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参与活动的两款耳机分别是PowerBeats 2无线入耳式耳机和Beats solo 2无线头戴式耳机。
Chaos Rings 2(混沌之戒2) 三周目完美通关了,更新全部熊猫详细地图位置
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红苹果, 积分 397, 距离下一级还需 103 积分
断断续续的打了几天,终于3周目完美通关了。介绍下剧情给日文不太好的朋友吧。顺便下边谈不上攻略,随便贴点经验
纯手工存档如下…没半点修改
完美收集。(不是全成就,差几个装备记不清了所以就没拿…钱也没刷够100w,其他的都拿到了)
这款游戏还算不错,至少比起某FFB要来诚意的多的多
游戏画面实在很偷懒,我不知道为什么那么多的评测都把游戏的画面当做亮点。真心不知道那些编辑究竟有没有玩过游戏或者有没有玩过ios平台上真正画面好的游戏……
整个8+2个迷宫,全部背景都是CG,一张CG的成本RMB绝对不会超过几百块钱…这偷工减料偷的也太明显点了吧
除去画面不尽人意外,游戏的BGM真的很赞,希望能早点收到OST(如果有的话…)。各种BGM配合剧情来看该燃的时候燃,该低调的时候低调,配合的非常不错
剧情方面,毕竟很多人都没有通关,所以这部分反白吧
主角ダウイン和オ?ランド所在的佣兵团突然遭到不明的怪物袭击,并且全军覆没,两人接下来被传送到了一个莫名其妙的地方。
而主角突然控制不住自己杀掉了オ?ランド。之后被传送到了一个大厅中,在这里有ダウイン认识的和不认识的,但是所有人都目睹了ダウイン亲手杀掉自己好友的场面
尤其是オ?ランド的亲生妹妹更控制不住自己的感情…
这时候神的使者バックス出现,并作出了说明,原来邪神ネロン趋近复活,而那些袭击ダウイン的怪物在全世界出现也是因为ネロン的原因
要想制止这种悲剧只有封印ネロン
封印主要由选定者(1名)通过献祭与自己有着深刻羁绊的人的生命的方式(献祭者),制造出每个人的Sopia形成封印,并利用这种封印将ネロン的力量压制住,这样做并不能消灭ネロン,所以需要不断重复这种封印
到了主角这一代封印,本来的选定者为オ?ランド,而第一个献祭者则是主角ダウイン,但是オ?ランド在千钧一发的时候救下了ダウイン,而神的使徒则趁势操使ダウイン直接杀害了オ?ランド,于是ダウイン成为了选定者,但是成为选定者远远比献祭者要悲惨的多。
剩下的四位献祭者分别为
オ?ランド的妹妹,也是ダウイン的青梅竹马マリ?
オ?ランド的宿敌アラキ
オ?ランド的未婚老婆(已经有孩子了…)リ?ファ
オ?ランド曾经的护卫对象コナ?。
在游戏的过程中,通过不断的了解各个角色的身世以及与オ?ランド的羁绊,亲情、爱情、仇恨、友情、恩情。主角开始迷惘,但是バックス不断通过各种方式强迫ダウイン完成仪式
直到最终ダウイン亲手杀掉了自己心爱的妹子之后才直到了自己真正需要保护的是什么。(リ?ファ的那部分非常精彩,而コナ?的剧情则是很温馨,反倒是女主的剧情不怎么样)
在マリ?死前,她逐渐与神创造的人偶レシカ建立了友情,并且正因为这段友情,レシカ决定背叛神告诉主角一切真相。
レシカ首先告诉主角献祭者并不是真正的死亡了,而是通过仪式被当做祭品封印ネロン用。如果不去利用这个祭品也可以直接击败ネロン进行封印,这样做的话5人是不会死亡的,但是这几乎是不可能完成的任务…(这里的选择题是否牺牲整个世界去拯救マリ?和众人,lz选的是救マリ?,另外一个是拯救世界牺牲マリ?和众人,但是结果其实是一样的,众人都会被救回来)
