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&&实况足球2011
实况足球2011饱受球迷喜爱的游戏
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:5.9 GB
更新时间:
游戏人气:18505
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
游戏专题:
你的评分:
11人评很棒4人评一般7人评很差
WinXP/Win7/Vista
Pentium 4 2.4GHz或同级别型号
8GB可用空间
《》是由日本科乐美(KONAMI)公司于2010年秋季即将发行的一款类的电子游戏。英文名为Pro?Evolution?Soccer?2011,简称PES?2011。游戏将秉承《》系列优秀传统,带来一次“最彻底的革命”,大幅改进游戏玩法,向真实足球体验。
实况足球2011游戏亮点
全方位操控:PES作品将强化360度全向传球
射门体力槽:除一般性的体能指标之外,游戏新增了影响脚头准度的体力槽,频繁加速将使球员动作变形或传球失误
重新设计防守AI:防守球员现能合理卡位,不再追着球乱跑;他们现在更倾向于贴身防守以造成进攻方失误
重新设计角色肢体动作及表现
游戏节奏可变
角色外在表现更逼真更自然
MasterLeague在线化广受好评的MasterLeague模式首次实现了全球,玩家现可自组阵容与线上其他玩家比拼
更体贴的假动作设定玩家现可事先编排钟意的假动作序列,将其映射至右摇杆,使其更易使用
更讲究战术及除编排阵型及上场人员名单外,运用该作新增的“拖放式”机制可面面俱到地掌控球队各个方面,还伴随有动态画面以提示玩家
实况足球2011游戏增进
传球部分完全改成手动控制力度
如今传球的时候会在玩家控制球员的脚下出现一道力度条,这道力度条的设计与球场的风格非常协调,而且它能让玩家把球恰到好处地传到队友脚下。如今传球已经全手动了,这就需要过去10年都在玩《实况足球》系列的老玩家们需要重新去适应了;玩家甚至需要计算把球传到队友的左脚下还是右脚下,抑或是多用点力把球送往队友前方一段距离。游戏中仍然设计了直塞键,但无论是传球还是直塞球,都要建立在慎重考虑的基础上才能传出好球,而在玩家完全上手之后,游戏玩起来将会变得非常舒服。
这项特性确实跟EA?Spo在《?11》中所要加入的“专业传球”机制有些相似,但是《实况足球2011》确实领先一步,而且把整个新作都建立在这个基础上了。
做出这种改进之后的新作一开始适应起来是很困难的,我们在上手的过程中一直纠缠在各种传球失误之中,光是想办法把队伍捏合成一个整体就很困难了(就好像是现在世界杯上那些国家队队友之间的磨合一样)。玩家在操纵摇杆的时候还要额外地动脑子想着怎么传球,这无疑要比以前的《实况足球》游戏玩起来反应要迟缓一些,不过游戏中出现了一个新选项,可以改变游戏的速度。(从PES2008开始取消掉的速度设定又回来了)
游戏速度可进行四段调整
游戏速度在游戏过程中可以随意设定,共有四种速度级别,快的能让人眼花缭乱,慢的就如同老牛拉破车----不过谢天谢地他们还没有搞得太过极端,不至于让球员变成启斯东(年初由美国启斯东影片公司拍的默片喜剧中经常出现的一队愚蠢而无能的***),更不会至于让球员变得像酮亚胺过剩跑不动路的病人一样荒诞。
尽管我们担心新作的难度会太高,但是我们觉得随着的推移,上手之后会越来越容易,而且据说今年的《实况足球》游戏将会是一款硬派的游戏,为那些想要在游戏中掌握熟练技巧的玩家们提供了一款非常有潜力的极具深度和技巧性的游戏。
新作核心要素:一对一
而在这种设定之下,游戏设置了更多的攻击手段,加入了更多的花活和佯攻手法。在本作中这些花活用起来就多了,简简单单快速按几个键就能使出各种的脚法,就可以让防守队员和盯人队员脚下发软。当梅西和C罗拿球使出这些花活的时候,简直就像过场动画一般,另外这些过场动画90%都是全新的。
一对一将是《实况足球2011》的核心内容
而在新作中防守体系自然也要重新考量了。FIFA系列近年来一直做得很好的球员身体系统,现在《实况足球》系列终于也要迎头赶上了,而且还搭载了全新的移动系统。按住X键然后按方向键,防守队员就可以紧贴住攻方队员,如影随形地追随对方前进。松开按键的话,防守队员还会想方设法地拦截对方;用方向键控制球员,防守队员可以把握时机上抢,直接抢对方脚下球,或者让对方无法舒舒服服出球。
界面、授权和游戏模式均有改善
游戏中还有一些让人眼前一亮的地方,有生以来总算有一次《实况足球》
