跪求DOTAdota2暗影萨满满小Y的补刀练习图,...

关注超级玩家
Powered by视频地址复制
Flash地址复制
Html地址复制
离线看更方便
用或其他应用扫描二维码
古物DOTA2小Y的GANGNAM STYLE,搬自Youtube: /watch?v=jLVmTUsvfh4 , 原UP主DotA2VO.Ru
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第1248号
| 网络文化经营许可证:沪网文[6号 | 信息网络传播视听节目许可证:0910417 | 互联网ICP备案:沪ICP备号-3 沪ICP证:沪B2- | 违法不良信息举报邮箱: | 违法不良信息举报***:转3DotA 暗影萨满攻略_魔兽争霸 - QQ志乐园
您的当前位置: &
DotA 暗影萨满攻略
来源: |人气:480 ℃|时间: 19:12:13
为了解决用户可能碰到关于"DotA 暗影萨满攻略"相关的问题,志乐园经过收集整理为用户提供相关的解决办法,请注意,解决办法仅供参考,不代表本网同意其意见,如有任何问题请与本网联系。"DotA 暗影萨满攻略"相关的详细问题如下:
如题 要详细新手来说
比较好(容易配合大,围人比较容易)
高手的话直接可以围
不需要吹风
看你是单跳还是群杀
技能分配不一样的
有一点要注意
小Y 太嫩了
你不+属性点的话
11级可能连1000的血都没饿
群P时很容易被秒的
可考虑4级套+3级电+1级羊
其他就+属性点
出吹风+红帐+血精
基本就赢了
群P就2级套2级羊+大
其他属性点
血装、刷新是必要的
吹不吹随你初始射程 (Base Range):
初始攻击间隔 (Base Attack Time):
1.7   初始移动速度 (Base Move Speed):
初始防御 (Base Armor):
1.0   基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence
初始攻击力 (Base Damage):
42 - 49   初始力量值 (Base Strength): 16
初始敏捷值 (Base Agility): 16
初始智力值 (Base Intelligence): 21   力量增长系数 (Strength Growth): 1.60
敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.60
智力增长系数 : 3.00[   叉形闪电Forked Lightning 快捷键 R   对前方锥面上(第一目标200码范围内)的多个目标施放闪电,造成伤害。   第1级 - 最多攻击3个目标,造成75点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:95   第2级 - 最多攻击4个目标,造成150点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:105   第3级 - 最多攻击6个目标,造成225点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:130   第4级 - 最多攻击7个目标,造成300点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:160   妖术Voodoo 快捷键 D   将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲、部分被动技能以及缓慢的移动速度。   第1级 - 持续1秒。冷却时间:13秒。魔法消耗:110   第2级 - 持续2秒。冷却时间:13秒。魔法消耗:140   第3级 - 持续3秒。冷却时间:13秒。魔法消耗:170   第4级 - 持续4秒。冷却时间:13秒。魔法消耗:200   枷锁Shackle 快捷键 E   使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。   第1级 - 持续2.5秒。冷却时间:16秒。