男街霸的dnf男街霸伏虎霸王拳拳没冲击波

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男街霸伏虎霸王拳加满和出前置对狂霸王拳有影响吗???
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1三里2车干3秃页
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再去读100遍&&伏虎 和狂伏虎的说明吧
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祝贺4周年 发表于
再去读100遍&&伏虎 和狂伏虎的说明吧
脑子 不好使& & 看不明白& &那你说下
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1三里2车干3秃页
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你伏虎只出前置的话狂伏虎必然1级
你伏虎加满1拳17xx% (具体忘了)&&1级 狂伏虎&&说了 攻击305% (主要的) 后面一大堆伤害冲击波什么的
305% 代表 的是 你 当前等级的伏虎 攻击&&比如 加满的17xx%乘以3.05倍
加满狂伏虎 350%& &也就是&&17XX%乘以3.5倍的攻击&&后面的冲击波 和异常附加算上攻击也会提升不少
回到你说的加满 还是前置& &3个加法&&前置伏虎狂加1(最弱好像是700多X3.05)&加满伏虎狂+1(由于基础高附加的异常伤害也比前面的高的多)&加满伏虎加满狂伏虎(最高异常伤害冲击波也更高)
最后 我没有建议 自己取舍
& && && && && && && && && && && &&&
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祝贺4周年 发表于
你伏虎只出前置的话狂伏虎必然1级
你伏虎加满1拳17xx% (具体忘了)&&1级 狂伏虎&&说了 攻击305% (主要 ...
谢谢&&.........
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俩必须都满。。如果是霸王拳流的话
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???? 发表于
俩必须都满。。如果是霸王拳流的话
求解下签名的武器属性,拍卖老找不到这货。好像是图纸粉吧
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∠?粉笔、 发表于
求解下签名的武器属性,拍卖老找不到这货。好像是图纸粉吧
暗影之痕,被攻击时有百分之20几率增加百分之50回避率
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一拳各种9 男街霸诡秘9霸王拳伤害计算
14:33:22发表 | 来源:网络 | 作者:枣哥啊 |
  说到男街霸很多玩家可能还不是很懂,但是最近的SB2关于异常的改版让很多人开始关注男街霸!而关于男街霸的毕业异界套,那就不得不提诡异9了,但是诡异9的伤害如何最大化,这里给大家科普一下!
  首先诡秘9镇楼
  1.首先说下狂霸王拳伤害
  狂霸王拳伤害=霸王拳百分比*狂霸王拳百分比*(1+N*每个异常加伤)
  ps:N为异常数
  2.诡秘9介绍
  诡秘9可以将原本一拳的狂霸王拳变为三拳,但伤害却不是简单地翻3倍。
  首先,前两拳狂霸王拳的伤害收到异常状态的加成很少。
  前两拳的冲击波也为百分比伤害与前两拳伤害一致。
  第三拳有较明显减伤,冲击波为固伤,每个异常多附加10%伤害。
  3.诡秘9伤害测试
  首先是前两拳,经过多次测试我算出诡秘9前两拳伤害为普通狂霸王拳的96%。
  每一拳异常伤害加成约为5%
  计算说明。大转移前我曾测试诡秘9前两拳有20%减伤,现在看来
  这个减伤依然存在。而与暗街不同,诡秘6件套20%伤害加成对前两拳任然有效。
  所以前两拳的基础伤害为A*(1-20%)*(1+20%)= 96%*A (A为普通狂霸王拳伤害)
  异常加成诡异,原因未知。
  然后是最后一拳。最后一拳基础伤害普通狂霸王拳的84%。
  每个异常加成额外附加10%
  计算说明 基础伤害为A*(1-30%)*(1+20%)= 84%*A (A为普通狂霸王拳伤害)
  4.诡秘9总伤害计算公式
  2*96%*A*(1+N*5%)+84%*A*【1+N*(每个异常附加伤害+10%)】
  通常情况下每个异常附加伤害是25%,所以具体数据:
  诡秘9伤害=1.92*A*(1+N*5%)+0.84*A*(1+N*35%)(A为普通狂霸王拳伤害,N为异常数)
  5.关于暗街9与诡秘9的对比
  这里引用雪人的暗街9数据
  暗街9伤害=2*A*(1+N*3%)+0.9*A*(1+N*25%)
  0异常时:暗街9= 2.9*A 诡秘9= 2.76*A
  1异常时:暗街9= 3.185*A 诡秘9= 3.15*A
  2异常时:暗街9= 3.47*A 诡秘9= 3.54*A
  3异常时:暗街9= 3.775*A 诡秘9= 3.93*A
  4异常时:暗街9= 4.04*A 诡秘9= 4.32*A
  5异常时:暗街9= 4.325*A 诡秘9= 4.71*A
  如果狂霸王拳堆的高伤害差距会变小
  暗街9冲击波范围比诡秘9大很多。 暗街cd8.4秒,诡秘9秒 0.6秒差距
  什么暗街打9拳时诡秘只能打6拳,我只能说我打魂牛只要6拳。
  个人建议打boss上 网子 毒针 毒品 砖头 4个异常外加叠网
  建议没有异界装可以先做暗街9,暗街9实用很多。
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男街霸狂霸王拳和伏虎霸王拳伤害有关联吗?