的游戏界面不会让玩家感到恶心了;而且开始界面的菜单圆滑了很多,还表现出了一些日式抽象风格,简约设计,终于可以和FIFA系列相提并论了。游戏中其它部分的界面设计也相当不错,阵型设置界面非常整洁,而且简单明了,取代了以前那种列表套着列表的阵型表示方式,如今你可以随意拖拽玩家到你喜欢的位置上了。
实况足球2011游戏模式
Exhibition友谊赛
League/Cup联赛杯赛
Online?在线模式
Training?训练
System?Settings?系统设置
Gallery?游戏展馆
Extra?Content?额外内容
可能新引进的模式
Champions?League?冠军联赛
Become?a?Legend?绿荫传奇
Community?(if?it?remains)?网络社区
实况足球2011操作指南
方向键,移动球员位置
L3,与方向键相同
R1+方向,加速移动
Start,暂停进入游戏选项菜单
L2+R1,全队阵型逐渐压上(共5级)
L2+R2,全队阵型逐渐拉后(共5级)
L2+?,启动?存储战术
L2+○,启动○存储战术
L2+△,启动△存储战术
L2+□,启动□存储战术
R1+R2,取消当前动作
本方控球时
L1+方向键,超低速带球
L3,与方向键相同
?,面对方向地面短传,面对方向地面长传
○,面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中
○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中
○+○+○,面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),贴地高速下底传中
△,面对方向传短距直塞球,面对方向传长距直塞球
□,射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)
方向+?,指定方向短传
○+方向,指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)
停球以后按面朝向的反方向,踩球后拉
方向键后,前(特定球员才能做出)
○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中
○+○+○+方向,指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中
R2+○,高弧度长传(对方禁区弧顶内)
方向+△,指定方向传直塞球
□+方向,指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)
L1+L1,踩单车
L1+L1+斜前方45度,跨球后斜侧趟球
跑动中放开方向按R1,急停
前+R1,高速带球(加速中连按前进方向为大步趟球)
R1+后,180度转身
R1+左/右,22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准)
R1+L1,静止中按可以把球趟出一步,方便作长传、射门
高速带球时R2+左/右(R1不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向
方向+L1+?,二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一
方向+L1+?→△,地面二过一
方向+L1+?→L1+△,空中二过一
?+R2,假二过一(即传球后传球队员高速前插,注意要在接球队员接球前按R2)
□+?,默认方向假射扣球
○+?,默认方向假传扣球
□+?+左/右,指定方向假射扣球
按□出现力量条后按R2,控制射门(提高精度,减弱力量)
按□出现力量条后按△,外脚背加力射门
○+?+左/右,指定方向假传扣球
□+R1,低弧度挑射(对方半场)
□+□,力量累加射门或低弧度挑射(对方半场
且须在Game?Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项)
R3按下,面对方向蓄力短传
R3前、前,踩单车?(行进方向两次)
L1+按R3,面对方向蓄力长传
R3方向+R3按下,指定方向蓄力短传
L1+R3按下并方向,指定方向蓄力长传
R2+R2,踩单车(共跨一次)
R2+R2→斜前方45度,跨球后斜侧趟球
前+R2,中速带球
R2+六方向(除了左/右),指定方向转身
R2+带球90度方向,横向拉球过人
在球停住的情况下,按住后两次发动后拉,然后迅速按前,穿裆过人(按斜45度方向是V字假动作)
