dnf黑暗骑士90级加点74+72级PH+74级XL+78...

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在天堂2的世界里,骑士是一个独特的职业,象征着守护,荣誉,谦逊与忠诚;而暗骑士则是其中的异数,那另人生畏的黑暗豹,以及大量的诅咒及黑魔法技能,使得暗骑士不仅仅作为一个骑士而存在,更使其成为一个可玩性相当高的强力PK型角色。
本人是47F的78级暗骑士,从公测到现在,我一直都对这个职业情有独钟。我是一个热衷PK的人,一直以来都以操作着心爱的暗骑士作战为荣,而奥林匹克竞赛是展现暗骑士能力的最佳舞台。借此次官方活动的机会,将自己对暗骑士闯荡奥赛的一点心得拿出来与大家分享、探讨。希望我的文章能对刚接触暗骑士这个职业的玩家有所帮助;也希望能与大家进行交流。
让我们从头开始,先来了解一下暗骑士的几个主要技能(三转以前的被动技能不再赘述)。 1.霸体自身BUFF类技能,可以学3级,牺牲10点回避来增加近150的防御力,这是人类骑士的招牌技能。霸体能与先知的保护盾效果叠加,并且是长驻技能。因此不论是练级还是PK,这个技能都是必开的。 2.御箭术自身BUFF类技能,可以学4级,对弓箭攻击的抗性有明显的提升效果,很实用的技能。 3.钢铁意志自身BUFF类技能,可以学3级。要注意的是,这个BUFF不能与先知的魔防BUFF重叠,3级钢铁意志的效果与先知2级魔防的效果相同,在奥赛中,这个技能保证了暗骑士的魔法防御力。 4.还击自身BUFF类技能,可以学3级,能反弹20%左右的近身非技能物理的伤害,在肉搏战中有一定的作用。需要注意的是该技能不能反弹近身物理技能的伤害,也不能反弹远距离物理攻击(弓)的伤害。 5.极限防御可以学2级,在30秒的时间里大幅度提高防御力与魔法防御力,物理防御力提高3000点左右,魔法防御力提高2000点左右,属于保命技能,但是在奥赛里也有较特殊的用途,可以说也是个战略性技能。极限防御效果时人物不能移动,并且需要注意的是,极限防御的出招时间较长,有被中断技能的可能。 6.物理镜子3转技能,78级可学,以30%左右的几率反弹恶性物理技能,比如冲击盾、欺诈等技能的效果,但是不能反弹物理技能造成的伤害,比如说,弓手对骑士使用冲击箭,骑士反弹了冲击箭的效果,弓手被自己晕到了,但是骑士仍然会受到冲击箭的伤害。物理镜子技能是暗骑士最为重要的几个技能之一,在奥赛中发挥着巨大的作用。值得一提的是,精灵族骑士的[魔法镜子]既能反弹物理技能,也能反弹魔法技能,比人类骑士的镜子好用得多。另外,镜子BUFF是不能被魔消的。我觉得有必要再来谈谈镜子技能发动的机理。举个例子,暗骑A对暗骑B使用冲击盾,B开着镜子技能,这时会发生三种情况:(1)冲击盾无效果;(2)冲击盾产生效果,B中冲击盾;(3)冲击盾产生效果,B反弹了A的冲击盾,A自己被打晕。也就是说,如果技能没有效果,镜子也不会产生效果。 7.恢复攻击3转技能,77级可学,作用和极限防御类似,持续时间也是30秒,防御力和魔法防御力提升的效果比极限防御更高,并且附带一次强力挑拨的效果。与极限防御的不同之处在于,恢复攻击必须装备盾牌才能使用,而且出招时挑拨范围内没有目标,技能效果就不会出现;也就是说,使用恢复攻击时,如果半径200范围内没有人或怪,极限的效果就不会出现。 8.强壮3转被动技能,效果极其微弱,聊胜于无的技能,建议SP不充足的朋友放弃学习此技能以节约SP。 9.智慧3转被动技能,效果极其微弱,聊胜于无的技能,建议SP不充足的朋友放弃学习此技能以节约SP。 10.召唤黑豹黑豹是暗骑士的象征,是暗骑士PK能力与单练能力的保证。74级学习的7级召唤技能能召唤76级的黑暗豹,强化该技能可以提高黑暗豹的等级及各项能力,+1的黑暗豹是77级,+3是78级,+10则为80级。另外,在奥赛中,黑暗豹对对手造成的伤害是计算在累计伤害之内的,而对手对黑暗豹造成的伤害是不计算在累计伤害里的。 