云之遥 硬盘版好玩不 有没有免费硬盘版

& 云之遥剧情,不得不说,不吐不快(剧透,字多慎入) ...
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此帖因为我当时没有打 兰茵篇, 所以某些观点又失偏颇,请酌情采纳。
云之遥通关了,五味杂陈。
作为一个轩辕剑的老玩家,从初二到博一,还在追着这款游戏,估计到我这个年纪对游戏,特别是单机游戏感兴趣的人已然不多。对于DOMO一年半到两年一部的速度,每一次的等待都是一种煎熬。《云之遥》上市三个月前,我便开始关注官网,从一周一次,到后面的三天一次,一天一次,随着上市时间的临近,越加频繁。
官网放出的一点点资料都让我激动,地城系统,主题曲,动画~~那段暮云寻母的只有几十秒的动画着实让我激动了一把,“漫漫长夜,我一直在寻找我的娘亲~~~”。得知1月12号台湾上市的消息,我捧着一个星期的伙食费在淘宝订下了游戏。
0小时 虽然依然不知所云的片头动画没有出乎我的意料,我也怀着与其它玩家一样极其激动的心情开始了暮云的冒险之旅。开头的练剑场情节的确无聊,但《天之痕》开头不也在山头打打小妖怪,《苍之涛》不也在一个来路不明的机关房练级吗?无聊是肯定的,这是让咱适应游戏而已。剧情来到了少室山,张?的试练,当三个伙伴来到山顶看星星,仿佛又找到了当年《天之痕》的影子,照这个趋势发展下去,不出意外,《云之遥》将又是一神作。
8小时左右 当字幕显示第二天~~,感觉开始不对了,怎么主线发展得这么慢?而且怎么没有一个核心事件在推动剧情的发展?莫名其妙的,兰茵找到一个姐姐,为了这个姐姐,我们不得不在一个毫无剧情推动价值的迷宫里晃上两个小时;然后又毫无前奏的出来一个义兄,而且接到了一个莫名其妙的找木工的任务。这还不说,为了见到这个所谓的微服皇帝,还得走一堆莫名其妙的机关。设计这些机关的剧情目的,居然只是为了说明这个皇帝好作弄人。
13小时左右 终于可以脱离洛阳地图,前往另一片大地图长安。从长安开始,我的噩梦开始了。真是后悔认识了这个义兄,原来他完全不是以他的身份来帮助主角,而是不断的下达任务,然后完成任务,再下达任务,再完成任务。再穿插剪不断理还乱的支线,一个好好的单机游戏完全变成了网络游戏(用一款网络游戏的名字来形容很贴切:《无尽的任务》)。我把攻略打印下来(买的非攻略版),标上1234,开始按照顺序完成任务,生怕遗漏。当我完成了大半部分任务,感觉熬出头来的时候,没想到游戏就要快结束了。
27小时左右,柏乔一死,终于暂时解脱出剧情的沉闷。当然这一部漏洞百出的戏也快走到尽头了。
32小时,终于通关,通关动画一过,就像很多次无法进入战斗画面的bug然后逼我强退一样,直接跳回桌面,留下一个对话框:Swd*.exe程序错误。
Baidu了一下,很难相信《云之遥》的编剧吴欣睿是《天之痕》和《苍之涛》的编剧,这部故事的水准真的和以前差太多了,这叫故事吗?连《汉之云》都比不了!有人会说战斗系统怎么好,镜界系统怎么不错,的确,我承认,不然我也不会坚持那么久,说是坚持,因为在游戏最后跳回桌面的那一刻,我真的感到解脱了。这个感觉,和我当年《仙剑奇侠传三》通关的感觉如出一辙。
如果论可玩性,各种平台,画面,系统都比轩辕剑好太多,我们坚持的唯一理由是因为剧情。这是我们在其它国外作品所找不到的。如果剧情都鸡肋,什么地城,什么连线,什么功能,能取悦玩家吗?
