魔兽世界冰霜法师天赋法师冰霜伤害问题

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这时候我们来讲冰法,你是不是觉得很奇怪铺天盖地的测试帖向众多玩家(不仅仅局限于法师玩家)传达了这样一个讯息:7.0冰法辣鸡,切冰***,删冰玩奥!不幸的是,目前这的确是个事实,多数玩家也接受这个事实然而,有这么一群抖M,就算弱鸡也会矢志不移首发冰法(好吧我也是,谁让冰法神器辣么帅),而且呢, 冰法作为传统、老牌亲儿子,过弱的情况下毫无疑问是会加强的,对此我很有信心 想起了当初6.0的信仰火,冰法是不会轻易狗带的网上盗的图,画的真好 1.引言
在7.0测试服,冰法被称为信仰法,弱鸡法,猴戏法主要原因在于相对其他强势专精来讲,技能伤害低,技能形态感人,以及属性收益不理想。当然了,也可能是因为我们这些弱鸡读不懂暴雪爸爸的设计思路,明明冰法很强的嘛 ,你看,最近几个build都在砍砍砍
2.冰法的优缺点
优点: 几乎没有 单目标,双目标缺点:爆发AOE几乎没有,或者说,AOE能力几乎没有,部分流派操作繁琐
3.输出模式
说起来,冰法能掏出来和另外两系叫板的地方真不多,除了双目标算是个亮点,另一个算不上亮点的亮点,可能就是玩法的多样性了, 暗牧:你说啥 冰法的玩法,或者说输出体系,在7.0可以粗略地分为三种,三种不同的输出节奏,不同的属性优先级,不同的核心技能,的确是可以称得上是3种流派流派A:最大化冰指数量的biubiubiu冰***流特点:CD技能繁多,钢琴手,移动能力相对其他流派更强一点点
天赋点出热能真空,最大化寒冰指的获取数量和效率,主要通过冰***来进行输出。移动能力相对较强天赋选择:15级:冰霜射线引导时间太长,严重影响冰指获取,故不考虑;孤寂寒冬严重影响冰指的获取,因此也不考虑刺骨寒冰全程保持下是6%的伤害增幅,持续6秒,连续打冰***时容易断层,需要穿插减速效果来刷新时间30级:略45级:冰法的爆发阶段(冰冷血脉)持续时间较长,加上热能真空把冰脉的时间延长到40秒甚至更久,因此这一层每个天赋都可以使用,没有显著的优劣。60级:纯单体的战斗选冰冻之触,长时间双目标的战斗选碎冰,寒冰新星不考虑。75级:常规选浮冰,其他根据战术需要选择90级:寒冰炸弹和极地寒风都可,寒冰炸弹略高一筹,动荡魔法不考虑100级:热能真空,这套方案围绕的核心天赋;固定时间轴AOE的战斗也可以选彗星风暴。神器路线优先点出右下方的大特质:寒冰世界:被动,水元素的水箭伤害提高30%,并有5%几率产生一层寒冰指。然后走右下路线点出右上方的大特质:极寒之心:被动,激活冰冷血脉将使你的冰霜伤害提高20%重要小特质随冰而去:被动,冰***术的暴击伤害提高4/8/12%。和第二个大特质谁先谁后见仁见智绿字属性优先级:急速&爆击(35%前)&全能~=精通&爆击(35%后)急速由于GCD极限被改为0.75s,因此急速的硬上限为100%,即使嗜血和冰脉一起开,也还需要40%才能达到上限,因此面板急速40%以前,即使将嗜血冰脉一起开,也不会有急速溢出的问题,超过40%后只需要注意把冰脉和嗜血错开即可,因此不考虑急速的上限问题。