11.死亡礼赞3转技能,78级可学,五章改名为[死亡之触],消耗的HP量也降为1100左右。这是一个非常厉害的技能,打掉对手90%的CP的同时(CP最大值只有原来的1/10),再消除目标1-5个BUFF,并且有几率在目标身上再加载一个诅咒,减低目标对其他诅咒技能的抗性。需要说明的是,消CP和BUFF的效果是100%出现的,而加载诅咒效果出现的概率只有40%左右。这招在奥赛中通常都是通过压血而率先使用的,以求在比赛一开场就占领先机。至于压血发动技能的方法,鬼泣river早就有过很详细的叙述,因此我在这里就不再赘述了。关于压血方法的连接:/content//49856.shtml 12.迟缓术诅咒类技能,可以学3级,效果同精灵族战士的[缠绕之足],以及暴君的[瘫痪术]。所不同的是,[迟缓术]和[缠绕之足]是魔法技能,可以通过吃魔蛋来提高施展速度以及技能成功率,而[瘫痪术]则是物理技。五章迟缓类技能的命中均有所下降,并且奥赛不能吃祝福蛋,因此迟缓术的命中率都不高,对一个1000魔防左右的玩家使用迟缓术,成功率只有20%左右。所幸的是该技能的成功率可以强化,+5以上的迟缓术的命中率还是较为可观的。 13.冲击盾暗骑士的招牌技能,出招快,恢复时间短是暗骑士使用频率最高的技能。但是随着开放等级的提高,以及越来越多的抗晕属性装备的出现,使得这个技能变得越来越无力。很难想象,这个不能强化成功率的74级技能将来能对80级的玩家们造成多大的威胁。根据我在野外的PK经验,冲击盾对有抗晕BUFF或者抗晕装备的角色的成功率都在40%以下,对有扎肯、地龙首饰的玩家更是构不成任何威胁。反而是弓手们的冲击箭可以强化成功概率,+7的冲击箭就要比暗骑的冲击盾厉害了。附带一提,高体质也是抗晕击的有效手段。 14.心之恐惧诅咒类技能,能对怪物、宠物、以及召唤兽造成影响,使其30秒内不受控制到处乱跑。可惜这个不能被强化的技能的命中率也不高,在不能吃祝福蛋的奥赛中,命中有心防BUFF的召唤兽的概率基本小于10%。 15.尸疫对怪物或者召唤兽的尸体使用,能在200距离半径内制造出毒云,如果命中,能持续对目标造成效果同8级毒的伤害。遗憾的是,此招的命中率同样很低,魔防1000左右就基本不会中。 16.猛烈冲击我更喜欢称这招为“封印盾”,30秒(或更长一些)内封印目标的所有物理技能,包括一些持续消耗性的物理技能比如[痛击之势]等。剑斗、暴君、破坏、刺客等近战职业一旦中了此招,战斗能力立即下降50%以上,这招的命中率尚可,一般在30%-50%,恢复时间为2.5个冲击盾的恢复时间。不过,这招不能对能反弹物理技能的职业随便使用,一旦被反弹,暗骑自身会十分得被动。值得注意的是,[猛烈冲击]属于精神攻击技能,因此装备扎肯耳环和地龙耳环,或者加心防BUFF都对这招有很明显的抵抗作用。(地龙耳环在装备界面上写的是抗沉默,其实也抗精神攻击,在被动技能栏里可以看到相关说明。) 17.拘捕五章的新技能,可以学10级,可以在600距离对目标产生树足效果,持续时间10秒。这招是物理技能,不能依靠吃蛋来提高命中率和施展速度,好在这招的命中率很高,并且恢复时间也相当快(不足10秒)。 18.末日审判五章的新技能,可以学10级,命中率相当高,减低目标致命攻击威力的效果也较为明显,因此这招在对抗刺客弓手等行者系的时候相当得有用。 19.堡垒之盾持续消耗MP的技能,增加盾牌防御力,效果显著。不过遗憾的是,五章斗士技能基本无视盾牌,因此这招对没有360度盾牌防御的暗骑士来说,显得有些鸡肋。 20.坚毅持续消耗MP的技能,三转时学习,技能介绍说的“大幅度增加XXXX”,基本属于扯淡,无数次的教训表明,该晕的要晕,该麻痹的还是要麻痹,开没开这个技能基本没有影响。因此我在这里强烈强建议刚三转的暗骑朋友们,跳过76级的三个鸡肋技能不学,多的SP可以为77,78的技能做准备,或者干脆拿去强化2转技能。 21.