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DNF远古1套的需要及属性and外观图整理! - 卓不凡
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DNF远古1套的需要及属性and外观图整理!
DNF远古1套的需要及属性and外观图整理!
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远古系列任务接受等级是45级,基本上你45级开始接了任务随级做,做到武器结束,基本上就能满级了,可见任务之多。 任务是按照戒指--&手镯--&项链--&鞋子--&腰带--&肩膀--&衣服--&裤子--&武器的流程来的,无法选择,就是说必须拿到了戒指才可以开始做手镯。力法的远古矛就是觉醒Logo里的那把武器,十分好看。远古棍十分之丑,魔道的千年鸟羽十分好看。 任务中有一个很重要的道具叫混沌魔石,开了远古1之后会开10个左右和混沌魔石相关的任务,其中最合算的是告示板那刷25个塔道具换5个魔石的任务,这是每天必做的,其他看自己的心情,另外在45级以上地图里Boss也会按队伍人数掉1-4个不等的混沌碎片,碎片可以交易,每10个碎片可以在莎兰那换1个混沌魔石,所以有钱人可以秒杀混沌魔石的任务。 为什么要做远古1套?因为开了异界之后有异界很重要的东西叫抗魔值,远古1套是拥有比50粉还多的抗魔值,想去异界闯荡,必须要穿远古套。此外,远古套每件的属性都是上上之品,还能搭配变态散件来达到一些极致。然后就是涉及远古2了,远古1全系列任务是远古2任务前置,远古2套在抗魔值上全面超过了55远古粉,属性也是实现无限黑洞啊,无限强袭,无限拔刀啊什么什么的,可谓是玩DNF必做的套装,虽然进异界可根据地图不同打到不同的远古2散件,但是打到的散件没有套装属性,而上述变态无限技能全部是建立在远古2套装件的基础上的,所以建议您至少把想培养的号做完远古1套任务。 戒指: 1、200灵魂+200下级元素结晶交掉 2、25个混沌魔石 3、冰宫绿名掉的100个任务道具,刷25次可以解决 1、200下级元素结晶2、25个混沌魔石 3、冰宫Boss掉的40个任务道具,这个看RP,刷50-60次才可以OK 项链 1、死亡塔14层的召唤***掉的3个任务道具 2、死亡塔5,15,25,34层的APC掉的2个任务道具 3、40个混沌魔石和死亡塔所有法师APC掉的10个任务道具 鞋子 1、死亡塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务道具 2、30个混沌魔石 3、继续打死亡塔21层和31层的玩具兵掉的80个任务道具 腰带 1、遗迹5骑士每人5个任务道具,RP任务,运气好的话差不多25次遗迹可以解决,正常来说会卡在1-2个骑士任务道具然后刷2天才出…… 2、50个混沌魔石 3、通关20次王之遗迹 肩膀(此处准备1500左右的灵魂比较妥当) 1、遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话 2、继续遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话 3、继续继续遗迹Boss掉的任务道具15个,RP任务,30次遗迹的样子,运气好的话 4、40个混沌魔石 衣服 1、通关30次盗贼+200下级元素结晶 2、40个混沌魔石 3、死亡塔APC掉落的40个任务道具+50个混沌魔石 4、200下级元素结晶+100灵魂 裤子 1、老鼠绿名怪掉的任务道具各15个 2、盗贼掉的任务道具20个 3、无头绿名怪掉的任务道具40个 4、无头Boss掉的任务道具30个 5、80个混沌魔石+200下级元素结晶 其实做到这里,套装属性已成,做不做武器其实无所谓了,看你有没有爱了,因为武器任务那是相当的变态。我们可以用职业50粉来代替武器,如果有职业55粉那就更好了,职业55粉的抗魔值比远古1武器高。当然你如果为远古2考虑必须做完。一般来说,远古2会在远古1开放半年后开放。 武器 1、机械牛王掉的任务道具70个,20次牛王吧,运气好的话 2、悲鸣绿名掉的任务道具20个,20次悲鸣吧,运气好的话 3、25个混沌魔石+200灾难+200下级元素结晶 4、死亡之塔APC掉的任务道具100个,一次塔10个左右 5、死亡之塔APC掉的任务道具30个,一次塔3个左右 6、40个混沌魔石+200下级元素结晶 7、冰龙绿名掉的任务道具10个,刷10次左右 8、冰龙Boss掉的任务道具30个,一次几率掉一个,看RP了,差不多刷90次冰龙就OK了 任务总消耗材料(大概): 灵魂结晶:200+250+200+300+300+300+100+200=1850 灾难的征兆:200+200=400 下级元素结晶:200+200+200+200+200+200+200=1400 混沌魔石:25+25+40+30+50+40+40+50+80+25+40=445=4450混沌碎片 (按有钱人来算,即秒杀混沌魔石,188PL,RP不错,经常扶老奶奶过马路): 第一天:冰宫全图25,戒指出炉 第二天:冰宫60次搞定一大半 第三天:冰宫结束,手镯出炉,搞定2+3次塔 第四天:搞5次塔,项链出炉 第五天:继续搞5次塔 第六天:继续继续搞5次塔,鞋子出炉 