输出技能:尽量卡CD使用的技能:黑冰箭(神器技能),寒冰宝珠,水流喷射,冰冻之触,暴风雪,冰冷血脉触发后优先使用的技能:冰***术,冰风暴+冰***术填充技能:寒冰箭黑冰箭的效果如图特别提出暴风雪:这个技能很容易被忽略,一般我们都认为这种范围型技能只需要用在AOE场合, 但是冰法的AOE毕竟是渣, 和寒冰箭对比一下(未点极地寒风天赋):读条时间一致,伤害高于寒冰箭(50%以上精通则相反,若点出极地寒风天赋则需要90%左右精通寒冰箭才能反超)最重要的是暴风雪基础跳数为8跳,急速会缩短每跳间隔但是不会增加跳数,也没有补偿机制不过目前这个技能有bug,不管是0急速下还是冰脉+嗜血接近100%急速下,跳数都会在7~8之间浮动,同一急速下有时7跳有时8跳,good job,blz算成8跳吧,8跳没有一次触发寒冰指的几率是0.95^8=0.66,也就是说,一个暴风雪下获得的至少一个冰指的概率为1-66%=34%,远高于寒冰箭的冰指期望。而且暴风雪的跳速/CD都受到急速的增益,成长率十分可观。暴风雪每一跳都会堆叠或刷新第一层天赋的刺骨寒冰效果。因此这套输出手法单目标下,也需要加入暴风雪 ,这是不是和5.0/5.1时期的毁灭术很像,后来发生了什么?火雨伤害成渣了,也不给灰了……咳咳,跑题了 输出手法:开怪前10秒左右:冰冻之触偷两层寒冰指开怪前2秒:偷药水+寒冰箭,冰冷血脉,暴风雪,BIUxN进入正常输出:黑冰箭,BIUxN,寒冰宝珠,BIUxN,水流喷射+寒冰箭,BIUxN触发冰风暴:如果有寒冰指则先BIU,打光冰指再打冰风暴接BIU用寒冰箭填充补暴风雪的时机:身上有0~1层冰指(若已点出神器特质+1层冰指则为0~2层)时补暴风雪,否则先打出一个冰指,避免冰指溢出。如果点了寒冰炸弹,则需要保证BIU之前目标身上的debuff时间,避免BIU出去炸弹结束了。前夕版本没有神器,点寒冰炸弹的话伤害构成大约是这样点极地寒风的话大约是这样主要输出依靠的是冰***,而且,冰冷血脉的覆盖率也很高,10分钟的木桩下覆盖率如图原本覆盖率20/180=11.1%,经过一顿BIU,几乎延长了一倍时间,也就是能够维持40秒以上,因此镜像也可以根据场合选用(镜像是否吃大特质极寒之心还有待证实)。传奇装备推荐强化了主力技能BIUBIUBIU,让你BIU地更自信这个效果是独立的持续20秒,因此固定收益为额外4个冰指,中规中矩蚊子腿,聊胜于无只要是别人先开嗜血,你就可以额外可以给自己开一次嗜血,很不错的效果对BIUBIUBIU来说也是蚊子腿
流派B:最大化精通收益的站桩读条冰刺流特点:循环简单,CD技能少,依赖站桩
天赋点出冰川尖刺,并围绕冰川尖刺来输出的方案,通过读条寒冰箭快速积攒冰刺并及时打出冰川尖刺天赋选择15级:孤寂寒冬强化冰刺幅度最大,因此只能点它咯30级:略45级:咒术洪流和能量符文均可,镜像不考虑60级:碎冰无疑,为了强化冰刺的伤害75级:十分依赖读条,因此几乎必点浮冰90级:只能选动荡魔法,另外两个的收益也很低100级:冰川尖刺神器路线优先点出左上方大特质:黑冰:被动,有一定几率生成强化冰刺,伤害提高100%(增加冰刺伤害)重要小特质碎裂箭:被动,寒冰箭的暴击几率提高15%九重寒冰:被动,寒冰箭有几率生成两根冰刺(提高冰刺生产效率)寒冰拥抱:被动,寒冰箭的伤害提高3/6/10%这几个重要小特质都是点出两个重要大特质的必经之路,不像第一种方案有个核心小特质的位置比较尴尬。