圣愈术这个其实是1转技能,消耗107的蓝,恢复200+的HP,吃蛋的情况下则可以恢复300+的HP,这个看似不怎么合算的技能,在奥赛中倒还是有一点作用的。 22.能量夺取600距离的魔法攻击技能,并将伤害值的一部分转化为自己的HP,不过暗骑毕竟不是巫师,魔攻有限,因此这招对1000魔防以上的目标一般都只能造成200-300的伤害,具体伤害值则依魔攻而定。 23.挑拨四大骑士都有的技能,750距离内能对目标造成挑拨的效果。五章挑拨改成能对玩家造成影响,具体表现分为以下三种:(1)被挑拨者的目标强行切换到挑拨者身上,并向挑拨者移动,或者进行攻击;(2)被挑拨者的目标强行切换到挑拨者身上,但是并不移动,或者没有攻击行动;(3)没有效果,被挑拨者目标无变化。一般来说,第三种情况出现的概率较低。另外,被挑拨者消除被挑拨状态的方法也很简单,只要鼠标随便点一下即可,因此在一对一的情况下,只要电脑不卡,挑拨的影响力极其有限。另外,据说挑拨也是精神攻击...... 24.强力挑拨四大骑士都有的技能,挑拨半径200内的所有目标(目标上限是16个左右)。这招也能挑人,并且在野外小规模的群体PK时效果卓著。骑士冲进敌人堆里,开极限,不停地群挑,这样能有效地干扰敌人打手和奶妈的操作,从而为自己的弓团或WS团赢得时间。 25.搜集生命相当于死灵或者狂咒的死体吸收技能,不过暗骑士魔攻有限,吸收的HP量实在是不能令人满意,加之这招MP消耗量较大,而且PK时基本没有尸体可以拿来吸,因此这招基本属于废技。二.装备篇
值得讨论的几套装备是:
皇家重,末日重,梦魇重,威严重,塔鲁重,黑水晶重。1.皇家重
皇家重可以说是目前高级暗骑士的标配:最高的防御力,较高的血量,较高的攻击力,抗睡抗定抗毒抗出血,再配上扎肯或地龙耳环的话简直可以说是“刀***不入”了。皇家套无愧于目前最高级别重装的身份,是暗骑士参加奥赛的首选。不过皇家套最大的问题是出在价格上,数倍于其他套装的价格,使其对大多数玩家来说都有些遥不可及--至少对于我这个从公测玩到现在的78级贵族暗骑士来说,皇家套的高昂价格仍在我的承受能力之外。
再来看看皇家套的弱点:减2敏捷。其实一般来说,骑士减敏捷几乎没什么影响,但是在奥赛里,不论是同职业还是混职业的PK,敏捷都是相当重要的。移动速度,攻击速度,技能出招速度和恢复速度的快慢都取决于敏捷,低敏造成的负面影响比较微妙,但是有时候却又是致命的。这在以后的实战篇里将会提到。2.末日重
首先,作为一套B装,从二章到五章,末日重的生命力如此之顽强,用途如此之广泛,不得不让人感叹其出色的属性设置。末日重的优点是高血量,高格档,不减敏捷,另外相当相当得便宜;缺点则是防御力较低,攻击力低,且不抗任何恶性BUFF。
另外,PK正统巫师系,末日重的表现要比皇家好。3.梦魇重
或许对一般的暗骑士玩家来讲,梦魇称得上是继末日重之后最适合骑士的装备了:较高的防御力,抗定抗催眠,血量亦不少,还有攻击加成。但是在我眼里,正是这样一套貌似万能的装备,却恰恰是我最不能接受的。  梦魇重最大的优点就是抗催眠抗定了,这个优点在火炉烧怪的时候最能体现出来。穿梦魇重并且加心防的暗QS几乎不会被虫子树住,从而大大提高了拉怪的安全性。另外在打奥赛时,被魔消后仍然不会被催眠或者定住,也是梦魇的好处之一。  但是它的缺点同样明显:聊胜于无的5%还击效果远远不如末日重或者黑水重的盾防加成,因此在庙里烧怪的话,末日的效果都比梦魇好。况且梦魇和皇家一样,减敏捷。
中庸,是梦魇套最大的优点也是最大的缺点.4.威严重
抗晕属性是威严套装最大的亮点,当然,高攻击力高命中也是威严重的优点。它的缺点是血量较低。总的来说,威严重是一套攻击型的重装,尤其适合单练,因为高等级怪物的晕技都是比较厉害的。四章后期开始,皇家骑士套和扎肯耳环的配套组合,成为了重装职业的理想标配,在拥有绝对防御力的同时还能有抗晕的属性,因此随着扎肯耳环的普及,威严重的价值越来越低。5.塔鲁重
