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力敏大唐与体耐大唐之争
最新更新: 10:46:05
  大唐官府是梦幻西游手游中首当其冲的门派,以物理输出见长,而不同的加点方式也形成了不同风格的大唐玩家,早期大家普遍追求快速暴力的输出,选择以力敏加点,直到耐属性高额的收益被少数大唐利用,体耐大唐以其的高物理抗性横空出世,以迅雷不及掩耳之势席卷各大服务器,不少玩家竞相选择耐属性加点,力敏大唐就此陷入窘境。  形势的转折出现在上周的擂台争霸赛----力敏大唐与失心方寸的亲密配合,打出了令众人咋舌的暴力数字,于是论坛中又悄然开始了新一轮关于力敏和体耐的讨论。有人说,土豪玩力敏,平民还是老实体耐吧,果真是这样么?大家对大唐官府门派的加点又有什么看法呢?耐敏大唐又会有什么其他的效果呢?69适合哪一种加点?89又更适合哪一类呢?这都是玩大唐的人需要思考的问题。笔者不敢妄自下结论,想请各位看官老爷先过目下面由Sparklove整理出来的资料,若能从中找到自己的***那是最好不过了。  1. 体耐敏与人物属性加成关系:1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速 1敏=1.5速  2. 大唐门派技能加成:为官之道-永久增加物伤:1级=2.5物伤 翩鸿一击-永久增加速度:1级=0.5速度 嗜血-永久增加防御:1级=1物防  3. 体耐及力敏在PK中的优缺点。 体耐大唐更倾向于对抗性的追求和对宝宝的击杀,对于人物击杀能力略有不足。 力敏大唐更倾向于暴力的输出,有高额的爆发和点杀能力,但是本身抗性低,易在PK中俯卧撑。  4. 门派技能破釜沉舟会不会影响大家的选择。80级之前破釜沉舟秒3,80级便开始秒4。在一定程度上来讲,无疑是提升了大唐对于宝宝的群体伤害。这个技能会不会影响到体耐和力敏的选择。会不会让体耐大唐的高抗性和清宝宝能力显得更加出色一些。  5. 不同等级装备伤害和防御的属性差值(以满属性但是无潜力加成计算)装备等级武器伤害衣服防御头盔防御腰带防御月亮石和太阳石属性差(2块)剩余伤害伤害增值6049512373498234?705761437357827541806581639964831641907421841107383594310082320512381839839  从表中可以看出伤害和防御的差距随着装备等级的提升而变大,那么这是让力敏大唐更显暴力,点杀起来更游刃有余,还是会使得体耐大唐在输出方面更有一个提升呢?其实笔者觉得还是要看各位喜欢什么样的输出风格了,力敏或者体耐都没有绝对的优势,关键在于选择合适的队友以及与队友怎么配合。
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《仙武同修》小说简介:
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