求一个Miss改成草没打中松田菊男 暴汉击改爆菊...

来讨论一下兵种和装备,也可以来看一下经验(原未知敌人修改成内部敌人版)。V1.1版本 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 来讨论一下兵种和装备,也可以来看一下经验(原未知敌人修改成内部敌人版)。V1.1版本
作者: ttasktnt& & 时间:
标题: 来讨论一下兵种和装备,也可以来看一下经验(原未知敌人修改成内部敌人版)。V1.1版本 本帖最后由 ttasktnt 于
01:32 编辑
以前思考了很多战术很多搭配方法,后来发现真金不怕火炼,在最高难度下,一切不严谨的战术和资源管理都回导致游戏的困难。
本篇的中心思想是以最低的资源消耗、时间消耗和最少的人物等级来达到最大的战力。
突击----最强的单体输出,承受伤害的主力。前期加死神弹药侧击可以秒最高难度下各种6血杂兵。
中期(3-4月)以后成型。
泰坦甲不二选择,被动生命加成。
配件虫壳和兴奋剂。
左边点出闪电反射,其他全点右边。
基因改一个第二心脏就够用,有多余的资源可以多改一个回血骨骼。
高血量,近战伤害减半,打兴奋剂后减少50%伤害,免疫暴击,免疫一次监视射击,侧击双喷秒杀所有没有加固属性的敌人。
支援----防御,加血,侦察
点出3烟雾弹的技能就半成型,点出40防御烟雾后成型。
泰坦甲,以后可以换幽灵甲。
配件前期医疗包+手雷或医疗包,后期医疗包+电击器。
期间资源丰富时可以改拟态皮肤,保证侦察的安全性。
以前喜欢用加血的,但是在最高难度下前期中一***就可以放弃治疗了。
所以使用降低敌人命中率的烟雾弹路线。
一个足够,3次降低敌人40%命中的浓烟雾,配合全掩体和使用可以让命中低于80%的敌人攻击无效,全掩体+下蹲+烟雾弹更是普通攻击免疫的神技。
重装----群体伤害,拔掩体,伤害承受。
最高难度下的主角。
泰坦甲不二选择。
配件虫壳和兴奋剂或外星手雷。
技能双射、碎甲火箭、火箭范围、热弹。中期以后可以把火箭范围换成掷弹兵,带外星手雷配合拟态皮肤做先攻,6血一堆的敌人直接秒掉,机械9血的直接秒(掷弹兵+1外星手雷伤害,热弹50%伤害加成,对火箭和手雷也有效。但是掷弹兵后期开始无力,因为电浆机***的伤害一***顶两个外星手雷。)
重装是干什么的?你指望他悲剧的命中能比突击杀人给力?
重装的职责就是群秒,救场。
当敌人一次刷出6个以上,靠突击的单秒无法保证自己队伍的生存。
1发火箭弹上去,秒死或者重伤几个敌人并且摧毁敌人周围的掩体可以减轻极大的压力。
1-2月有两个一级重装,光靠火箭就足以灭掉6个6血的瘦子。
4-5月有个双火箭绿球(导向飞弹发射器)重装,一发绿球大范围9点伤害,热弹对机器50%加成也能算到火箭上。两个双火箭绿球重装配合机甲的地雷足以轻易秒掉除了大机甲的所有敌人。
破片火箭+外星手雷(5+掷弹兵+热弹+破片=11伤害)或者绿球火箭(9+热弹+破片=17伤)+机甲地雷(9+破片=11),能秒飞盘,秒机甲,大机甲掉一大半血,秒各种红胖绿胖杂兵更是不用多说。
兴奋剂减少50%伤害配合被动减少2伤害。
10点伤害打你身上才伤几点。。。你懂的。。。
狙击----重装的好搭档,后期带一个降低突击风险。(第三难度可以用,最高难度不推荐。)
狙击和重装是好基友,重装一发火箭把掩体拔光顺便削血让狙击可以秒,然后狙击连续点名,狩猎狙击杀没有掩体的敌人不费行动点。
前期如果要用,主要是用小队视野呆在安全的地方,然后利用队友的视野攻击。队友可以通过全掩体+下蹲躲避绝大部分的伤害。但是瘦子喷毒还是会很伤。