塔鲁重最大的优点是:它是A重装里提供伤害输出最大的套装。+2力量,+8%攻击速度,能大幅度提高暗骑士的攻击力和出招速度,并且抗毒抗出血。当然,其缺点也很明显:血量较低,防御力也不高。但就是这样一套怎么看都不太适合骑士的装备,却是我认为继皇家之后最适合拿来征战奥赛的。我的打法特点是重视自身的攻击力,要求有较对方更高的攻击输出,而塔鲁重最能体现这一点。HP是死的,攻击力是活的,只有灵活发挥自身高攻击的优势,以己之长攻彼之短,才能克敌制胜。(附带暗骑士穿塔鲁重套自身BUFF下的各项数据。图中武器为+0强健遗忘,装备是满防塔鲁套,+0S首饰)
帅气的塔鲁重套 难看的遗忘剑6.黑水晶重
黑水重最大的优点是抗麻痹,其他方面的表现都类似于末日重套。因此和死灵法师或者法魔这些会麻痹的对手PK时,黑水重套是最好的选择。特别是在野外碰到死灵的时候,如果没有黑水套,基本可以直接投降了,五章是麻痹的年代,吃祝福蛋对战士系放麻痹的成功率高达50%。其他有关A重装选择的问题,可以参看我前段时间发过的一篇文章,连接如下:/content//47250.shtml 各套装备的粗略比较图表 7.文身谈到装备就会涉及到文身的问题。暗骑士的文身选择比较困难,任何属性都是有用的,智力关系到魔攻以及一系列诅咒技能的成功率;智慧影响着魔法施放速度以及召唤黑暗豹的速度;精神不能动;而力量、敏捷、体质都很重要,似乎减哪个都不合适。四章依始,在下就写过一篇关于暗骑士的文身与PK的文章连接 :.cn/g_item//1459/show.php?id=772168),但是由于该文时间久远,因此仅供参考。其实文身除了要跟装备匹配起来之外,还跟每个人的战术打法有关。用起来最顺手、最适合自己的文身才是最好的文身。在这里我只推荐大家一个文法:+W-I。即牺牲魔攻来增加释法速度,其实目的就是为了加快召唤黑豹的速度,因为豹对暗骑来说实在太重要了。8.武器的选择武器方面的选择相对简单。
因为暗骑士开场需要用到压血施放死亡之触,因此强健武器是必不可少的。而放完死亡之触之后,基本上有两个选择:弱点遗忘,或者RSK弱点军刃。因为军刃的基础攻击力比遗忘低不少,因此建议没有加高的RSK军刃的话,还是使用弱点遗忘较好(对暗骑士来说,其实用激发遗忘也是很好的选择,但是考虑到资金和练级等因素,还是推荐弱点属性)。
当然,大多数玩家都和我一样,没钱买那么多武器,基本上都只有选择一把武器的资金,因此我推荐强健军刃和强健遗忘,都有一定的攻击力,都有PVP伤害加成,且对骑士来说,弱点属性增加的80多点爆击率在短时间的一对一PK中体现得并不怎么明显。
另外,打奥赛的话,还要带好心防武器和神体武器,有条件的话,带把高攻击的弓也会对比赛很有帮助。9.其他为了能最大限度地提高召唤黑暗豹的速度,塔鲁法套和灵活武器也是必要的。选择塔鲁法是因为它比黑水晶套要便宜,并且和黑水晶套一样,是施法速度最快的套装。暗骑士技能繁多,打比赛需要的装备也多,因此合理安排快捷栏很重要,要充分利用目前三排快捷栏的好处,以及一系列的按键宏。该贴在 日 23:46:00 被
相濡以沫,不如相忘于江湖人生如梦,一樽还酹江月
第1楼 · · · ·发表于 23:03:12
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三.实战篇1.对剑斗(JD)五章对JD技能的一系列修改,使得JD一跃成为奥赛中的一线职业,尤其是拥有BOSS首饰的JD,更是名副其实的暗骑客星:秒杀黑暗豹,技能无视盾牌防御,抗晕,抗定,抗封印的超级JD不是暗骑士能对付得了的。能打赢这种超级JD的,也只有装备一流并且操作一流的先知和破坏了。这里要讨论的是,和没有BOSS首饰的JD的PK。现在JD的标配基本上都是皇家套+S双刀,这种JD的CP几乎和他的血一样多,因此开场放死亡之触,消CP是必须的。