来源: |人气:232 ℃|时间: 02:03:04
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我想满狂,1、加满伏虎的 狂霸王强。2、还是+5伏虎的 狂霸王强....有关联就1强,无关联就相等补充:我是棍子流我认为我是一个毒王的高玩。其实加点必不能看别人说的,关键是看兵器,如果你点了爪精通,纯粹魔法攻击的话,联系点5或者不掉,一搬知识当做一个无敌技能和等待有效技能的释放cd.如果你想光走位有魔法的话,建议带东方棍(撒旦)不用点爪精通了,点满针,转,瓶,网集合必要满的技能,爪了的话建议买蜈蚣,爪精通点满,伤害也是跟乐观的。不懂的可以提出,忘采纳
既然你是撒旦,那你就不用点伏虎,或者点一下当做个保命技能,因为男街霸不和女街霸一样,狂伏虎打8下,而男街霸是3下而且伤害跟客观,不高,不想哪些针毒,砖,伤害好,还有额外伤。既然你是撒旦,那么建议你点10双投,10挑衅应该会有很大的帮组。
如果你用棍子,能不点就不点,最好留着点地产
等级:70总SP:7104已用SP:6925剩余SP:179任务获得:940 总TP:23已用TP:20剩余TP:3 =======【技能分类】=================-------【体术】---------------------膝击,等级:1-------【念气】---------------------念气波,等级:1-------【狂暴】---------------------走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1抛沙,等级:30千手奥义,等级:9擒月炎,等级:27强制 - 擒月炎,等级:1蹲伏,等级:1强制 - 抛沙,等级:1投掷强化,等级:1毒瓶投掷,等级:17毒针投掷,等级:23强制 - 技能投掷,等级:1自动填充,等级:1双重投掷,等级:1砖块投掷,等级:21猛虎霸王拳,等级:5狂?霸王拳,等级:1挑衅,等级:10罗网投掷,等级:18螺旋滑铲,等级:18强制 - 螺旋滑铲,等级:1血色风暴,等级:13天崩地裂,等级:12爆破黏球,等级:3千丝乱舞,等级:1强化 - 抛沙,等级:3强化 - 蹲伏,等级:3强化 - 挑衅,等级:3强化 - 血色风暴,等级:2-------【武术】---------------------后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70街霸重甲精通,等级:1装备: 撒旦 后街之王一套 远古一首饰 觉醒活动的那个称号(+觉醒1)
前几天不在,你是想说点的如何,不怎么样,牵手既然带棍子,就99%的魔法伤害。难道你刷图改用物理,你难道不觉到很慢,很费血吗,所以我建议你双投点满,挑衅满,或者穿挑衅升级装备。因为牵手本身就是聚怪,然后毒瓶或者粹空,然后网在沙,在针,不然的话,你很难在很短时间里刷完图,所以建议在放弃一个消费SP高,CD常的机能等级+5前置互相没影响,总伤害是分别算然后加起来应该
狂是冲击波伤害,霸王是直接伤害没关系,如果是爪子流请满上,棍子流就不用咯有关联的他是同一个技能,狂霸王是 猛虎的被动加强猛虎伤害+狂霸王伤害=最终伤害
无论什么流,都不影响这个技能的计算。就好像瞎子的邪光和大邪光,基础邪光 100,大邪光增加50,总共就100+50=150了。但是 是属于同一个技能。加高了前者,后者的最终攻击自然高
那我怎么点 点满狂 还是点1就行
你要伏虎最大伤害就双满,然后高强爪子的话,效果更加,因为这个是百分比技能有关联狂就一点好像,主要是给伏虎强化
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