纵横时空套装属性崛起套什么属性

《纵横时空》新年新发现 绿装深度曝光
时间:09-01-14 10:44  来源:游戏官方供稿 作者:卓智 编辑:52PK
对于装备的追求,玩家是永无止境的;对于装备的研究,玩家同样是永无休止的。《纵横时空》中始终保持神秘色彩的绿色套装一直是玩家追捧的对象,让你无法预知的隐藏属性,可与而不可求的组合搭配,使得玩家对此乐此不疲,尽享其中的乐趣。
对于装备的追求,玩家是永无止境的;对于装备的研究,玩家同样是永无休止的。《()》中始终保持神秘色彩的绿色套装一直是玩家追捧的对象,让你无法预知的隐藏属性,可与而不可求的组合搭配,使得玩家对此乐此不疲,尽享其中的乐趣。
玩家的智慧是永远无法预估的,就在《纵横时空》刚刚步入2009新年的时候,已有热心的玩家开始对游戏中的绿色套装进行发掘,将绿装的搭配组合、隐藏属性公布给其他玩家。经过玩家不懈的努力,目前已得出游戏中37套绿色套装的属性和搭配方案,一起来先睹为快吧。
《不死英雄》:[再生]+[强韧]+[坚木]+[懒龟]+[次元]
被命中时可能:恢复自身生命
被命中时可能:自身触发无敌
《蜕变》:[坚固]+[守护]+[长寿]+[培元]+[神行]
装备时:增加自身最大生命
装备时:增加最大灵力上限
《向龙挑战的勇士》:[效率]+[海啸]+[支援]+[强盾]+[次元]
命中时可能:增加法术能力
增加法术命中指数
增加生命上限
《巫术的克星》:[支援]+[破法]+[承受]+[冰镜]+[戮法]
命中时可能:吸血
命中时可能:封魔
《精神领袖》:[毁灭]+[守护]+[引导]+[偏斜]+[破碎]
增加灵力上限
命中时可能:提高队友物理能力
《实战家》:[胆怯]+[菜鸟]+[乞丐]+[善良]+[轻柔]
命中时可能:增加物理伤害
被命中时可能:增加防御
《战争女神的小舅子》:[轻盈]+[懒龟]+[赌徒]+[胆怯]+[佣兵]
命中时可能:造成大量伤害
被命中时可能:破防
《特权阶级》:[胆怯]+[菜鸟]+[乞丐]+[体罚]+[颓乏]
命中时可能:提高法术能力
被命中时可能:免疫所有伤害
《沙场老将》:[凶猛]+[坚固]+[精确]+[灵巧]+[残暴]
增加生命上限
命中时可能:提高队友法术能力
《铁伞怪侠》:[懒龟]+[濒死]+[炮灰]+[颓法]+[毁灭]
被命中时可能:反弹伤害
被命中时可能:为队友增加生命上限
《毒伯爵》:[脱力]+[笨拙]+[长寿]+[迅疾]+[神行]
攻击时可能:令自身中毒(受到攻击属性加成)
《恶魔的触须》:[英雄]+[忠贞]+[闪灵]+[灵猿]+[次元]
攻击时可能:触发额外攻击
攻击时可能:吸血
《一拳搁倒一头牛的莽夫》:[脆弱]+[破碎]+[破碎]+[培元]+[龟步]
攻击时可能:获得额外攻击
攻击时可能:打晕目标
《伏击》:[迅雷]+[海啸]+[蛮勇]+[赌徒]+[戮法]
命中时可能:提高暴击
《狂战士》:[再生]+[强韧]+[肉盾]+[龙息]+[次元]
被命中时可能:激怒
《后发制人》:[铁卫]+[陨星]+[强韧]+[肉盾]+[致命]
被命中时可能:对攻击者反弹伤害
被命中时可能:增加物理暴击指数
《战锤》:[侵略]+[强韧]+[狙击]+[机警]+[濒死]
命中时可能:令目标眩晕
命中时可能:降低目标护甲
《暴风聚雨》:[毒蜂]+[精弓]+[侵略]+[轻盈]+[次元]
命中时可能:触发额外攻击
增加物理暴击指数
《咆哮》:[侵略]+[混乱]+[破法]+[戮法]+[刺痛]
命中时可能:增加物理攻击和物理暴击
《阴谋家》:[侵略]+[蛮勇]+[刺痛]+[平民]+[轻柔]
命中时可能:提升攻击暴击降低命中闪避
被命中时可能:反咬一口(反伤害)
《龙卷风》:[效率]+[海啸]+[体罚]+[濒死]+[蚯蚓]
命中时可能:提高攻击速度
命中时可能:触发额外伤害
《悍将》:[肉搏]+[卤莽]+[盲剑]+[蛮勇]+[致命]
命中时可能:减少伤害
被命中时可能:增加生命上限
《多面手》:[致命]+[守卫]+[软刺]+[狙击]+[破魔]
命中时可能:提高命中指数
《伪神》:[热浪]+[冷焰]+[混乱]+[狂魔]+[消磨]
攻击时可能:获得额外伤害
被击中时可能:触发无敌
被击中时可能:自身受到伤害
《疯狂剥皮者》:[猎鹰]+[冷酷]+[腐木]+[微风]+[熄灭]
命中时可能:减少目标防御
命中时可能:提高移动速度
增加生命上限
《猎手》:[优良]+[优势]+[灵感]+[精明]+[威风]
命中时可能:降低目标物理攻击命中和法术攻击命中
《狡狼》:[铁卫]+[陨星]+[优良]+[毒蜂]+[次元]
被命中时可能:提高闪避
《正规军》:[铁卫]+[效率]+[再生]+[龙息]+[平庸]
被命中时可能:免疫控制状态
命中时可能:增加伤害
《反光利刃》:[轻盈]+[优势]+[精明]+[平民]+[平庸]
命中时可能:增加物理伤害
被命中时可能:免疫魔法伤害
《精灵》:[轻盈]+[灵光]+[优势]+[狂魔]+[消磨]
命中时可能:提高命中
增加法术命中指数
增加法术伤害
《疯魔》:[恶梦]+[威慑]+[破魔]+[无害]+[易碎]
攻击时可能:提高物伤和法伤
被击中时可能:免疫法术伤害
《元老》:[懒龟]+[软刺]+[凝注]+[狙击]+[机警]
命中时可能:提高命中指数
命中时可能:提高伤害
《复活的大魔王》:[猎鹰]+[刺客]+[再生]+[平庸]+[狂热]
命中时可能:吸血、吸灵
被命中时可能:增加运动速度
《一骑当千》:[英雄]+[闪灵]+[忠贞]+[病患]+[衰弱]
攻击时可能:提高物伤,物命和物防
《海啸》:[猎鹰]+[冷酷]+[强袭]+[迅雷]+[次元]
攻击时可能:提高暴击指数
增加物理命中指数
增加物理闪避指数
《倒霉的酒鬼》:[卤莽]+[盲剑]+[蛮勇]+[凝注]+[机警]
命中时可能:降低自身物理命中,提高自身物理攻击
被命中时可能:不能使用技能
《崛起》:[力量]+[勇气]+[智慧]+[技巧]+[坚韧]
装备时:加生命上限
装备时:增加物理和法术命中
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