绿字属性优先级:精通&急速&=爆击&全能由于输出技能里依旧有冰***,因此爆击还是有个软上限在里面,在爆击到达35%后收益会进一步降低,因此建议精通急速优先输出技能:尽量卡CD使用的技能:黑冰箭,冰冷血脉,寒冰宝珠触发时优先使用的技能:冰川尖刺,冰风暴,冰***术填充技能:寒冰箭注意,神器技能黑冰箭不提供冰刺输出手法:倒数3秒:偷药水,预读黑冰箭正常输出:冰冷血脉,打光冰指,寒冰宝珠,读条寒冰箭,BIUxN,寒冰箭……在冰刺4层读寒冰箭时狂按冰川尖刺输出手法十分简单没有神器的黑冰箭(有没有无所谓,反正你也不提供冰刺)情况下伤害分布图:冰川尖刺占了巨大的比重图中最后一栏冰刺,就是典型的反面教材,这是因为已经有5层冰刺还读了一根寒冰箭,因此多出的1根冰刺自动射了出去。为了最大化冰川尖刺的数量,因此要尽量避免冰刺的溢出。传奇装备推荐:非常好的选择冰刺流十分依赖读条,因此这件也稍微有那么一点用
流派C:猴戏法冰霜射线流特点:每分钟可以发呆10秒
虽然这个技能 十分中二, 不产生冰指不产生冰刺不受精通加成,甚至不吃浮冰,可能暴雪设计这个技能单纯是因为很coooooool不过,这个技能伤害还不错,配合法阵,属性选急速暴击,单体的时候也能掏出来娱乐娱乐就不做详细介绍了不过伤害是真的不错,天赋点法也比较灵活,既可以选择强化冰***的路线,也可以选择强化冰刺的路线,或者干脆就走大招流,点个彗星风暴卡CD用就是了比例如下
看看就好的伤害对比
面板属性打6分钟整,两个冰脉的时间选择寒冰炸弹,不加入暴风雪的经典手法选择极地寒风的手法选择寒冰炸弹,加入暴风雪的手法冰川尖刺流寒冰射线流,选择了冰冻之触,动荡魔法,彗星风暴
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《魔兽世界》6.0冰法PVE全面解析
日 13:12&&&&&阅读(28297)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦,今天小编给大家带来的是,《》6.0冰法PVE全面解析!法师中的三系专精都是比较独立的机制,只能说三种专精都很有个性,有着属于它自己的风格。火法成长度高,属性收益高;奥法中规中矩,线性成长;而冰法则是天生优势后劲不足。但就目前来看,冰法是可以一战到下个补丁。
一、冰法特点优势
冰法的输出理论,是常规填充+触发型DPS,概率触发这种东西是固定机制,虽然WOD冰法对触发机制受属性影响(溅射)但是本质上还是一种"要么有要么没有"的概念,相对于奥法触发收益提升的直接反应"有没有都无所谓"以及火法触发收益提升的直接反应:"必须要有",冰法的触发机制"天生就有"是早期DPS最大的优势。
二、天赋选择:
有些天赋是根据个人习惯以及反应能力来选择~~
而有些天赋真心是差的比较远。。。所以在这里我只表述一下我的推荐观点,至于如何选择~大家自己斟酌
第一层:推荐 炽热疾速
有些人推荐"浮冰"~我极力反对~"浮冰"是为了移动过程中施放技能~你想想你移动的本质是什么?不外乎是跑位或者是躲技能~既然不是为了增加DPS~为何不选择更快捷达到跑位/躲技能这个目的呢?相比之下"隐没"是可以选择的~一旦熟悉了流程~利用隐没免除跑位/躲技能的情况是可以的~
第二层:推荐 寒冰护体
如果深层次考虑这层天赋~我觉得意义在于减少治疗压力~但我们作为DPS在这一层天赋上想要的结果是增加生存~"操控时间"是有效的回归初始血量~"烈焰护体"则是减少单次受到的伤害~而"寒冰护体"则是相当于直接增加你的血量~可想而之当面临死亡威胁的时候~血越多则越不容易死~不知各位看官能理解这个含义么?
