失败中了解。看视频很难看出个所以然,亲身体会才有效果。一定要多打自己打不过的职业,多考虑自己为什么会输然后进行改进才会有进步。如6段之前我也是不敢碰蓝拳,现在感觉蓝拳并不难,和蓝拳打很刺激!在这点一下蓝拳的缺点,它在于蓝拳的起手需要点对点攻击,只要你也不停的乱窜就可以了,别被他晃来晃去吓到了。二、不要惧怕某某职业,没有职业完克鬼泣。我就很喜欢和大叔、格斗打,因为不容易碰到,不管输赢我都会和他切磋。而且打过格斗和大叔以后,再打鬼剑和漫游,感觉压迫力明显降低。三、53其实根本练不出什么技术。练习技巧不如在练习场。实战还是要在53打。四、别和低于自己段位过多(很多还没时装)的人打,一是练不出什么技术;二是他为什么敢和你叫板,不是因为他技术好而是他有高科技。五、多总结打法。一个职业有多种类型,要记住每一种情况的应对方法,才能屹立不倒。细节:细节决定成败连招和大概打法人人都知道,但为什么有的人很厉害,有的人就不行呢。比如上挑起手,怎么高手一出手就中,你就打不到人呢?为什么对方和你对上挑,你老是对不过呢?这就是细节。先随便说几个细节吧,这个关键靠自己悟和学习。1、你被打到在地,对手就在你身边,你会不会起身就上挑呢?2、你的银落经常落到对手的霸体上吗?3、你是否一开阵就被打呢?4、你的卡洛有没有经常丢不到人,完全就是白放?5、你的鬼影闪会被人躲过去吗?6、你经常被压起身吗?7、你经常蹲伏以后继续被连吗?写的比较多,鬼泣是一个很有玩头的职业,在pk方面很艰难,防御低血少,还老被骂,写这个文章只是希望各位鬼泣们,坚定信念,勇往直前。
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说到PK:不得不说到装备的问题,装备不在同一等级下想逆转战局真的很蛋疼,这真的要去体验下,好吧,告诉大家个有钱都买不到急速提升自己技术的办法,如果说你装备很牛B,白虎啊CC啊什么的,你习惯了这种速度感觉,然后你试着脱掉这些极品,换身平民装,然后你再去适应下这感觉,等体会到平民的感觉了再换回原来的装备,这时你会发现你成长了,不伦是技术上还是感觉上都会有进步。
PK最重要的是感觉:这些富豪那些就试试吧,穷鬼们就努力吧,等你们有了神装也会发现自己进步了~不是废话,很重要~然后再说PK~鬼步是个好技能啊,晃来晃去的有型还能给对手压力~很大压力~
不信找个鬼泣打打玩玩,看自己打鬼泣的压力大还是跟大众职业打的压力大,你在对手位置上下晃,对手不知道你在哪一秒出手,这能骗招,骗到就是一通连了,骗不到甩甩屁股走人,多好,机会又多,还有就是绿镇,这技能也牛,丢个绿镇跑,人家追你追的紧你就跑回镇里,然后找机会丢冰阵,这时候冰的就蛋疼了,如果你单丢冰的话只能做威慑用,假设你先丢绿阵,不会影起多大重视,这时候冰镇就能做个高精准起手了,很爽的。
好吧,我在蛋疼下,打人最重要的是什么?是要打的中人~同样,冰阵最牛B的是什么?是要冰的中人?对了一半半,还要你有破冰刀,如果自己上挑意识不强,冰中人的时候你XXX,这时候你脑袋要高度注意了,
下一刻说不定你就给人XXX了:我曾经跟个弹药打,那蛋疼的效果现在还记忆犹新,他膝撞BBQ两霸体技能用的超好,顶的老生蛋疼,如果遇到会顶的人,奉劝一句,少年,脑袋要时刻清醒着~再就你连起人家来,人家在浮空块落地的时候你丢冰,然后出现MISS,这是人品不好,如果你连续5次连起人家来丢冰都是MISS,这就是个很蛋疼的问题了,我就有遇到过这蛋疼事。
再说个小诀窍给你们听,不过这窍门有点风险,而且还要一定的意识:
鬼砍,满级鬼砍伤害高这是众所周知的,鬼砍用的好也是神级,试问,一天空神装红眼开暴走的速度不比你加了鬼步的速度慢多少吧,当然土豪鬼泣例外,对方如果追的紧没时间给你开状态怎么办?
这问题不知道你们有遇到过没,如果紧鬼步都没时间开,这时候优势拿不出来,人家追你打,就是在你屁股后面给你压力,距离不怎么近还能月光反击,如果追的死就用鬼砍吧。
1:首先他的范围比较大
2:能把对手拍飞
3:囧,还是瞬发的,特别是打弹药,一般开场弹药埋地雷加状态,你试着开鬼步冲过去就是一巴掌打飞他,你最多给雷晕,摇两下就起来了,速度快还能破对手一两个状态,而且伤害还很可观~意识,感觉,很重要。
简单的来说下:我个人感觉这阵真的BT。持续时间长不说,而且副作用那个好啊,丢紫阵,人家冲进来,你开跳,这时候注意拖时间,能把对手拖住一秒都有好处,毕竟给鬼附身的感觉很蛋疼,好了,
鬼附了敌人的身了,废话不说,开鬼步追过去,对手一般都会慌,很慌很慌,想想换做你,你也会慌,开了鬼步加了移动,追个半瘸子的人还追不上?45来了就开45,别TM讲什么无色不无色,技能是给你用的,难不成你遇到红眼还跟他拼XXX啊~
好了,这些经验都是我的,你们想要彻底的拿去那自己去体会吧。
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作者:_及笄)
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