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威锋有你更给力:)
威锋有你更精彩:)
可是我在成就的列表里面看到的BT成就好像是要拿到770w钱呢。。全成就还真是非常
因?之後更新?有看板任?~
威锋有你更精彩:)
精品文章^_^
感谢分享^_^
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很专业呀!
剧情不反白了...就问问和前2作有联系不?或者世界观延续了么?
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非常感谢楼主分享!!!!正找心得体会呢~
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这游戏汉化已经开坑,地址
不知可否前来翻译?
扑家汉化平台:
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Re:Chaos Rings 2 三周目完美通关了,介绍一点主线剧情和一点经验
问问LZ,核要怎么搭配才能搭配出自己想要的属性?
这个有点搞不懂
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英文的,玩起来有难度
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Re:Re:Chaos Rings 2 三周目完美通关了,介绍一点主线剧情和一点经验
引用第3楼zsgarry于 11:08发表的 Re:Chaos Rings 2 三周目完美通关了,介绍一点主线剧情和一点经验 :
问问LZ,核要怎么搭配才能搭配出自己想要的属性?
这个有点搞不懂
核的属性这次比较复杂,比之前的基因要难懂的多……
首先每个人物都有自己的人物Sopia核,主角除去自己本身的Sopia以外随着剧情发展还可以获得每个人物的Sopia核作为基础属性
主角的基本属性决定如下
主角一周目时默认无属性,二周目后默认暗属性
如果再装备人物Sopia的话会根据人物Sopia属性而改变,比如装备オ?ランド和コナ?就是风,装备マリ?和リ?ファ就是火,装备アラキ就是水,装备レシカ则改变为圣属性。
在装备人物Sopia核的基础上,有三个生物核是可以进一步改变人物属性的,而且这三个生物核是可以改变人物基础属性的
分别为:タイガ?--火、オウル--风、クラブ--水
但是必须注意的话,如果你同时装备了以上三种生物核其中的两种以上,那么他们的效果会被最终抵消。
队友的人物Sopia不可更改,只可以靠以上三种生物Sopia核更改
至于Sopia颜色的问题,这个只影响到开门的属性,比如2个火属性的就是狮子开门:二段,3个火属性就是狮子开门:全段
对应颜色如下:
火:狮子开门
水:九尾开门
风:玄武开门
无:月兔开门
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没人看了么
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レシカ 英文是什么啊?
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狂顶楼主,非常阿红的攻略
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我现在没汉化也就是瞎玩玩,Sopia如何升级楼主?
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论魔方的重要性 六个属性帮你玩转角色
在冒险岛手游中,有很多道具是可以帮助角色增加属性的,就比如说神奇魔方以及混沌魔方,都是增加装备的属性的最好道具之一,那么他们都有哪些使用方法呢?一 ...
很多玩家在玩冒险岛手游的时候,在获得一件好的装备之后,总是会使用神奇魔方来为其增加属性,那么大家知道一件装备最多能增加多少属性吗?意思就是一件装备能使用几次神奇魔方。对魔方还不是很熟悉的玩家,就一起来看看本篇文章吧。
本文来源魔方网论坛>>><<<,转载请注明来源以及作者。
大家在获得一件150级的紫色装备之后,选择了使用神奇魔方来为其增加属性,而很多玩家都喜欢暴击这条属性,所以就一直在为其装备增加属性。
而一件装备最多只能使用六次神奇魔方,也就是说只能为一件装备增加六条属性。值得大家喜欢的是,使用神奇魔方并不会有失败的事情出现,所以大家尽可放心使用。
如果大家在使用了六个神奇魔方之后还没有获得你想要的装备属性,那么这个时候混沌魔方就出现了。
混沌魔方的使用时建议在使用神奇魔方的装备基础上才能使用的,意思就是在没有使用过神奇魔方的装备是不能使用混沌魔方的。而在使用混沌魔方的时候,建议大家先使用六个神奇魔方的时候,在使用混沌魔方。因为混沌魔方算是把之前六个属性全洗了一次,就是全换了属性。
神奇魔方,以及混沌魔方都是为装备增加属性的道具,这对满级装备的帮助是很大的,因为可以平白多出六条属性。一件就是六条,那五件呢?
好了,以上就是作者为大家简单介绍的冒险岛手游魔方的作用以及使用技巧,如果大家还有什么疑问或者是想法,那么欢迎大家前来冒险岛手游官方交流群一起交流学习,期待大家的到来....