第三层:推荐 冰霜之环
控场利器你值得拥有
第四层:推荐 炙灼
还是提高生存能力的天赋~一次免死胜于其它~当然特殊情况或特殊任务下~"强化隐形术"和"急速冷却"也有着不可比拟的效果~大家根据战斗流程安排吧~~
第五层:推荐 不稳定的魔法
一是更智能~简单粗暴~二是有两个技能触发~常规填充的寒冰箭以及触发的霜火之箭~虽然寒冰炸弹对于未来急速成长收益提升不容小觑~但是。。。你见过冰法有未来么。。。。
第六层:推荐 咒术洪流
这一层很重要~首先我们来剖析一下冰法的输出规则:常规填充"寒冰箭"~触发填充"冰***"与"霜火之箭"~~由于"寒冰指"和"冰冷智慧"可叠加两层~因此排除触发立刻施放的可能~也就是说触发填充可控施放~并不像奥法与火法的触发填充必须处理~~再看看常规填充与触发填充之间的单次伤害差距有着接近2。5倍~我们可以利用"咒术洪流"的机制~把可控的触发填充在4-5层施放获取最大化收益~从理论上实现"咒术洪流"对于冰法伤害最大化的利用~再者根据移动限制的情况~实战中"能量符文"未必是冰法最好的选择~~"镜像"只是存在于短时间战斗所以不做讨论~~但是低于2分30秒的战斗"镜像"要优秀一些~
第七层:推荐 幻灵晶体
这一层也很重要~上一层天赋说了冰法的触发填充具有一定的可控性~再加上"寒冰指"现在可以主动获取~对于"幻灵晶体"的实际使用时机也有了一定的爆发保障~有效避免了触发填充与"幻灵晶体"时机不符的情况~再谈谈"热能真空"是"冰***术"延长"冰冷血脉"时间~插了雕文的"冰冷血脉"收益是溅射~也就是说延长了溅射带来的收益~相比"幻灵晶体"实打实的30%伤害收益确实逊色许多。。。
冰法的幻灵晶体只提高10%伤害~之前看走了眼~~
关于雕文在这里简单说说就不另起篇章了~ 冰冷血脉与冰***雕文是必须的~另一个根据情况选择法术反制/水元素/冰锥术/双闪现等等
三、属性权衡:
老规矩先列个式子
溅射≥急速&暴击&全能≥精通
溅射可看作是直接增加伤害~并且增加触发填充"冰冷智慧"~而急速则是增加常规填充"寒冰箭"并且连带增加触发填充"寒冰指"~所以这两收益其实是不分伯仲的~具体算法可以借鉴断大的:
急速:100点急速等级提高1%急速。
精通:110点精通等级提高1精通。冰法1精通相当于面板2%精通
暴击:110点暴击等级提升1%暴率。 每1%暴击相比其他属性需求的数值降低了。
全能:130点全能等级提升1%伤害和治疗,并且受到伤害降低0.5%。
溅射: 66点溅射等级提升1%溅射。对每个目标造成伤害或治疗会额外施放一次同样的法术,造成30%的伤害或治疗。 另外溅射会暴击,但溅射30%的伤害是按照不暴击的伤害计算的。 溅射会判断两次, 也就是说100%溅射时不然会带来两次溅射效果。相当于溅射的价值提高了2倍。
冰法属性优先级排列就要简单算算各个属性的提升
急速:如果面板有20%急速,相当于100点急速可额外施法0.833%。也就是说只要不卡GCD,100点急速对于20%急速的法师来说就是提升了0.833%
暴击:要求的数值只比急速高10%。 并且暴击对于冰冻目标来说价值提高0。5倍。