主角当然为了妹子不要世界了,来到奈落的最底层,见到了邪神ネロン,主角一招被秒杀……(就是游戏开头那个boss)。レシカ赶来发现主角已经重伤,这时候5位献祭者用自己的力量暂时压制住了ネロン,主角一再要求レシカ暂时抑制住自己的伤口,最终打败了ネロン,解救了众人,自己也因为重伤死去。
以上为1周目剧情,其实真正比较出众的剧情在二周目……
在ダウイン垂死时,ネロン的Sopia与主角进行了交谈,并将自己的Sopia与主角融合(从此时开始主角的Sopia正式跳出风火水三系,成为暗系,之前主角自身是无属性的Sopia)
而奈落也在此时崩塌,在主角一行返回据点后,レシカ道出了所有的真相
原来,伪神(エメン)为了增强自己的信仰,创造出了邪神(ネロン)。并且不断通过献祭的仪式来封印邪神以增强人们对他的崇拜和信仰,进一步加强自机的力量
为了不再重复这种悲剧,最根本的方法就是直接击败エメン。主角一行当然当仁不让的冲进了心の眼挑战エメン
最终在心の眼的深处见到了バックス,原来他就是伪神エメン在人界的具现体,因为其神核不在这个界面,所有众人没有办法对其造成有效的伤害
这时レシカ冲了过来,因为レシカ是神造物,并且执行**资格,所以当レシカSopia化后是可以直接具现到神的本体,所以只要攻击レシカ就可以对エメン直接造成伤害…(说实话,lz觉得这里是全游戏唯一的一个剧情亮点,因为BGM配的好……)
最终,靠着レシカ的牺牲,ダウイン击败了エメン。并且到达了エメン所在的界面,并且通过众人的Sopia、レシカ特有的圣属性Sopia和ネロン的暗属性Sopia融合,最终消灭了エメン的本体
和ネロン时一样,当エメン死后,据点也崩坏,主角让众人先传送回地球,自己破坏据点后再回去,当最后的マリ?传送走后,传送阵崩坏了……
几个月后………………
二周目结束,主线剧情结束
三周目纯粹是搞笑的…过程就无所谓了,商店老板直接秒掉エメン,送主角众人回到了地球……233
以上就是游戏的主线剧情,每个角色还有一些分支任务对人物进行补完。
下边随便扒点玩游戏的经验……
首先Sopia方面,推荐几个实用的
レシカ:简直就是神核!3级的Charge神威降临,作用是敌全体圣属性高伤害+4回合时间停止……然后配合上我说的以下两个核,基本上就没有过不去的boss了……
マリ?:レシカ毕竟入手太晚,需要2周目结束才可以拿到…,但是マリ?则不一样,1周目终盘就可以入手,3级Charge全体满血满蓝恢复所有异常状态,而且附带一次自动复活机会……要多无赖有多无赖……只不过因为火属性实在有点吃瘪……
ギガ?ス:其中5级技能サクリファイス的作用是牺牲自己剩余所有的HP对敌人造成伤害,HP剩余越多伤害越高…lz现在8k多的HP基本一次就小2w伤害……
クラ?ケン:也是超实用的一个核,青龙开门是Magic,直接和法伤挂钩,3级敌全体水伤害,4级大幅度提高谁伤害……而5级更是直接把MP消耗减为1/2
ドラゴン:唯一的作用是5级的Charge初始+1,在游戏中后期有这个核上来直接放双人的Charge召唤……基本是进战斗,然后直接收经验收钱。但是末期作用则不是很大。
然后是练级、练Sopia和赚钱
在”舞うは?、散るは命“这张图的第一张图内,有一种和蝗虫似的怪(因为等级不一样这个怪的名字也不一样,所以不列了)
这种怪会呼唤同伴…每次都留一只呼唤同伴,然后用经验X2的道具,练级飞快……下边这张图前后也只用了不到20分钟……
最后是piupiu戒指
历代都有的戒指,全属性+150
这次是完成所有看板支线任务后会接到”オイラか主役“这个任务,boss是100级的piupiu,实力超强悍……lz是憋到3级Charge然后神威降临阴死他的……
