WOWwow5.0法师专精5.0还是亲儿子吗

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第三方登录:法师“亲儿子”当之无愧 玩家用史实讲述真相
法师“亲儿子”当之无愧 玩家用史实讲述真相
众玩家只知道法师这一职业强力,但它究竟强悍在哪里、到底有多强悍,却始终知之不详、甚至是一问三不知。玩家那一剑的風流用如山的铁证告诉你法师到底有多强!
最近几天,《德拉诺之王》又传来最新消息:资料片开发进展顺利,6.0公测在即。
每逢新资料片公测和上线,除了新的剧情与场景,最受关注的应该就是各大职业新的技能和了。
而每当这个时候,“法师”都会惯性地被推上舆论的风口浪尖,而这种类似惯性的开喷俨然成了一种约定俗成的狂欢盛宴,根本停不下来。
原因很简单:法师这一职业自诞生之日起,就以强大的限制和控场、飘逸的身法和不俗的伤害,历经所有版本的生死考验,都能始终岿然不动、屹立不倒,在众玩家各种嫉妒羡慕恨中,被拜为暴雪大神的“亲儿子”。
然而,众玩家只知道法师这一职业强力,但它究竟强悍在哪里、到底有多强悍,却始终知之不详、甚至是一问三不知。
今天,風流兄和大家一起细读魔法典籍,探究外域虚空风暴的肯瑞瓦村的前世今生,走进法术和魔法的彪悍世界,摆事实、讲道理,用如山的铁证告诉你法师到底有多强!
一、肯瑞瓦村的前世今生
在外域,无论从什么角度来看,虚空风暴的肯瑞瓦村似乎都是一个可有可无的所在,然而就是这个对整体局势无足轻重的地方,却在兴起、壮大和毁灭的整个过程和所有环节,无处不彰显着奥术魔法的巨大威力。
让我们翻开肯瑞瓦村大法师兼最高领导瓦格斯的日记,一起探索肯瑞瓦村的生与死的全过程,一起去感受和体味法师与魔法给我们带来的巨大震撼!
(一)肯瑞瓦村的前世:为了研究魔法
1、肯瑞瓦村的背景
从大法师瓦格斯的日记第一篇的内容,我们可以得到这么几个重要的信息:
(1)肯瑞瓦村是隶属于达拉然,是肯瑞托特遣分队建立的德拉诺分舵;
(2)大法师瓦格斯是这个特遣分队的领袖,他跟随联盟军队第一个跨越黑暗之门,但目前被困于肯瑞瓦村的法师塔内;
(3)肯瑞瓦村建在法兰伦平原,这个地方目前处于外域虚空风暴的东南区域;
(4)法兰伦平原“秀色可餐”,适于居住,还是兽人的分支——嘲颅氏族的家园,但现在叫做“虚空风暴”。
2、为什么建立肯瑞瓦村?