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作者:hanl 来源:TGBUS整理 发布时间:08-16
31-70级装备
A级4%、2%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值
S级4%、2%、6%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值
HP/MP/ /物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值增肌25、10、15
SS级4%、9%、6%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值
HP恢复物品和技能恢复效率增加20%
受到攻击时有5%、10%的概率减少20-30%的伤害。其余的不说了
特别属性为
手套可以洗出在攻击时有比较小的概率(1%-5%)自动捡取物品。
手套可以洗出暴击最小/大伤害增加15%(SS级)
S级别:
40级别以上裤子可以洗出好用的愤怒之火。
70级别以上裤子,好用的神圣之火
90级别以上鞋子,好用的轻功,
120级别以上手套,好用的火眼晶晶。
SS级别:
70级别以上鞋子,出强化战斗指令,
120级别以上手套,出强化急速领域
2、冒险岛装备武器篇
高级武器篇:B级潜能加3%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/攻击力/魔法力/总伤害/暴击率或者加5、10的四维中的一项/攻击力、魔法力。
攻击时有5%、10%的概率造成1-3级暗黑/冰冻/眩晕/封印等状态
攻击时有3%左右的概率恢复几十点MP/HP
攻击时无视怪物的防御15%
受到攻击时有5%、10%的概率减少几十点的伤害
加物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/10-40不等(可能纯在误差)
A级:加3%、6%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/攻击力/魔法力/总伤害/暴击率或者加5、6、10、12的四维中的一项/攻击力、魔法力。
攻击时有5%、10%、20%的概率造成1-4级暗黑/冰冻/眩晕/封印等状态
攻击时有3%左右的概率恢复几十点MP/HP
受到攻击时有5%、10%、20%的概率减少几十点的伤害
加物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/10-40不等(可能纯在误差)
攻击时无视怪物的防御15%
S级:加3%、6%、9%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/攻击力/魔法力/总伤害/暴击率或者加5、6、10、12的四维中的一项/攻击力、魔法力。
攻击时有30%、10%、20%的概率恢复X点MP/HP/造成1-4级暗黑/冰冻/眩晕/封印等状态
攻击时无视怪物的防御30%、25%、20%、15%
攻击BOSS时伤害增加30%、25%、20%
攻击时有3%左右的概率恢复几十点MP/HP
SS级:加12%、6%、9%的力量/敏捷/运气/智力/HP/MP/所有属性/物理防御力/魔方防御力/命中值/回避值/魔方命中值/魔法回避值/攻击力/魔法力/总伤害/暴击率
攻击时无视怪物的防御30%35%40%
攻击BOSS时伤害增加30%、35%、40%、20%
低级武器大致同其他装备一般在数值上对应的减少,另外新手武器潜能为高级武器潜能。
对于装备来说同一级别的潜能也有高低之分,跨度不小,如S级别可以洗出3%-9%的同一附加属性SS可以出6%-12%。这里将最高的如12%成为最高,6%称为低,9%称为高。(SS情况下)
一般来说以S为例出现3条为9%、6%、6%最为常见,出现几率较大。而在普通魔方下最好能出9%、9%、6%而且几率较低。要想洗出好的合适的潜能,在同一级别用惊人魔方洗能出3条最高百分比的属性并且出现9%、9%、6%这样的最高、最高、高的属性增加几率较大。若想获得36%的潜能附加在SS的情况下用惊人魔方洗才有机会出。至于别的配对如3条6%也是比较多的。
对于武器以BOSS伤害为例SS级最高的为40%最低为20%所以40对应为SS级最高级别、20%的为最低级别(破防同)
所以惊人魔方可以洗出更好的属性而且能容易洗出普通魔方难洗出的属性。
混沌神奇魔方适用于B-S的物品,有大概40%的几率使2条潜能变成3条。
神奇魔方和,混沌神奇魔方可以使B级、A级的物品升级。但到了S级不能升级只能改变潜能属性。
高级神奇魔方。惊人的神奇魔方可以使B级A级S级的物品升级,到了SS级只能用这2中魔方洗,其他魔方无法使用于SS物品
3、冒险岛装备附加潜能篇
附加潜能一共3条,我们常叫为第四五六条潜能。于普通3条潜能独立区分
可以使用&附加潜能古卷&在没有第四条潜能的装备上直接附加3条附加潜能使潜能达到6条
可以使用附加潜能印章在装备上增加分别增加第四潜能用。金光、银光附加潜能刻章可以增加第五条或者第四条但是第六条如何加暂时不知。
附加潜能拥有比普通潜能更加大的跨度,而且除了武器的装备可以加定值攻击、魔力。
高级装备中附加潜能可以洗出和普通潜能一样的属性但是也能洗出低级装备的对应属性例如SS附加潜能能出12%力量,也能出4%力量。当然对应数值不尽相同但是总是低。S的武器附加潜能也能出15BOSS伤害,相比于普通同级别潜能拥有更低的的潜能属性。
洗附加潜能需要用到&大师级附加潜能神奇魔方&目前只有这个魔方可以洗附加潜能。
使用时不会改变普通的潜能