DNF剑魂要力量还是物攻1300+的力量算不算高? ...

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一名真正的剑魂玩家分析 高强的前世今生
今天为大家带来的文章是由一位DNF剑魂玩家所写,他的观点是当前版本剑魂不吃高强,这和广大玩家的想法该是有些出入的,我们来看看剑魂到底需要高强与否。
本文为一个朋友而写,东北二区,ID:渐痕、 ,一名真正的剑魂玩家,他有一把14魂光,早些时候,花了不少钱搞得,现在经常穿着4+红字10的双气息剑舞出一些视频,人们说,你的14的,当然可以秒啦,基于此点,渐痕、特意出了一个+10镇魂的视频,对比14魂光,想把一些隐藏在阳光下的真相分析给小伙伴们,视频里配了一句话:这个版本剑魂不吃高强,结果被喷的不成样子,我大概翻了300条评论,大多是各种喷,作为一名同样认为:此版本剑魂不吃高强的玩家,我很愤怒,为何怒,怒在人们不思考,不争气,不尊重。
下面,进入正题,我来说说,高强的前世今生。
1.从60版本开始,剑魂(百分比)吃高强,这句话,一直流传在市面上,以个人经历而言,里鬼战士进团,也是被团长要求武器上个12,不然不好。
2.说说60版本,由于时间关系,不具体查找老版本数据,13执行巨剑,400的无视,哪个版本,人物***面板(不含无视的部分)有多少?750力量,武器以带执行巨剑计算,有300物理攻击,基本没用太多物理攻击的附魔,按照350计算,得出1400基础面板,然而13的,提供了400的无视,哪个版本的减伤率我并不清楚,只看数据就知道,无视的作用了。
3.再说70版本,人物***1500力量,13武器提供的无视,大概有800,武器基础一般为600,考虑70版本出现了部分物理攻击卡附魔,按照700折算,人物***基础面板6300点,无视部分有800,然后再70版本,人物有100点属强就到头了吧,这里的关键是,属强可以放大基础部分的伤害,并且,很多人已经清楚,怪物的减伤率,无视的减伤率,无视的作用比对60版本已经明显下降。
4.直接说86版本,人物***2500力,武器85光剑,普通附魔,双攻左槽,时装齐全,人物物理攻击1200起步,小康1400,人物属性强化按220,440,660三个档次算,分别提升基础部分2倍,3倍,4倍的伤害,再说奶爸,不多说,进图力量加到5000,多加200物理攻击,再说斩铁,(这里)再说鬼泣紫阵,都是放大基础伤害的来源,无视呢,13手搓无视多少,自己去看看,14魂光无视多少,自己去查查,高强还是原来的高强,并没有在数据上,获得质量上的飞跃
5.总结一下:为什么当前版本不吃高强:
1.无视不享受属性强化的加成
2.无视不享受斩铁,鬼泣紫阵的减防御增加伤害的加成
3.无视不享受奶爸的力量、物理攻击的提升带来的加成
6.1-4条,只是大概的描述,这里恳请觉得我胡编乱遭的人,去问问你认为是大神的人,看看大神认可5条的三点不?
7.60版本,12武器对比0强,能提升人物40%的输出,70版本智能提升20%,当前版本就只能提升5%,再说,没必要0强,+10又不难,+11也不难,之所以说出这个事,只是希望小白们,不要把钱仍在凯丽哪里,当然,如果你毕业了,附魔顶级,为了颜色也要上13,上15!
高强还是原来的高强,但是时代变了,流星落还是流星落,原来1300,现在多少钱?
最近更新了剑魂的改版,这里也顺便写几句,对比现在的版本,高强的作用有所提升,原因如下:
1.斩铁效果变更,主C选择攻击力增加,单刷时候,高强作用提升
2.奶爸奶量和谐(不知道是不是准确消息)
3.鬼泣等减防和谐(不知道是否准确消息)
作者想表达的是,当前版本强化提升不大,并不需要大力氪金上13,有钱还不如搞好附魔~希望对大家有帮助,祝游戏愉快~
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