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工业大亨2:信息霸主
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工业大亨2有3个重点
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1。城市发展
2。交通运输
3。生产规划
城市发展可谓重头戏。特别是10年以上的剧本。不注意城市的发展,后期任务必败
交通运输重要性仅次之。有再多的生产线,运输却处于饱和和空闲等对发展也无益处
生产规划在任务中也是至关重要。主要体现在任务目标和城市发展上
按重点介绍:
1。城市的发展分3个方面。
A:商店数量(正面) ;商店越多,城市发展越快。大约每间店可以在1W人以下规模提供+100人/月的增长率,所以在初期,多盖几间店覆盖城市会比建特殊建筑来得有效得多,哪怕暂时没用的(没有相应原材料提供其运转),都能小额度提升城市发展度。
B:生产设施的负面影响。将自己的生产设施在地图上选址,靠近城市时,城市会亮红。这就在这里施设会对城市产生不良影响。值得注意的是,这里范围要结合地图背景考虑城市范围如果扩大是否会与自己工业范围相叠。
C:城市特殊建筑。游乐园之类的。价格越高。效果越明显。中后期加快城市发展的利器。只要摆在城市范围内就可以起作用,而不用考虑起最大作用的范围。
SP:任务中。城市的发展是不可预料的。记得随时观察各个城市的发展。电脑狠BT,离你最远的城市发展最快。别辛辛苦苦将执着投巨资将两个城市建起来后,才发现一座原来边远小镇已经发展拥有8W人口的重型商业城市。记得。随时观察消费群体和生产存放运输设施。
2。运输选择。分卡车。火车。机场。港口四大类。
A。卡车。绝对不要试图用卡车来做2个城市,或者城市和生产基地之间的连接。除非他们能挤在一个屏幕中。卡车的主要作用:在大城市的主仓库和子仓库之间做资源运输。
B。火车。普通情况下最便宜合适的运输工具。但是摆设是一门学问。同一条铁路线只负责一样功能是最好的办法。虽然成本在初期显得有些高。比如ABC3地。A为城市1,B为生产基地,C为城市2。那么火车站架设最好为A-&B,B-&C分成2组运输线路。而不是A-&B-&C这样的一组运输线路。如果多加个城市D。无论他是否有经过已有交通线路,最好为它另铺一条专线。铺设时,铁路线尽量避免与以有铁路线或者公路线交叉,这个就需要前期规划。火车站都有2条轨道,都要连上铁路这样火车就不会互相冲突,他们会自动走回字型。
C。港口机场。不多说。会用到他们肯定是任务需求。否则建议采用铁路。
&3。生产规划:
产地和成品仓库在有意调控之下可以拉开很长的一段距离。这样可以节省运输时间。具体就是通过设置仓库的存放货物类型来调节。
矿产或者农场,甚至销售店面,都会显示其能力。选择最佳的位置来摆设吧。比如稻谷之类,MAX是48。低于24的你还摆我就无语了。蛋,牛奶是10。低于6摆就找骂。
注意加工场一定要连接放原材料的仓库。否则哭到死。。。最好加工场能完全消耗生产出来的原材料,否则就降低其中能力过剩建筑的效率。
一条流水线一次到位,除非农业这种赶播种日期的行业。别先在1月摆伐木场。攒2个月钱再摆锯木场。资源浪费啊。
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