运气好的话还能消掉激发、风走(JD的狮子之心抗魔消,因此消JD的BUFF不怎么容易)。需要注意的是,JD的[讽刺状态]能反弹任何DEBUFF,因此冲击盾和封印盾不要轻易放。JD开着[讽刺状态]是减移动速度的,因此可以带着JD跑几步,如果发现他的跑步速度不减(要注意是否已被消掉风走),再回头放冲击盾、封印盾。要尽量保证不被反弹封印盾,一旦被反弹,局面会非常被动。而没带扎肯耳环的JD,吃封印盾的几率不低。在JD技能被封印的这30秒内召唤黑暗豹,JD不用技能中断召唤的概率很低。封印盾还有一个特点:在封印效果未结束前再次对目标使用并且命中的话,封印时间又重新开始计算。也就是说,如果JD在被封印技能的时候没开讽刺,就有可能被连续封印而不能解脱。如果从一开始没有能封住技能,一直到CP被打光还没封住的话,就要立即开极限,千万不要等血都快没了再开,这一点很重要。开极限招豹被中断,就立即对JD放封印盾,因此JD跑过来中断你招豹是肯定不会开讽刺的。其实总结起来很简单,如果能封住JD的技能,那么暗骑打JD就好象3章时那样,可以用无限招豹大法魔死对手;如果自始至终封不住JD的技能,那么铁定输了。根据我的经验,和有扎肯或者地龙的JD打,胜率几乎为零。而和没有BOSS首饰的JD打,胜率在50%左右。2.对暴君需要澄清的是,暴君也是“斗士”系的,其技能一样破防。和JD不同的是,暴君的技能威力较弱,平砍攻击较厉害,CP较少,HP较多,并且也能反弹DEBUFF。打暴君的方法基本和打JD类似,只是对暗骑士来说,暴君其实比JD更难对付,暴君的HP弹性很大,持久战能力很强,打得越久暗骑输的可能就越高。因此第一时间封住暴君技能很重要,并且封住以后要想办法速战速决,这就要求出豹的速度越快越好,并且骑士本身也要有相当的攻击力,才有可能在连续两个封印盾的效果期间内击溃对手。能连续两次封印成功的运气+本身的高攻击力+熟练的召唤黑豹=战胜暴君的必要条件,缺一不可。和有扎肯或者地龙的暴君打,胜率几乎为零。和没有BOSS首饰的暴君打,胜率也只在20%以下。3.对佣兵我只碰过一次佣兵,对手的装备是S矛S重。但是佣兵毕竟不是为一对一设计的职业,因此在奥赛混职业里只能算是弱势职业。4.对歌舞作为半辅助型的战士职业,歌舞最大的缺点是没有强力PK技能。装备好的有BOSS首饰的诗人还能依靠自己的快速跑动和高暴率,采用弓拖打的战术和暗骑磨时间,但是大多数情况下,歌舞也只能是送分的职业。5.对刺客(CK)三大CK的特点各不相同,但是都有一个共同点:装备扎肯或者地龙的CK是很难战胜的。CK的一切都是建立在技能之上的,封住了CK的技能,那么打败CK就只要30秒时间(大地跑得快,例外);但是同样的,封不住CK的技能,输给CK也只要30秒(不开极限的话)。尤其是宝藏,这个慢吞吞的家伙却拥有3个取消目标(中断技能)的招数:欺诈,敌意转换,诱骗。虽然这些招数都不是100%的奏效,但是3招一起用足以让暗骑招不出豹。当然CK也有弱点,最大的弱点就是MP消耗奇快。因此在和有BOSS首饰的CK对战时,合理得利用极限,诱使CK们不停地使用蓝,从MP上拖垮CK才是制胜之道。当然,对没有BOSS首饰的CK,就只要拼猛烈冲击的命中率就行,一般情况下,没有BOSS首饰的CK中封印的概率还是很高的。和有扎肯或者地龙的CK打,胜率低于40%。和没有BOSS首饰的CK打,胜率在80%以上。6.对弓手由于盾牌和御箭术的原因,骑士天生就耐于弓箭攻击。弓唯一可以拿来和暗骑较劲的冲击箭和破坏箭,因为物理镜子的原因有的时候也会起到反效果,因此奥赛弓手碰到骑士基本就是凶多吉少的(弓手打奥赛也是弱势职业)。7.对术士,咒诗,狂咒3大WS在奥赛里由于规则的缘故变成了绝对的弱势职业,不过抗晕抗定身能力较强的WS打暗骑仍然有一定的胜率。比如,穿大阿卡拉戴着扎肯小巴的咒诗,打赢暗骑的概率就有70%以上。当然,除非是这些用BOSS首饰堆出来的超级WS,一般的WS面对暗骑的冲击盾还是很无奈的。8.