魔法消耗:110   第2级 - 持续3.25秒。冷却时间:16秒。魔法消耗:130   第3级 - 持续4秒。冷却时间:16秒。魔法消耗:155   第4级 - 持续4.75秒。冷却时间:16秒。魔法消耗:185   群蛇守卫Mass Serpent Ward 快捷键 W   召唤8(12)支固定的蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。守卫对魔法免疫,持续40秒。(括号内为拥有神杖时的数值。)   第1级 - 每支守卫拥有39-43点的攻击力。冷却时间:120秒。魔法消耗:200   第2级 - 每支守卫拥有54-58点的攻击力。冷却时间:120秒。魔法消耗:350   第3级 - 每支守卫拥有69-73点的攻击力。冷却时间:120秒。魔法消耗:610   2:技能升级方式   技能学*顺序 1 枷锁(E) 6 群蛇守卫(W) 11 群蛇守卫(W) 16 群蛇守卫(W) 21 属性点   2 交叉闪电(R) 7 枷锁(E) 12 妖术(D) 17 属性点 22 属性点   3 枷锁(E) 8 交叉闪电(R) 13 交叉闪电(R)(升满) 18 属性点 23 属性点   4 妖术(D) 9 枷锁(E)(升满) 14 属性点 19 属性点 24 属性点   5 交叉闪电(R) 10 妖术(D) 15 妖术(D)(升满) 20 属性点 25 属性点   说明:闪电打钱和打人,枷锁为主控制技能优先升级,大绝招到级就升,妖术前期升级2级即可,   3:英雄定位和装备路线   一:定位:   一个控制技能优秀的法师,控制和辅助是他要走的路线,所以,对于魔法的需求量比较大,另外必要的血量也是弥补他脆弱的方式,   二:出门装:   手选类:2点生命恢复400点恢复血瓶100点恢复魔法   随机类:合成回魔光环+400点恢复血瓶,   三:装备路线:   1:鞋子,中后期合成   2:精气之球先加血加魔,中期合成镇魂石,后期合成蓝帐   3:虚无宝石,中期合成风帐,后期合成变羊刀   4:*(用*抓人和逃生)   5:大根(中期增加魔法杀伤能力)   四:其他推荐物品:   补盾,林肯,40书,BKB,刷新球,复活盾   五:说明   风帐,镇魂石是中前期必备的2个装备,是不能不出的绝对必需品,中期*对于新手来说,保命,追杀都会表现的非常关键,补盾是第一推荐装备,对于萨满的辅助能力来说,又上了一个台阶,   4:暗影萨满的补充说明   1:优点和缺点   优点是控制技能的强大,大绝招可以产生物理攻击,对付变大的狗和其他一切使用BKB的敌人,对建筑物也有非常好的攻击效果,所以在正规比赛中,萨满的出场率都是非常高的,   缺点是天生的贫血和比较慢的移动速度,容易被多人GANK,   2:技能控制对象   在关键时刻用枷锁控制有巨大危害的敌人,让队友对其进行打击,比如:正在启动大决的沙王,准备找机会放大决的51,或者开了毒素的毒龙,   总之,谁最具备抓人能力的,那就是萨满要控制的对象,   3:初期压制   萨满在目前主流地图6.32B里,射程是600,(在6.38以后变成了500),不过萨满的攻击动作对于补刀还是不错的,没有火女那样缓慢的攻击POSS,萨满是需要双人多人作战才能体现辅助价值的,所以开局一定尽量2人一路,用枷锁让队友攻击,自己再补交叉闪电的方式压制敌人,如果遇到强力技能的,例如51和小强一路,那优先枷锁拉小强这样有晕技能的,因为枷锁会被晕技能打断的,当然也有可以克制萨满的敌人,例如雷神,在初期少血的状态下,雷神的连续电击是吃不消的,遇到这样的敌人,建议新人换路,   4:技能使用要点及其练*方式   *一变,二套,三拉的连招(D-W-E)最后再补个交叉闪电(R),这个热键的使用熟练度是用好萨满的关键,在紧张的团P之中,要在W以后速度E到人,热键和鼠标移动相结合的很有难度的操作,为了能使E速度拉到人,所以在W之前使用妖术D是非常关键的,这个建议新人最好在6.38地图里开-WTF模式下(魔法无CD)反复练*施法的时间间隔,把间隔 控制在最小时间内,   *能在自己移动当中用大绝招套住移动中的敌人,这个是最高境界,   *对敌人使用风帐,当敌人还在空中的时候,用大决套住敌人   