打败他后就会得到了。
另外,全部看板任务都完成后也只有56%完成度……不知道为什么
BOSS无脑过法
游戏至少要完成2周目,该方法可以用作圣兽考验的支线任务里
首先人物组合是主角+マリ?,带レシカ的Sopia
主角的生物Sopia可以为ドラゴン+ギガ?ス+任意一个火属性或者风属性Sopia,尽量提高速度和血量。Sopia需要都练到5级。而且速度一定要比マリ?高,マリ?需要带クラ?ケン练到5级出1/2消耗
如果你两人的速度都比boss快,那么就让主角无脑的用サクリファイス,然后マリ?补满血。一次至少1W+,一般boss不会抗过3次……
如果你的速度没有boss快,那就防御、恢复,忍到3级Charge,放神威降临……我估计也没有几个boss可以扛过4次サクリファイス……
八只熊猫的具体位置
这八只熊猫一定让人头疼的要命,下边把详细的位置列出来
流瀑に?は果て
如果队伍里有アラキ的话可以直接从左边切进去,如果没有的话则需要从下边绕一下。
这只熊猫需要マリ?的特技把它身下的砖块移开才可以挑战
?きは?雪の彼方に
这里只要主角跳过去就可以了
舞うは?、散るは命
这里必须要アラキ才可以切进去。而且熊猫必须要用アラキ切成四份,然后再把其中三份切掉才可以挑战
?むは?意の谷
这里必须要用コナ?射击两次魔方(上下各一次),熊猫才会出现
?よ、罪はこれである
只要主角跳过来即可
需要マリ?的传送把两个分身传送过来。
顺便,这张图里可以找到リ?ファ的最终武器“王拳”
静かなる?の森
需要リ?ファ把那个大熊猫揍小
沙?に埋もれた偶像
需要コナ?把一路上所有看得到的魔方全部打开,最后一个熊猫才会出现
八只小熊猫全部清理干净后,Pub就会出现新任务“仁?はき熊猫!リベンジ”
熊猫老大则是在心の眼的入口不远处(一直直走就可以碰到)不算难,很好打















评分次数14
威锋有你更给力:)
威锋有你更精彩:)
可是我在成就的列表里面看到的BT成就好像是要拿到770w钱呢。。全成就还真是非常
因?之後更新?有看板任?~
威锋有你更精彩:)
精品文章^_^
感谢分享^_^
感谢分享^_^
感谢分享^_^
很专业呀!
剧情不反白了...就问问和前2作有联系不?或者世界观延续了么?
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非常感谢楼主分享!!!!正找心得体会呢~
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这游戏汉化已经开坑,地址
不知可否前来翻译?
扑家汉化平台:
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Re:Chaos Rings 2 三周目完美通关了,介绍一点主线剧情和一点经验
问问LZ,核要怎么搭配才能搭配出自己想要的属性?
这个有点搞不懂
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英文的,玩起来有难度
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Re:Re:Chaos Rings 2 三周目完美通关了,介绍一点主线剧情和一点经验
引用第3楼zsgarry于 11:08发表的 Re:Chaos Rings 2 三周目完美通关了,介绍一点主线剧情和一点经验 :
问问LZ,核要怎么搭配才能搭配出自己想要的属性?