对死灵(SL)SL不论在野外还是在PKC还是在奥赛里,都是暗骑杀手。沉默,定身(麻痹),毁灭术随便中一个都能让暗骑吃不了兜着走,况且以上技能的命中率对魔防1000左右的人来说都高得惊人。和SL在奥赛里对上,胜率在10%以下。9.和召唤系其实从三章开始,召唤系就一直克暗骑的。超级高的HP弹性,能解除BB的DEBUFF(除了晕),召唤兽极限防御,还有对黑豹的背叛技能,使得召唤系在每一个环节上都牢牢地将暗骑克制住。虽然给黑豹加心防能有效抵抗背叛(用心防武器给豹加贵族BUFF),但是除非暗骑能在比赛中连续两次吓走召唤的BB,否则召唤不需要背叛黑豹,只要把黑豹打死,就能轻松战胜暗骑。连续两次吓走对方的BB的概率不足百分之五,因此暗骑战胜召唤的概率也基本为零。10.对先知先知在五章能一跃成为奥赛扛把子职业之一,最大的优势就是奥赛时间延长为6分钟。这使得先知在PK其他职业时的“先烧蓝,后磨人”战术能很好地贯彻,再辅以强制盾,强制风等技能,使得没蓝的JD,没蓝的CK,没蓝的暴君都只有被先知蹂躏份。虽然暗骑的蓝也不禁烧,但是暗骑有为数众多的控制技能,盾晕,树足,迟缓都能有效地抑制先知对自身的烧蓝攻击,并逼迫先知在没有烧完蓝前就必须自救,另外,加了心防的黑暗豹基本要吹5次以上才有可能被吹走,而先知在消灭豹之前都不能舒服地烧骑士的蓝,因此,在豹存在的时间内对先知造成尽量高的伤害,将为后面时间内的持久战占得先机。因此,想要战胜先知,就必须有一定的攻击力,而且还要有一把弱点龙弓用来追击先知,血牛型暗骑赢先知的可能性为零。另外,在第一只豹被消灭(吹走)后,不要再试图招豹,召唤的时候被先知白白烧蓝不说,即使招出来,在你还没给豹套上心防之前,豹就被先知吹走了。总之,和先知打,如何在保住自己的蓝的同时还要对先知造成相当的伤害,是战胜先知的关键。这也是为什么圣殿骑士这个同样拥有***P弹性的高速职业能够克制先知的原因(圣殿打先知基本不需要用技能,先知烧圣殿的蓝基本没有意义)。和有扎肯或者地龙以及小巴戒指的先知打,胜率接近零。和没有BOSS首饰的先知打,胜率为50%左右。11.和XL,长老虽然XL和长老也都能吹狗—其中XL吹狗的能力真是一绝,十拿九稳,但是他们毕竟不是先知,没有重装精通,没有强力的战士BUFF以及魔法攻击技能,使得两位辅助完全是非PK型职业。12.战狂战狂有不错的攻击力和防御力,也有很厉害的吸血技能,因此在打JD或者CK时都不落下风,甚至能战胜对手。但是战狂最大的弱点就是MP消耗很快,这一点在和暗骑较量时很不利,需要速战速决并且师法速度慢的战狂碰到耐磨的暗骑时,MP很快就会被消耗殆尽,从而败下阵来。但是目前的问题还是在BOSS首饰上,打不晕的战狂仍然可以很潇洒地将暗骑连人带狗从头到尾吸个干净。和有扎肯或者地龙的战狂打,胜率在40%以下。和没有BOSS首饰的战狂打,胜率在80%以上。13.对席林骑士(XLQS)XLQS最大的弱点是HP少,同样开场对放死亡之触,XLQS所剩的血量实在是有点让人心惊肉跳。不过和XLQS打,要注意不能随便用冲击盾和猛烈冲击,否则很有可能在血量优势的情形下反被XLQS逆转,因为XLQS的魔法镜子能反弹暗骑所有的物理技能和魔法技能。因此和XLQS打最好的方法就是放完死亡之触后,开启堡垒盾和坚毅和对手硬抗,暗骑的物理镜子可以反弹XLQS的盾晕和出血技能,因此XLQS想要对暗骑用技能也不是那么舒服的。XLQS没有自身魔防BUFF,因此有机会的话就吸血,也能对XLQS造成一定的伤害。需要注意的地方是,开场要小心XLQS变招,冲击行动可以轻易打断死亡之触,如果对XLQS时放不出死亡之触,那么八成是要输的。因此开场时不要急着放大招,要先观察下对手的动静,剖析对手的意图。我在这里推荐一种做法:开场对XLQS放吸血怒击,因为起手势和死亡很想象,八成的情况下对手都会以为你在放死亡之触了,就会出猛烈冲击来中断你,而在他技能冷却的这几秒内,再安全地施放死亡之触。