5:合理运用技能   电:刷钱的主要工具,追杀的主要方式,   拉:欺负人的最好技能,敌人一窝都在一起,而自己人少的情况下,千万别去拉人,   变:*,逃跑都不错的限制技能   套:除了*,协助推塔是不错的选择,   6:萨满的战术思路   抓人,配合队友,辅助队友对局部敌人进行控制打击,这个是近卫第一控制法师的战斗思路,一旦大绝招CD好了,就要偷袭各条战线的敌人,不要固定在一个地方打,在整个近卫军团的GANK思路里,萨满几乎是最重要的角色之一,自己可以不*,但是一定要帮助队友*,有时候帮助队友,并不需要放出大绝招,只要一个拉人技能就可以,在推塔的时候,最好能放大决协助推塔,可以加快速度, 初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (1.7   初始移动速度 (Base Move Speed): 275 | 初始防御 (Base Armor): 1.0   基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (Base Damage): 42 - 49   初始力量值 (Base Strength): 16 | 初始敏捷值 (Base Agility): 16 | 初始智力值 (Base Intelligence): 21   力量增长系数 (Strength Growth): 1.60 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 1.60 | 智力增长系数 : 3.00[   叉形闪电Forked Lightning 快捷键 R   对前方锥面上(第一目标200码范围内)的多个目标施放闪电,造成伤害。   第1级 - 最多攻击3个目标,造成75点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:95   第2级 - 最多攻击4个目标,造成150点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:105   第3级 - 最多攻击6个目标,造成225点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:130   第4级 - 最多攻击7个目标,造成300点伤害。冷却时间:10秒。魔法消耗:160   妖术Voodoo 快捷键 D   将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技能或物品,只拥有基础护甲、部分被动技能以及缓慢的移动速度。   第1级 - 持续1秒。冷却时间:13秒。魔法消耗:110   第2级 - 持续2秒。冷却时间:13秒。魔法消耗:140   第3级 - 持续3秒。冷却时间:13秒。魔法消耗:170   第4级 - 持续4秒。冷却时间:13秒。魔法消耗:200   枷锁Shackle 快捷键 E   使用魔法绑住一个敌方单位,造成40点/秒的伤害,目标不能移动、攻击、使用技能和物品。   第1级 - 持续2.5秒。冷却时间:16秒。魔法消耗:110   第2级 - 持续3.25秒。冷却时间:16秒。魔法消耗:130   第3级 - 持续4秒。冷却时间:16秒。魔法消耗:155   第4级 - 持续4.75秒。冷却时间:16秒。魔法消耗:185   群蛇守卫Mass Serpent Ward 快捷键 W   召唤8(12)支固定的蛇形守卫来攻击攻击周围的敌方单位与建筑。守卫对魔法免疫,持续40秒。(括号内为拥有神杖时的数值。)   第1级 - 每支守卫拥有39-43点的攻击力。冷却时间:120秒。魔法消耗:200   第2级 - 每支守卫拥有54-58点的攻击力。冷却时间:120秒。魔法消耗:350   第3级 - 每支守卫拥有69-73点的攻击力。冷却时间:120秒。