要注意的是小队视野是无法暴击的,对于4血的大头、6血的瘦子无法秒杀,一只都杀不死,何况三只。
随队狙击能暴击但是移动减少命中并且没有高处加成导致经常miss。
小队狙击虽然在高处命中能够得到保证,但是不能暴击,就不能秒杀。
综合起来就是要么能杀人但是经常打不中,要么经常打中但是杀不死人。
所以前期就是酱油。
中期研究激光狙击、电浆狙击需要大量的资源和时间,如果把这些时间投入泰坦甲和绿球上,完全可以对敌人形成装备碾压。
为了一个发挥不稳定的狙击,失去了科技优势,划不划得来,大家要问心自问。
前期4人队伍如果有多的重装还是双重装+突击+支援的好,这是最高难度铁人模式下前期最为简单的一种组合。
机甲----群体伤害、单体伤害、拔掩体、承受伤害、加整队防御,十足的万精油。
5人队伍如果双重装+突击+支援+喷火机甲,最高难度铁人模式前期也能对敌人各种秒杀、各种碾压,一直到后期这个组合都非常好用。
详情见我的帖子
资源分配方面
资源管理的好,可以2月出合金甲、六人队伍,3月激光步***、第二附件、激光机***、飞机的激光炮。
4-5月出泰坦甲、绿球,对敌人科技上形成碾压。详情见我的帖子
基本战术方面
详情见我的帖子
高难度关卡必备,比如攻打外星基地之类的任务。
一般用合金机器人,各种顶敌人***眼。
保障了人的生命安全。
除了高伤害高血量,无限压制和自带掩体都很给力。。
好像机器人进掩体也算掩护效果,半掩20、全掩40。
自带掩体40+环境掩体20-40+烟雾弹40就是100-120防御。。。
敌人各种打不中。
内部敌人新增的哨兵机器人还能自动回血。
虽然机器人很厉害但是普通任务为了练兵一般不会带这个。。。
作者: 新新马甲& & 时间:
楼主总结的很好,顶一下
作者: cary2010haha& & 时间:
我反而?得突?要GHOST甲, 100%的爆?率 ??, 秒?全??
作者: ttasktnt& & 时间:
cary2010haha 发表于
我反而?得突?要GHOST甲, 100%的爆?率 ??, 秒?全??
背后攻击的话,不用幽灵甲,也是近100%暴率。。。
泰坦甲突击除了机甲不能单秒,其他都能秒。机甲出来我一发碎甲火箭杀2碎甲1,然后随便秒。
泰坦甲算上突击职业被动加成,血就比幽灵甲多多了,各种死不了。
幽灵甲180%暴击只有对机甲能用上,泰坦甲生命加成全程都能用上。
如何取舍,看个人风格了。
作者: p& & 时间:
可能我们没有LZ那么厉害了。
游击,双喷,暴击这3个都是必须的,然后配幽灵甲和虫壳。
虽然突击有血量加成,但是我用的战术一般以避免损失为主,感觉要开隐身模式才能顺利走到去敌人身边发动突击,然后有时候太近距离了也需要隐身才能躲过一个回合。
泰坦甲无疑了,双射,双火箭,热弹(后期对装甲敌人必备)
比较坑爹的是前期我没理解双射,而选择了全系锁定????????然后真坑爹了。
我的思路是把重装作为专门针对机械类与群体敌人,所以重点发展主动重火力。感觉用压制类的话命中率偏低难有作用。
有钱最好幽灵装甲,没的话就泰坦酬和一下???????
3个医疗包是必须的了,旁边的2个烟雾弹性价比太低,主要走医疗兵路线,外加压制技能。不指望他能杀敌,就是能牵一下敌人就好了。
大天使甲是必须的了。
队伍里绝对的主力,不过他的天赋比较有争议,双射是必须的。但是手***加成和高地之间我选了手***,感觉有了装备加成的话命中已经够高了。反而是用手***并且强化手***3次之后可以和步***比美,在城市战和基地战时也可以发挥作用。
至于探路球和队友视野两个都感觉不好用,特别队友视野,有时候看到了狙击手却射不出来????????????????