和XLQS打,不必在乎对手是否有BOSS首饰,采用稳扎稳打的战术对XLQS的胜率在80%以上---连续被麻痹的话就只能是RP问题了。14.圣殿骑士圣殿的王牌技能是生命之触,一旦发动了生命之触,暗骑就无法在6分钟内杀死对手了。除了依靠封技能战胜圣殿外,拖满6分钟比伤害战胜圣殿是比较困难的。和圣殿PK开场也要放死亡之触,但有所不同的是,和圣殿PK要不停地使用猛烈冲击,即使冒着自己被反弹的风险也要力求能封印住对手。圣殿没什么攻击技能,因此他们会把蓝都用来冲击行动以及一系列持续消耗性的防御BUFF上(比如警戒、堡垒盾、坚毅),暗骑被自己封了技能并不代表会输,30秒内和暗骑对砍圣殿也占不到多少便宜。而一旦封住了圣殿的技能则意味着暗骑能顺利出豹了。6分钟里暗骑如果能召唤两次豹(加上开场的那只一共三只),那么胜利的天平就会向暗骑倾斜了。所以说和圣殿打,封住了技能就是暗骑赢,封不住就是圣殿赢。和有扎肯或者地龙的圣殿打,暗骑的胜率在30%以下。和没有BOSS首饰的圣殿打,暗骑的胜率在70%以上。15.暗骑士同职业竞赛同职业比赛时攻击型BUFF加的较多,因此高攻击输出的暗骑占有较高优势。暗骑同职业PK开场时就面临一个选择:放不放死亡之触?如果两人对放,那么没什么好说的,但是问题是如果一个人放的是冲击盾怎么办?一旦死亡被中断那么十有八九是要输的。其实开场的情形远比这个还要复杂。因为物理镜子的存在,冲击盾往往会起到反效果,因此开场耍小聪明的未必会占便宜,一旦自己反被打晕而对手又放死亡之触的话,就偷鸡不成蚀把米了。如果再往下推断,看到对手吃了自己的死亡之触,而且还处在昏迷状态中,如果使用猛烈冲击力图彻底确定优势的话,那么就又有几种可能:对手被封了技能彻底失败;或者没效果,对手接着对自己使用了死亡之触,两人回到一条起跑线上;又或者技能被反弹,自己中了封印技能而处于劣势。再望下推断就乱套了,暗骑士之间的PK充满了“二择”:放技能还是不放技能?物理镜子使得比赛的过程充满变数,一个强大的暗骑能在劣势的情况下成功地反败为胜;而一个菜鸟即使是在占尽优势的情况下也会被高手瞬间逆转。胜负的关键取决于玩家的技量水平、实战经验、心理素质、对对手的熟悉程度,以及一点点运气。光靠纸上谈兵成不了高手,强者都是从无数次的实战中走出来的。只有最自信,最冷静,最熟练,最有经验的人,才能立于不败之地。四.结束语从上面可以看出来,BOSS首饰特别是扎肯地龙耳环是影响暗骑胜败的关键因素,对暗骑这个“战士中的诅咒家”来说,任何打不晕,定不住,封不了技能的职业都是很难战胜的。而暗骑自身是否有BOSS首饰,除了在同个别职业PK时较为有用以外,大多数情况下影响都不大。BOSS首饰最适合一些没有恶性诅咒技能,HP弹性较高,或者拥有高攻击输出技能的职业使用,例如CK系,斗士系,WS系,圣殿骑士等。可以说,自从四章出现了BOSS首饰以来,暗骑的PK地位就一直在下降,BOSS首饰数量的不断增加对暗骑来说是越来越不利的。当然,光靠纸上谈兵成不了高手,强者都是从无数次的实战中走出来的。只有最自信,最冷静,最熟练,最有经验的人,才能立于不败之地。由于接近年关,工作繁忙,因此文章写得比较仓促,准备不是很充分,因此有所失误和遗漏再所难免.请大家见晾.(本文系47服Mephisto原创,如需转载请注名出处.)该贴在 日 09:28:31 被
修改过!该贴在 日 09:30:38 被
相濡以沫,不如相忘于江湖人生如梦,一樽还酹江月
第2楼 · · · ·发表于 23:07:40
第3楼 · · · ·发表于 23:07:59
好强悍的撒花~~~
第4楼 · · · ·发表于 23:08:38
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第5楼 · · · ·发表于 23:11:26
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文章比较长,一个帖子装不下.请BZ帮我想想办法.