在球停住的情况下,按90度方向,然后迅速按反90度方向,马修斯假动作(带球精度需70以上)
按与前进方向135度,180度或者225度的方向键,克鲁伊夫转身(极少数球员可做出)
斜向带球时,按住L1,再按R1+反斜向方向键,克罗切特转身
带球时,放开方向,然后按R1+90度方向,脚跟磕球转身(少数球员能做出)
L1+R1+90度方向发起横拉,?然后两下L1,特殊踩单车
按球员立足的斜后方,然后迅速按利足的斜前方(以右脚选手向右进攻为例,按左下、右下),伪转身
带球时,按出力度槽,然后按下R1+R2加方向,人球分离
横向拉球后不按任何键,继续横移,最多可拉5步
R2(非带球状态),对方铲球时跳起
放开方向,按R2(带球状态),急停后面朝球门方向
R2连续三次(最后一次不放),跨球虚晃并睬停
利足方向斜前45度+逆足方向斜前45度,双足(带球精度需70以上)
逆足方向斜前45度+利足方向斜前45度,牛尾巴(只有特定人员可以做)
停球后垂直方向两次(相对于球员带球方向),虚晃上身
L1+○,高弧度传空档处球员(随机)
L1+○+○,低弧度传空档处球员(随机)
L1+○+○+○,贴地传空档处球员(随机)
L1+△,空中挑传身后球
L1+□,高弧度挑射(对方半场)
L1+L2+R1,假摔
R3左/右+R3左/右,与□+?+左/右相同
R3方向或方向键转1/2圈,马赛回旋
实况足球系列
欧版资料片
实况8其它版本
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重要提示:也可以叫pes2011中文版
游戏超过4G,需要用NTFS格式硬盘存储,如果不是请参考:
1、游戏资源可能会被杀毒软件提醒,部分报毒与破解汉化有关。若您有顾虑,请谨慎下载。
2、强烈推荐玩家使用迅雷、QQ旋风和百度网盘下载,以获取最佳的下载速度。
3、请***常见的,请大家务必保证有顺畅的游戏环境。
4、大家可加牛游戏网单机群:,一起交流讨论游戏问题。
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> 《实况足球2012》正式公布 首批细节放出
《实况足球2012》正式公布 首批细节放出
责任编辑:董斌 【转载】
虽然近年来EA的FIFA系列的逐步完善在很多方面超越了《实况》,不过在不少该类型粉丝的心中,WE系列依旧有着不可替代的地位,我们也希望KONAMI能够用心为玩家带来更好的实况作品。
而今日Konami也已经正式公布了《实况足球2012》的首批细节和首部预告片。这部预告片为玩家展示了这款年度巨作的很多方面和特性。游戏将于今年秋季在PC、PSP。PS2、PS3、Wii和XBOX360平台推出。
游戏将包含一套全新的AI引擎,凭借这套引擎,你的队友就可以在你陷入一对一的情况时出手相助了,而且队友的行为也得到了加强。另外游戏还有一个新的游标系统。Konami表示,有了所有这些特性,《实况足球2012》才得以将第一流足球游戏的精髓展现给玩家。
此次本作将围绕“还原游戏本能的方式以及团队协作上”,游戏的AI引擎也经过重新的革新。 游戏的进攻部分被描述为游戏的基石,更加开放的进攻途径允许玩家支配移动的速度和节奏。队友会在一对一的时候跑动并提供支持,玩家可以做出牵制防守方球员的跑动动作。游戏的主要创意和卖点是使整个球队成为一个有粘着力的整体,时刻针对拿球队员做出反应,并迫使防守方露出破绽。
游戏细节:
—更真实的AI,反应也将更贴近真实球员。
—进攻方面,将允许玩家语音控制球员。整体配合提高,彼此互动。
—区域盯人和定点防守有着显着改进,迫使玩家更加努力创造进球的机会。游戏的后卫保持更加牢固的防线,球员的体形特征得到扩展,球员间的碰撞更加精确。
—新的光标选择系统,允许玩家使用右摇杆选择场地上的任意一名球员,这些在角球和边界球的时候尤为有效。Konami表示这个新的光标选择系统允许玩家选择球场上的任意一名球员,而这可以使玩家更快的对场上的威胁做出反应,更快速有效地遏制进攻。
—其他的改进点包括微调过的动画,更加细节的光影效果,更广泛的球员风格,更好的足球状况处理,扩展的战术打法和全新的自定义过人。
《PES》主要负责人Shingo “Seabass” Takatsuka表示“对我来说,制作开系列的终极目标就是让玩家在电视上观看现实比赛时,会不自觉地联想到《PES 2012》。”
《PES 2012》将会再一次获得欧洲冠军联赛和欧足联欧洲联赛的独家授权。欧冠联赛和欧洲联赛将再一次出现在游戏中。
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