作者: ttasktnt& & 时间:
可能我们没有LZ那么厉害了。
幽灵甲的话。。。你游击过去喷敌人,发现旁边冒出两波敌人。没泰坦甲你可能就顶不住。
重点是你要点加伤害的技能而不是什么坑爹的4格反射。
点了加伤害的技能之后,敌人越多你秒的越爽。
泰坦甲是秒,幽灵甲也是秒。
难道你是打***不暴击不舒服斯基。。。
或者走路不隐身不酷斯基。
重装双火箭是必须的。
全息锁定。。。你打这游戏不能指望命中率,双射好用点。
对付机械敌人。
见了机甲,重装一发碎甲火箭上去,两个小的死了,大的碎甲了。然后突击冲上去秒。
飞盘什么的重装击中一次就直接秒了,突击冲过去双喷也能秒,火箭都用不上,小的随便杀不杀,伤害就是给你挠痒痒,留着还能给你突击加防御加伤害。
压制感觉效果不大,压制之后敌人照样命中你,而且这游戏还没有那种一炮要你命,必须压制碰运气的敌人。
压制没有火箭实用。
幽灵甲不解释。。。
两个烟雾弹还送两个手雷,总不能碰到杂兵也要用火箭弹拔掩体吧?你两个支援有三个烟雾弹的时候就不会舍不得用,用了烟雾弹之后受伤少了要那么多治疗有什么用?
压制技能果断不能加,等你成哨兵了,开幽灵甲加暴击每回合两次辅攻,敌人移动和攻击都触发。你压制就是浪费这两次攻击了。
还不如带个医疗包,就算只能用一次,也能救一条命了。
身上带医疗箱的辅助果断加上移动速度,救人探路都方便,就算不幸躺地下了,另外一个手雷辅助点的这一点救命技能就能起到作用了。
大天使公认的不用讨论。
说主力就谈不上了,前期主力是突击。后期主力是重装。
狙击就是个打酱油收人头的。碰到十几个怪,重装来一发拔掉掩体,然后狙击用那个敌人无掩体不费行动点的技能收人头。
这个技能不费行动点,因此一个狙击就够了。
如果你把狙击当主力,你有时候会打的很顺,有时候把你MISS的想哭然后死队友。
还不如换个突击或者重装。输出稳定多了,战术到位一定不会死人。
作者: ls5284561& & 时间:
支持分享! 非常有用!!!
作者: oory& & 时间:
狙击出队友视野+高地加成,配合天使甲第一回合升空到最高,只要不移动可以一直挂在那里,非室内图开局就可以全图支援了,而且命中率机器夸张,谁用谁知道。双攻是爆发强,打后期4足机甲,一个狙击手一回合爆发能打掉25+的血,2个狙击手就能秒掉一只。
手***伤害没点,因为用的不多,而且后期电浆手***伤害3点也够了,武器失效控场和抓怪时候很有用。
另外铁人+高难度模式,狙击+支援是安全系数最高的组合,支援探路开图,狙击手占高地后方射击,攻击完后,无论敌人死不死支援退回来,下回合在上。
突击根本就不敢上去,除非保证不会引到其他人敌人。
作者: anarchyliu& & 时间:
问一下,突击兵上尉级别那个加1点致命攻击伤害的技能,说上限到5是什么意思?
作者: wuheqing& & 时间:
LZ首先佩服你勇于尝试,我到现在为止兴奋剂还没怎么用过呢,但是要纠正的是,狙击近战绝对比除了突击兵以外的其他人要强,如果是两狙击的话,一个练加2伤害的手***,另外一个练高地,你可以看看当升完3级的电浆手***有多么老卵,不说别的,首先反击是百发百中,而且威力在电浆来福之上。最最重要的是,你的突击兵或者支援者可以脱离前线,只需要丢个雷达,然后heavy手雷伺候。前线生存也是没的说的,有low profile的技能,我的前线狙击手目前只被手雷炸伤过呢~
作者: wuheqing& & 时间:
还有一点,高难度下面,在冲突激烈的时候,突击兵最好有个狙击兵先扔个声纳,然后才冲
作者: ttasktnt& & 时间:
anarchyliu 发表于
问一下,突击兵上尉级别那个加1点致命攻击伤害的技能,说上限到5是什么意思? ...