这个有点搞不懂
核的属性这次比较复杂,比之前的基因要难懂的多……
首先每个人物都有自己的人物Sopia核,主角除去自己本身的Sopia以外随着剧情发展还可以获得每个人物的Sopia核作为基础属性
主角的基本属性决定如下
主角一周目时默认无属性,二周目后默认暗属性
如果再装备人物Sopia的话会根据人物Sopia属性而改变,比如装备オ?ランド和コナ?就是风,装备マリ?和リ?ファ就是火,装备アラキ就是水,装备レシカ则改变为圣属性。
在装备人物Sopia核的基础上,有三个生物核是可以进一步改变人物属性的,而且这三个生物核是可以改变人物基础属性的
分别为:タイガ?--火、オウル--风、クラブ--水
但是必须注意的话,如果你同时装备了以上三种生物核其中的两种以上,那么他们的效果会被最终抵消。
队友的人物Sopia不可更改,只可以靠以上三种生物Sopia核更改
至于Sopia颜色的问题,这个只影响到开门的属性,比如2个火属性的就是狮子开门:二段,3个火属性就是狮子开门:全段
对应颜色如下:
火:狮子开门
水:九尾开门
风:玄武开门
无:月兔开门
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没人看了么
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レシカ 英文是什么啊?
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狂顶楼主,非常阿红的攻略
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我现在没汉化也就是瞎玩玩,Sopia如何升级楼主?
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论魔方的重要性 六个属性帮你玩转角色
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  很多玩家在玩冒险岛手游的时候,在获得一件好的装备之后,总是会使用神奇魔方来为其增加属性,那么大家知道一件装备最多能增加多少属性吗?意思就是一件装备能使用几次神奇魔方。对魔方还不是很熟悉的玩家,就一起来看看本篇文章吧。
  本文来源魔方网论坛>>><<<,转载请注明来源以及作者。
  大家在获得一件150级的紫色装备之后,选择了使用神奇魔方来为其增加属性,而很多玩家都喜欢暴击这条属性,所以就一直在为其装备增加属性。
  而一件装备最多只能使用六次神奇魔方,也就是说只能为一件装备增加六条属性。值得大家喜欢的是,使用神奇魔方并不会有失败的事情出现,所以大家尽可放心使用。
  如果大家在使用了六个神奇魔方之后还没有获得你想要的装备属性,那么这个时候混沌魔方就出现了。
  混沌魔方的使用时建议在使用神奇魔方的装备基础上才能使用的,意思就是在没有使用过神奇魔方的装备是不能使用混沌魔方的。而在使用混沌魔方的时候,建议大家先使用六个神奇魔方的时候,在使用混沌魔方。因为混沌魔方算是把之前六个属性全洗了一次,就是全换了属性。
  神奇魔方,以及混沌魔方都是为装备增加属性的道具,这对满级装备的帮助是很大的,因为可以平白多出六条属性。一件就是六条,那五件呢?
  好了,以上就是作者为大家简单介绍的冒险岛手游魔方的作用以及使用技巧,如果大家还有什么疑问或者是想法,那么欢迎大家前来冒险岛手游官方交流群一起交流学习,期待大家的到来....
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作者:hanl 来源:TGBUS整理 发布时间:08-16
  31-70级装备
  A级4%、2%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值
  S级4%、2%、6%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值
  HP/MP/ /物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值增肌25、10、15
  SS级4%、9%、6%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值
  HP恢复物品和技能恢复效率增加20%
  受到攻击时有5%、10%的概率减少20-30%的伤害。其余的不说了
  特别属性为
  手套可以洗出在攻击时有比较小的概率(1%-5%)自动捡取物品。
  手套可以洗出暴击最小/大伤害增加15%(SS级)
  S级别:
  40级别以上裤子可以洗出好用的愤怒之火。
  70级别以上裤子,好用的神圣之火
  90级别以上鞋子,好用的轻功,