归纳一下,云之遥剧情的主要问题如下:
1. 故事不连贯
评判一个故事能否连贯,吸引人,可以用一个很简单的方法,如果某个情节去掉的话,对这个故事的完整性有没有影响。比如《天之痕》,我们可以去掉月河村打蛟鱼精的情节吗?不能,不然小雪不会被迫离开;可以去掉海下士人国的情节吗?不行,玉儿的毁容,她性格的刚烈,以及靖仇和小雪对她的付出便不能表现。《苍之涛》中这样的例子就更数不胜数了,每一个情节都是环环相扣,去掉任何一个,对最终的结局,人物的性格表现都有影响。
《云之遥》呢?好像除了三人在少室山看星星,柏乔战死,其他剧情都是可以去掉的!而且他们对最终结局的达成完全没有影响!!比如找芝茵时陷入一个法阵,如果芝茵直接出现在徐府,可以吗?可以。帮某个我已经忘了名字的玩伴通过其父亲的考验,居然就是在洛阳街上到处找人!还是主线!!玩到这里我已然吐血。
2. 与历史无关联
轩辕剑不就是写历史的吗?怎么和历史无关联?当我们看见画面上诸葛亮和曹?在指点江山,挥斥方遒的时候,我们主角在做什么?无非是借着打探敌情的名义,到了某地,打个boss又回来了,除了话语中偶尔提及某个三国人物而已,其任务和三国毫无联系!!感觉主角和三国人物就是一个时期里面两条平行的线,诸葛亮之类在天上叱咤风云,而主角在地上东奔西跑,打怪升级,然后助人为乐。一个具有历史感的故事,并不是需要多么宏大的背景,而是需要代入感,玩家能体验到主角在历史中的重要角色;DOMO,我们并不需要知道什么东线西线,什么攻城退兵,能不能让主角切身的体验一次战场上的厮杀与残忍,从细节中得到大义的思考。
3. 支线太多
当一个城市有两三个支线的时候,我们会饶有兴趣,当搭配到10个支线的时候,那就是一种负担了。当我打开系统菜单,看着一大堆“已解”的任务,蓦然发现支线任务已经超过了主线!!在15-25小时里面不断的跑支线的时候,我真的很累,我真不知道是我在玩游戏,还是游戏在玩我。
4. 一坑未填,一坑又起
游戏结束了?是的。为什么兰茵会哑(这个情节设置除了淡化主角的性格,毫无意义!)?芝茵的来历呢?金狼是什么东西?我们什么都无从得知,我们只知道赤衣和曹睿以迅雷不及掩耳盗铃之势谈起了恋爱。DOMO说:“哦,还有补完篇,那你会得到***。”这不是一个理由,更不是剧情阉割的一个借口!难道生一个孩子少了只腿,你说,“哦,没关系,我可以给他个拐杖呢!"
5.(最重要的)无中心思想
连小学生写文章,老师都让提炼中心思想。这个游戏的思想在哪里? 反战?友谊?爱情?我是一点没有看出来。
一个好的故事,需要的是一个理由,或者一个最终的目的,去推动整个故事的发展。比如轩三里面,赛特会前往中国寻找战争不败之法,天之痕是以前期的救师傅,转到后面的拯救被妖魔涂炭的苍生,轩四是拯救墨家,苍之涛就更不说了,每一个人心中都怀有复国的野心,从而导演了最后的悲剧。从轩五开始,这条线开始淡掉了,云之遥里到了极致,措成了一个不知所云的游戏。
末了,不抱怨了,因为苍之涛,我买了精装版的轩五。因为相信外传都是精品,我买了汉之云;因为相信云之遥是汉之云的基础之上,意识到了很多问题,所以势必会做出改进,我第一时间买了云之遥;玩了云之遥,我不知道我是否还会买轩六。
况且我是一个老玩家,如果一个新玩家,在玩了云之遥之后,还会买轩六吗?
末了,不再抱怨,以自己的一点想法作结。如果我是编剧,我会把故事编成:
1. 围绕暮云,兰茵,柏乔三人的友谊展开。
从很小的时候开始,写暮云从荒野中捡回,1至2个小时写他们小时候的事情作为引子,
然后十年之后,他们开始接触军戎,有了不同的想法。暮云和柏乔互相竞争着参加军队,而兰茵因为目睹战争的残酷,有了不同的想法(比如失去至亲)。当然之间也穿插着三人朦胧的爱情,如云之遥中透露的一样。
柏乔顺利加入部队,而暮云因为养父的关系,无法参军。某日,柏乔所在的军队在某次战役中打败,而战死名单中却没有柏乔,由于无法得知柏乔的消息,并在师傅张?的托付下。暮云和兰茵决定去寻找柏乔,开始了冒险的征尘。
途中结识到了微服私访的曹睿,同时也接触到了蜀军的三国风云人物,并和他们建立起了深厚的友谊。在最后得知他们是蜀军时,并经历到了战事的残酷以后,开始对战争的正当性进行思考。同时,也在父亲的身份的矛盾中进行挣扎。
最后,费尽千辛万苦,终于找到柏乔,却发现了一个惊人的事实。。。。。。原来柏乔已经归降蜀军,而他的妻子芝茵,竟然是兰茵失散多年的姐姐!!!(因为两姐妹外貌相似,所以柏乔喜欢上芝茵也很正常)。芝茵也担任蜀军中的重要职务。