每1个敌人加1点伤害。。。6个敌人最高5点伤害。。。
作者: cdangel& & 时间:
狙击的雷达不解释,习惯跑路先丢雷达了,2次不够用,所以一般带2狙,最主要,开局送个天朝狙击妹子,回营地待命一个天朝妹子,都是狙击
作者: 大鲍勃& & 时间:
我认为突击带幽灵甲比泰坦好,毕竟幽灵甲自带20护甲,能隐身,加暴击还有抓钩。战术打法非常多变。
在经典难度以上,走到特定位置自动会刷出一到两拨怪,如果没有隐身功能,上去第二回合就是被围攻,血再多也得重新load。泰坦甲一共才多6点血,不过是多挨一***的效果,但是幽灵自带20%闪避配合烟幕弹以及被动,关键时候可以硬抗一整轮的伤害。
这里着重讲一下抓钩,这个技能非常逆天,熟练运用的话很多地图难度大大降低。首先抓钩上房顶非常酷,像蜘蛛侠一样飞扬走壁有木有。而且距离非常远,可以在屋顶之间穿梭。有一关外星大型补给船降落,如果按常规一个房间一个房间推进速度慢得蛋疼,风险也大。我无意中试了一下把所有人弄上房顶,发现刷出来的怪有几率直接出现在房顶,被我一回合秒掉,地上的敌人要爬上房顶也要消耗移动力,基本上堵住楼梯就可以轻松解决。而且重装兵可以站在房顶中央往下扔手雷,敌人完全没办法还手,非常安逸。这时候所有人在屋顶蹲好,狙击手飞好位置,剩下的就是两个幽灵突击手个人秀了,隐身开门诱敌,飞爪瞬移躲伤害,游击双***秒底层死角的敌人,全程无伤过关。
有时候一个技能能够发展出一整个战术。元芳,你怎么看?
作者: ttasktnt& & 时间:
大鲍勃 发表于
我认为突击带幽灵甲比泰坦好,毕竟幽灵甲自带20护甲,能隐身,加暴击还有抓钩。战术打法非常多变。
在经典 ...
禀包大人,多6点生命在用兴奋剂的情况下你可以看作12点,而且免疫暴击。这样你总血量有50左右,配合烟雾弹任何敌人都秒不死你。
怪物的的习性是先打防御低的,也就是说你一个泰坦突击用了兴奋剂站路中间,其他人都是全掩体。敌人必然先打你免疫暴击50%免伤的突击。
你只要把血量计算好了,一定死不了人。
某些时候你必须有一个人出来承受伤害。
如果是狙击或者支援这种血少的, 被承受一波伤害就死了。。。
堆血你也可以看作一种战术。
支援幽灵甲,把怪探清楚之后看情况是由重装火箭拔掩体削血,然后狙击处决者爆菊者连续点名。。
然后看情况突击上去吸引火力,还是上去秒杀结束战斗。
如果突击上去秒人刷出了怪,没有行动完的支援1-2个烟雾弹救场。
隐身次数、烟雾弹数量、幽灵甲自带的20防御,都是幽灵甲战术的弱点。
全程无伤请问你是什么难度?,核心难度和自虐难度,怪的数量大大增加。而且扎堆是常有的事情。
你打一群很大可能引发另外几群。
如果你没个抗怪的,打你支援或者狙击出暴击,就死人了。
后期有灵能场2个叠加就能100以上防御。
前期中期,你没法不死人过。
作者: ds1229& & 时间:
灵能甲&&不好呀& &晕哦&&我做了3件& &
作者: crazytaxi824& & 时间:
拿支援探路。。。被各种overwatch打趴~~~~~~~
作者: 大鲍勃& & 时间:
经典难度无伤哦
作者: ttasktnt& & 时间:
crazytaxi824 发表于
拿支援探路。。。被各种overwatch打趴~~~~~~~
你确定你是穿幽灵甲开隐身探路的支援?