那么判断暴击属性的强弱就看这冰冻目标对暴击的依赖程度了。 假设暴击伤害加成是100% 满BUFF暴率20% 每提升100点暴击等级相当于提升0.7575%伤害 ,另外使寒冰指冰***和瞬发霜火箭的暴击率从80%提高到81.36% 伤害提升也是0.7575%。 因为冰冻目标倍率提高0。5倍外加50%暴率。就相当于冰法的暴击对所有技能的提升比率是一样的。
全能:也就是说100点全能等级提升0.769%全能。 全能的获取渠道比较少,所以一般面板只有8%全能。 也就是说100点全能等级提升0.712%。
溅射:100溅射等级提升1.515%溅射。 相当于100点溅射可额外造成0.4545%伤害,判断两次后就是提升0。909%。 如果面板有30%溅射, 再提高1.。515%溅射相当于提高了0.834%伤害。 冰法溅射价值额外提高5%。 相当于100溅射提升0.838%伤害
精通:镜像冰法,假如面板35%精通(自带16%精通) 霜火箭寒冰箭和水元素的伤害大约占28%左右(这里水元素的伤害已经去掉了35%精通加成)
100点精通等级提高1.818%冰法精通, 也就是说镜像冰法的精通伤害比率从原先的(28%*35%)=9。8% 提高到(28%*36.818%)=10。31%。 提升了0.51%。 如果不用镜像,提升大约有0。63%
不考虑冰冷智慧的话
溅射=急速&暴击&全能&精通(非镜像冰法)&精通(镜像冰法)。
让我纠结的问题关键就是冰冷智慧。 原以为寒冰箭60%概率触发冰冷智慧,额外的溅射45%还不如急速带来的寒冰箭多。 结果寒冰箭触发率还不到10%。 这样来说冰法的霜火之箭伤害主要是来自于溅射触发带来的了。
35%溅射镜像冰法的霜火箭所占的伤害比率大约在12%左右,其中大约10%来自于溅射, 瞬发霜火箭的伤害等于寒冰箭的160%,并且暴击率额外多0。5倍外加50%。 也就说在20%暴率时,霜火箭的伤害比寒冰箭多1。88倍。DPS相当于寒冰箭的384%。
如果将这10%来自于溅射的霜火箭变成寒冰箭或者冰***术,那大概相当于多少伤害呢? 这个算起来就有点麻烦了。10%的霜火箭换成寒冰箭只剩下2.6%。 这些寒冰箭会触发寒冰指也会触发少量霜火箭,寒冰指又会触发寒冰炸弹。 最终我偏差较大的估算10%的溅射霜火箭变成其他技能伤害大约会缩减到5%左右。 也就是说有30%的面板溅射还能带来5%左右的额外伤害。 也就是说30%溅射能带来9%的溅射伤害提升以及额外5%左右提升。 算上冰冷智慧的提升后 上面的100溅射等级相当于提高了1.3%。
四、实战体会:
寒冰箭伤害确实很低~但是作为常规填充~你可以把水元素的伤害加到寒冰箭中~所以不要因为看到面板上寒冰箭的单次伤害低得可怜就否定了它~~
单体输出技能优先级
2层冰冷智慧霜火之箭&2层寒冰指冰***&1层寒冰指冰***=寒冰宝珠=水元素水流喷射&1层冰冷智慧霜火之箭&寒冰箭
这是常规理论上的优先级~在"咒术洪流"的情况下~"冰冷智慧"与"寒冰指"尽可能的在4-5层时施放~除非"冰冷智慧"与"寒冰指"达到2层就先施放1个~当"咒术洪流"在4-5层时施放所有的"冰冷智慧"与"寒冰指"~~
通常触发填充是紧接着常规填充之后~根据寒冰箭读条时间预判"咒术洪流"层数~例如寒冰箭施法1。8秒,则"咒术洪流"达到3层时就可常规填充接触发填充了。