在几人相聚不久之后,柏乔带兵出行,不幸因为意外战死沙场。暮云非常震惊,但是也因为自己徘徊在两军之中,无法复仇而万分痛苦。于是他试图用语言和行动来改变曹睿的某些决定,然而却导致了最终的兄弟反目~~
2. 围绕暮云寻母展开
暮云从很小的时候就开始做与母亲有关的梦,有一次意外得知母亲的消息,开始踏上寻母征程。。。当然,这其中会交织着各种三国战役,三人之间的友谊,和义兄曹睿的纠葛。在寻母的各种中,峰回路转,最后拨云见天,却看到了更为残酷的事实。
在这个游戏中,为了节省成本,精简过场动画,把所有资金投入做出1-2段比较精华,细致的动画,比如轩四开头那样。同时减少支线的数量,以各种小游戏来代替城镇之间来回跑的任务。当然云之遥中某些垃圾设定同时调整,比如消耗怒气的法宝。去掉主题曲,配音等,把多出的资金投入到场景,多设计几个城镇和迷宫,而不是在两个城镇之间来回跑,或者几个迷宫之间跑得吐血。
欢迎讨论。
[ 本帖最后由 peterbest52 于
13:37 编辑 ]
游侠元老版主退一步海阔天空武艺精通 小侠轩辕剑 乾坤剑雄★★★★★★★★★★
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居然有人抱怨支线太多……
PS:突然发现“SwdHZY.exe程序错误”
难道楼主玩的是穿越的汉之云= =?……
[ 本帖最后由 海滨小猪 于
12:29 编辑 ]
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楼主可否将号分享出来
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刚开始玩,还没咀嚼出味道,不过事先已经不报太大希望,支线巨多,而且枯燥,都是拖延游戏时间的任务,做支线时完全没有其他经典游戏,比如空之轨迹中完成任务的成就感,只是感觉跑来跑去。
感叹一下,游戏刚出时,坛子上许多人把它奉为神作,一有人指责缺点就痛骂,幸好,瑕不掩瑜这话反过来说也一样,随着玩的人多了,也终于能直观的评论这个游戏的不足。
楼主的帖子估计会被喷,这里有很多喷帖的都是网上商家,正指望着有人买空云之遥,所以容不得有人指责一句,否则这么一评论,不就断了他们的财路吗?
只能含糊说一句,期待后续补丁,慢慢等。
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玩到芝茵出场,个人感觉很赞,前期的剧情很连贯,很紧凑,不知道LZ为什么觉得什么毫无意义的义兄,这个任务是给汉之云做铺垫的。
我都15小时了,在地城的时间比较多。LZ明显没有仔细玩游戏,而是仓促通关。
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楼主 我在你说的这里“兰茵找到一个姐姐,为了这个姐姐,我们不得不在一个毫无剧情推动价值的迷宫里晃上两个小时” 就已经停止游戏了
实在是没有前进的动力啊&&第一次玩轩辕剑系列居然会瞌睡 或许哪天无聊至极会再拿出来玩 吧
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一个轩辕剑系列最差作轩辕剑5的续集你还能期待啥?
我唯一不了解的是为啥这个垃圾作轩辕剑5竟然出了两个续作。还一个比一个差。游戏制作组的策划人该拿硫酸洗洗大脑了。
魔法进阶 中级法师
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??情?差, 不?一些?友支?仍值一看, 如?仙?大蛇丸........., 不知?主是否?玩??些支? ?
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这次的轩辕剑,非常好,系统还没有开房玩,不过目前的系统,已经让哦很喜欢了
LZ说和历史无关什么之类的,其实没有跳出轩辕剑的框架,这次制作人本来也说了,不会有太多历史穿插
其他的我就不评价了,也就是神禀幻域迷宫大了一点点,其他很多东西都是在为后面的资料片,或者前面的汉之云部属剧情
现在整个游戏剧情都没玩通,就评价剧情是不是不太对?
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原帖由 nelson2701 于
12:26 发表
??情?差, 不?一些?友支?仍值一看, 如?仙?大蛇丸........., 不知?主是否?玩??些支? ?