  120级别以上手套,好用的火眼晶晶。
  SS级别:
  70级别以上鞋子,出强化战斗指令,
  120级别以上手套,出强化急速领域
  2、冒险岛装备武器篇
  高级武器篇:B级潜能加3%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/攻击力/魔法力/总伤害/暴击率或者加5、10的四维中的一项/攻击力、魔法力。
  攻击时有5%、10%的概率造成1-3级暗黑/冰冻/眩晕/封印等状态
  攻击时有3%左右的概率恢复几十点MP/HP
  攻击时无视怪物的防御15%
  受到攻击时有5%、10%的概率减少几十点的伤害
  加物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/10-40不等(可能纯在误差)
  A级:加3%、6%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/攻击力/魔法力/总伤害/暴击率或者加5、6、10、12的四维中的一项/攻击力、魔法力。
  攻击时有5%、10%、20%的概率造成1-4级暗黑/冰冻/眩晕/封印等状态
  攻击时有3%左右的概率恢复几十点MP/HP
  受到攻击时有5%、10%、20%的概率减少几十点的伤害
  加物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/10-40不等(可能纯在误差)
  攻击时无视怪物的防御15%
  S级:加3%、6%、9%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/攻击力/魔法力/总伤害/暴击率或者加5、6、10、12的四维中的一项/攻击力、魔法力。
  攻击时有30%、10%、20%的概率恢复X点MP/HP/造成1-4级暗黑/冰冻/眩晕/封印等状态
  攻击时无视怪物的防御30%、25%、20%、15%
  攻击BOSS时伤害增加30%、25%、20%
  攻击时有3%左右的概率恢复几十点MP/HP
  SS级:加12%、6%、9%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/攻击力/魔法力/总伤害/暴击率
  攻击时无视怪物的防御30%35%40%
  攻击BOSS时伤害增加30%、35%、40%、20%
  低级武器大致同其他装备一般在数值上对应的减少,另外新手武器潜能为高级武器潜能。
  对于装备来说同一级别的潜能也有高低之分,跨度不小,如S级别可以洗出3%-9%的同一附加属性SS可以出6%-12%。这里将最高的如12%成为最高,6%称为低,9%称为高。(SS情况下)
  一般来说以S为例出现3条为9%、6%、6%最为常见,出现几率较大。而在普通魔方下最好能出9%、9%、6%而且几率较低。要想洗出好的合适的潜能,在同一级别用惊人魔方洗能出3条最高百分比的属性并且出现9%、9%、6%这样的最高、最高、高的属性增加几率较大。若想获得36%的潜能附加在SS的情况下用惊人魔方洗才有机会出。至于别的配对如3条6%也是比较多的。
  对于武器以BOSS伤害为例SS级最高的为40%最低为20%所以40对应为SS级最高级别、20%的为最低级别(破防同)
  所以惊人魔方可以洗出更好的属性而且能容易洗出普通魔方难洗出的属性。
  混沌神奇魔方适用于B-S的物品,有大概40%的几率使2条潜能变成3条。
  神奇魔方和,混沌神奇魔方可以使B级、A级的物品升级。但到了S级不能升级只能改变潜能属性。
  高级神奇魔方。惊人的神奇魔方可以使B级A级S级的物品升级,到了SS级只能用这2中魔方洗,其他魔方无法使用于SS物品
  3、冒险岛装备附加潜能篇
  附加潜能一共3条,我们常叫为第四五六条潜能。于普通3条潜能独立区分
  可以使用&附加潜能古卷&在没有第四条潜能的装备上直接附加3条附加潜能使潜能达到6条
  可以使用附加潜能印章在装备上增加分别增加第四潜能用。金光、银光附加潜能刻章可以增加第五条或者第四条但是第六条如何加暂时不知。
  附加潜能拥有比普通潜能更加大的跨度,而且除了武器的装备可以加定值攻击、魔力。
  高级装备中附加潜能可以洗出和普通潜能一样的属性但是也能洗出低级装备的对应属性例如SS附加潜能能出12%力量,也能出4%力量。当然对应数值不尽相同但是总是低。S的武器附加潜能也能出15BOSS伤害,相比于普通同级别潜能拥有更低的的潜能属性。
  洗附加潜能需要用到&大师级附加潜能神奇魔方&目前只有这个魔方可以洗附加潜能。
  使用时不会改变普通的潜能

参考资料

 

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