相濡以沫,不如相忘于江湖人生如梦,一樽还酹江月
第6楼 · · · ·发表于 23:14:35
看了两遍,佩服楼主~~OTZ~~
第7楼 · · · ·发表于 23:18:20
发贴&&19406
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贴子不错,精华先.
??遥望溪涧缝微松, ??菊花开尽揉两峰。 ??直持丈八长矛进, ??日破云涛万里红。??---网通巳丑年秋
第8楼 · · · ·发表于 23:20:47
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第9楼 · · · ·发表于 23:21:35
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在 严肃点儿我来口水的 的大作中提到: 看了两遍,佩服楼主~~OT ...既然看了两遍,就帮我来纠纠错吧,看有没错别字什么的....
相濡以沫,不如相忘于江湖人生如梦,一樽还酹江月
第10楼 · · · ·发表于 23:21:58
发贴&&19406
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在 g5mephisto 的大作中提到:文章比较长,一个帖子装不下.请BZ帮我想想办 ...2层楼可以的
??遥望溪涧缝微松, ??菊花开尽揉两峰。 ??直持丈八长矛进, ??日破云涛万里红。??---网通巳丑年秋
第11楼 · · · ·发表于 23:22:35
加16暴了变精. 该贴在 日 23:22:47 被
第12楼 · · · ·发表于 23:35:55
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好全面啊。。。楼主辛苦了。。。是不是忘记在封印盾那里加上可以反弹了?
                
第13楼 · · · ·发表于 23:54:22
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收藏了~~~~~~~
第14楼 · · · ·发表于 00:54:17
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顶个。。。。看你贴这么多图。。的份上。。。字这么多。。。(好想去47F哦~)
守护这个星球的她,与我们同在.
第15楼 · · · ·发表于 00:55:58
出来混的靠三点:一是狠二是义气三是兄弟多这三点老子都有,哈哈哈哈哈哈哈哈!
第16楼 · · · ·发表于 01:04:24
佩服LZ写啦这么多,下次我遇到暗骑就先把这篇研究研究再打
第17楼 · · · ·发表于 01:09:46
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这贴看了很久~~居然忘顶了现在补回
我们公司的特点就是大干,特干,苦干,但不要实干。不论开发商有没有要求,有什么要求,都要按照我们的要求干。有条件要干,没条件创造条件干,有苦难要干,没困难创造困难也要干!!
第18楼 · · · ·发表于 01:14:10
第19楼 · · · ·发表于 01:17:50
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民工的该顶
唯一能看的合影
至于别的嘛
与其说是黑白精灵的德比
不如说是荒原上2个食人魔在对掐
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参考资料

 

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