AOE主要还是冰***术~~利用寒冰宝珠触发大量寒冰指~条件允许的话加入幻灵晶体~那伤害妥妥的,当寒冰宝珠和幻灵晶体都CD的时候~~怪物数量&3则使用暴风雪减少寒冰宝珠。CD~~
魔兽世界热门攻略大全
7.0资料片前瞻
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  6.0输出手法,6.0冰法输出手法推荐,冰法输出循环指南推荐。
冰法输出手法
魔兽世界6.0冰法输出手法
寒冰箭:当没有更高优先级的法术时使用。
冰***术:当寒冰指触发时使用。
霜火之箭:当冰冷智慧触发时使用。
召唤水元素:召唤一个永久的宠物为你而战。应当全程保持。
冰冻(水元素法术):将敌人定身在原地,并产生2层寒冰指(可以被定身的敌人)。
水流喷射(水元素法术):引导法术。默认自动施放。用在不能被定身的敌人身上,如团队首领,最多产生2层寒冰指。
  通用法术
闪现术:用来在战斗区域快速移动。
隐形术:清除所有仇恨。
寒冰屏障:用来清除伤害性效果和免疫危险的技能。
  群体技能(AoE)
暴风雪(冰霜):用在一群(5+目标)敌人身上。也会减速敌人并产生寒冰指。
冰锥术(插雕文):高伤害。
  非伤害性实用技能
法术反制:打断敌方施法。
法术吸取:在一名敌人身上有危险或有用的魔法效果时使用。
解除诅咒:用来移除你自己身上或队友身上的有害诅咒。
魔法增效:在你团队需要时使用,比如受到大量伤害时。
变形术:用在一群敌人需要一个个拉出来打的情况。
冰霜新星:定身敌人在原地。在定身敌人在其他人身边时请小心,因为他们会转向攻击范围内任何可以攻击的目标。
深度冻结:昏迷并冻结敌人。持续5秒,或被伤害打破。
冰锥术:用来减速并对一群敌人造成伤害。在一群敌人需要风筝时有用。插了雕文伤害很高。
  伤害大招
冰冷血脉:卡CD使用。可以插雕文来提供溅射而非急速。
寒冰宝珠:卡CD使用。
时间扭曲:当你团长叫你开的时候开。
  德拉诺特技
强化寒冰箭:一个被动的增益。这不需要监视。
强化冰冷血脉:当冰冷血脉插了雕文,会再提高15%溅射。
强化暴风雪:在对付大群敌人的时候很好用。考虑到施法时间,寒冰宝珠是冰霜最强力的法术。
强化水元素
  永远保持奥术光辉激活。
6.0冰法输出循环优先级
  如果你没选里面所列的天赋,那就请忽略优先级列表中的这一步。
站在能量符文里(天赋)
如果触发冰冷智慧,使用霜火之箭
寒冰宝珠&寒冰新星(天赋)
彗星风暴(天赋)
如果你没有寒冰指,使用冰冻/水流喷射
如果你有2层寒冰指,使用寒冰炸弹(天赋)
如果有寒冰指,使用冰***术
  幻灵晶体的改动
  100级天赋幻灵晶体会在施放时改变你的技能优先级。在12秒内制造出尽可能多的伤害很重要,奥术和冰霜法师善于如此。这个天赋对于火焰法师来说较弱,因为不可能将周期性伤害效果传染到水晶上或由水晶传染出去。一部分燃烧也会随着水晶消失而浪费。
  冰霜:当你有2层冰冷智慧和2层寒冰指时,施放幻灵晶体。使用寒冰炸弹。施放2次冰***术,然后是寒冰宝珠。优先级为:冰***术(有寒冰指)&霜火之箭(有冰冷智慧)&寒冰箭。
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