我还不知道未触发的敌人也会掩护射击。。。
作者: 大鲍勃& & 时间:
其实我强调的是抓钩的作用,可以试试看,别的职业用抓钩没啥用,突击有了抓钩瞬间霸气四射了
作者: pluswen& & 时间:
呵呵,没有不二之选这种事情,看战术吧。
我支援是纯治疗向穿泰坦的。
突击我只带一个,主打防守反击,基本不会理支援太远。
我的重装主要起辅助作用,所以技能上能爆炸的都爆炸,手雷2个是必须啊。
双射完全无用,有那功夫靠近到足够的命中的距离早被我炸平了,瞄准+10多好啊。
作者: ttasktnt& & 时间:
pluswen 发表于
呵呵,没有不二之选这种事情,看战术吧。
我支援是纯治疗向穿泰坦的。
到能丢手雷的距离,外星人可以拿电浆炮糊你一脸。。。以重装的血量糊两下就死了。。。
双射用于打飞盘和机甲。。。命中一次十几-二十的伤害。
普通难度怎么打都可以,稍微高一点的难度,你会发现+10命中远远不如杀一个飞盘或者机甲。。。
支援探路不隐身会把怪惊动了,本来聚一堆没掩体的怪散开躲掩体了,火箭不一定能全部命中了。
如果你支援后撤,怪看不到你还会掩护射击。
把怪惊动后你再想攻进去就困难了。
不攻进去,你可以看等个十几回合怪会不会动一下。。。
作者: pluswen& & 时间:
隐身开视野任何职业都可以。
攻击后敌人一样会散开找掩体。
血多的我喜欢用狙击双射点掉。
不知道高难度下火箭命中还是不是90%,但是***主要作用是炸掉掩体。
手雷移动后还能用,而且没用命中问题,比火箭实用。
作者: ttasktnt& & 时间:
pluswen 发表于
隐身开视野任何职业都可以。
攻击后敌人一样会散开找掩体。
找到敌人之后,一般是先后退。怪不会受惊。然后重装就位,火箭伺候。
墙挡住的话,就支援手雷炸墙,然后重装火箭伺候。
重装拿手雷,感觉没有加火箭爆炸范围那个技能实用,我都是支援拿手雷的。
这样一个重装射了火箭,另外一个重装还没动,可以再射一个火箭救场或者试图用双射秒机甲和飞盘。
作者: pluswen& & 时间:
以火箭的伤害只能秒些杂碎。
高级火箭我还没拿到过,不知道伤害多少,但是选加伤害也只有一发。
重装那射击不拍脸几乎什么都打不中,高难度更惨。
移动后双射都没了。
在我的小队里重装很重要但不是输出伤害的主力。
作者: 大鲍勃& & 时间:
我手上的重装有个特点,就是基本没受过伤,没受过伤的人意志特别高,结果这么多上校就这么两个重装转成异能者了。突击天天被人拍脸意志根本拿不出手,狙击手虽然被打得少,随便被打中一下就重伤了,意志也不咋样。
作者: ttasktnt& & 时间:
pluswen 发表于
以火箭的伤害只能秒些杂碎。
高级火箭我还没拿到过,不知道伤害多少,但是选加伤害也只有一发。
高级火箭绿球无视障碍。不加疯狂技能9点伤害。
出了绿球我队里必带两个3火箭重装。
作者: oory& & 时间:
AI智商没这么高,被发现的敌人,只要退出它的视野,它的视野里没有玩家角色,有很大概率会自己跑出来。
然后就是被狙击秒,ow的情况并不多。
说实话难的还是前期,真到后期,装备全了等级高了,只要打的稳基本都可以轻松过,反正没回合限制。出意外基本都是引到其他敌人,比如突击乱冲走位不注意。
作者: ttasktnt& & 时间:
本帖最后由 ttasktnt 于
19:03 编辑
oory 发表于
AI智商没这么高,被发现的敌人,只要退出它的视野,它的视野里没有玩家角色,有很大概率会自己跑出来。
。。。退出视野之后怪后退布阵掩护射击然后蹲坑不动恶心死你的是什么等级的AI?
为什么你打的怪智商就这么低呢,你打的什么难度的?
作者: pluswen& & 时间:
看是什么兵种。
浮游者 近战胖子之类 很少不过来。
作者: ttasktnt& & 时间:
pluswen 发表于
看是什么兵种。
浮游者 近战胖子之类 很少不过来。
近战胖子。。。话说这胖M越打他他越过来,然后越好打。。。
攻击高有虫甲的重装也不怕它。
其他天上飞、绿胖子什么的都不怕。
飞胖子绿胖子一个火箭死一堆。
重型飞胖子火箭+狙击爆菊来多少死多少。
头疼的是胖子精英那种蹲坑掩射+高伤一个暴击秒你重装支援狙击的那种。
作者: oory& & 时间:
ttasktnt 发表于
。。。退出视野之后怪后退布阵掩护射击然后蹲坑不动恶心死你的是什么等级的AI?
为什么你打的怪智商就这么 ...
c+铁人,没看见是你自己退的太后面,站位问题。
作者: oory& & 时间:
另外所有难度的AI应该都是一样的。
变化的HP、命中率、伤害和暴击率。
快2周目了,退出视野后3人组一直蹲坑+OV几乎没见过。
大多数情况都是1,2个会主动向玩家方向小范围移动。
作者: wss5213& & 时间:
经验帝,感谢了分享
作者: wss5213& & 时间:
经验帝,感谢了分享
作者: wangjinhui& & 时间:
楼主总结的很好,顶一下
作者: kevon& & 时间:
楼主的贴真心不错,支持个
作者: MCEngine& & 时间:
飞行装甲不是不能提供地形高度的加成么?
