龙之谷 龙之谷南方电信一区1 烈火之灵游侠 求切...

  首先讲在前面,跟风须谨慎,小心手抽筋。

  经常看我装逼的应该都知道,我是少数在90年代还坚持玩游侠并且做装备的智障之一,现在开了93游侠成了一线大输出之后,我也练了几天,也有点自己的玩法了(300延迟还这么拼,不容易啊)。

  下面都是我个人的理解,有啥问题的话回复讨论吧。

  首先是对一些比较重要的改动或是新出的技能。

  现在这个技能是无CD并且命中1hit能攒1个泡泡。

  这技能用处有限。放小加速的时候是一秒回10个泡泡,但是放的时候泡泡的数量不一定是整十的。当个位数是6以上的时候在技能的间隙上放上一两次二连射凑到整十,这攒的两个或者四个泡泡就相当于十个泡泡了。

  接着就是T石头,比如说冰龙的龙1,就对着石头狂射T挺快的。

  最后就是在跑技能的时候 比如说1R反向劲舞团之类的射几下,攒点泡泡,攒满了还能回血 也为下一轮输出做好准备。

  懒人必备,但是我没点。

  这里要说一下游侠的一个很基础的跑路技能释放:翻滚星云 精神火焰涡流。

  【shift+w 空格 左键 shift+w】虽然基础但是很多刚玩的都不知道。

  这套下来跑得速度要比冲锋快。反正我知道跟风的挺多不知道还能这样跑路的。

  我自己会在涡流完了之后用凌波或者螺旋T迅速落地,街上个T射刷出加攻击的buff,然后再开始打技能。而且这套跑路相比冲锋是几乎全程无敌的,也比较安全。

  现在回避斩改成主动按空格释放,手残的噩梦神艹的福音。

  之所以大家都认为影舞输出环境比风行好,就是因为回避斩这个技能,以及飓风舞和大招。

  游侠的技能大多十分灵动,要么无敌要么位移要么释放时间很短,就捆绑射击是最站桩的了,之前我中技能几乎都是在放捆绑的时候中(PK乱放捆绑也很容易被反抓)然而回避斩能主动空格释放之后,如果放捆绑的时候boss出技能,捆绑第一下伤害是马上打出来的,能有百分之20的加伤,然后用回避斩躲技能,接个双飞又能触发百分之50攻击buff,完美。

  而且回避斩也是触发觉醒黄框的条件之一,现在影舞打输出也是用回避斩来在技能之间衔接。适当调整一下输出的节奏,可以在躲boss技能的同时继续打输出,相当实用。

  还有一个很坑的一点,就是回避斩接双飞的话,必须是要在回避斩快结束的时候右键才出来的双飞,不然会是螺旋踢,所以想用回避斩接双飞别狂按右键了。

  上版本的主力输出技能,这版本就比较废了(所以是谁5555金币买了我的丸子技巧。。十分感谢) 强烈不推荐用来打输出,但是其EX右键的一大段位移以及瞬间的无敌,用来跑位和躲技能 有时候会相当好用。

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影舞者也是以近距离物理攻击技能为主的一个职业,能够凭借高速移动和出招产生短暂的幻影,拥有不弱于其他近战职业近身输出能力,单体伤害出色,喜欢PVP的玩家,影舞者是一个不错的选择。、

风行者作为游侠二转职业,继承了游侠近距离物理打击的特点,技能多以近距离物理输出为主,而且技能多带有浮空效果,连招非常华丽,不过对玩家的操作要求也高,个人不推荐新手选择。

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时间: 17:54 作者:网络

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1.螺旋风暴→多段射击→螺旋踢→强旋风腿→旋风飞腿→踢射→捆绑射击→双飞腿→强旋风腿→螺旋踢→踢射→二连射

2.踢射→螺旋踢→强旋风腿→旋风飞腿→螺旋风暴→强旋风腿

3.双飞腿→强旋风腿→螺旋风暴

4.螺旋踢→强旋风腿→螺旋风暴

5.螺旋风暴→多段射击→踢射→捆绑射击→双飞腿

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