这一页日记的内容,折射出了几个重要的信息:
(1)肯瑞托派出特遣队跟随联盟大军,抵达德拉诺,原来是为了“魔网能量的开发”;
(2)相关开发工作有条不紊,已经初见成效:“发现艾泽拉斯与德拉诺魔网结构有着诸多相同之处……”;
(3)纳比留斯这个重要人物登场了,还担当着比较重要的职务;
好了,通过上面对瓦格斯日记的分析,我们脑海中似乎可以浮现这么一个画面了:
在秀色可餐、绿意盎然的法兰伦平原上,一座村落因为研究魔法而建立了起来,这里有着巫师街、法师塔、城镇大厅、工匠区和礼拜堂,住在村中的人们整日为魔网能力开发工作忙碌,美好而祥和。
(本文来源:网易游戏频道
作者:那一剑的風流)
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网易公司版权所有亲儿子真给力?从职业设计角度分析法师
摘要:凭良心讲,法师应该算目前10职业里面设计思路最清晰明确的了,特色鲜明到暴雪根本无法复制法师的这套体系到其他职业上。所以,与其相信暴雪说的“法系要有不同特色,术士鸟德元素萨就该在挨操中PVP”,倒不如讲,暴雪想不出什么新鲜的点子,能让其他法系职业能在不像法师的情况下,很好的展现出本职业的PVP特色。从这方面讲,法师的确和暴雪有血缘关系。
  (中)奥法,射击和兽王猎人的伤害太低了。惩戒骑士,暗牧,冰法和火法的伤害可能也太低了。&&暴雪
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  CTM推出也有一段时间了,在经历时期PVE全面休闲化风潮后,CTM迎来了全面的&回归&。无论是5人副本的难度和流程,还是RAID副本各个BOSS给力程度,都让大量休闲玩家望而兴叹。可有趣的是,相比PVE难度的全面提升,系统亲和力大增,游戏一改原先需要各种个人等级、便当可以获取点数过低等毛病,让PVP重归TBC时期的亲民线。一时间,战场大为火爆。PK嘛,讲究的不就是痛快,什么职业强,当然就优先玩这些职业了。于是,众人就想起了那个遥远的传说:&贼法在手,天下我有&。
整个洛丹伦的森林都在低语着这个名字:
  果如其然,冰法在战场中表现给力,使其数量大增,甚至一场战歌还能看到5-6个冰法的场面,实在让人打心里升起一股寒意。虽其给力程度远称不上&变态&,可是结合法师几个资料片来的表现,多数人心里还是有这样的想法:暴雪坑谁也不会坑法师。那么,事实是如此吗?
60级年代&&迷惘的野孩子
  在最早的一批职业设计草稿和方案中,法师是比较早定型的。的确,这个职业在多数游戏里面都已经有比较清晰的轮廓,即便是暴雪自己设计的暗黑系列里面,法师也是一个精通三系法术,相对全能的施法职业。
  因此,对法师,暴雪一开始的定位还以既有经验为主,火系,冰系各有特色,奥系则作为一种辅助性存在。毕竟,基于WAR3基础设计的法师,很难绕过诸如变羊,减速,隐身这样的&特色&技能,可是,这一系法术又很难有一个独立完善的体系(缺少输出),于是,暴雪干脆将其作为一个辅助天赋作为支撑&&毕竟有冰火两大天赋输出已经足够了。(或者说忙不过来)
  为了能体现奥系的精髓&&辅助&&暴雪为其设计的都是增强伤害(奥术强化),瞬发(气定神闲),战斗回蓝,瞬发奥爆等天赋。这些天赋都有不错的效果,比如战斗回蓝,在早期RAID中可以提升法师续航,瞬发奥爆在很多AOE场合都有用并且几乎没有替代品(冰雨伤害太低)。
  暴雪人为的设置这些技能缺陷,并利用奥系将其补足,看上去提升了奥系天赋的吸引力。但是对于一个无法自成体系,输出还需要依赖其他系技能支持的天赋来说,这种设计思路只能增加玩家的痛苦。比如瞬发奥爆,几乎是每个法师必点天赋,那么投入到其他系的天赋点当然就少了。
让人泪流满面的强化奥爆
  火系呢,作为一个攻击型天赋,其核心就是高蓝耗与高伤害,在AOE方面似乎也比较给力(仅指伤害)。看上去这一系非常美妙,但是当时游戏内的两项设置终结了火焰天赋的未来。第一,作为WOW60级历史上普及率最高,也是最基础的副本,MC的怪物,BOSS拥有较高的火抗,火法注定不可能在这个副本有什么好的表现。第二,火法的续航烂到仆街。这不是天方夜谭,蓝耗的确是那个时期最让法系头疼的问题之一,即便RL大发慈悲,火法又能保证多长时间的饱和输出呢?
  最后,众人将目光投向了冰系。作为维持法师最后尊严,证明这个职业存在价值的天赋,冰系天赋实在无法让人得出&这是个PVE天赋&的结论。11点,21点,31点关键天赋,或多或少的都与生存有关。
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