作者: weisong9002& & 时间:
本帖最后由 weisong9002 于
11:45 编辑
ttasktnt 发表于
背后攻击的话,不用幽灵甲,也是近100%暴率。。。
泰坦甲突击除了机甲不能单秒,其他都能秒。机甲出来我 ...
突击穿上泰坦甲或幽灵甲各有利弊:
泰坦甲提供极其优秀的装甲保护(生命加成高),鲁棒性高(抗揍才是硬道理),抗火抗毒......优势单一,但确是硬指标,务实玩家的必备之选幽灵甲的优势也极为明显:+2移动,隐身(加暴击/保命),攀爬爪钩,最重要的是+20防御啊。如果你开启了第二波的【升级随机技能】,刷出一个拥有【低调】【战术意识】的突击,再给他配上一套幽灵甲,遇到4+个敌人时,他的防御就是80(40+20+5*4)......当然,不要让他落单,因为通常如果敌人命中率过低时,不是警戒就是朝你丢冰激凌.........总之,如果你是个喜欢天马行空、极富冒险激进精神的玩家,那么幽灵甲可以为你提供丰富多样的战术选择及优秀的防御保障.......
作者: szpole& & 时间:
移动狙,不推荐吗?
作者: zujo& & 时间:
确实会遇到一直等也不过来,然后探路的一过去就被OVERWATCH打个半死,铁人模式遇到这种情况很纠结啊。
作者: dsyisme& & 时间:
ew里很多改动了,比如突击加暴击的天赋变成4格内免费攻击一轮,重武的机械伤害加成减少到50%,难度高了部分怪会有Hardened技能,普通难度60%致命抗性,经典100%抗致命,狙击用队友视野时普通攻击不出致命。打了兴奋剂以后防御值降到0,另外mec和S.H.I.V都是无法使用掩体的。但是shiv飞起来以后有个隐藏的飞行防御加成。ghost护甲提供的致命下降到30%
作者: & & 时间:
我比?好奇意志大家都怎?的,我每次自己???的都不高,任???的都破百
作者: 剑行踏雪路& & 时间:
突击我看好多攻略和达人视频都说LR是核心技能(difine this class)我也不怎么认为可以放弃除非c-难度。。倒是2级那个攻防选择好多大神觉得可以选攻 主要这个暴击率配合五级和最后一级的暴击伤害喷大型机械那种免爆的东西才能有点效率 单纯暴击伤害的话每次开完技能顶到脸上一看10%暴击率就说不出的忧伤狙的话高地加成那一层我已经习惯选手***了。。高难度可以早早就带上狙练级中期能轻松些 这样的话用天使甲总感觉说不出的吃亏 于是我现在都是幽灵甲+移动然后拍个青蛙腿基因。。效果也差不多。。而且自己上的高地可以配合拟态皮肤打的重型机甲一愣一愣的 天使甲就没这个效果了 我不能说双发比连发好用 但是双发还不如突击冲脸我不赞同 双发特别是在拟态皮肤加爆的情况下对于位置猥琐 威胁巨大的敌人还是很致命的 突击毕竟是肉做的 引到怪就不好玩了 我从来不带隐形手雷
作者: ttasktnt& & 时间:
剑行踏雪路 发表于
突击我看好多攻略和达人视频都说LR是核心技能(difine this class)我也不怎么认为可以放弃除非c-难度。。倒 ...
追求效率的突击还是要有闪电反射。
作者: demmit& & 时间:
请教下,重装的绿球是什么,没听懂
作者: 未命名EVA& & 时间:
顶一下,更新了一年啊
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求dnf攻击效果补丁,比如暴击改爆菊,miss改操,没打中。。。。。。 发到& &谢谢了&&我找了很久&&没找到那个好心人发给我啊
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~
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UID帖子威望0 多玩草0 草
dnf暴击改会心一击补丁
dnf暴击改会心一击这样的补丁* w. D" y& `4 [* ^- ?3 b
发到& &谢谢了&&我找了很久&&没找到那个好心人发给我啊
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...................
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UID帖子威望0 多玩草0 草
哈哈我,但是,大力士的
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UID帖子威望0 多玩草0 草
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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好的不错啊
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斯蒂芬个 电风扇工地施工
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的味道是大啊
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