魔法消耗:610   2:技能升级方式   技能学*顺序 1 枷锁(E) 6 群蛇守卫(W) 11 群蛇守卫(W) 16 群蛇守卫(W) 21 属性点   2 交叉闪电(R) 7 枷锁(E) 12 妖术(D) 17 属性点 22 属性点   3 枷锁(E) 8 交叉闪电(R) 13 交叉闪电(R)(升满) 18 属性点 23 属性点   4 妖术(D) 9 枷锁(E)(升满) 14 属性点 19 属性点 24 属性点   5 交叉闪电(R) 10 妖术(D) 15 妖术(D)(升满) 20 属性点 25 属性点   说明:闪电打钱和打人,枷锁为主控制技能优先升级,大绝招到级就升,妖术前期升级2级即可,   3:英雄定位和装备路线   一:定位:   一个控制技能优秀的法师,控制和辅助是他要走的路线,所以,对于魔法的需求量比较大,另外必要的血量也是弥补他脆弱的方式,   二:出门装:   手选类:2点生命恢复400点恢复血瓶100点恢复魔法   随机类:合成回魔光环+400点恢复血瓶,   三:装备路线:   1:鞋子,中后期合成   2:精气之球先加血加魔,中期合成镇魂石,后期合成蓝帐   3:虚无宝石,中期合成风帐,后期合成变羊刀   4:*(用*抓人和逃生)   5:大根(中期增加魔法杀伤能力)   四:其他推荐物品:   补盾,林肯,40书,BKB,刷新球,复活盾   五:说明   风帐,镇魂石是中前期必备的2个装备,是不能不出的绝对必需品,中期*对于新手来说,保命,追杀都会表现的非常关键,补盾是第一推荐装备,对于萨满的辅助能力来说,又上了一个台阶,   4:暗影萨满的补充说明   1:优点和缺点   优点是控制技能的强大,大绝招可以产生物理攻击,对付变大的狗和其他一切使用BKB的敌人,对建筑物也有非常好的攻击效果,所以在正规比赛中,萨满的出场率都是非常高的,   缺点是天生的贫血和比较慢的移动速度,容易被多人GANK,   2:技能控制对象   在关键时刻用枷锁控制有巨大危害的敌人,让队友对其进行打击,比如:正在启动大决的沙王,准备找机会放大决的51,或者开了毒素的毒龙,   总之,谁最具备抓人能力的,那就是萨满要控制的对象,   3:初期压制   萨满在目前主流地图6.32B里,射程是600,(在6.38以后变成了500),不过萨满的攻击动作对于补刀还是不错的,没有火女那样缓慢的攻击POSS,萨满是需要双人多人作战才能体现辅助价值的,所以开局一定尽量2人一路,用枷锁让队友攻击,自己再补交叉闪电的方式压制敌人,如果遇到强力技能的,例如51和小强一路,那优先枷锁拉小强这样有晕技能的,因为枷锁会被晕技能打断的,当然也有可以克制萨满的敌人,例如雷神,在初期少血的状态下,雷神的连续电击是吃不消的,遇到这样的敌人,建议新人换路,   4:技能使用要点及其练*方式   *一变,二套,三拉的连招(D-W-E)最后再补个交叉闪电(R),这个热键的使用熟练度是用好萨满的关键,在紧张的团P之中,要在W以后速度E到人,热键和鼠标移动相结合的很有难度的操作,为了能使E速度拉到人,所以在W之前使用妖术D是非常关键的,这个建议新人最好在6.38地图里开-WTF模式下(魔法无CD)反复练*施法的时间间隔,把间隔 控制在最小时间内,   *能在自己移动当中用大绝招套住移动中的敌人,这个是最高境界,   *对敌人使用风帐,当敌人还在空中的时候,用大决套住敌人   5:合理运用技能   电:刷钱的主要工具,追杀的主要方式,   拉:欺负人的最好技能,敌人一窝都在一起,而自己人少的情况下,千万别去拉人,   变:*,逃跑都不错的限制技能   套:除了*,协助推塔是不错的选择,   6:萨满的战术思路   抓人,配合队友,辅助队友对局部敌人进行控制打击,这个是近卫第一控制法师的战斗思路,一旦大绝招CD好了,就要偷袭各条战线的敌人,不要固定在一个地方打,在整个近卫军团的GANK思路里,萨满几乎是最重要的角色之一,自己可以不*,但是一定要帮助队友*,有时候帮助队友,并不需要放出大绝招,只要一个拉人技能就可以,在推塔的时候,最好能放大决协助推塔,可以加快速度, 移动速度较慢 可以出个风仗弥补 吹起来然后放大 直接套进去 还有* 技术好的话 可以直接跳到身边 把对方插进大里面 而且* 可以用来逃命 前期可以出小人书啊 红仗啊 后期A仗 刷新 羊刀 纯辅助英雄 西瓦 每肯....出吹风 羊刀 A仗 刷新
||||点击排行

参考资料

 

随机推荐