第七天:25次遗迹+20次遗迹的7次 第八天:20次遗迹的13次,腰带出炉,90次遗迹的19次 第九天:90次遗迹的51次 第十天:90次遗迹的83次 第十一天:90次遗迹结束,肩膀出炉,30次盗贼的15次 第十二天:30次盗贼结束,10次塔中的5次 第十三天:10次塔结束,衣服出炉,老鼠15次 第十四天:盗贼20次 第十五天:无头40次中的20次 第十六天:无头40次结束,裤子出炉 第十七天:20次牛王+20次悲鸣中的12次第十八天:20次悲鸣结束,20次塔的5次 第十九天:20次塔的10次 第二十天:20次塔的15次 第二十一天:20次塔结束,100次冰龙的25次 第二十二天:100次冰龙的50次 第二十三天:100次冰龙的75次 第二十四天:100次冰龙的100次,武器出炉 - -由上面可看出,武器的任务极其变态。 实在太变态了& 那属性又如何? 不停的找 终于找到属性图还有远古1的武器外观图& 在武器上面 好看的还是不少的 特别让我眼前一亮的就是鬼剑的棍子终于有个好看的了 如果看不清楚请点击图放大来看 武器里面是否有你喜欢的外形呢 如果像我一样追求审美观的你& 也努力去弄一个给自己吧! 跟着再来看看抗魔值和异界和远古一(勇者系列)和远古二 异界需要的是抗魔值 普通级=100 冒险级=150 勇士级=200 王者级=250 缺多少按百分比虚弱,比如100抗魔进勇士=你50%虚弱进勇士 改版后是普通级=80& 冒险级=130 勇士级=180 王者级=230 1套抗魔是102.不拿武器只有77. 开异界之前肯定会开女***和天界,55紫和55普通粉 如果你没时间,最佳流程是做远古1首饰套+55职业套+55紫武器=79点,换50粉是85 你穿50CC(50CC和50粉抗魔一样)拿50粉武50粉首饰,是92,比远古1还差了一个档次! 目前来说55远古粉的抗魔最高,魔剑骨矛骨刃可高达38 - -其实最佳搭配是55虫衣20+悲鸣首饰三件35+55远古粉武38+远古裤肩腰鞋42 当然那是开荒的人需要穿的,这么一套抗魔135,进普通还能获得7%属性加成,多美 开异界就意味着开远古2,异界图里可以掉远古2散件,散件没有套装属性,但是抗魔值是实实在在的多,拾取绑定,绿名100%掉。 普通掉首饰,冒险掉鞋腰肩,勇士掉衣服裤子和武器设计图,王者掉全部散件的加强版,拾取绑定,可惜依然没有套装属性 远古1相当于50粉的属性,抗魔优于50粉 远古2相当于55粉的属性,抗魔优于55粉 抗魔值排序:远古2套装件&远古2散件&&55粉=55CC&远古1=50史诗&50粉=50CC&55紫&&50紫50CC套5件。抗魔49 55职业紫套5件。抗魔39远古1装备5件。抗魔54 远古2散件装备5件。抗魔143 远古2套装装备5件。抗魔161 远古1首饰3件。抗魔23 远古2散件首饰3件。抗魔59 远古2套装首饰3件。抗魔65 50紫首饰三件。抗魔7 50粉首饰三件。抗魔20 55紫首饰三件。抗魔16 55粉首饰三件。抗魔35 牛首饰三件。抗魔24 遗迹首饰三件。抗魔25 50紫武。抗魔9 50粉武。抗魔23 55粉武。抗魔 55紫武。抗魔17 50史诗。抗魔25 远古1武器。抗魔25 远古2散件武器。抗魔63 远古2套装武器。抗魔67 只有做完远古1才会有远古2套装件的任务哦 你明白么,远古2的价值? 以上资料都是网上找来的& 编辑中出现不少问题& 可能会有错漏的地方 一切届以游戏里为准 这里也谢谢发布资料的大神们 大家一直都希望跟HF同步& 如果你看到上面的资料 又会不自主的去喷TX么? 正所谓1分耕耘1分收获 要付出才有回报 就像你去找凯丽一样 没付出过怎么得来的回报 装备碎了就跟耕耘一样会出现的天灾 不过还好只是个游戏& 装备碎了& 就一笑而过& 虚弱了& 去刷刷塔& 别整天埋怨 人是要快乐去过生活的嘛
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地下城与勇士(DNF)战法异界套装属性解析 战法的终极异界套是什么
10:24:14 来源:地下城与勇士吧 作者:见习着试刀 编辑:回到过去
瞬影暗杀者套装:
  融合特化套,并提升融合buff数值。
  融合从这个版本开始确实是一个神技,输出高,还有buff霸体。其实也是一套不错的装备,但融合的攻击判定点或多或少有点问题,相对容易打空。
  现在大家普遍没有关注这套装备,但是也不弱。
  潜力很大。(韩服体验服出现过一次给瞬影套增加一次发射两个炫纹的设定,但不知道是否会实装)
  推荐度★★★
血之尖啸套装:
  各种减冷却加攻击,套装出发点应该是强袭,小拉拉,60ex,70ex轮流外加其他大招轮流丢,60,70ex提升不错,但9件套盖掉各种首饰,对应的强化还是有些少了
  推荐度★
永恒的战斗套装:
  很好的双修向套装,最能体现战法力智平衡特色的一套。龙刀提升极大,可以说加强了战法的控场能力。融合碎霸60、70ex本身就是很好用的技能。这个套装的存在为双修流提供了很好的加点思路。用起来比死亡裁决、星空追击套装好玩。
  输出虽然比主流套装逊色一些,但控场方面的弥补也是独有特色
  推荐度★★★★☆
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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