圣境传说职业加点,盗贼和武斗家!那个好?说说优...

&&&台服《圣境传说OL》:武斗家职业攻略心得武斗优劣势分析:优点: 1.拿45橘拳、40橘拳,配合攻击蓄气与激励,当攻速都发动时,技能只要放压制, 其它靠普攻,伤害又快又痛。 有多快?比音速切割的数字跳的还快!!! 有多痛?攻击力10000约等于普攻伤害1000,顺发单下型技能顶多加个400, 但放一次技能可以打两下普攻,加上攻速快,爆击、连击已经不用看人品, 个人觉得输出职业打公会水晶速度比较武斗&&幻术&盗贼&舞者&&猎人&工程&魔术 2.方便的晕技,可断王技,可减少坦的伤害,可救薄皮嫩鸡群 3.血还算多防也及格,可稍微保护自己不会那么快扑街 4.及格的范围技,虽然群怪还是不如舞者、工程、魔术师,但总也赢过幻术、猎人 5.由于攻击高,挂反击效率高缺点: 1.近战原罪:容易被打到,可能还要东闪西闪,增加补师负担,也增加灭团风险 2.没有团体buff技,幻术总是被需要 3.没有更好的群怪技,工程总是再占一个打手名额 4.野外打怪方便度低(反击除外),看外挂使用的职业就知道 5.野团下副本偏好&稳&,&快&是其次,找团不好找 6.攻速型武斗装备不发动时攻击力偏低,伤害型武斗就没有那么突出的爆发力英雄特质: 放浪狂人(力量+10%):最适合武斗的特质,且转成坦职也适用 独行侠(敏捷+10%):走攻速型武斗的另一个好选择,且法系、近战伤害系也适用 大冒险家(运气+10%):走爆击型武斗的另一个好选择,且超多职业适用 异端英雄(敏、运+5%):两种加一点点,没特别执着较不推荐 领袖(力、智+5%):两种加一点点,没特别执着较不推荐技能:★:维持一级即可★★:使用度低,有钱有jp再点高★★★:使用度高,有钱有jp可考虑点高★★★★:好用技能,有钱有jp优先点高★★★★★:神技,拼着当乞丐也要点满 蓄气技能: 攻击蓄气:(★★★★★) 持续时间28秒,前18秒每次攻击迭一层,最高十层,每迭一层增加攻击力与攻速 50级迭十层攻击力约加4000,攻速约加700,cd一分钟,神技 打野外怪拿弓配合激励,效果佳
守备护劲:(★★★★) 持续时间28秒,前18秒每次攻击迭一层,最高十层,每迭一层增加防御力与闪躲 50级叠十层防御力约加5000,闪躲约加400,但除非坦副本,不然通常都是打王时, 攻击蓄气没了换守备用,减少突然ot、王放范围的伤害 打野外怪拿弓配合金刚之吼,效果佳 晕技: 冲锋:(★★★★) 单下攻击技、晕技,晕目标3秒 好用技能,但攻击力随等级上升幅度小,不需点高 伤害技能: 猛击:(★★★) 单下攻击技,目标带有音速切割时有15%机率击倒 攻击力随等级上升幅度小,当作接技用 疯狂打击:(★★★) 武斗唯一范围技,附带降目标攻速、法速效果 及格的范围技,cd短,副本群怪不错用 攻击力随等级上升幅度小为提供最新的台服游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!提示:试试“← →”可以实现快速翻页

参考资料

 

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