所有支线都已经玩过。。。因为是照着攻略玩下来的,医生的确比较个性,只是后面出场机会太少,完全沦为了路人甲。
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原帖由 海滨小猪 于
11:57 发表
居然有人抱怨支线太多……
PS:突然发现“SwdHZY.exe程序错误”
难道楼主玩的是穿越的汉之云= =?……
Sorry, 一激动写错了,改正过来了。
游侠元老版主退一步海阔天空武艺精通 小侠轩辕剑 乾坤剑雄★★★★★★★★★★
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原帖由 peterbest52 于
12:33 发表
Sorry, 一激动写错了,改正过来了。
= =真怀疑你有没有仔细玩过
云之遥的EXE名字可不是SWDYZY……
???S超??王巴哈姆特???S游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』宿命?回?之?圣魔灵?路西法
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原帖由 mymarkchang 于
12:15 发表
一个轩辕剑系列最差作轩辕剑5的续集你还能期待啥?
我唯一不了解的是为啥这个垃圾作轩辕剑5竟然出了两个续作。还一个比一个差。游戏制作组的策划人该拿硫酸洗洗大脑了。 ...
真的是没有必要出两个续作,没意思。
大宇不说没钱嘛,那就创新剧情吧!
& && && && && && && && && && &
&&有志者、事竟成,破釜沉舟,百二秦关终属楚;苦心人、天不负,卧薪尝胆,三千越甲可吞吴。&&
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原帖由 海滨小猪 于
12:43 发表
= =真怀疑你有没有仔细玩过
云之遥的EXE名字可不是SWDYZY……
我游戏已经删了,那个框框弹出来太快,我都没有仔细看,就记得是SWD...exe啥的,就随手写了。
UID2314556主题阅读权限30帖子精华0积分352金钱1162 荣誉0 人气3 在线时间137 小时评议0
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让历史见鬼去吧
把历史扯进来根本是不伦不类
UID2091891主题阅读权限40帖子精华0积分506金钱4621 荣誉3 人气24 在线时间1614 小时评议0
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原帖由 海滨小猪 于
11:57 发表
居然有人抱怨支线太多……
PS:突然发现“SwdHZY.exe程序错误”
难道楼主玩的是穿越的汉之云= =?……
版主大人,我真的觉得你保持中立就可以了,实在不行你可以搞个投票,看看到底多少人也在抱怨支线过多?
真佩服楼主可以坚持玩完,而且还能沉浸在游戏中,想出那么多好的故事情节供讨论。
我觉得说太多也没什么用,之所以泡在这个坛子是因为括弧:大宇RPG系列专区。
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我觉得 把剧情拆成几部分推出不是问题,但是你云之遥的主线那么薄弱,感觉就是挖好坑后用各种任务来拖延游戏时间
目前云之遥的主线薄弱 ,不能用还有后续资料片的理由来搪塞, 你目前剧情都不过关,怎么让人有信心相信后续资料片的质量。
UID77767主题阅读权限30帖子精华0积分229金钱977 荣誉1 人气0 在线时间11 小时评议0
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此区有神xx常驻,坐等楼主被喷
UID2803952主题阅读权限20帖子精华0积分54金钱170 荣誉0 人气0 在线时间29 小时评议0
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比较同意LZ的说。(除了支线那里,因为支线多也是好事嘛,你可以选择不玩的)
说说自己的看法。
1.游戏的确是没有中心思想的。DOMO到底要表达什么?
(1)表达孔明北伐战争是错误的吗?(因此汉之云后面主角群才去阻止他)
(2)表达战争的残酷?(这点貌似汉之云表达的更多)
(3)表达宽恕?(请参考仙剑奇侠传二)
(4)表达兄弟的情谊?(如果是这个的话那刻画得也太“饱满”了吧?)
玩了那么久我还是不能理解DOMO这次到底要表达什么,还有宣传资料说是类似《天之痕》。如果是的话那差距也太大了吧?
2.故事导向的改变导致整个游戏的情节散、乱。
想想我们玩的是RPG(ROLE PLAYING GAME),而不是MPG(MISSION PLAYING GAME)。LZ以天之痕为例了那我就以云和山为例吧。
一开始寻求战争不败之法----从阿拉伯人入手----到阿拉伯----遇到当地政权更迭----唐朝的介入----遇到师傅----找到了“战争不败之法”(后面省略)
赛特从来不是根据丕平三世一下子来一个任务然后跑啊跑啊跑跑跑到威尼斯或者阿拉伯森林里去的,而是一种有目的的,紧紧围绕着“战争不败之法”而展开的。而云之遥呢?一下子曹侍中叫你去跑腿你就去跑腿,一下子韩龙兄弟在沙漠里要找人咋了咋了。难道主角就是个做任务的机器人,从来没点思想没点主见?(“我会想想柏乔怎么做…………………………………………………………”这种主主角比路人轩还路人轩啊……)
期待资料片吧。不多说了。
[ 本帖最后由 ansonchan 于
13:48 编辑 ]
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